Fate of the Norns es una serie de juegos de rol de fantasía vikinga publicados por primera vez en 1993 por Pendelhaven. Fue creado por Andrew Valkauskas. El juego utiliza un sistema de puntos de experiencia y mecánicas de ultratumba arraigadas en la mitología nórdica .
Desde el lanzamiento inicial del juego se han publicado varias ediciones y suplementos en formato digital. En 2012, se pusieron a disposición versiones impresas de algunos productos básicos.
Las ediciones más recientes, comenzando con Fate of the Norns: Ragnarok de 2006 , reemplazan las comprobaciones de habilidades basadas en dados y las mecánicas de combate de las ediciones anteriores con un nuevo sistema basado en las Runas del Futhark antiguo . Las ediciones más nuevas también presentan un enfoque más sobrenatural que las ediciones anteriores, en parte debido al cambio de premisa de los conflictos entre Aesir y Vanir al desenlace del fin de los tiempos nórdicos (el Ragnarok ). En ambas ediciones de Fate of the Norns: Ragnarok , los personajes deben morir para poder avanzar más allá de cierto punto. Las hojas de personaje incluyen información sobre su legado de vidas anteriores.
Según la leyenda, durante el nacimiento de cada hombre, las tres Nornas se reúnen para discutir su destino y la hora de su muerte. Cuando deciden el destino de ese hombre, ningún mortal ni deidad puede cambiar el curso del futuro. Se dice que incluso el Ragnarok , el ocaso de los dioses, fue determinado por las Nornas .
La primera edición de Fate of the Norns ( ISBN 978-098654140-7 ) logró una distribución viral en Internet a fines de la década de 1990 a través de una demostración gratuita en PDF . Este PDF era una versión más corta del juego completo, con 80 páginas en comparación con las 320 del producto completo. [1] El juego contenía 6 tipos de magia distintos (sistemas independientes) y más de 35 ocupaciones. El sistema de tiempo en el juego también era único en la industria, [ cita requerida ] asignando factores de velocidad para cada acción y escalonando todas las acciones en función de esos desplazamientos de segmento. [2]
Esta edición se publicó como producto impreso en 2012 y se retiró a finales de 2013.
La segunda edición de Fate of the Norns ( ISBN 978-098654142-1 ) implementó una evolución del motor de juego que incorporaba las tendencias de la industria de los juegos de rol . Con la llegada de los MMORPG y la evolución del combate hacia algo más que un modelo de tirar para golpear y tirar para dañar, el motor de juego incorporó una gran cantidad de maniobras especiales, proporcionando a los jugadores un colorido repertorio de acciones durante el combate. Esto eliminó la clásica cuadrícula de combate de los juegos de rol . La progresión del personaje también cambió de lineal a distribuida. En lugar de utilizar un árbol de habilidades lineal , las habilidades del personaje evolucionarían a lo largo de varios "tableros de ajedrez" de habilidades y capacidades.
También enfatizó el contexto histórico e introdujo el tema de la guerra entre Aesir y Vanir .
Esta edición nunca se ha publicado como producto impreso, lo que la hace menos accesible al público que la primera edición (que estaba disponible para comprar tanto en formato PDF como en tapa dura durante gran parte de 2012 y todo 2013).
Fate of the Norns: Ragnarok ( ISBN 978-098654141-4 ) fue un juego nuevo en cuanto a ambientación y mecánica. Ya no utilizaba dados, sino que introdujo lo que hoy se conoce como la primera versión del Runic Game System (RGS), que utilizaba runas Elder Futhark . El juego se desarrolla durante la guerra final entre los dioses y los gigantes, permitiendo a los jugadores encarnar a seres sobrenaturales como los Einherjar y las Valquirias . [3]
Esta edición nunca se ha publicado en forma impresa y puede ser difícil de encontrar.
"Se acerca el crepúsculo de los dioses,
Hermano matará a hermano,
Familias divididas por el incesto,
Cuatro eras en marcha,
Una era del hacha, Una era de la espada,
Donde los escudos se parten,
Una era del viento, Una era del lobo,
Donde el mundo cae,
Nadie se salvará...
--Voluspa"
Fate of the Norns: Ragnarok Second Edition ( ISBN 978-098654143-8 ), también conocida como Twentieth Anniversary Edition, fue el resultado de un proyecto Kickstarter . [4] Cambió la mecánica del juego una vez más, manteniendo la temática y los escenarios de Ragnarok. El Runic Game System (RGS) se actualizó y se hizo uso de una runa adicional, la 'runa del Vacío', que no se encuentra en los conjuntos de runas regulares de Elder Futhark . [5] Se agregan metaetiquetas de armas para darles a las armas su propio estilo de juego (las armas contundentes derriban, las armas perforantes causan sangrado, etc.). Se han agregado tres pistas de Heridas distintas al tapete de juego, lo que permite a los grupos personalizar el nivel de legalidad de sus campañas.
"El tesoro de Fafnir" es un viaje para principiantes al mundo de Fate of the Norns , destinado a introducir a los nuevos jugadores a la mitología nórdica y a la mecánica única del juego en Fate of the Norns . Esta aventura independiente es muy recomendada por varios jugadores de juegos de rol y ha sido actualizada y relanzada a finales de 2012 ( ISBN 978-098654145-2 ) actualizada a las reglas de la Edición del 20.º aniversario. [6]
Desde 1993 hasta mediados de 2012, todos los productos de Fate of the Norns se vendieron únicamente como productos digitales. A mediados de 2012 se publicó una edición en tapa dura del original de 1993 de Fate of the Norns (primera edición). En agosto de 2012 se inició un proyecto Kickstarter para la nueva edición de las reglas básicas, Fate of the Norns: Ragnarok 20th Anniversary Edition. Poco después, a finales de 2012, se publicó una reedición impresa del módulo de inicio rápido "El tesoro de Fafnir", y las nuevas reglas básicas se publicaron por primera vez en tapa dura en abril de 2013.
Los productos anteriores de Fate of the Norns hasta 2012 se vendían únicamente a través del sitio web oficial. Ahora, todas las ediciones actuales y futuras se distribuyen a través de vendedores externos en línea.
La primera edición del libro de 290 páginas fue bien recibida por su contenido y mecánica de juego, pero la presentación fue calificada como pobre. [7]
Valkauskas y su equipo de desarrolladores presentaron la Anniversary Edition de Fate of the Norns: Ragnarok en la Gen Con de agosto de 2012, con la campaña para principiantes titulada "El tesoro de Fafnir". La campaña fue diseñada para introducir a los jugadores de rol a la mecánica de Fate of the Norns .
Esta edición ha recibido críticas positivas de varias publicaciones, incluido el podcast Rockin' Comics [8] y CarnageCon.com [9].
En particular, Sophie Prell de Penny Arcade dijo que "En la tercera edición, Ragnarok aumenta las apuestas al hacer que el juego sea de alta fantasía durante un período de tiempo apocalíptico , y todo encaja en un paquete maravillosamente cohesivo. El arte, el texto e incluso las reglas se sienten como algo místico y antiguo". [10]