F-Zero: Maximum Velocity [b] es un juego de carreras futuristadesarrollado por NDcube y publicado por Nintendo como juego de lanzamiento para Game Boy Advance . [2] Fue lanzado en Japón, Norteamérica y Europa en 2001. [3] Fue el primer juego de F-Zero lanzado en una consola de juegos portátil .
Maximum Velocity tiene lugar 25 años después de F-Zero , en otro Gran Premio de F-Zero. Las generaciones pasadas de F-Zero habían "pilotado su camino hacia la fama", por lo que es el segundo juego de F-Zero sin Captain Falcon , Samurai Goroh, Pico o Dr. Stewart después de BS F-Zero Grand Prix 2 . Los jugadores controlan naves flotantes rápidas y usan sus habilidades para aumentar la velocidad para navegar por los campos lo más rápido posible.
Cada carrera consta de cinco vueltas alrededor de una pista de carreras. Los jugadores pierden la carrera si su máquina explota debido a haber recibido demasiado daño, o si aterrizan fuera de la pista, son expulsados de la carrera por caer al puesto 20, completan una vuelta con un rango fuera del límite de rango de esa vuelta. , o perder. En el modo Grand Prix para un jugador, todas estas condiciones requieren que el jugador posea y use una máquina adicional para volver a intentarlo.
Por cada vuelta completada, el jugador es recompensado con un aumento de velocidad, que puede utilizar una vez en cualquier momento; Una de las marcas "SSS" estará sombreada en verde para indicar que se puede utilizar. Un impulso aumentará drásticamente la velocidad de un jugador, pero disminuirá su capacidad para girar. Un impulso usado antes de un salto hará que el jugador salte más lejos, lo que podría permitirle usar un atajo con el vehículo correcto. El tiempo y la velocidad de impulso varían según la máquina y, por lo general, están ajustados para lograr un equilibrio adecuado. Por ejemplo, una máquina cuenta con un tiempo de impulso de doce segundos, pero tiene la velocidad de impulso más lenta de todo el juego. Los jugadores también pueden aprovechar la desaceleración variable de cada vehículo. Algunos vehículos, como el Jet Vermilion, tardan más que otros en desacelerar desde la velocidad máxima de impulso a la velocidad normal, una vez que se ha agotado el impulso. Los jugadores también pueden aprovechar este efecto en las plataformas de impulso.
El Gran Premio es el componente principal para un jugador de Maximum Velocity . Consta de cuatro series con nombres de piezas de ajedrez : "Peón", "Caballero", "Alfil" y "Reina". Este último se puede desbloquear ganando los demás en el modo "Experto". Tienen cinco carreras en cuatro niveles de dificultad, el modo "Maestro" se desbloquea al ganar el modo experto en cada serie, el jugador desbloquea una nueva máquina después de completarla. El jugador debe estar entre los tres primeros al final de la última vuelta para poder continuar a la siguiente carrera. Si el jugador no puede continuar, perderá una máquina y podrá intentar la carrera nuevamente. Si el jugador se queda sin máquinas, el juego termina y el jugador debe comenzar la serie desde el principio.
El campeonato es otro componente para un solo jugador. Es básicamente lo mismo que el modo "Contrarreloj", excepto que el jugador sólo puede competir en un circuito especial: el Circuito de Campeonato Synobazz. Este curso especial no se puede seleccionar en ningún otro modo.
Maximum Velocity se puede jugar en dos modos multijugador usando el cable de enlace de Game Boy Advance, con un cartucho o un cartucho por jugador. En ambos modos pueden jugar de dos a cuatro jugadores. En un solo carro, sólo un jugador necesita tener un cartucho. Todos los jugadores conducen una embarcación genérica y el juego solo se puede jugar en un nivel, Silencio. Silence, junto con Fire Field, son las únicas áreas que regresan de juegos anteriores. Acertadamente, Silence in Maximum Velocity no tiene música de fondo, a diferencia de la mayoría de los otros juegos de F-Zero . En multicarro, cada jugador necesita tener un cartucho para jugar. Esto tiene muchas ventajas sobre el carro único: todos los jugadores pueden usar cualquier máquina en este juego que haya sido desbloqueada por otro jugador. Los jugadores pueden seleccionar cualquier curso en este juego. Una vez finalizada la carrera, todos los datos de clasificación de los jugadores se mezclan y comparten ("clasificación mixta" almacenada en cada carrito).
F-Zero: Maximum Velocity fue uno de los primeros juegos desarrollados por NDcube . [4] Al igual que el F-Zero original para SNES, Maximum Velocity implementa una técnica visual pseudo-3D basada en los efectos de escala y rotación de gráficos de mapa de bits . En este juego, esta técnica consta de una doble capa, una de las cuales da la ilusión de profundidad. [2] [3]
iQue lo lanzó al mercado chino en agosto de 2007. [ cita necesaria ]
Maximum Velocity es uno de los diez juegos de Game Boy Advance lanzados el 16 de diciembre de 2011 para los Embajadores de Nintendo 3DS , un programa para ofrecer juegos descargables gratuitos a los primeros usuarios que compraron una Nintendo 3DS antes de que bajara el precio. [5] [6] También se lanzó en la consola virtual Wii U el 3 de abril de 2014 en Japón y el 17 de abril en Norteamérica y Europa.
Un avance de febrero de 2023 que muestra futuros lanzamientos para el servicio de suscripción Nintendo Switch Online mencionó el juego. [7] Fue lanzado el 29 de marzo de 2024. [8]
El juego recibió "críticas generalmente favorables" según el sitio web de recopilación de reseñas Metacritic . [9] NextGen , sin embargo, lo llamó "Un juego de carreras clásico de SNES que se adapta bien, aunque el aspecto definitivamente está anticuado". [18] En Japón, Famitsu le dio una puntuación de 31 sobre 40. [15] Uncle Dust de GamePro dijo que el juego era "tan bueno, si no mejor, que la increíble versión de SNES; es una compra obligada". en la alineación de lanzamiento." [22] [d]
El juego vendió 334.145 unidades en Japón y 273.229 unidades en los EE. UU. en 2005. [23] [24] El juego tiene ventas totales de más de 1 millón de unidades en todo el mundo.