Granblue Fantasy [a] es un videojuego de rol japonés desarrollado por Cygames para Android , iOS y navegadores web , que se lanzó por primera vez en Japón en marzo de 2014. El juego reúne al compositor musical Nobuo Uematsu y al director de arte Hideo Minaba, quienes previamente colaboraron en Final Fantasy V (1992), VI (1994) y IX (2000) y Lost Odyssey (2007).
El juego se desarrolla como un videojuego de rol con batallas por turnos . [1] El juego también contiene invocaciones y un sistema de clases que altera el conjunto de movimientos y el crecimiento del personaje principal. [2] Los personajes ganan niveles y habilidades al acumular experiencia; al recolectar ciertos materiales, algunos personajes pueden ganar una estrella adicional (que se llama "FLB" o ruptura de límite completo), lo que resulta en nuevas habilidades y mejora drásticamente su poder. El personaje del jugador, que siempre es parte del grupo, puede equipar varias clases para adaptarse mejor al desafío actual. Las invocaciones y armas equipadas también otorgan a los personajes bonificaciones en el poder de ataque, HP y las habilidades pasivas que tiene cada arma. Construir una 'cuadrícula' de armas e invocaciones es el núcleo de la progresión en Granblue Fantasy , con una variedad de cuadrículas y alineaciones de personajes necesarias para enfrentar los desafíos más difíciles del juego.
Si bien algunas misiones son para un solo jugador, hay una variedad de desafíos que se abordan de manera cooperativa, llamados incursiones, donde hasta 30 jugadores trabajan juntos para derrotar al jefe. En estos encuentros, el daño de todos agota colectivamente los puntos de vida del enemigo, y todos los efectos negativos y ataques enemigos se comparten entre los jugadores reunidos. Dependiendo de la cantidad de daño que hayan contribuido, los vencedores recibirán cofres de diferente rareza, muchos de los cuales contienen armas y elementos clave para progresar.
Los personajes se obtienen a través de misiones (las misiones de la historia principal o misiones de eventos especiales) o usando la moneda del juego para tirar y recibir fragmentos de cristal aleatorios, que pueden contener armas especiales que agregan personajes específicos al grupo. Los personajes, invocaciones y armas se clasifican (de mejor a peor) como SSR, SR, R o N; cada uno también es de tipo viento, agua, fuego, tierra, luz u oscuridad. Se recomienda usar un elemento superior en la batalla (por ejemplo, usar agua contra oponentes de tipo fuego) ya que hay varios beneficios al hacerlo, como aumentar la producción de daño del equipo del jugador. Incluso hay algunos niveles que incluso penalizan al jugador por no usar el elemento superior. Los actores de voz brindan voces para todos los personajes en la batalla y para gran parte de las historias principales y de eventos, incluidos los personajes e historias de colaboración/vinculación.
El juego frecuentemente tiene una variedad de eventos especiales. Estos incluyen eventos de historia, que están separados de la historia principal, pero presentan varios personajes que se obtienen a través del sistema gacha; Unite and Fight, un modo que permite a grupos de jugadores, llamados Crews, competir por puntos para obtener recompensas raras; y colaboraciones especiales que presentan personajes y franquicias de fuera de Granblue Fantasy , como Jujutsu Kaisen , Attack on Titan , My Hero Academia , Demon Slayer , Hello Kitty , Doraemon , Cardcaptor Sakura , Street Fighter y Samurai Shodown .
Acto 1: La chica de azul [3]
El Capitán ( japonés :団長, romanizado : Danchō ; el personaje del jugador, ya sea Gran (hombre) o Djeeta (mujer) por defecto) y su compañero alado Vyrn se están relajando en la ciudad de Zinkenstill cuando avistan una aeronave del Imperio Erste en el cielo cercano. El Capitán inadvertidamente acude al rescate de una niña llamada Lyria y una oficial imperial llamada Katalina mientras intentan escapar del Imperio. Sin embargo, el Capitán sufre una herida mortal durante la pelea, lo que obliga a Lyria a fusionar su alma con ellas para traerlas de vuelta del borde de la muerte. Lyria luego usa su poder para invocar a un monstruo gigante llamado Proto-Bahamut, alejando a las fuerzas del Imperio. Con los destinos del Capitán y Katalina ahora atados a Lyria, los tres deciden dirigirse a la isla de Estalucia, tanto para escapar del Imperio como posiblemente encontrar pistas sobre el padre distanciado del Capitán.
A pesar de escapar, las pobres habilidades de pilotaje de Katalina hacen que se estrellen en otro lugar del archipiélago de Port Breeze. El trío busca una aeronave que funcione y un piloto que la dirija. Terminan conociendo a Rackam, un extraño timonel que trabaja en una aeronave que lleva años rota, pero el Imperio también los sigue a la isla, buscando recuperar Lyria. Los tres finalmente logran convencer a Rackam para que los ayude a luchar contra los soldados imperiales que los persiguen y, a cambio, lo ayudan a terminar de reparar su aeronave, la Grandcypher , para que esté en condiciones de volar.
Mientras el Capitán viaja por los cielos, reuniendo más aliados en su viaje y luchando contra Bestias Primarias, criaturas creadas por ellos hace muchos años, la tripulación se ve arrastrada lentamente a una trama que involucra al misterioso Caballero Negro, la muñeca Orchis y la historia que el Imperio busca mantener en secreto mientras persiguen a Lyria.
Después de frustrar las ambiciones de Freesia y recolectar las piezas restantes del mapa de Skydom, con el mapa de Skydom de Phantagrande completado, logran atravesar el miasma de Grim Basin, pero debido a la manipulación de Loki, la tripulación de Grandcypher se separa. El destino al que llegaron fue el reino unificado que fue destruido hace diez años, el Skydom de Nalhegrande. Mientras los personajes principales y Katalina se reúnen en un lugar, conocen a un joven llamado Caín en la isla Melkmaar, donde habían ido a la deriva. [3]
Después de evitar que El Verdadero Rey tomara el control de la Gran Muralla Nalhe, la tripulación del Grandcypher fue a perseguir al personaje principal que había caído de la isla que se derrumbaba y rescató a Alliah. [3]
Me dije a mí mismo: "¿Podemos realmente hacer un juego de rol móvil con una sensación de tan gran escala a partir de esto?" Pero después de ver la pantalla del juego, me sorprendí realmente... Es como si te olvidaras por completo de que estás jugando un juego móvil. [4]
– Kenji Kobayashi, director de DeNA
Uematsu trabajó en once pistas para el juego, con Tsutomu Narita haciendo otras nueve y Minaba dibujando aproximadamente 100 diseños de personajes potenciales. [5] El juego también contiene voces en off de Hiroaki Hirata como Rackam, quien anteriormente trabajó en Final Fantasy XII y Dissidia 012 Final Fantasy . [2]
El juego fue originalmente planeado para su lanzamiento en Japón para el 17 de diciembre de 2013, pero se retrasó hasta el 10 de marzo de 2014. [6] El juego es gratuito y publicado por Mobage . [7] Se esperaba que Granblue Fantasy recibiera un lanzamiento internacional en marzo de 2016. [8] En lugar de un lanzamiento internacional, se lanzó un parche de idioma que agregó una opción en el juego para cambiar del japonés al inglés. [9] Esto permite a los jugadores internacionales que han estado jugando la versión japonesa conservar todos sus datos.
Los diseños fueron creados por la compañía subsidiaria CyDesignation que había creado diseños para diferentes series como la serie Final Fantasy ( Lightning Returns: Final Fantasy XIII , Mobius Final Fantasy y Final Fantasy Legends II ), Lord of Vermilion III , Bravely Second y Tokyo Mirage Sessions ♯FE . [10] Los diseños de personajes de Granblue Fantasy fueron realizados por Hideo Minaba, Yuya Nagai, Ryoji Ohara, Ryota Murayama y Hitomi Yoshimura. Diseños de escenarios de Sotaro Hori, Hitomi Yoshimura, Yutaro Kaneda, Megumi Hasegawa, Masaki Hirooka, YUU Kikuchi, Toronn y Fumio Seno. [11]
En marzo de 2016, el juego había sido descargado más de 10 millones de veces en Japón, [12] cifra que había aumentado a más de 25 millones en diciembre de 2019. [13] El juego recaudó ¥20,9 mil millones ( USD 190,43 millones ) entre enero y octubre de 2017. [14] En 2018, recaudó ¥33,9 mil millones ( USD 308,88 millones ), donde fue el sexto juego móvil con mayores ingresos del año. [15] En conjunto, el juego recaudó al menos ¥54,8 mil millones ( USD 499 millones ) en Japón entre 2017 y 2018. Muchos periodistas lo compararon favorablemente con los juegos anteriores de Final Fantasy . [1] [7] [16]
En diciembre de 2015, debido al probado y lucrativo sistema de la economía del juego, algunos jugadores intentaron compulsivamente obtener los personajes deseados gastando dinero en repetidas adquisiciones aleatorias de personajes. [17] [18] La Asociación Japonesa de Juegos Online impuso restricciones más estrictas a la industria después de que un jugador se transmitiera a sí mismo gastando alrededor de ¥ 700,000 (~ 6,000 dólares estadounidenses) intentando obtener a Andira, un personaje nuevo y muy publicitado, el 31 de diciembre. [18] Hubo un período de tiempo limitado en el que la tasa de aparición de Andira aumentó, y se volvió más difícil de adquirir el 3 de enero, lo que alimentó la presión sobre los jugadores para que intentaran obtenerla de inmediato. [17] La frustración y las afirmaciones de que la tasa de caída de Andira era menor que la anunciada llevaron al desarrollador Cygames a ofrecer una compensación en cristales a las personas atrapadas en el incidente, una promesa de establecer un sistema para dar automáticamente una caída después de demasiados "fallos" y una disculpa de la gerencia. [19] El 8 de enero, la gerencia emitió una disculpa en el juego por la confusión y la incomodidad causada a los clientes, pero no se anunció ninguna compensación por la disculpa. [20] Después del cambio de política, los jugadores eligen y adquieren inmediatamente un personaje deseado después de gastar 90,000 cristales (totalizando 300 sorteos).
Una adaptación al manga de la serie escrita por Makoto Fuugetsu e ilustrada por choco se serializó en Cycomics entre 2016 y 2019. [27]