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PRIMER desafío tecnológico

FIRST Tech Challenge ( FTC ), anteriormente conocido como FIRST Vex Challenge , es una competencia de robótica para estudiantes de los grados 7 a 12 que compiten cara a cara diseñando, construyendo y programando un robot para competir en un formato de alianza contra otros equipos. FIRST Tech Challenge es uno de los cinco principales programas de robótica organizados por FIRST , cuyos otros cuatro programas incluyen FIRST Lego League Discover, FIRST Lego League Explore , FIRST Lego League Challenge y FIRST Robotics Competition .

La competencia consta de clasificatorios locales y regionales y el campeonato mundial, el FIRST Championship , y en cada temporada se lleva a cabo un inicio para mostrar el tema y el juego de la temporada. Después del inicio, los equipos diseñan, construyen y programan robots, y se anima a los equipos a realizar actividades de divulgación con sus comunidades. Las eliminatorias locales se llevan a cabo para que los equipos compitan y se clasifiquen para las eliminatorias regionales y, a partir de ese punto, se llevan a cabo las eliminatorias regionales para que los equipos se clasifiquen para el campeonato mundial.

El kit de robot está basado en Android y se programa utilizando Java , Kotlin , la interfaz de programación Blocks u otros sistemas de programación de Android. Se requieren equipos, con la guía de entrenadores, mentores y voluntarios, para desarrollar estrategias y construir robots basados ​​en principios de ingeniería sólidos e innovadores. Los premios se otorgan por el desempeño de los robots, así como por su alcance comunitario, diseño y otros logros del mundo real. [1]

Historia

El FIRST Tech Challenge surgió de la FIRST Robotics Competition existente y de la plataforma IFI Robovation. FIRST , RadioShack e Innovation First colaboraron para desarrollar una versión mejorada del kit IFI Robovation. El kit se actualizó significativamente y se denominó Sistema de diseño de robótica VEX.

En 2004-2005, FIRST puso a prueba el FIRST Vex Challenge como programa potencial. [2] La temporada piloto reunió a más de 130 equipos para competir en 6 torneos regionales [ cita necesaria ] en una escala de 1/3 FIRST Frenzy: Raising the Bar . [3] Cincuenta equipos participaron en el torneo FVC en el FIRST Championship en abril de 2006. El 29 de abril de 2006, la Junta Directiva de FIRST votó para extender FVC para la temporada 2006-2007.

En el verano de 2007, después de dos temporadas como FIRST Vex Challenge, FIRST anunció que el programa pasaría a llamarse FIRST Tech Challenge.

Para la temporada 2008, Pitsco desarrolló una plataforma que utiliza el ladrillo NXT junto con hardware adicional y un nuevo marco estructural bajo el nuevo nombre de TETRIX . Luego, en la temporada 2015-2016 de la FTC, los ladrillos NXT que se usaban anteriormente como controlador del robot fueron reemplazados por teléfonos Android con Android KitKat (4.4) y chips Qualcomm Snapdragon (410) . [4]

En 2020, la FTC reemplazó los teléfonos Android con un centro de control Rev Robotics y conservó uno de los teléfonos para usarlo como conexión inalámbrica entre uno o dos controladores Logitech o Xbox (compatible con Windows) y el centro de control. El campeonato de la FTC fue cancelado ese año debido a la pandemia de COVID-19 . [5]

Competencia

Robot del equipo 8275, los Tech Busters, para el desafío FIRST Res-Q 2015-2016

El avance de un nivel de competencia a otro en FIRST Tech Challenge se puede lograr ganando en el campo (50%) o ganando los premios que se enumeran a continuación durante la evaluación (50%). [6] La evaluación en las competiciones se realiza a través de multitud de formas, como presentaciones de equipos, entrevistas en boxes, jueces leyendo los portafolios de los equipos, etc.

Cronograma

Cada año, en septiembre, FIRST anuncia el desafío del juego a los equipos de la FTC en el Kickoff. Los torneos clasificatorios y los campeonatos regionales y estatales se llevan a cabo de octubre a marzo. Los equipos pueden registrarse para tres Torneos Clasificatorios. Algunos estados, como Nueva Jersey, celebran competiciones de liga que se parecen más a eventos deportivos. Son más pequeños y ocurren con más frecuencia. [7] Para los equipos que avanzan desde los Estados Unidos, desde las temporadas 2013-14 hasta 2017-18, se han celebrado cuatro Torneos de Campeonato Súper Regionales desde marzo hasta principios de abril, y el Campeonato Mundial se celebró a finales de abril. A partir de la temporada 2018-19 de la FTC , los Campeonatos Súper Regionales ya no se realizarán y los equipos avanzarán de sus campeonatos locales directamente a uno de los dos Campeonatos Mundiales en Houston o Detroit. [8]

Partidos

Los días de competición, el número de partidos varía según el número de equipos que compiten. Las partidas son completamente aleatorias en su orden y alianzas. Para los partidos, los equipos se asignan a la alianza roja o a la alianza azul, y cada alianza consta de dos equipos. Todas las partes involucradas en el partido deben elegir sus programas antes de que comience el partido. Los conductores no deben tocar los mandos del gamepad durante los primeros 30 segundos del partido, también conocido como período autónomo. Luego, comienza el período controlado por el conductor de 2 minutos y el partido está completamente controlado por el conductor a partir de ese momento. En los últimos 30 segundos del partido, los conductores intentan estacionarse en una zona de puntuación y/o completar tareas que solo se pueden realizar al final del partido. La alianza ganadora recibe dos puntos de calificación, mientras que la alianza perdedora recibe cero.

juzgando

Además de los partidos, los equipos pueden avanzar gracias a los premios que los jueces entregan al final del día de la competición. Los equipos deben presentar un cuaderno de ingeniería para poder ser considerados para todos los premios del jurado. Antes de que comiencen los partidos, los equipos deben realizar una entrevista formal con los jueces. A lo largo del día, los jueces pueden observar y observarán los partidos y realizarán entrevistas en boxes con los equipos. Después del final de los partidos, los jueces deliberan y discuten sobre los premios, y en la ceremonia de premiación, los jueces presentan los premios. Los equipos ganadores y finalistas con premios como el Premio Inspire pueden avanzar dependiendo de la cantidad de avances permitidos por el clasificado. [9] [10]

Profesionalismo amable

El valor central que promueve FIRST Tech Challenge está plasmado en la frase " Profesionalismo amable ". Se puede mostrar un profesionalismo amable de muchas maneras, desde ayudar a otro equipo hasta simplemente divertirse en las competiciones. Significa asegurarse de que todos los equipos tengan las mismas oportunidades y que nadie se quede atrás.

Eventos

Los eventos oficiales de la FTC son Torneos de Clasificación o Campeonato ; Los eventos no oficiales son Torneos de Scrimmage . Según su desempeño en sus campeonatos regionales/estatales (EE. UU.), los equipos son invitados a uno de los campeonatos mundiales según criterios de avance predeterminados. Los ganadores de los Torneos de Clasificación están invitados a los Torneos de Campeonato y, hasta 2017-18, los ganadores de los Torneos de Campeonato eran invitados a los Torneos Superregionales. [11] Después de que se declaran las alianzas ganadoras de los dos campeonatos, se les invita a participar en el Festival de Campeones en Manchester, New Hampshire para determinar el Campeón Mundial de la FTC. El 10 de enero de 2018, la FTC anunció que las Superregionales se abolirán después de la temporada 2017-2018. Debido a esto, el número de equipos de la FTC que asisten a cada Campeonato Mundial aumentará de 128 a 160 a partir de 2019. [12]

Los equipos avanzan de un nivel de competencia al siguiente según los criterios de avance establecidos en la primera parte del Manual de juego de ese año. Los criterios de avance se cambiaron para la temporada 2015-2016 para agregar el criterio 7 "Alianza ganadora, segundo equipo seleccionado" y 13 "Alianza finalista, segundo equipo seleccionado", desplazando los criterios sucesivos hacia abajo una posición. [13]

Premios

Además de que las Alianzas Ganadoras y Finalistas reciban reconocimientos por su desempeño en campo; La siguiente lista incluye premios presentados en campeonatos oficiales y torneos de clasificación según criterios de evaluación que incluyen cuadernos de ingeniería, entrevistas con el equipo, observación y/o desempeño en el campo: [9]

Temas de competencia

En el pasado, los desafíos se basaban en varios temas diferentes:

Ver también

Referencias

  1. ^ "Información de la temporada y el juego FIRST Tech Challenge". 8 de septiembre de 2018 . Consultado el 2 de diciembre de 2018 .
  2. ^ "Encontrar el mejor robot: los estudiantes de secundaria (y sus robots) se llevan el premio en el Tech Challenge". Científico americano . Consultado el 5 de junio de 2011 .
  3. ^ "Campo Vex 2005". chiefdelphi.com . Consultado el 10 de abril de 2012 .
  4. ^ "FIRST® anuncia una plataforma tecnológica 'revolucionaria' para su uso en competencias mundiales de robótica para estudiantes" . Consultado el 15 de enero de 2016 .
  5. ^ "Impacto de COVID-19 en FIRST Events (actualizado el 20 de marzo de 2020)". PRIMERO . 2020-03-08 . Consultado el 13 de abril de 2020 .
  6. ^ "Premios FIRST Tech Challenge". PRIMERO . 2018-09-19 . Consultado el 3 de junio de 2020 .
  7. ^ "Tipos de eventos". PRIMERO . 2015-10-30 . Consultado el 30 de octubre de 2018 .
  8. ^ "Calendario de la temporada 2011-2012 de la FTC". PRIMERO. Archivado desde el original el 20 de enero de 2011 . Consultado el 6 de junio de 2011 .
  9. ^ ab "Manual del juego, parte 1" (PDF) . PRIMERO . Archivado (PDF) desde el original el 5 de marzo de 2020 . Consultado el 28 de mayo de 2020 .
  10. ^ "Guía para jueces y asesores de jueces" (PDF) . PRIMERO . Consultado el 28 de mayo de 2020 .
  11. ^ "Copia archivada" (PDF) . Archivado desde el original (PDF) el 2 de noviembre de 2013 . Consultado el 29 de agosto de 2013 .{{cite web}}: Mantenimiento CS1: copia archivada como título ( enlace )
  12. ^ "Súper Regionales: antes y ahora" . Consultado el 14 de enero de 2018 .
  13. ^ "Criterios de avance del equipo 2017-2018" (PDF) . PRIMERO . Consultado el 4 de diciembre de 2016 .
  14. ^ ab "PRIMER Informe Anual 2006" (PDF) .
  15. ^ abc "PRIMER Informe Anual 2007" (PDF) .
  16. ^ ab "PRIMER Informe Anual 2008" (PDF) .
  17. ^ abc "PRIMER Informe Anual 2009" (PDF) .
  18. ^ abc "PRIMER Informe Anual 2010" (PDF) .
  19. ^ abc "PRIMER Informe Anual 2011" (PDF) .
  20. ^ abc "PRIMER Informe Anual 2012" (PDF) .
  21. ^ abc "PRIMER Informe Anual 2013" (PDF) .
  22. ^ abc "PRIMER Informe Anual 2014" (PDF) .
  23. ^ abc "PRIMER Informe Anual 2015" (PDF) .
  24. ^ abc "PRIMER Informe Anual 2016" (PDF) .
  25. ^ abc "PRIMER Informe Anual 2017" (PDF) .
  26. ^ abc "PRIMER Informe Anual 2018" (PDF) .
  27. ^ abc "PRIMER Informe de impacto anual de 2019" (PDF) .
  28. ^ ab "PRIMER Informe de impacto anual de 2020" (PDF) .
  29. ^ ab "PRIMER Informe de impacto anual de 2021" (PDF) .
  30. ^ "PRIMER Informe Anual 2022" (PDF) .
  31. ^ "PRIMER Informe de impacto anual de 2023" (PDF) .

enlaces externos