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Fairy Tail (videojuego)

Fairy Tail es un videojuego de rol de 2020 desarrollado por Gust y publicado por Koei Tecmo . Basado en laserie de manga Fairy Tail de Hiro Mashima , sigue las aventuras de Natsu Dragneel y los otros miembros del gremio de magos titular . Fue lanzado para Nintendo Switch , PlayStation 4 y Windows en Japón y Europa el 30 de julio de 2020, y en Norteamérica un día después. Los críticos elogiaron la mecánica de combate del juego, pero criticaron la historia por carecer de accesibilidad para aquellos que no están familiarizados con la franquicia Fairy Tail . Se anunció una secuela, Fairy Tail 2 , para su lanzamiento el 12 de diciembre de 2024 para PlayStation 4, PlayStation 5 , Nintendo Switch y Windows en Japón, y las versiones de consola en Norteamérica y Europa un día después. Sin embargo, debido a las diferencias horarias, la versión de Windows se lanzará en Occidente el 11 de diciembre de 2024. [1] [2]

Jugabilidad

En Fairy Tail , los jugadores controlan un grupo de personajes y recorren el mundo del juego con el objetivo de restaurar el gremio titular a su antigua gloria. El gremio en sí actúa como una base, donde los jugadores pueden aceptar misiones, que cuando se completan aumentan su renombre a través de un sistema de clasificación con letras. Las joyas (la moneda del juego) también se obtienen de las misiones y, además de comprar artículos, se pueden usar para mejorar el interior del gremio, como agregar una tienda de magia o la capacidad de asumir misiones más difíciles.

Las batallas se basan en turnos, con un enfoque en encadenar ataques y realizar combinaciones especiales. [3] Los jugadores usan menús para seleccionar ataques físicos o basados ​​en magia, usan elementos para curar dolencias de estado o restaurar HP o MP , defenderse o huir de la pelea; algunas peleas no se pueden huir. Los ataques llenan lentamente el Fairy Gauge que, cuando está lleno, permite al jugador activar una Magic Chain, que permite a los miembros del grupo atacar uno tras otro por menos MP, o terminar la cadena con un finalizador masivo. [4] Después de recibir suficiente daño, los personajes individuales pueden activar Awakening, que otorga breves bonificaciones de estadísticas y, en algunos personajes, nuevas formas y movimientos. Antes de activarse, Awakening se puede gastar para evitar un ataque entrante o seguir el ataque de un aliado con otro. [4] Los personajes quedan fuera de combate cuando se quedan sin HP o MP. [4] Los enemigos se colocan en una cuadrícula de 3 × 3 y las habilidades de los personajes jugadores tienen rangos y áreas específicos que pueden afectar. [4] Algunas habilidades incluso pueden reposicionar a los enemigos en la cuadrícula. [4]

Una vez que el grupo derrota a los enemigos al ganar la batalla, cada miembro gana puntos de experiencia para alcanzar nuevos niveles. Cuando un personaje gana un nuevo nivel, las estadísticas (stats) del personaje se actualizan. Los personajes jugadores y los enemigos por igual tienen compatibilidades elementales y debilidades, [3] basadas en un sistema de siete tipos de magia: No Elemental, Fuego, Hielo, Sagrada, Demonio, Luz y Oscuridad. Ganar batallas también puede recompensar a los jugadores con joyas y objetos arrojados por los enemigos, como Partículas Ethernano, que son absorbidas por los miembros del grupo cuyo elemento coincide con el de las arrojadas y restaura algo de su MP. Los objetos equipables llamados Lacrima pueden ser arrojados por los enemigos, comprados o fabricados en el gremio. Se separan en tres categorías; los que aumentan las estadísticas del personaje, los que aumentan la probabilidad de infligir dolencias de estado a los enemigos y las lacrimas raras formadas a partir de recetas que solo pueden ser equipadas por un personaje específico.

Trama

Después de que los miembros más fuertes de Fairy Tail detuvieran al gremio oscuro Grimoire Heart en la Isla Tenrou, el dragón Acnologia aparece y aparentemente destruye la isla mientras están en ella. Siete años después, el gremio Fairy Tail ha caído en desuso, convirtiéndose en el más débil de Fiore . Sin embargo, los miembros desaparecidos regresan, habiendo sido protegidos por la magia lanzada por el espíritu de Mavis Vermillion , y comienzan a construir la reputación del gremio nuevamente. Fairy Tail decide participar en los Grandes Juegos Mágicos, un torneo celebrado en la capital de Fiore, Crocus, para decidir el gremio más poderoso, y obtiene el primer lugar. Al mismo tiempo, la familia real de Fiore inicia un plan utilizando un dispositivo llamado Eclipse que se dice que es capaz de derrotar a un ejército de 10,000 dragones que vienen de 400 años en el pasado para devastar el reino. Sin embargo, la Princesa Hisui fue engañada por un Cheney rebelde del futuro para que permitiera a los dragones atravesar la puerta de Eclipse para poder controlarlos y derrotar a Acnologia, pero solo siete logran atravesarla antes de que Eclipse se cierre. Todos los gremios que participan en los Juegos se unen para combatir a los dragones, mientras que Fairy Tail derrota a Future Rogue y destruye a Eclipse, enviándolo a él y a los dragones de regreso a sus propios tiempos.

Tartaros , un gremio oscuro compuesto por demonios creados por Zeref , asesina a miembros pasados ​​y anteriores del Consejo Mágico . Cuando algunos de sus miembros resultan heridos en uno de los ataques, Fairy Tail jura venganza. Finalmente se descubre que Tartaros tiene como objetivo detonar Face, una bomba de pulso diseñada para neutralizar la magia en Fiore que está conectada a las vidas de tres miembros desconocidos del consejo, y revivir a END, el demonio más fuerte de Zeref. Mientras Fairy Tail asalta su base, Tartaros activa Face. Mard Geer , el líder de Tartaros, transforma la base, atrapando a los miembros de Fairy Tail. Después de que Lucy Heartfilia libera a sus camaradas convocando al Rey Espíritu Celestial, que destruye la base, Fairy Tail se retira. Al lanzar otro ataque, Fairy Tail se entera de que Face no es una bomba, sino una red de tres mil que está programada para explotar en una hora. Después de que logran matar a los principales miembros de Tartaros, Acnologia aparece, pero es retenida por Igneel mientras Natsu Dragneel y otros derrotan a Mard Geer. Las bombas Face son destruidas por otros dragones, y el Libro de END es tomado por Zeref. Acnologia huye después de matar a Igneel, y los otros dragones desaparecen. Natsu emprende un viaje y Fairy Tail es disuelto por su maestro, Makarov Dreyar . Más tarde, en un monólogo, Zeref revela que Natsu es END (Etherious Natsu Dragneel), un demonio que creó a partir del cuerpo de su hermano menor muerto.

En el epílogo, un año después, Lucy se reúne con Natsu y los dos se disponen a encontrar a los otros miembros de Fairy Tail y revivir el gremio. Su misión también los ve detener al gremio Avatar, que invoca a Ikusa-Tsunagi, uno de los Dieciocho Dioses de la Batalla de Yakuma. Con los miembros reunidos nuevamente, Fairy Tail es aprobado como gremio por el nuevo Consejo Mágico y encuentra a Makarov antes de continuar con su examen de magos de rango S, que fue interrumpido por Grimoire Heart ocho años antes.

Desarrollo

En septiembre de 2019, se anunció que Gust estaba desarrollando un videojuego de rol basado en la serie de manga Fairy Tail bajo la supervisión directa de su creador Hiro Mashima . [5] Keisuke Kikuchi, productor de la editorial del juego, Koei Tecmo , dijo que Mashima les dio muchos comentarios durante el proceso de desarrollo y que estaba viendo todo desde el punto de vista de hacer felices a los fanáticos. [6] Al decidir qué arcos argumentales de la gran serie de manga adaptar para el juego, Kikuchi explicó que dos favoritos de los fanáticos se destacaron en particular para ellos, los arcos de Grand Magic Games y Tartaros. Después de los eventos en la Isla Tenrou, el gremio titular está deteriorado y necesita ser restaurado a su antigua gloria, y uno de los sistemas centrales del juego es el desarrollo y la expansión del gremio. Las elecciones de personajes jugables y las solicitudes de los fanáticos también jugaron un papel importante a la hora de decidir cuándo ambientar el videojuego; Según Kikuchi, "el mejor lugar para comenzar sería en la mitad de la franquicia, donde algunos de los personajes más populares ya han hecho su aparición". [7] Los personajes tienen las voces de los mismos actores de doblaje de la adaptación al anime de Fairy Tail .

Kikuchi dijo que el objetivo era asegurar que los fans de la franquicia disfrutaran del juego, pero sintió que muchos aspectos de la serie "funcionan perfectamente como un juego [para aquellos que no están familiarizados con la obra original], como los personajes únicos que se hacen más fuertes a lo largo de la historia y el mundo en sí, que está repleto de elementos de fantasía". [8] También dijo que los jugadores podrían ver el anime para aprender más sobre la historia si esta es su primera incursión en Fairy Tail . [8] Kikuchi sintió que el combate por turnos hizo que el juego fuera más accesible y más fácil mostrar a los personajes trabajando juntos. Citó el sistema de "duelo" que permite a los jugadores luchar contra sus compañeros de gremio uno a uno, y la capacidad de usar "Magia extrema" que destruye objetos de fondo a través del sistema de "daño excesivo" como elementos exclusivos de Fairy Tail . [9] Aunque los personajes tienen debilidades elementales, los desarrolladores equilibraron el juego para permitir que los fanáticos sigan usando sus personajes favoritos y no tengan que sacrificar sus preferencias para avanzar. [10]

Originalmente planeado para un lanzamiento mundial el 19 de marzo de 2020, Koei Tecmo anunció en febrero de 2020 que retrasarían Fairy Tail hasta el 25 de junio de ese año para pulir aún más el juego. [11] En mayo de 2020, se anunció que el juego se retrasaría nuevamente debido a la pandemia de COVID-19 . [12] En julio, Kikuchi dijo que muchos de los desarrolladores todavía estaban trabajando desde casa. [8] Fairy Tail se lanzó en Japón y Europa el 30 de julio de 2020, y en América del Norte el 31 de julio de 2020. [13] La edición digital de lujo viene con disfraces adicionales para los personajes, incluido uno para Lucy basado en el personaje Ryza de Gust's Atelier Ryza: Ever Darkness & the Secret Hideout . [14] Se ofreció un disfraz adicional para Erza de forma gratuita hasta el 14 de agosto de 2020. [14] Una actualización gratuita agregó un "Modo Foto" el 6 de agosto de 2020. [15] Cuatro personajes jugables adicionales y tres conjuntos de disfraces adicionales para personajes, 48 ​​en total, se lanzaron como contenido descargable pago ese mismo día. [15]

Recepción

Según Famitsu , Fairy Tail vendió 28.683 unidades en Japón en su primera semana, 15.447 en Switch y 13.236 en PlayStation 4. [25] En octubre de 2020, Koei Tecmo anunció que había vendido 310.000 copias en todo el mundo. [26]

Jenni Lada de Siliconera le dio al juego una calificación de 8 sobre 10 con fuertes elogios para el sistema de combate y su tratamiento de los personajes, pero citó cómo espera que los jugadores ya estén familiarizados con la historia de Fairy Tail como el "único inconveniente real". [27] Just Lunning de Inverse elogió el juego por simplificar el juego tradicional por turnos de una "manera intuitiva, utilizando interacciones elementales de una manera que requiere estrategia y planificación pero aún se siente lo suficientemente simple como para que cualquiera pueda entender", pero lo criticó por omitir demasiado del material original, mientras que también hizo poco intento por hacer querer a sus personajes a los recién llegados. Su revisión de 7/10 terminó con: " Fairy Tail elimina demasiado de lo bueno de la popular franquicia de anime y manga para sentirse como una adaptación digna. Aun así, es un juego de rol agradable por derecho propio". [28]

Al escribir para Collider , Dave Trumbore elogió el combate por turnos como "refrescantemente divertido" y disfrutó ver cómo evolucionaban los lazos sociales entre los personajes, pero calificó las tareas y misiones de "repetitivas y predecible". Terminó diciendo que Fairy Tail "sigue siendo un título bastante sólido que está destinado a los fanáticos de la serie, pero como juego independiente, es más o menos". [29] En una reseña de 6/10 para Nintendo Life , Mitch Vogel escribió que el juego tiene "vislumbres ocasionales del juego de rol mucho mejor que podría ser Fairy Tail , pero, por desgracia, nunca se le da la oportunidad de extender sus alas". Dijo que el sistema de combate estaba bien hecho y tenía varias capas, pero sintió que le faltaba dificultad. También elogió el arte detallado del juego, pero citó un rendimiento deficiente de la velocidad de cuadros en la versión de Switch. [21]

Referencias

  1. ^ Mateo, Alex (18 de junio de 2024). «Fairy Tail tendrá una secuela de rol para Switch, PS5, PS4 y PC en invierno». Anime News Network . Consultado el 18 de junio de 2024 .
  2. ^ Romano, Sal (27 de agosto de 2024). «Fairy Tail 2 se lanzará el 12 de diciembre en Japón y el 13 de diciembre en todo el mundo». Gematsu . Consultado el 29 de agosto de 2024 .
  3. ^ ab Wallace, Kimberley (15 de septiembre de 2019). "Avance de Fairy Tail". Game Informer . Archivado desde el original el 16 de septiembre de 2019. Consultado el 19 de julio de 2022 .
  4. ^ abcde Cornelisse, Kris (31 de julio de 2020). "Reseña de Fairy Tail: lejos del gremio número uno". DualShockers . Consultado el 19 de julio de 2022 .
  5. ^ Smith, Andrew (6 de septiembre de 2019). «Fairy Tail tendrá un juego de rol que parece un juego de lucha». The Gamer . Consultado el 19 de julio de 2022 .
  6. ^ Kikuchi, Keisuke (6 de agosto de 2020). «El creador de Fairy Tail habla de los inicios del manga, el nuevo juego y la fiesta de sus sueños». Blog de PlayStation . Consultado el 19 de julio de 2022 .
  7. ^ Valdez, Nick (18 de noviembre de 2019). "El productor del juego Fairy Tail revela cómo eligieron qué arcos argumentales adaptar". ComicBook.com . Consultado el 19 de julio de 2022 .
  8. ^ abc Lopez, Azario (29 de julio de 2020). «Entrevista de Fairy Tail: contenido posterior al juego, DLC cruzado y mucha aventura». Noisy Pixel . Consultado el 11 de febrero de 2023 .
  9. ^ Romano, Sal (29 de julio de 2020). «Entrevista del juego Fairy Tail con el productor Keisuke Kikuchi». Gematsu . Consultado el 19 de julio de 2022 .
  10. ^ Lopez, Azario (8 de noviembre de 2019). «Entrevista de Fairy Tail: por qué Gust es el mejor desarrollador para este proyecto». Noisy Pixel . Consultado el 11 de febrero de 2023 .
  11. ^ Sherman, Jennifer (6 de febrero de 2020). "Fairy Tail RPG se retrasa hasta el 25 de junio en Japón, Norteamérica y Europa". Anime News Network . Consultado el 19 de julio de 2022 .
  12. ^ Young, Rory (21 de mayo de 2020). "El juego Fairy Tail se retrasa de nuevo". Game Rant . Consultado el 19 de julio de 2022 .
  13. ^ Moyse, Chris (22 de mayo de 2020). "Fairy Tail RPG parece haberse retrasado una vez más". Destructoid . Consultado el 11 de febrero de 2023 .
  14. ^ ab Lada, Jenni (25 de junio de 2020). "El disfraz de Lucy de Ryza de Fairy Tail Atelier es una exclusiva de Digital Deluxe". Siliconera . Consultado el 11 de febrero de 2023 .
  15. ^ ab Sato (27 de julio de 2020). «Fairy Tail RPG agregará actualización del modo Foto, Lyon, Levy, Lisanna y Elfman como DLC». Siliconera . Consultado el 11 de febrero de 2023 .
  16. ^ "Fairy Tail (reseñas para PC)". Metacritic . Consultado el 19 de julio de 2022 .
  17. ^ "Fairy Tail (reseñas de PlayStation 4)". Metacritic . Consultado el 19 de julio de 2022 .
  18. ^ "Fairy Tail (críticas de Switch)". Metacritic . Consultado el 19 de julio de 2022 .
  19. ^ Romano, Sal (21 de julio de 2020). «Puntuaciones de reseñas de Famitsu: número 1651». Gematsu . Consultado el 19 de julio de 2022 .
  20. ^ Sayers, Jade (29 de julio de 2020). «Mini reseña: Fairy Tail - La fiel adaptación al anime es un placer para los fans». Push Square . Consultado el 11 de febrero de 2023 .
  21. ^ ab Vogel, Mitch (3 de agosto de 2020). «Reseña de Fairy Tail (Switch)». Nintendo Life . Consultado el 11 de febrero de 2023 .
  22. ^ Rudek, Jordan (31 de julio de 2020). «Reseña de FAIRY TAIL (Switch)». Nintendo World Report . Consultado el 11 de febrero de 2023 .
  23. ^ Vincent, Brittany (7 de agosto de 2020). "Reseña de Fairy Tail: Felices para siempre para los fans". Shacknews . Consultado el 6 de septiembre de 2024 .
  24. ^ Kamen, Matt (30 de julio de 2020). «Fairy Tail exige que hagas tu tarea de anime antes de jugar a este JRPG». Revista Gayming . Consultado el 11 de febrero de 2023 .
  25. ^ Romano, Sal (6 de agosto de 2020). «Ventas de Famitsu: 27/7/20 – 2/8/20 [Actualización]». Gematsu . Consultado el 19 de julio de 2022 .
  26. ^ "2021年3月期 第2四半期 決算説明会" [Resultados financieros del segundo trimestre para el año fiscal que finaliza en marzo de 2021] (PDF) . Koei Tecmo (en japonés). 26 de octubre de 2020. p. 3. Archivado (PDF) desde el original el 1 de noviembre de 2020 . Consultado el 20 de julio de 2022 .
  27. ^ Lada, Jenni (31 de julio de 2020). "Reseña: Fairy Tail es divertido, pero definitivamente es para los fans". Siliconera . Consultado el 19 de julio de 2022 .
  28. ^ Lunning, Just (31 de julio de 2020). «Fairy Tail es un juego de rol divertido que se ve perjudicado por una adaptación dispersa». Inverse . Consultado el 19 de julio de 2022 .
  29. ^ Trumbore, Dave (31 de julio de 2020). "Reseña del juego 'Fairy Tail': un JRPG simple, sólido y tonto hecho a medida para los fanáticos". Collider . Consultado el 20 de julio de 2022 .

Enlaces externos