stringtranslate.com

F1 2012 (videojuego)

F1 2012 es un videojuego desarrollado por Codemasters basado en la temporada 2012 de Fórmula 1. [3] El juego fue lanzado en septiembre.[ 1] Utiliza el motor EGO . Este también fue el primer juego de Codemasters lanzado bajo su sello "Codemasters Racing", que se utilizó hasta 2016.

La versión del juego para Mac OS X fue lanzada por Feral Interactive el 20 de diciembre. [2]

Características

El juego presenta los doce equipos y veinticuatro pilotos que compiten en la temporada 2012 (a excepción de los cambios de mitad de temporada), así como los veinte circuitos y Grandes Premios , incluido el nuevo Circuito de las Américas en Austin , Texas , incluidos en el campeonato.

El juego también cuenta con un nuevo modo "Young Driver Test", [3] [4] un modo tutorial diseñado para introducir a los nuevos jugadores a las características de manejo de los autos de Fórmula Uno como prólogo al modo carrera. Como demostración, Codemasters contactó a varios conductores, incluido el piloto de pruebas de Mercedes Sam Bird [5] y el piloto de GP2 Series Stefano Coletti [6] , en las Pruebas de Pilotos Jóvenes de la vida real (para conductores que nunca han participado en un Gran Premio) en Abu Dhabi en noviembre de 2011, y les pidió que condujeran en el Circuito Yas Marina en F1 2012 en lugar de usar los simuladores de equipo que tradicionalmente usarían para aprender el circuito. [4] Todos los conductores que jugaron el juego informaron que el juego era lo suficientemente realista como para que aprendieran el circuito hasta el punto en que tenían la confianza suficiente para establecer tiempos de vuelta competitivos.

El juego también presenta un nuevo menú principal, y Codemasters afirma que ahora es más fácil navegar por el videojuego. El sistema de sonido ha sido modificado y los jugadores ahora pueden escuchar otros autos a su alrededor.

Jugabilidad y modos

Además del nuevo modo de prueba para jóvenes pilotos, F1 2012 cuenta con un nuevo "Modo Campeones", en el que los seis campeones del mundo que compiten en la temporada 2012 ( Kimi Räikkönen , Lewis Hamilton , Jenson Button , Sebastian Vettel , Fernando Alonso y Michael Schumacher ) tienen el estilo de los jefes tradicionales de los videojuegos de final de nivel , y el jugador tiene el desafío de vencerlos mientras corre en condiciones que se adaptan a cada piloto.

Otro modo nuevo introducido en F1 2012 es el modo "Desafío de temporada". Los comentarios que se dieron a Codemasters fueron que los jugadores solo jugaban cuando tenían unas pocas horas para jugar. En respuesta, Codemasters introdujo este modo para que los jugadores pudieran jugar durante un corto período de tiempo. En este modo, el jugador comenzará como un equipo que se encuentra en una posición más baja en la clasificación y, a lo largo de una temporada de diez carreras, cambiará de equipo a mitad de temporada, dependiendo de su capacidad para vencer a los pilotos rivales y sus objetivos.

Codemasters también introdujo la "clasificación de una sola vuelta", en la que un jugador tiene una sola vuelta para clasificarse para la carrera. La clasificación de una sola vuelta está incluida en la carrera rápida, el desafío de temporada y el modo Carrera. La sesión eliminatoria de tres etapas sigue siendo una opción, pero la sesión única de 20 minutos ya no está disponible en el modo Carrera. Ya no existe la opción de incluir las tres sesiones de práctica en un fin de semana de carrera, sino que solo está disponible una sesión de una hora.

En el modo Carrera, los jugadores ya no pueden participar en carreras de menos del 25 % de duración. En el modo Carrera, el jugador puede elegir un equipo entre seis equipos: Marussia , HRT , Caterham , Scuderia Toro Rosso , Force India y Williams . El jugador puede unirse a un equipo después de completar la Prueba de Pilotos Jóvenes. El jugador puede elegir un equipo que cumpla con los requisitos mínimos de medallas. Los jugadores reciben ofertas de contrato de los equipos a medida que continúan sus carreras en el Modo Carrera.

En el modo de juego rápido, la opción de crear un campeonato personalizado ya no está disponible, sino que el jugador selecciona una sola raza para jugar.

Recepción

F1 2012 recibió críticas generalmente favorables, obteniendo una puntuación colectiva de 81 sobre 100 de Metacritic . [18] IGN le dio al juego un 9.0, subrayando que si bien los lanzamientos deportivos anuales se enfrentan a la difícil batalla de introducir nuevo contenido cuando el deporte permanece relativamente sin cambios, F1 2012 introdujo ajustes notables en la jugabilidad que la mejoraron constantemente. [19] GameSpot fue igualmente elogioso (8.5/10), aplaudiendo al desarrollador por hacer que el juego sea más accesible para los recién llegados, pero lamentando la eliminación de algunos modos de juego que se habían incluido en lanzamientos anteriores. [20]

Referencias

  1. ^ ab "Próximos títulos de Codemasters Racing que se podrán jugar en la gamescom 2012". Develop . 7 de agosto de 2012. Archivado desde el original el 13 de febrero de 2020 . Consultado el 5 de diciembre de 2012 .
  2. ^ abc "Feral Interactive: Anuncio de lanzamiento de F1 2012".
  3. ^ ab Hsieh, Tony (17 de marzo de 2012). «Codemasters presenta el diario de desarrollo y la fecha de lanzamiento de F1 2012». Gaming Examiner . Archivado desde el original el 21 de marzo de 2012. Consultado el 25 de marzo de 2012 .
  4. ^ ab Gaudiosi, John (18 de marzo de 2012). "Codemasters Birmingham explora los juegos frente a la realidad con F1 2012". Gamer Live TV . Archivado desde el original el 22 de marzo de 2012. Consultado el 25 de marzo de 2012 .
  5. ^ Hackbarth, Frederik (24 de febrero de 2012). "WS by Renault - Bird kommt aus der GP2" [WS by Renault - Bird proviene de GP2]. Motorsport-Magazin.com (en alemán). adrivo Sportpresse GmbH . Consultado el 25 de marzo de 2012 .
  6. ^ Freeman, Glenn (9 de enero de 2012). «Coloni ficha a Stefano Coletti y Fabio Onidi para la campaña 2012 de GP2». Autosport . Haymarket Publications . Consultado el 25 de marzo de 2012 .
  7. ^ Reseña de la revista Play, número 223, Imagine Publishing
  8. ^ "Reseñas de F1 2012 para PC". Metacritic . Consultado el 30 de agosto de 2021 .
  9. ^ "Reseñas de F1 2012 para PlayStation 3". Metacritic . Consultado el 30 de agosto de 2021 .
  10. ^ "Reseñas de F1 2012 para Xbox 360". Metacritic . Consultado el 30 de agosto de 2021 .
  11. ^ Kamen, Matt (30 de agosto de 2021). «Reseña de F1 2012». IGN . Consultado el 30 de agosto de 2021 .
  12. ^ "Reseña de F1 2012 | Aces high". GamesRadar . 30 de agosto de 2021 . Consultado el 30 de agosto de 2021 .
  13. ^ O'Dwyer, Danny (30 de agosto de 2021). «Reseña de F1 2012». GameSpot . Consultado el 30 de agosto de 2021 .
  14. ^ Robinson, Martin (30 de agosto de 2021). «Reseña de F1 2012: ¿Otro Goodyear?». Eurogamer . Consultado el 30 de agosto de 2021 .
  15. ^ "F1 2012 - análisis | Aces high". The Guardian . 30 de agosto de 2021 . Consultado el 30 de agosto de 2021 .
  16. ^ Kato, Matthew (30 de agosto de 2021). «F1 2012: aquí no hay curvas cerradas». Game Informer . Archivado desde el original el 18 de septiembre de 2012. Consultado el 30 de agosto de 2021 .
  17. ^ "Reseña de F1 2012 (PS3) | Aces high". Push Square . 30 de agosto de 2021 . Consultado el 30 de agosto de 2021 .
  18. ^ "Reseña de Metacritic sobre F1 2012". Metacritic . Consultado el 18 de septiembre de 2012 .
  19. ^ Kamen, Matt (17 de septiembre de 2012). «Reseña de F1 2012». IGN . Consultado el 5 de diciembre de 2012 .
  20. ^ O'Dwyer, Danny (20 de septiembre de 2012). «Reseña de F1 2012». GameSpot . Archivado desde el original el 5 de diciembre de 2012. Consultado el 5 de diciembre de 2012 .

Enlaces externos