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Carreras de aventuras en Beetle

Beetle Adventure Racing! es un juego de carreras lanzado para Nintendo 64 en 1999. Fue desarrollado por Paradigm Entertainment y EA Canada , y publicado por Electronic Arts . Cada vehículo del juego es un Volkswagen New Beetle , que se lanzó el año anterior. La jugabilidad implica competir con otros jugadores en pistas desbloqueadas, encontrar y destruir cajas y recolectar mariquitas de colores mientras luchas contra otros jugadores. El campeonato para un jugador ofrece tres circuitos y un circuito de bonificación secreto con nuevos vehículos y pistas disponibles al completarlo.

Además de su lanzamiento original, el juego se lanzó en Australia como HSV Adventure Racing . Esta versión reemplazó a los Beetles por modelos HSV VT . [2]

Beetle Adventure Racing recibió elogios de la crítica por sus gráficos, diseño de niveles, modelos de autos, modo multijugador y escenarios, aunque también hubo críticas por la selección limitada de pistas y autos.

Jugabilidad

La jugabilidad es similar a la serie Need for Speed ​​de Electronic Arts .

Beetle Adventure Racing admite hasta cuatro jugadores. Se pueden realizar carreras para dos jugadores en cualquiera de las pistas, siempre que se hayan desbloqueado en el campeonato para un jugador. De dos a cuatro jugadores también pueden participar en el modo "Beetle Battle", un modo de combate vehicular en el que los jugadores compiten para recolectar seis mariquitas de diferentes colores (colgantes HSV en HSV Adventure Racing ), intentar destruir a los otros competidores y correr hacia la salida una vez que se hayan recolectado todas las mariquitas.

El modo para un jugador tiene dos modos: carrera individual y campeonato. La carrera individual es una carrera para un jugador contra vehículos controlados por computadora en cualquier etapa que se haya desbloqueado en el modo campeonato. El campeonato se considera el juego principal, donde los jugadores tienen tres circuitos: novato, avanzado y profesional, con un cuarto circuito secreto, el circuito adicional, que se desbloquea después de completar todos los circuitos anteriores.

Al completar cada circuito, se desbloquearán nuevos vehículos y pistas. Al completar los circuitos Profesional y Bonus, se desbloquean dos vehículos especiales: el Alien Beetle y el Police Beetle, respectivamente. El claxon del Alien Beetle consiste en las palabras "Venimos en paz", pronunciadas con una voz alienígena. El Police Beetle utiliza una sirena, que hace que todos los demás corredores controlados por ordenador se detengan al oírla.

En el modo Campeonato, hay cuatro tipos diferentes de cajas repartidas por cada pista. Tres de ellas son cajas de puntos, que se encuentran principalmente fuera de la pista, en los atajos. Los puntos se utilizan para ganar puntos de continuidad durante cada carrera, y se necesitan entre 50 y 70 para conseguirlos (según la dificultad). Encontrar todas las cajas de puntos, que suman 100 en total, ofrece a los jugadores una nueva Arena en el modo Batalla de escarabajos.

Al destruir cajas de nitro, el jugador obtiene un aumento temporal de velocidad. Estas cajas suelen encontrarse en caminos ocultos y junto a las carreteras principales.

La cuarta caja es una caja de trucos, escondida en cada nivel. Al romper una, el jugador escuchará "¡Groovy!". Al romper una caja de trucos por primera vez, se desbloquea el menú de trucos, que ofrece códigos de trucos tanto en carreras para dos jugadores como en Beetle Battle. El menú de trucos tiene un huevo de Pascua en el que todos los desarrolladores del juego tienen sus caras esparcidas en el fondo del menú.

Desarrollo

A finales de la década de 1990, EA Canada se asoció con Paradigm para trabajar en una entrega de la serie Need for Speed ​​para Nintendo 64. Need for Speed ​​64 tendría pistas y vehículos exclusivos, compatibilidad con Rumble Pak y la mecánica de juego característica de la serie. [3] El juego fue cancelado después de que Electronic Arts firmara un acuerdo con Volkswagen para hacer un juego en torno al New Beetle , además de que los diseñadores buscaran algo más para distinguirlo de otros corredores, alterando así el proyecto en Beetle Adventure Racing!. [ 4] [5]

La banda sonora es un breakbeat con ritmo , con batería, órgano y guitarras. La música fue compuesta por Phil Western , Scott Blackwood y Brenden Tennant.

Recepción

Beetle Adventure Racing recibió "aclamación universal" según el sitio web de agregación de reseñas Metacritic . [6] En Japón, donde el juego fue portado y publicado por Electronic Arts Square el 26 de noviembre de 1999, Famitsu le dio una puntuación de 28 sobre 40. [10]

Un crítico anónimo de Next Generation elogió la jugabilidad, los gráficos, los autos y las pistas, y consideró que el título era un rival competitivo para otras franquicias de carreras como Top Gear y Need for Speed ​​de EA . [18]

Victor Lucas, de The Electric Playground, calificó el paisaje alrededor de las pistas como "impresionante", y dijo que los entornos del juego se sienten "vivos". Lucas notó algunos errores gráficos y sintió que el juego debería haber utilizado el Expansion Pak del sistema para una mayor resolución, pero consideró que solo era una molestia menor. También dijo que la música y los efectos de sonido se adaptan "perfectamente" a la jugabilidad. Lucas concluyó que Beetle Adventure Racing es el primer juego "realmente adictivo" de Nintendo 64 de 1999. [21]

Peer Schneider de IGN elogió mucho los gráficos del juego, los efectos de sonido, las pistas de carreras detalladas, el manejo de los vehículos y el modo multijugador, pero escribió que el juego tiene un número relativamente limitado de pistas y autos y que, a diferencia de Need For Speed ​​de EA , el juego tiene una licencia que se limita solo a los modelos de Volkswagen. También criticó la música del juego, que se limita a pistas "genéricas" de "batería y bajo". Schneider finalmente calificó a Beetle Adventure Racing como uno de los mejores juegos de carreras para Nintendo 64. [17]

Shawn Sackenheim de AllGame elogió las extensas pistas de carreras del juego, su modo multijugador, su "magnífico" uso de varios atajos, modelos de autos, los gráficos y su presentación general. [7] GameSpot afirmó que el juego es "muy divertido". [15]

Secuela cancelada

Un Beetle Adventure Racing II estaba en desarrollo, pero nunca fue lanzado. [22]

Véase también

Referencias

  1. ^ Personal de IGN (23 de marzo de 1999). "Beetle Races Home". IGN . Archivado desde el original el 16 de abril de 2023. Consultado el 16 de abril de 2023 .
  2. ^ Personal de IGN (17 de noviembre de 1999). «No hay escarabajos en Australia». IGN . Ziff Davis . Archivado desde el original el 27 de marzo de 2019 . Consultado el 27 de marzo de 2019 .
  3. ^ "Need for Speed ​​64". Next Generation . N.º 46. Imagine Media . Octubre de 1998. pág. 96. Consultado el 19 de enero de 2021 .
  4. ^ "Beetle Adventure Racing". Next Generation . N.º 53. Imagine Media . Mayo de 1999. pág. 91. Consultado el 19 de enero de 2021 .
  5. ^ Personal de IGN (marzo de 1999). "Beetle Adventure Racing". IGN . Archivado desde el original el 1 de febrero de 2021 . Consultado el 24 de enero de 2021 .
  6. ^ ab "Reseñas de Beetle Adventure Racing para Nintendo 64". Metacritic . CBS Interactive . Archivado desde el original el 3 de abril de 2019 . Consultado el 27 de marzo de 2019 .
  7. ^ ab Sackenheim, Shawn. "Beetle Adventure Racing - Review". AllGame . All Media Network . Archivado desde el original el 14 de noviembre de 2014 . Consultado el 11 de mayo de 2016 .
  8. ^ Lomas, Ed (mayo de 1999). "Beetle Adventure Racing". Revista Computer Games . N.º 210. Future Publishing . pág. 51. Consultado el 27 de marzo de 2019 .
  9. ^ Personal de EGM (abril de 1999). "Beetle Adventure Racing". Electronic Gaming Monthly . N.º 117. Ziff Davis. pág. 121. Consultado el 27 de marzo de 2019 .
  10. ^ ab "ビ ー ト ル ア ド ベ ン チ ャ ー レ ー シ ン グ [NINTENDO64]". Famitsu (en japonés). Entercerebro . Consultado el 27 de marzo de 2019 .
  11. ^ McNamara, Andy; Anderson, Paul; Reiner, Andrew (abril de 1999). «Beetle Adventure Racing - Nintendo 64». Game Informer . N.º 72. FuncoLand . Archivado desde el original el 7 de diciembre de 2000. Consultado el 27 de marzo de 2019 .
  12. ^ Super Teeter (abril de 1999). "Beetle Adventure Racing". GameFan . Shinno Media. págs. 18-19 . Consultado el 19 de noviembre de 2020 .
  13. ^ Weitzner, Jason; Ngo, George "Eggo"; Mylonas, Eric "ECM" (abril de 1999). "Beetle Adventure Racing". GameFan . Vol. 7, núm. 4. Shinno Media. pág. 15. Consultado el 19 de noviembre de 2020 .
  14. ^ Air Hendrix (mayo de 1999). «Beetle Adventure Racing». GamePro . N.º 128. IDG Entertainment . pág. 86. Archivado desde el original el 14 de febrero de 2005. Consultado el 27 de marzo de 2019 .
  15. ^ ab Fielder, Joe (23 de marzo de 1999). «Beetle Adventure Racing Review». GameSpot . CBS Interactive. Archivado desde el original el 27 de marzo de 2019. Consultado el 17 de agosto de 2015 .
  16. ^ Norton-Smith, Hugh (junio de 1999). "Beetle Adventure Racing [Importación]". Hyper . N.º 68. Next Media Pty Ltd . págs. 44–45.
  17. ^ ab Schneider, Peer (24 de marzo de 1999). "Beetle Adventure Racing". IGN . Ziff Davis. Archivado desde el original el 10 de junio de 2016. Consultado el 13 de mayo de 2016 .
  18. ^ ab "Beetle Adventure Racing". Next Generation . N.º 53. Imagine Media . Mayo de 1999. pág. 91. Consultado el 19 de noviembre de 2020 .
  19. ^ Letcavage, Dave (17 de enero de 2013). "Beetle Adventure Racing! Review". Nintendo Life . Gamer Network. Archivado desde el original el 27 de marzo de 2019. Consultado el 27 de marzo de 2019 .
  20. ^ "Beetle Adventure Racing". Nintendo Power . Vol. 119. Nintendo of America . Abril de 2000. pág. 116. Consultado el 27 de marzo de 2019 .
  21. ^ Lucas, Victor (11 de abril de 1999). "Reseña de Beetle Adventure Racing". The Electric Playground . Greed Productions. Archivado desde el original el 18 de marzo de 2002.
  22. ^ "Subiendo el listón". 23 de octubre de 2023.

Enlaces externos