El FIRST LEGO League Challenge (anteriormente conocido como FIRST LEGO League) es una competencia internacional [1] organizada por FIRST para estudiantes de primaria y secundaria (de 9 a 14 años en los Estados Unidos y Canadá, de 9 a 15 en otros lugares). [1]
Cada año, en agosto, [2] los equipos de FIRST LEGO League Challenge conocen un desafío científico y del mundo real en el que los equipos pueden concentrarse e investigar. [3] La parte de robótica del concurso implica diseñar y programar robots Lego Education [4] para completar tareas. Los estudiantes encuentran una solución a un problema relacionado con el tema (cambia cada año) y luego se reúnen en torneos regionales, nacionales e internacionales para competir, compartir conocimientos, comparar ideas y mostrar sus robots.
El FIRST LEGO League Challenge es una asociación entre FIRST y LEGO Group . Es la tercera división de FIRST LEGO League, después de FIRST LEGO League Discover para edades de 4 a 6 años y FIRST Lego League Explore para edades de 6 a 10 años. [5]
Al comienzo de la temporada de competencia, FIRST envía un conjunto de materiales oficiales de la competencia a cada equipo registrado, que consiste en un "tapete de desafío", componentes electrónicos y mecánicos de LEGO e instrucciones para construir los elementos del tapete (conocidos colectivamente como el tapete de desafío). Set, anteriormente el kit de configuración de campo). Los equipos también reciben una lista de tareas, llamadas "misiones", que deben completar con cada modelo en el tapete (por ejemplo, tomar una pieza suelta de un modelo y colocarla dentro de otro). El FIRST LEGO League Challenge brinda a los equipos total libertad sobre cómo completar las misiones, siempre que las complete un robot LEGO Education programado sin asistencia externa. El robot dispone de dos minutos y medio para completar las misiones; llamado el Juego del Robot . Cada equipo tiene un período de construcción mínimo de 8 semanas para analizar el tapete de desafío, diseñar y construir un robot LEGO Education y programarlo para cumplir las misiones asignadas de la forma que consideren adecuada. El robot debe ser autónomo [6] y puede contener solo un bloque programable LEGO Education y no más de cuatro motores.
Además de la carrera de robots en vivo, o Robot Game , la competencia tiene tres secciones adicionales con jueces con el propósito de brindar a los equipos comentarios sobre su logro de los objetivos de aprendizaje del FIRST LEGO League Challenge. La primera sesión de evaluación, Valores fundamentales , [2] está diseñada para determinar cómo el equipo trabaja en conjunto y utiliza los valores fundamentales de FIRST LEGO League en todo lo que hacen, que incluyen inspiración, trabajo en equipo, profesionalismo amable y cooperación . Además de discutir cómo su equipo exhibe estos valores, también se les puede pedir a los equipos que realicen una actividad de trabajo en equipo, generalmente cronometrada, para ver cómo el equipo trabaja en conjunto para resolver un nuevo problema. En segundo lugar, en el Diseño del Robot , o evaluación técnica , [2] el equipo demuestra el diseño mecánico, la programación y la estrategia/innovación de su robot. El objetivo de esta sesión de evaluación es ver qué “debería” hacer el robot durante el Juego del Robot. En tercer lugar, en el Proyecto , [2] los estudiantes deben realizar una presentación de 5 minutos sobre la investigación de un tema relacionado con el desafío actual. Los pasos requeridos del proyecto como equipos son identificar primero un problema relacionado con el tema de la competencia de ese año, luego crear una solución innovadora al problema identificado modificando algo que ya existe o creando algo completamente nuevo (una "solución innovadora"). ), y luego deben compartir esa solución con otros, como profesionales del mundo real que tengan experiencia en el tema del desafío anual. [7]
Cuando se inicia la competencia oficial, cada equipo trae su robot para competir en un tapete de desafío oficial idéntico al suyo. Se permiten dos miembros del equipo en el tablero durante un partido; sin embargo, pueden intercambiar con otros miembros del equipo. En el caso de un problema grave, como que todo el robot se averíe, todo el equipo puede permanecer en el tablero mientras el problema persista. Los miembros no pueden traer robots adicionales ni ningún otro elemento al tablero durante la competencia.
El robot comienza en una zona marcada como 'base', una zona blanca en la esquina o a un lado de la mesa. Mientras están en la base, dos miembros del equipo pueden tocar el robot e iniciar programas. Si el equipo toca el robot fuera de la base (una 'interrupción'), el árbitro impondrá una penalización, lo que resultará en la eliminación de una Ficha de Precisión. Se trata de modelos LEGO estacionarios que aumentan la puntuación final si permanecen hasta el final, proporcionando un incentivo para no interrumpir al robot. No es necesario que el robot regrese a la base; Algunos equipos han completado todas sus misiones sin regresar a la base durante el tiempo permitido para completar las misiones. De hecho, en los desafíos 2008-09, [8] 2009-10, [9] 2011-13 y 2021, se otorgaron puntos si el robot estaba en una de dos áreas especificadas, sin incluir la base, al final de los dos. Partido de minuto y medio.
Los equipos de FIRST LEGO League Challenge pueden utilizar "cualquier pieza de construcción fabricada con LEGO en su estado original de fábrica [10] " para construir sus robots. Los robots se programan utilizando cualquier lenguaje que permita el movimiento autónomo. Muchos equipos optan por un entorno de programación basado en bloques como el software oficial EV3, el software oficial NXT-G (ya desactualizado) o Robolab . Todo esto está construido alrededor de Labview .
Los robots utilizados son unidades de Lego Education . Hasta 2021, la plataforma elegida fue Lego Mindstorm EV3 . Si bien el EV3 aún estará permitido en competencias FLL, a partir de agosto de 2022, la Misión Guiada solo estará disponible para SPIKE Prime.
Los equipos en diferentes partes del mundo tienen diferentes tiempos asignados para completar la construcción del robot debido a las diferentes fechas de los torneos clasificatorios, pero deben tener un mínimo de 8 semanas desde el "Lanzamiento del Desafío Global" (la fecha, generalmente en agosto, en la que los detalles de las misiones y el proyecto de investigación están disponibles para el público). Luego compiten en torneos FIRST LEGO League Challenge, similares a los regionales de FIRST Robotics Competition . Los niveles iniciales de competencia son administrados por una Organización de Socios Afiliados (universidades comúnmente afiliadas), que están dirigidas por un Representante de Socios Afiliados o Operativos ("El Socio"). El Socio tiene control total sobre todos los torneos oficiales en su región. Los límites de la región los establece FIRST . Algunos estados representan una región completa, mientras que otros, como Florida Central, representan una combinación de condados dentro del estado. [11] La mayoría de los Socios tienen un sistema de dos niveles; Los equipos primero van a un "Clasificatorio" y, si cumplen con ciertos criterios y se desempeñan bien en las tres áreas evaluadas, pueden recibir una oferta para avanzar al siguiente nivel de competencia, que suele ser un evento de nivel regional. Ciertos territorios tienen 3 niveles y también pueden emplear un campeonato estatal. [12]
El torneo clasificatorio regional más grande de un solo día es organizado por First State Robotics y First State FIRST LEGO League en Wilmington, Delaware . Este evento, que se lleva a cabo cada enero, organiza FIRST LEGO League Explore , FIRST LEGO League Challenge, FIRST Tech Challenge , FIRST Robotics Competition y competencias de sumo de robots bajo un mismo techo en el Bob Carpenter Center de la Universidad de Delaware. Equipos del este de Pensilvania, el sur de Nueva Jersey, Delaware y Maryland (entre otras regiones) asisten a este torneo para convertirlo en el FIRST evento de un solo día más grande del mundo. [13]
La única competición organizada por FIRST es el Campeonato FIRST [14] En 2007, 96 equipos compitieron en el Festival Mundial de la FIRST LEGO League en Atlanta, Georgia, del 27 al 30 de abril. [15] El Festival Mundial Power Puzzle FIRST LEGO League 2007-08 y el Festival Mundial FIRST LEGO League 2008-09 sobre Conexiones Climáticas se llevaron a cabo nuevamente en el Georgia Dome y el Georgia World Congress Center . A partir de 2010-2011, el FIRST LEGO League World Festival se lleva a cabo en el Edward Jones Dome y el America's Center en St. Louis. En 2016, FIRST anunció que ampliarían el Campeonato FIRST a dos eventos consecutivos. Hasta 2020, estos eventos se llevarán a cabo primero en Houston, Texas, en el Centro de Convenciones George R. Brown y la semana siguiente en Detroit, Michigan, en el Centro Cobo . [16] [17]
Además, los equipos de alto rendimiento del más alto nivel de competencia regional/estatal pueden ser nominados para participar en uno de los Campeonatos Abiertos (también llamados "Invitacionales"), organizados por FIRST LEGO League Challenge Partners.
Con excepción de los Premios Locales (un reconocimiento especial diseñado por el Socio de esa región), el Premio Rookie, que reconoce a un equipo para cuyo primer año compite y muestra logros extraordinarios, el Premio del Juez, que reconoce a un equipo que muestra muchos logros , pero no calificó para ningún premio típico, y el Premio al Rendimiento del Robot, que reconoce al equipo con la puntuación numérica más alta de rendimiento del robot en ese evento en particular, los equipos solo pueden ganar un premio en cualquier evento en particular. [18]
Los equipos registrados oficialmente también pueden ser nominados por su región para el Premio a la Innovación Global, donde podrían ganar una subvención para hacer realidad su solución innovadora al problema del tema del desafío anual. [19] A partir de la temporada Animal Allies , el equipo del primer lugar gana $20 000 y los otros dos finalistas ganan $5000 cada uno. El dinero se puede utilizar para promover las ideas del equipo o para continuar en los programas FIRST . Los tres equipos finalistas también recibirán un set de robot LEGO Mindstorms Education EV3. Todas las presentaciones son revisadas por un panel de jueces compuesto por expertos de los campos industrial y de ingeniería, así como expertos en el tema del desafío de ese año. Los equipos son juzgados por la identificación de problemas, la innovación, la implementación y el uso eficaz de los principios STEM. De todos los equipos nominados por cada región del FIRST LEGO League Challenge, se seleccionan veinte equipos como semifinalistas y se les invita a asistir a la Celebración del Premio Global a la Innovación en San José [20] (anteriormente en Washington, DC). En este evento, el Los equipos se presentan ante un panel de jueces y se anuncia el primer lugar y otros equipos finalistas que ganan los premios en efectivo. [21]
Amelia Wyler : Graduada de Waring School en Beverly, MA, EE. UU., fundó STEM Inspires, una organización sin fines de lucro 501(c)(3) para llevar FIRST LEGO League a Ruanda. Ha creado más de 15 equipos y ha llevado la robótica a más de 300 niños en Ruanda. https://steminspires.tech
Los desafíos del FIRST LEGO League Challenge anualmente tienen como tema un problema del mundo real: