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Personajes de Myst

Las imágenes de acción en vivo de los actores (arriba) se combinaron con fondos pre-renderizados para crear una composición terminada (abajo) en Myst III: Exile .

La serie de juegos de aventura Myst trata de los acontecimientos que siguen al descubrimiento por parte del jugador de un misterioso libro que describe una isla conocida como Myst. El libro no es un volumen común; es un libro de enlace, que sirve como portal al mundo que describe. El jugador es transportado a la Isla Myst y debe desentrañar los acertijos del mundo para poder regresar a casa. Myst fue un éxito comercial y de crítica tras su lanzamiento y generó cuatro secuelas: Riven , Exile , Revelation y End of Ages , así como varios spin-offs y adaptaciones.

Mientras que el jugador, al que se hace referencia como un Extraño, permanece sin rostro ni nombre, Myst y sus secuelas presentan una variedad de personajes no jugadores. Los habitantes de Myst incluyen al explorador Atrus, escritor de muchos libros relacionados, y su esposa Catherine y sus hijos Sirrus, Achenar y Yeesha. Otros personajes presentados en la serie incluyen a Gehn, el padre de Atrus, ávido de poder; Saavedro, una víctima traumatizada de los hijos de Atrus; y Esher, un miembro de una antigua civilización cuyos motivos para ayudar al jugador son ambiguos.

Los primeros títulos de Myst usaban gráficos pre-renderizados e insertaban digitalmente imágenes de actores en vivo en los fondos. Para Myst V: End of Ages , se adoptó un enfoque diferente: una cámara especial grabó las caras de los actores y mapeó el video en modelos digitales. Los personajes de Myst han sido generalmente elogiados en cada entrega. Los críticos encontraron que los personajes de acción en vivo aumentaron la inmersión, mientras que el lenguaje corporal digital y la convicción hablada en End of Ages hicieron que los personajes se hicieran querer por el jugador. Los críticos disidentes consideraron que la actuación de Myst era melodramática y exagerada.

Desarrollo

Cuando se creó el primer juego de la franquicia, Myst , todos los personajes se crearon a partir de imágenes de actores en vivo. Los actores se filmaron en una pantalla azul y luego se agregaron a los fondos pre-renderizados mediante croma . Debido a una cantidad limitada de tiempo y dinero, los creadores de Myst , Rand y Robyn Miller , asumieron roles en el juego ellos mismos. [1]

Los jugadores y los críticos consideraron ocasionalmente que las Eras de Myst eran solitarias. Como resultado, Cyan agregó más personajes a la secuela, Riven . [2] Los aldeanos se alejan a toda prisa cuando el jugador se acerca, y los personajes principales como Gehn y una banda rebelde conocida como Moiety se dirigen al jugador y le dan o quitan objetos. [2] Por primera vez, Cyan dirigió a los actores de acción en vivo para las escenas de Riven ; los diseñadores, incluido Richard Vander Wende , estaban preocupados por cómo encajarían los personajes en el producto terminado. [3] Rand Miller repitió el papel de Atrus debido a las expectativas de los fanáticos, a pesar de que odiaba actuar. [4]

Los títulos posteriores de Myst mejoraron la integración de secuencias de acción en vivo en los entornos pre-renderizados de los juegos. Los desarrolladores de Myst III: Exile filmaron todas las escenas usando cámaras de definición estándar, lo que el productor Dan Irish consideró un error; al no usar cámaras de video de alta definición , el video no se veía nítido en altas resoluciones. [5] Para el siguiente juego, Myst IV: Revelation , Ubisoft permitió a los jugadores mover la cámara del juego e interactuar con el video mientras se reproducía mediante el uso del motor de juego ALIVE . [6]

Myst V: End of Ages fue desarrollado para que los jugadores pudieran navegar libremente por Ages renderizadas en tiempo real, lo que significaba que la inserción digital de personajes en los escenarios no era factible. Los modelos de los personajes de End of Ages fueron generados por computadora. Se creó un dispositivo especial que capturaba videos de las caras de los actores mientras decían sus líneas, ya que Cyan no quería perder la calidez y la sensación que brindaba el uso de un actor en vivo. Luego, el video se manipuló y se usó como una textura facial que se asignó a los personajes en 3D. [7] También se utilizó la captura de movimiento para garantizar un movimiento realista. El personal de Cyan temía que la sincronización de audio para la animación no estuviera terminada a tiempo para la presentación del juego en E3, pero estaban contentos con los resultados finales. [8]

El personaje del jugador en Myst , Riven , Exile y Revelation nunca recibe un nombre y permanece sin rostro en todo momento. Atrus se dirige al personaje del jugador como "mi amigo" en las escenas cinemáticas. La intención de Cyan era que los jugadores se sintieran como si estuvieran allí, varados en una isla misteriosa sin otra opción que explorar. [9] Por lo tanto, el protagonista de los juegos es una entidad anónima, de género neutro y sin una historia determinada, y los jugadores son libres de imaginarse a sí mismos como el protagonista.

Personajes

Atrus y Catalina

Atrus es el personaje principal no jugador de la serie Myst , apareciendo en los cinco juegos de la serie principal; también narra la apertura de Uru: Ages Beyond Myst . Es miembro de la antigua civilización D'ni, aunque su única herencia D'ni es a través de su abuelo paterno. Los D'ni perfeccionaron una artesanía conocida como el Arte, que les permitió crear portales a otros mundos conocidos como Eras escribiendo un "libro de enlace" descriptivo. [10] Después de la caída de la civilización D'ni, el padre de Atrus, Gehn, le enseña el Arte y Atrus crea muchos libros de enlace, superando la habilidad de su padre en la escritura. [10] Atrus llega a comprender la naturaleza ávida de poder de su padre; como castigo por desafiarlo, Gehn atrapa a Atrus en K'veer, una isla frente a la ciudad principal D'ni, con un libro que conduce a la Era de Riven de Gehn como el único escape. [11]

En Riven, Atrus conoce a Catherine , una habitante local y una brillante estudiante de Gehn que muestra promesa en el Arte de escribir Eras, a pesar de no ser D'ni ella misma. Juntos atrapan a Gehn en Riven. La abuela de Atrus, Anna ("Ti'ana"), ayuda a Catherine escribiendo la Era de Myst como una ruta de escape mientras Atrus destruye todos los demás libros de enlace en Riven. [11] El libro de enlace a Myst se deja caer en una extensión estelar conocida como la Fisura Estelar, donde se presume perdido (pero luego lo encuentra el Extraño, comenzando los eventos de Myst ). [12] Catherine y Atrus comienzan una familia en Myst, criando a sus dos hijos, Sirrus y Achenar; sin embargo, ambos niños se vuelven codiciosos y buscan dejar varados a sus padres, atrapando a Atrus en K'veer y atrayendo a Catherine a Riven, donde es capturada por Gehn. El descubrimiento del libro de enlace de Myst por parte del Extraño salva a Atrus de quedar atrapado en K'veer por segunda vez y a Catherine de las garras de Gehn. [10] Al mudarse a Tomahna, Atrus y Catherine tienen un tercer hijo, su hija Yeesha, e intentan resucitar a los D'ni escribiendo una nueva Era para la gente llamada Releeshahn. En los eventos de End of Ages , Catherine ha muerto (probablemente por vejez) y un Atrus anciano se confina en Releeshahn para vivir el resto de su vida. [13] Atrus es interpretado por Rand Miller en todas las entregas de Myst . Catherine es interpretada por Sheila Goold en Riven , con su voz doblada por Rengin Altay, [14] y Maria Galante en Exile .

Sirrus y Achenar

Sirrus y Achenar son los hijos de Atrus y Catherine y son los mayores de sus tres hijos. Aparecen por primera vez en Myst , atrapados en dos libros diferentes. Cada uno jura que es inocente de saquear las Eras de su padre, afirma que Atrus está muerto y que el otro hermano es el culpable. En realidad, ambos hermanos se volvieron codiciosos, destruyeron la biblioteca de Atrus, mataron a los habitantes de las Eras e intentaron dejar varados a sus padres para siempre. Ellos, a su vez, están atrapados en libros prisión especiales que Atrus diseñó para encarcelar a los viajeros no deseados. [10] Una vez que es liberado por el Extraño, Atrus quema los libros de Sirrus y Achenar.

Revelation revela que los hermanos permanecieron exiliados en dos Eras diferentes durante veinte años, donde Atrus y Catherine esperaban que se reformaran. [15] Durante su encarcelamiento en la inhóspita Era de Spire, Sirrus aprende a aprovechar el electromagnetismo de la Era para crear aeronaves rudimentarias y explosivos cristalinos. Está completamente amargado por su exilio, especialmente cuando se entera de su hermana Yeesha y cómo Atrus le está enseñando el idioma D'ni y el Arte de la Escritura, que nunca enseñó a sus hijos. Sirrus usa sus explosivos para abrir una brecha en la cámara de enlace que instaló Atrus y logra escapar. Achenar, atrapado en la jungla de la Era de Haven, se convierte en un cazador que se aprovecha de la vida silvestre local. Sin embargo, se siente abrumado por el remordimiento cuando caza una especie hasta la extinción, y luego se hace amigo de un grupo de criaturas parecidas a monos. Después de que Sirrus ayuda a Achenar a escapar, viajan a la Era de Serenia. Según un diario que Achenar mantuvo en Serenia veinte años antes, el plan original de Sirrus era atrapar a Catherine en Riven y usar una vieja "Cámara de la Memoria" para robar el conocimiento de Atrus sobre el Arte. [16] Después de escapar de Spire, Sirrus secuestra a Yeesha y usa la vieja Cámara de la Memoria para apoderarse de su cuerpo, con la intención de actuar como Yeesha el tiempo suficiente para aprender el Arte antes de matar a sus padres. [17] Achenar, que se ha reformado durante su encarcelamiento, ayuda al Extraño a arreglar los recuerdos de Yeesha nuevamente. [18] Sirrus muere cuando el Extraño revierte el cambio mental; Achenar es fatalmente envenenado cuando repara la maquinaria para salvar a su hermana. En Myst , Sirrus fue interpretado por Robyn Miller y Achenar por su hermano Rand ; en Revelation , los hermanos son interpretados por Brian Wrench y Guy Sprung , respectivamente.

Sí, sí

Yeesha es la única hija de Atrus y Catherine. Se la menciona brevemente en la novela Myst: The Book of D'ni , y se la ve por primera vez cuando era una niña en Exile . Sus padres ven a Yeesha como una corrección a los errores que cometieron con sus hijos descarriados. Sus padres le enseñan D'ni y el Arte. En Revelation , su hermano Sirrus intenta usar a Yeesha en un plan para aprender el Arte y matar a sus padres, pero Yeesha es liberada por Stranger y Achenar.

Una Yeesha adulta aparece en Uru: Ages Beyond Myst [19] y es uno de los dos personajes principales de End of Ages , donde intenta persuadir al jugador para que ayude a liberar a una raza esclavizada conocida como los Bahro desbloqueando una poderosa Tableta. [20] A lo largo de su vida, Yeesha asume muchos roles, y eventualmente asume el aspecto de una figura salvadora D'ni profetizada conocida como "The Grower". La bebé Yeesha es interpretada por la hija del productor del juego Exile , Greg Uhler. Juliette Gosselin interpreta a una joven Yeesha en Revelation y Rengin Altay le da voz al personaje como adulto en Uru y End of Ages .

gehn

Gehn, tal como aparece en Riven .

Gehn es el padre de Atrus y el antagonista de Riven . Gehn es hijo del Maestro Aitrus del Gremio de Agrimensores (por quien su hijo recibe su nombre) y su esposa humana, Anna (o Ti'ana, como se la conoce en D'ni), poco antes de la caída de la civilización D'ni. [21] Creyendo que crea mundos escribiendo libros que los vinculan, Gehn se considera un dios y dedica su vida a reconstruir el caído imperio D'ni. Al darse cuenta de su locura, Atrus se vuelve contra su padre; con la ayuda de Catherine, atrapa a Gehn en la Era de Riven, "una prisión de mi propia creación", como Gehn lo relata más tarde, durante casi treinta años. [11]

La incapacidad de Gehn para comprender los aspectos finos del Arte de la Escritura, lo que lo lleva a copiar o alterar oraciones de libros existentes en lugar de escribir pasajes originales, da como resultado que sus Edades sean inestables. [22] Gehn tiende a ser poco imaginativo: además de no tener talento para el Arte, simplemente numera sus Edades en lugar de nombrarlas (Riven es su "Quinta Edad", por ejemplo), y siempre que le dé lo que busca, prefiere abrirse camino a través de cerraduras de rompecabezas D'ni hechas con materiales delicados en lugar de descifrarlas.

Cuando Catherine queda varada en Riven, Atrus debe enviar al Extraño para rescatarla, ya que está ocupado haciendo cambios en la Era para retrasar su colapso. [23] El Extraño engaña a Gehn para que entre en un libro prisión especial creado por Atrus, y los súbditos oprimidos de Gehn son evacuados de Riven antes de que la Era de Riven se cierre para siempre. Gehn es interpretado por John Keston .

Saavedro

Saavedro es el antagonista de Exile . Representado como un hombre vengativo y roto, Saavedro es un habitante de la Era de Narayan, una de las Eras elegidas por Atrus para tratar de enseñar a sus hijos Sirrus y Achenar sobre el Arte de escribir libros que se vinculan a otros mundos. Saavedro acepta ayudar a los hijos de Atrus como tutor, pero se sorprende cuando los hermanos instigan una rebelión destructiva y abandonan la Era para ser destruida desde adentro. [24] Cuando Saavedro persigue a Sirrus y Achenar hasta la Era de J'nanin, es asaltado y dado por muerto. Atrapado en J'nanin y creyendo que Narayan está destruido y que su familia está muerta, la salud mental de Saavedro se deteriora durante sus años de cautiverio. Cuando Saavedro es liberado inesperadamente y viaja a Tomahna con la esperanza de encontrar a los hermanos, roba el libro de enlace para Releeshahn en un plan para atraer a Atrus a Narayan y vengarse. [25] Una vez en Narayan, Saavedro descubre que su gente no ha sido destruida. Acorralado por el Extraño, Saavedro entrega el libro de Releeshahn. En el final óptimo del juego, el jugador permite a Saavedro regresar pacíficamente a Narayan, antes de llevar a Releeshahn de regreso a Atrus. Saavedro es interpretado por el veterano actor Brad Dourif , quien aceptó el papel de Saavedro porque era un fanático de Myst . [26] Dourif dijo que su papel para el juego era mucho más difícil que trabajar en sets de películas, ya que no podía ver al jugador al que se dirigía ni interactuar con el entorno del juego. [26]

Esher

Esher es un D'ni que sobrevivió a la caída de su civilización y el antagonista de End of Ages . A lo largo del juego, se le aparece al jugador, ofreciendo consejos y antecedentes sobre diferentes Eras. Esher advierte al jugador que no confíe en Yeesha, sugiriendo que le ha encomendado al jugador desbloquear una poderosa Tableta para robar su poder para sí misma. [27] Si el jugador le da a Esher la tableta en uno de los finales malos del juego, Esher proclama que desea usar la Tableta para controlar una poderosa raza de criaturas llamadas Bahro para sus propios fines, y deja al jugador varado en la Era de Myst. El mejor final que el jugador puede elegir resulta en que Esher sea entregado al liberado Bahro para pagar por sus crímenes. Esher tiene la voz y la interpretación (en forma de mapeo de textura facial grabado en video) de David Ogden Stiers , quien recibió elogios por su actuación.

Recepción

La ausencia de interacción entre personajes en Myst y Riven fue comentada en las reseñas. [28] Adventure Gamers calificó la falta de personajes como un elemento negativo de los juegos. [29] Por el contrario, Laura Miller de Salon calificó el aislamiento como un toque distintivo y bienvenido. En comparación con los juegos contemporáneos, la profunda soledad permitió al jugador concentrarse en los acertijos. "Los juegos con personajes inverosímiles y molestos que aparecen a intervalos regulares son demasiado estresantes", dijo Miller. [30]

Desde Exile en adelante, los personajes de Myst fueron generalmente elogiados en cada lanzamiento. Los personajes de acción real en los títulos pre-renderizados de Myst fueron recibidos favorablemente; Greg Kasavin de GameSpot dijo que el uso de actores reales y videos de movimiento completo en la serie hizo que los personajes se encariñaran con el jugador, dándole a los juegos un toque distintivamente personal. [31] El crítico de GameSpot Scott Osborne afirmó que los actores ofrecieron actuaciones convincentes y se incorporaron sin problemas a las escenas del juego. [25] Los críticos de G4tv , por otro lado, calificaron la actuación de las entregas anteriores de exagerada y melodramática. [32]

El cambio de video de movimiento completo a personajes generados por computadora en End of Ages fue bien recibido. [32] [33] Macworld afirmó que el cambio fue inicialmente discordante, pero que en última instancia ayudó a aumentar el realismo del juego. [7] Juan Castro de IGN dijo que los personajes se sentían más reales que los actores de video de movimiento completo de los juegos anteriores; una razón, afirmó el crítico, fue porque los actores dijeron sus líneas con verdadera convicción. [34] Gamezone atribuyó el lenguaje corporal individualizado de cada personaje a su realismo. [13] GameSpot afirmó que Esher se movía y actuaba como una persona real, y que la voz de David Ogden Stiers dio "vida a este interesante personaje"; el crítico sintió que la revelación de las motivaciones de Esher y Yeesha fue una decepción, ya que las verdaderas motivaciones del personaje se revelaron "con toda la desagradable brusquedad de encender luces fluorescentes brillantes en una habitación oscura". [35] Los críticos disidentes como 1UP.com y G4tv consideraron que los monólogos de los personajes eran "hiperemocionales", aunque la crítica Karen Chu admitió que los personajes aún presentaban una obra moral convincente. [36]

Referencias

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  15. ^ Odelius, Dwight (26 de octubre de 2004). "Myst IV amplía la historia detrás del juego". Houston Chronicle . p. 4.
  16. ^ Achenar : Encuentra mi diario, el de hace veinte años. Sirrus ni siquiera sabe que guardé uno. Lo escondí en un pilar de piedra en el bosque, cerca de donde se cruzan dos ríos. Eso lo explicará todo.— Ubisoft. Myst IV: Revelation . Nivel/área: Serenia.
  17. ^ Sirrus : ¡Padre y madre te enseñarán el Arte, sin saber nunca que soy yo quien lo aprende! Por supuesto, los mataré tan pronto como sepa escribir Eras, luego pondré mis nuevos recuerdos de vuelta en mi cuerpo, ¡y nadie podrá detenerme!— Ubisoft. Myst IV: Revelation . Nivel/área: Sueño.
  18. ^ Achenar : No es Yeesha. Sirrus usó la máquina. Obligó a la cámara de memoria a eliminar todos sus recuerdos. ¡Te digo que es Sirrus! [...] (al jugador) Tienes que volver a poner en orden los recuerdos de todos. Gira la palanca ámbar para comenzar el proceso.— Ubisoft. Myst IV: Revelation . Nivel/área: Serenia.
  19. ^ Cook, Denise (agosto de 2004). "Uru: Ages Beyond Myst; mira antes de lanzarte a este juego de rompecabezas". Computer Gaming World . Vol. 1, núm. 235. pág. 62.
  20. ^ Yeesha : La Tabla te ha respondido. Será tu carga [...] muchos han tomado esta Tabla, y han tratado de no soltarla. [...] La he sostenido... he probado su dulzura. Pero ya no puedo sostenerla más. Primero, recoge lo que se ha esparcido, y luego la Tabla será liberada. Entonces, la sostendrás.— Cyan Worlds . Myst V: End of Ages . Ubisoft. Nivel/área: K'veer.
  21. ^ Wingrove, David; con Rand Miller (1996). Myst: El libro de Ti'ana. Hyperion Books. ISBN 978-0786889204.
  22. ^ Atrus : Aguantaron durante más de treinta años, pero las correcciones que hice en Riven finalmente fallaron: la isla ha recuperado el patrón familiar de decadencia que es el sello distintivo de la obra de mi padre. [...] No creé la Era de Riven; a diferencia de mi padre, nunca he presumido de tener tal poder, y sin embargo, el futuro de todos los que viven allí ha caído en mis manos. Hasta ahora, he logrado leer la página antes de que cambie; la isla continúa pareciendo estable, y me gustaría creer que he salvado un mundo moribundo...— Cyan Worlds. Riven . Ubisoft. Nivel/área: K'veer.
  23. ^ Atrus : Gracias a Dios que has vuelto... Necesito tu ayuda [...] Hay mucha historia que debes saber, pero me temo que debo seguir escribiendo.— Cyan Worlds. Riven . Ubisoft. Nivel/área: K'veer.
  24. ^ Saavedro: Este Atrus se quedó con nosotros durante meses. Le enseñé a podar las delicadas raíces del Enrejado. Cómo unir los brotes viejos y nuevos para que las paredes de nuestras casas crezcan fuertes. Le cuento las tradiciones del Tejido. Cómo al usar las esporas para sostener las ramas en crecimiento, mantenemos vivo el Árbol del Enrejado. Quiere aprender todo lo que sé. Quiere que Narayan sobreviva. [...] Esto es lo que recuerdo. Por eso dije que podía enviarme a sus hijos. Sirrus. Y. Achenar. Las paredes se tiñen de rojo con vapor y ramas estranguladoras. Veo sus caras hinchadas riéndose de todo. Recuerdo cómo mentían. Recuerdo lo que hacían. Las Raíces del Enrejado estaban negras por el exceso de vegetación. Las esporas de los peces globo flotaban en el vapor caliente y estallaban. No había nadie allí para guiar las esporas hacia las ramas. Nadie estaba esperando para realizar los Tejidos rituales. La lucha había destrozado a mi pueblo. No les importaba. Querían que Narayan muriera. —Presto. Myst III: Exile . Ubisoft. Nivel/área: J'nanin.
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