La FIA Formula One Esports Series es un programa profesional de deportes electrónicos promovido por la Fórmula 1. El programa se creó en 2017 para involucrar al videojuego oficial de Fórmula 1 y su comunidad de jugadores, brindando una nueva vía para una mayor participación con el deporte de la Fórmula 1. En 2018, los equipos oficiales de Fórmula 1 se unieron al programa por primera vez para crear sus propios equipos de deportes electrónicos para competir en el campeonato Formula 1 Esports Series. [1]
La primera Formula One Esports Series se anunció el 21 de agosto de 2017. [2] Más de 60.000 jugadores intentaron clasificarse para las finales de LAN de la primera temporada, que fueron vistas por espectadores de 123 países. Brendon Leigh ganó el campeonato inaugural. [3]
2018 fue la primera temporada completa de Fórmula 1 en deportes electrónicos y se dividió en 2 etapas. En la primera etapa que se inauguró en abril de 2018, a los corredores en línea se les ofreció la increíble oportunidad de ganar un lugar en la alineación oficial de pilotos de deportes electrónicos para uno de los equipos oficiales de F1. Mercedes AMG Petronas Motorsport, Red Bull Racing, Force India F1 Team, Williams, Renault Sport F1 Team, Haas F1 Team, McLaren, Toro Rosso y Alfa Romeo Sauber F1 Team ofrecieron posiciones en sus alineaciones de pilotos de deportes electrónicos como parte del Pro Draft inaugural de la serie. [1] Más de 66.000 jugadores participaron para competir por un lugar en el equipo de deportes electrónicos de los equipos oficiales de F1 que compitieron en la F1 New Balance Esports Series y la oportunidad de ganar una parte del fondo de premios de $ 200.000. La serie atrajo una audiencia récord de 5,5 millones en redes de televisión seleccionadas y transmisiones en vivo en línea. Mercedes se llevó el Campeonato de Equipos de 2018 y Brendon Leigh se convirtió en dos veces Campeón de Pilotos. [4]
El 8 de abril de 2019, la Fórmula 1 anunció la tercera edición de la F1 Esports Series, con un fondo de premios aumentado de 500 000 dólares. [5] Ferrari se unió a la serie después de elegir no participar el año anterior. [6] La serie fue ganada por David Tonizza, conduciendo para Ferrari Driver Academy, y Red Bull Racing Esports se llevó el Trofeo de Constructores.
Debido a la pandemia de COVID-19 , las temporadas 2020 y 2021 se llevaron a cabo de forma remota en línea en lugar de en un entorno LAN. Ambos títulos fueron ganados por Jarno Opmeer , en 2020 para Alfa Romeo Racing Orlen Esports y en 2021 para Mercedes-AMG Petronas Esports. Frederik Rasmussen terminó como subcampeón en ambos campeonatos. El campeonato permaneció en línea para la temporada 2022 cuando Lucas Blakeley y McLaren Shadow obtuvieron sus primeros títulos en la serie con Rasmussen nuevamente en segundo lugar.
Para la siguiente temporada, el campeonato cambiaría de nombre a "F1 Sim Racing" y se disputó a fines de 2023 y principios de 2024. Lo ganó Rasmussen, quien obtuvo su primer título después de terminar como subcampeón en cuatro de las seis temporadas anteriores.
Excluye el campeonato de 2017, excepto el título de Brendon Leigh de ese año.