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F1 2011 (videojuego)

F1 2011 es un videojuego desarrollado por Codemasters basado en la temporada 2011 de Fórmula 1. El juego fue lanzado en 2011 en Microsoft Windows , Nintendo 3DS , PlayStation 3 y Xbox 360 , con un lanzamiento en 2012 en PlayStation Vita como título de lanzamiento para el sistema. [3] [4] [5] El motor del juego está basado en el motor EGO 2.0 .

Detalles

Los doce equipos y veinticuatro pilotos que comenzaron la temporada 2011 aparecen en el juego, aunque no se produjeron cambios de pilotos a mitad de temporada debido a restricciones de licencias. Está presente el calendario completo de diecinueve circuitos de la temporada 2011, incluido el nuevo Circuito Internacional Buddh en India. [6] [7] Algunos circuitos también cuentan con transiciones de día a noche.

El enfoque de F1 2011 es "Sé el conductor, vive la vida, compite" y los aspectos multijugador del juego se enfatizan como parte de esto. El modo multijugador en línea tiene un máximo de dieciséis jugadores en una carrera con la opción de incluir ocho autos controlados por IA adicionales. Los objetivos también se incluyen en el modo multijugador. Se implementa un modo multijugador de pantalla dividida, al igual que un campeonato cooperativo en línea. El auto de seguridad se implementó en el juego después de su ausencia en F1 2010 , y está disponible en carreras que son el 20% de la distancia de carrera real o más. [8] También se incluyen banderas rojas para situaciones en las que el auto de seguridad no puede moverse por la pista, pero no para condiciones climáticas extremas. [9] Los cambios de reglas para la temporada 2011, incluidos KERS , DRS y neumáticos Pirelli , también se presentan en el juego.

Al igual que F1 2010 , todos los pilotos son de la alineación inicial de la temporada 2011. Los pilotos suplentes ( Bruno Senna , Karun Chandhok , Pedro de la Rosa y Daniel Ricciardo ) no están incluidos en el juego.

Características

Las características del juego incluyen un modo carrera en el que el jugador crea un conductor y simula la experiencia de conducción. [10] Otro modo es el Gran Premio en el que uno elige un conductor profesional y crea una temporada de Fórmula 1. [11] También hay un modo "Proving Grounds" en el que se realiza una contrarreloj para competir contra otros jugadores de todo el mundo. [12] También hay una opción multijugador en la que uno puede competir con otros jugadores en una variedad de modos de juego. [13]

Recepción

Las versiones para PC , PlayStation 3 y Xbox 360 recibieron críticas "favorables", mientras que las versiones para PlayStation Vita y Nintendo 3DS recibieron "críticas mixtas o promedio", según el sitio web de agregación de reseñas Metacritic . [38] [39] [40] [41] [42]

Las primeras críticas fueron positivas, y se elogiaron las mejoras en el manejo y la IA, así como la forma en que los nuevos cambios de reglas (en particular el KERS y el DRS ) añadieron una capa adicional de estrategia al juego. [16] IGN comentó que las diferencias en el uso de estas funciones ayudaron a separar la clasificación y las carreras en dos modos de juego separados. [27] En Japón, donde el juego fue adaptado para PlayStation 3, Xbox 360, PlayStation Vita y Nintendo 3DS, Famitsu le dio al juego una puntuación de un nueve, un ocho, un siete y un ocho para las dos primeras versiones de consola; [18] y un ocho, dos sietes y un seis para las dos últimas versiones portátiles. [17]

The Guardian le dio a la versión de Xbox 360 una puntuación de cuatro estrellas de cinco y dijo que era "prácticamente una compra esencial para cualquier entusiasta de los motores que se precie, y mucho más convincente y tentador de lo que podrían imaginar aquellos que no sueñan con los tiempos de vuelta". [43] The Daily Telegraph también le dio a la misma versión de consola cuatro estrellas de cinco, diciendo que " Codemasters ha realizado una gran cantidad de mejoras bajo el capó, puliendo un motor que debería resultar una base fantástica para las iteraciones anuales planificadas de su franquicia de F1". [34] The Digital Fix le dio a la versión de PlayStation 3 una puntuación de ocho sobre diez, llamándola "un gran juego de carreras, pero solo un juego casi genial". [44]

Digital Spy le dio a la versión de PlayStation 3 una puntuación similar de cuatro estrellas de cinco, diciendo que "no es una reinvención total, sino más bien un salto adelante seguro de un editor en sintonía con su deporte. El modo carrera carece de un poco de personalidad, pero sigue siendo un buen marco para lo que es más importante: las carreras". [36] El sitio web también le dio a la versión de PlayStation Vita tres estrellas de cinco y lo llamó "un intento loable de reducir la escala de un simulador de carreras sofisticado para una plataforma portátil, pero se habría beneficiado de una IA más fuerte y más desafío. En su defensa, atiende bien a los recién llegados debido a su modo Desafíos casuales y su nivel de dificultad indulgente, pero aún se queda marginalmente por debajo de las expectativas". [37] Sin embargo, el mismo sitio web también le dio a la versión de Nintendo 3DS dos estrellas de cinco y dijo que " Sumo Digital debe ser elogiado por sus intentos de incluir todo lo humanamente posible en un juego de Nintendo 3DS. A pesar de su riqueza de opciones, modos de juego y extras, F1 2011 falla donde más importa, en la pista de carreras". [35]

F1 2011 ha vendido 3,5 millones de unidades en todo el mundo.

Véase también

Referencias

  1. ^ Cullen, Johnny (24 de marzo de 2011). "F1 2011 se lanzará en septiembre, se confirman las versiones para NGP y 3DS". VG247 . Consultado el 27 de abril de 2011 .
  2. ^ "F1 2011 será un título de lanzamiento para PS Vita". PlayStation Australia. 16 de noviembre de 2011. Archivado desde el original el 6 de diciembre de 2011.
  3. ^ "PlayStation Vita Launch Line Up Announced for US" IGN . 23 de diciembre de 2011 . Consultado el 21 de diciembre de 2022 .
  4. ^ "Se anunciaron los títulos de lanzamiento de PlayStation Vita en EE. UU.; las tarjetas de memoria tienen un precio desde $19,99". The Verge . 23 de diciembre de 2011 . Consultado el 21 de diciembre de 2022 .
  5. ^ "Sony publica una impresionante lista de títulos de lanzamiento de Vita en Estados Unidos". CNET . 23 de diciembre de 2011 . Consultado el 21 de diciembre de 2022 .
  6. ^ Smith, Alex (20 de agosto de 2010). «F1 2011 tendrá modo de pantalla dividida». Gamepur. Archivado desde el original el 5 de marzo de 2016. Consultado el 27 de abril de 2011 .
  7. ^ Chubb, Tina (24 de marzo de 2011). «El videojuego F1 2011 recibe fecha de lanzamiento oficial». Reseñas de productos Net. Archivado desde el original el 24 de septiembre de 2015. Consultado el 27 de abril de 2011 .
  8. ^ Welsh, Oli (17 de agosto de 2011). «F1 2011 recibe un coche de seguridad». Eurogamer . Consultado el 9 de septiembre de 2011 .
  9. ^ Bailey, Matt (2011). "Gamescom: F1 2011 Interview - Part 2". allaboutgames.co.uk. Archivado desde el original el 9 de julio de 2015. Consultado el 18 de septiembre de 2011 .
  10. ^ CODEMASTERS. MODOS DE JUEGO - Carrera . Manual de juego de Fórmula 1 2011, pág. 6.
  11. ^ CODEMASTERS. MODOS DE JUEGO - Grand Prix . Manual de juego de Fórmula 1 2011, pág. 6.
  12. ^ CODEMASTERS. MODOS DE JUEGO - Proving Grounds . Manual de juego de Fórmula 1 2011, pág. 6.
  13. ^ CODEMASTERS. MODOS DE JUEGO - Multijugador . Manual de juego de Fórmula 1 2011, pág. 6.
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