Rand Miller (nacido el 17 de enero de 1959) es un CEO y cofundador de Cyan Worlds [1] (originalmente Cyan). Él y su hermano Robyn Miller se hicieron famosos debido al éxito de su juego de computadora Myst , que siguió siendo el juego de computadora más vendido de todos los tiempos desde su lanzamiento en 1993 hasta que ese récord fue superado por Los Sims casi una década después. [2] Rand también trabajó en la secuela del juego, Riven , y más tarde repitió su papel como protagonista Atrus en Myst III: Exile ; realMyst ; Uru ; Myst IV: Revelation ; y Myst V: End of Ages . [3] También fue coautor de las novelas de Myst The Book of Atrus , The Book of Ti'ana y The Book of D'ni . [4]
Sigue siendo el director ejecutivo de Cyan Worlds . [1]
Antes del éxito de Myst , Rand y Robyn Miller lanzaron The Manhole , Spelunx y Cosmic Osmo and the Worlds Beyond the Mackerel . [5]
Miller, su hermano y la compañía que fundaron alcanzaron prominencia internacional con el éxito de Myst en 1993 y su secuela Riven en 1997, ambas rompiendo récords de ventas. [6]
Tras el éxito de Myst y Riven , Miller pasó casi siete años encabezando el desarrollo de Uru: Ages Beyond Myst , [7] una extensión multijugador masivo en línea de la franquicia Myst . Miller señaló que "la esencia de Uru era que a la gente le encanta explorar y el fallo en los juegos únicos es que puedes explorar hasta que se detiene. Bueno, ¿y si no se detuviera? ¿Y si los mundos continuaran?" [8]
Tras su lanzamiento en 2003, Uru fue un fracaso comercial. [9] Los servicios en línea fueron cesados por el editor original Ubisoft en 2004. [10] A pesar de este revés anterior, Cyan Worlds anunció en Los Ángeles en el E3 2006 que se asociarían con GameTap para traer Uru Live en línea nuevamente. El 15 de febrero de 2007, se lanzó Myst Online: Uru Live . Sin embargo, esta versión tampoco logró alcanzar la popularidad suficiente y fue cerrada en 2008. [11]
El fracaso de Uru provocó que Cyan Worlds cesara brevemente sus operaciones. [12]
Miller se mostró sorprendido por el fracaso final de Uru Live , como se refleja en su carta a la comunidad de Uru Live , [13] que escribió para explicar por qué el juego tuvo que cerrarse por un período de tiempo indefinido. En una entrevista anterior, Miller había declarado que la financiación procedente de inversiones externas, no la tecnología, fue la razón del fracaso del proyecto: "Creo que el mayor fracaso fue quedarse sin dinero, y por lo tanto quedarse sin tiempo, y por lo tanto perder el control de nuestro propio destino. No importa qué promesas se hagan o qué objetivos comunes se acuerden, quien paga las facturas tiene la última palabra".
El 17 de octubre de 2013, Miller anunció el desarrollo de Obduction , destinado a servir como sucesor espiritual de la serie Myst , a través de una campaña de Kickstarter . [14] El juego fue lanzado en 2016 (para PC) y 2017 (para Mac OS). Las críticas de Obduction fueron en gran medida positivas. [15]
Miller vive en Spokane, Washington , y tiene una esposa, Robin, tres hijas y dos hijastras. [4]