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Entropía: Cero 2

Entropy: Zero 2 [a] es un videojuego de disparos en primera persona de 2022desarrollado y publicado por Breadmen. Es una modificación para un jugador de Half-Life 2 (2004) y es una secuela del proyecto anterior de Johnny "Breadman" Richardson, Entropy: Zero (2017). El juego se lanzó en Steam el 20 de agosto de 2022, como descarga gratuita para los propietarios de Half-Life 2. También se lanzó una versión para Linux el 27 de mayo de 2023.

El jugador asume el control de Aiden Walker, una unidad "Élite" del ejército transhumano de Combine que tiene la tarea de capturar a la Dra. Judith Mossman , la ex asistente del Administrador de la Tierra. Al igual que en los juegos oficiales de Half-Life , Entropy: Zero 2 le asigna al jugador la tarea de navegar por una serie de niveles , que contienen una mezcla de combate, resolución de acertijos y secuencias con guión . Además, el mod presenta varias mecánicas de juego nuevas, que incluyen nuevas armas y enemigos, granadas de "portal" y APC manejables .

El desarrollo de Entropy: Zero 2 comenzó en 2018 y tardó más de cuatro años en completarse. Los objetivos clave del proyecto durante su desarrollo fueron revitalizar el juego de armas y el flujo de combate general de Half-Life 2 y crear un estudio de personajes de un "chico malo" dentro de los confines del universo de Half-Life . Tras su lanzamiento, Entropy: Zero 2 recibió críticas positivas y ganó el premio "Mod del año" de Mod DB en 2022 en la categoría "Elección de los jugadores".

Jugabilidad

Captura de pantalla de Entropy: Zero 2, que muestra una sección de combate de vehículos del juego, en la que el jugador está usando un APC para eliminar a un grupo de rebeldes.
Una captura de pantalla de Entropy: Zero 2 , en la que el jugador, que conduce un APC , participa en un combate con un grupo rebelde.

Al igual que las entregas oficiales de la serie Half-Life , Entropy: Zero 2 es un juego de disparos en primera persona para un solo jugador . [1] En el juego, el jugador asume el control de una unidad "Élite" del ejército de Combine , [2] que tiene la tarea de liderar un asalto a una instalación controlada por los rebeldes, ubicada en el extremo norte de Ciudad 17. [ 3] El jugador tiene la tarea de navegar por una serie de niveles , que se dividen en siete capítulos y contienen una mezcla de combate, resolución de acertijos y secuencias con guión . [2] [1] Las ubicaciones destacadas incluyen Nova Prospekt , una prisión Combine que fue parcialmente destruida durante los eventos de Half-Life 2 (2004), [4] y las instalaciones centrales de Arbeit Communications. [5]

Entropy: Zero 2 incluye varias mecánicas de juego nuevas, incluidas nuevas armas, compañeros de escuadrón Combine comandables, APC manejables , granadas de "portal" que transportan cualquier cosa atrapada en su radio a la dimensión Xen , enemigos nuevos y recurrentes, incluidos los "drones de pozo" de Half-Life: Opposing Force (1999), y un personaje acompañante opcional llamado Wilson. [6] [5] [7] El juego también presenta múltiples finales, dependiendo de varias elecciones que el jugador tiene que hacer a lo largo de su historia. [8] Además, Entropy: Zero 2 admite mods y niveles creados por el usuario a través de Steam Workshop . [9]

Sinopsis

Entropy: Zero 2 se desarrolla entre los eventos de Half-Life 2 (2004) y Half-Life 2: Episode One (2006); [10] en Half-Life 2 , Gordon Freeman lidera un levantamiento contra un imperio interdimensional alienígena conocido como Combine , que culmina con la destrucción del reactor principal de la Ciudadela (la fortaleza de Combine en la Tierra) y la presunta muerte del Administrador de la Tierra, el Dr. Wallace Breen . [11] La historia del juego se cuenta desde la perspectiva de Aiden Walker (con la voz de Sam "Trivvy" Pearson), una unidad "Élite" de la fuerza militar de Combine . [5] [9] Antes de la invasión y posterior ocupación de la Tierra por parte de Combine, Walker fue empleado como guardia de prisión en Arizona . Después de la muerte de su esposa, la hija de Walker, Ava, fue secuestrada por una organización desconocida; Walker fue implicado y posteriormente encarcelado por el crimen. Después del inicio de la cascada de resonancia en Black Mesa y el fracaso de la humanidad para evitar que el Combine ocupara la Tierra durante la "Guerra de las Siete Horas", [b] Walker se unió a Protección Civil y rápidamente ascendió en sus filas, con la esperanza de que eventualmente podría aprovechar los recursos del Combine para descubrir quién secuestró a Ava. [12] Después de sus exitosos esfuerzos por sofocar un levantamiento rebelde en Ciudad 10, Walker fue ascendido al estado Élite y su conciencia se cargó en el repositorio de datos del Combine para servir como plantilla para la producción de soldados transhumanos . [13]

Trama

En Nova Prospekt , un asesor de Combine libera a Walker de su hibernación y le asigna la tarea de detener a la ex asistente de Breen, la Dra. Judith Mossman , que está buscando algo en el Ártico con la ayuda de los rebeldes. Walker se abre paso a través de las ruinas de Nova Prospekt, que han sido invadidas por " hormigas león " xenianas , y aborda una nave de desembarco de Combine con destino al Ártico. Al llegar al Ártico, la nave de desembarco de Walker es derribada por los rebeldes y se estrella cerca de un complejo de investigación propiedad de Arbeit Communications. Después de que Walker lucha contra varios escuadrones rebeldes, es contactado por un clon de su conciencia, que se ha vuelto contra Combine. El clon intenta persuadir a Walker para que abandone la misión de Combine, afirmando que Walker será descartado después de que cumpla con sus tareas, pero Walker se niega, lo que llevó al clon a sumergirlo en las profundidades del complejo, que están plagadas de zombis headcrab . Con la ayuda de una torreta defectuosa llamada Wilson, Walker acaba con los zombis; también se entera de que Arbeit está conectado con Aperture Science y un "proyecto" en el que Arbeit y Aperture estaban involucrados, que ahora está siendo buscado tanto por los rebeldes como por la Alianza. Después de llegar a un ascensor de superficie, Walker puede elegir entre llevarse a Wilson con él o dejarlo atrás; si Walker elige la primera opción, Wilson expresará su gratitud y solicitará que lo carguen en la estación central de IA principal de Arbeit .

Al regresar a la superficie, Walker se sube a un APC Combine y viaja a una segunda instalación de Arbeit, donde sospecha que se encuentran Mossman y sus cómplices. En Arbeit #2, Walker y sus tropas Combine se involucran en una escaramuza con los rebeldes, en la que los rebeldes son neutralizados y Mossman es capturada. Sin embargo, el clon rebelde de Walker reaparece e intenta, pero falla, eliminar a Walker y Mossman. Después de entregar a Mossman a la Combine, el Asesor le ordena a Walker que mate al clon, que se dirige a una tercera instalación de Arbeit. En Arbeit #3, Walker alcanza al clon, que se está preparando para sobrecargar el núcleo de la instalación. Se produce un tiroteo entre los dos, en el que el clon es herido y obligado a huir al sitio de excavación principal de Arbeit, donde se encuentra el "proyecto". Después de estabilizar el núcleo, Walker ingresa al sitio de excavación, donde descubre que el "proyecto" es el Borealis , una nave de investigación que desapareció del dique seco del "Centro de Enriquecimiento" de Aperture antes de la ocupación de la Tierra por parte de los Combine. Walker encuentra al clon herido y los dos discuten el valor de la nave y lo que le sucederá a Walker si los Combine la recuperan. El clon le pide a Walker que acabe con su vida; independientemente de su elección, el Asesor aparece ante Walker y aplasta el cuerpo del clon, asegurando su muerte.

El Asesor afirma que Walker será recompensado por sus logros al convertirse en la "plantilla maestra" para el ejército transhumano Combine. Si se somete a su "recompensa", Walker es despojado de sus recuerdos y convertido en un esclavo obediente del Combine, que es asesinado por Freeman durante un asalto rebelde al Borealis . De lo contrario, Walker mata al Asesor y desestabiliza el control entrópico de la instalación sobre el Borealis , hundiendo la nave y Walker en un evento temporal. Más tarde, Walker despierta a bordo del Borealis , donde se encuentra con el G-Man . Como remuneración por las "hazañas" de Walker con la nave, el G-Man teletransporta a Walker al repositorio de datos del Combine y le permite destruir la "huella" utilizada por los Asesores para clonarlo, pero el G-Man afirma que no puede traer de vuelta a Ava. El G-Man se prepara para poner a Walker en estasis , pero antes de que pueda hacerlo, la Combine, con la intención de recapturar al G-Man después de que escapó de una bóveda de alta seguridad en Ciudad 17 [d], localiza al dúo e intenta capturarlos a través de un rayo tractor; el G-Man escapa, pero Walker es atraído hacia el rayo. Luego, la Combine comienza a torturar a Walker; si Walker elige cargar a Wilson en la computadora central de IA de Arbeit, Wilson lo liberará del cautiverio. Armándose con un prototipo de rifle de pulso, Walker se propone evitar que la Combine recupere el Borealis .

Desarrollo

La producción de Entropy: Zero 2 comenzó en 2018, tras el lanzamiento de su predecesor, Entropy: Zero (2017), y tardó más de cuatro años en completarse. A diferencia del primer juego, que fue desarrollado únicamente por Johnny "Breadman" Richardson, Richardson reunió un equipo de desarrollo, bajo el nombre de Breadmen , para ayudar a hacer realidad su visión del juego. Un objetivo inicial del equipo era reelaborar el juego de armas de Half-Life 2 (2004) y su "flujo" general de combate, ya que Richardson sintió que las armas en Half-Life 2 se sentían como "tiradores de guisantes". Además de reelaborar el arsenal de armas existente, también se implementaron armas completamente nuevas, como las granadas " Xen ", que se basaban en las granadas de agujero negro "vortex" , una característica de juego que Valve planeó incluir en Half-Life 2: Episode One (2006) pero que descartó durante el desarrollo del juego. [9]

Escribiendo

Los borradores iniciales de la historia de Entropy: Zero 2 se establecieron después de los eventos de Half-Life 2: Episode Two (2007) y presentaban al protagonista del primer Entropy: Zero, llamado "Bad Cop", siendo enviado en una misión para recuperar una llave de armado de las ruinas de la Ciudadela de Ciudad 17 y usarla para abrir un nuevo superportal al Combine Overworld; estos planes fueron descartados a mediados de 2018, y la historia de Entropy: Zero 2 fue reescrita para ajustarse más a la narrativa central de Half-Life 2 y sus episodios secuelas. [10] La versión finalizada de la historia de Entropy: Zero 2 también se centra en Bad Cop, y el juego revela que su nombre real es Aiden Walker durante una secuencia de prólogo , titulada "Capítulo Cero". [12]

Un objetivo clave para el equipo de desarrollo al hacer Entropy: Zero 2 fue crear un estudio de personajes de un "chico malo" dentro de los confines del universo Half-Life . A diferencia de la mayoría de los juegos oficiales de Half-Life , que emplean protagonistas silenciosos , Walker se presenta como un personaje "reactivo" con voz completa, con respuestas dinámicas a varias acciones del jugador dentro de un nivel . [9] [10] Al desarrollar aspectos de la historia de fondo de Walker, Richardson trazó paralelos contrastantes con el protagonista de la serie Half-Life , Gordon Freeman : ambos personajes comienzan sus respectivas vidas como hombres comunes, pero mientras que Freeman se convierte en un héroe en su historia, Walker se convierte en un "monstruo" con un profundo odio por la humanidad en su interior, que la Alianza buscaría convertir en arma. [10]

Representación 3D de Wilson, un personaje complementario opcional en Entropy: Zero 2 que el jugador puede llevar hasta el final del juego.
Una representación de Wilson, un personaje acompañante que el jugador puede elegir llevar hasta el final de Entropy: Zero 2

En el tercer capítulo de Entropy: Zero 2 , Walker se encuentra con una torreta de seguridad defectuosa de Aperture Science , llamada Wilson, y se ve obligado a llevarlo a lo largo del capítulo para completarlo. [9] Wilson fue inicialmente conceptualizado por el miembro del equipo Breadmen Caleb "CW3D" West como un compañero de Walker que proporcionaría alivio cómico durante una sección "estresante" del juego; pero durante el desarrollo, el equipo decidió permitir a los jugadores llevar a Wilson durante el resto de Entropy: Zero 2 , y los jugadores que eligen hacerlo son recompensados ​​​​con una secuencia única al final del juego. [9] [10]

Música

La banda sonora de Entropy: Zero 2 fue compuesta por Spencer Baggett, quien previamente había contribuido con varias pistas musicales al primer Entropy: Zero . Richardson y West también escribieron pistas de música ambiental adicionales para el mod. [10] La banda sonora original de Baggett se lanzó a las plataformas digitales el 20 de agosto de 2022. [14] Un álbum de banda sonora extendido, que incluye tanto las pistas de Baggett como las contribuciones realizadas por Richardson y West, se publicó en Steam como descarga digital gratuita el 14 de septiembre. [15]

Liberar

Entropy: Zero 2 se lanzó en Steam el 20 de agosto de 2022, como descarga gratuita para los propietarios de Half-Life 2. [ 8] Se lanzó una versión para el sistema operativo Linux como parte de una actualización el 27 de mayo de 2023, que también incluye soporte nativo para controlador y compatibilidad con Steam Deck . [16]

Recepción

Poco después de su lanzamiento, NME informó que Entropy: Zero 2 recibió una calificación "muy positiva" de los jugadores en Steam, y los jugadores elogiaron las nuevas armas, la banda sonora y los escenarios de combate del juego. [8] En un artículo para PC Gamer , Christopher Livingston afirmó que el mod era "inventivo" y "sorprendente". Livingston también elogió la capacidad de reunir un escuadrón de soldados Combine, lo que encontró "extrañamente agradable", y elogió al protagonista principal del juego, que sintió que era "bastante divertido a veces". [4]

Reconocimientos

Entropy: Zero 2 ganó el premio "Mod del año" 2022 de Mod DB en la categoría "Elección de los jugadores". [17] [18]

Notas

  1. ^ Estilizado como Entropía: Cero 2
  2. ^ El inicio del incidente de Black Mesa se describe en Half-Life (1998), mientras que los eventos de la Guerra de las Siete Horas son analizados por el Dr. Eli Vance en Half-Life 2 .
  3. ^ Como se revela en Half-Life 2: Episodio Dos (2007)
  4. ^ Como se muestra en Half-Life: Alyx (2020)

Referencias

  1. ^ ab Smith, Ed (22 de agosto de 2022). «La secuela de Half-Life 2 se lanza en Steam, pero no es de Valve». PCGamesN . Archivado desde el original el 24 de agosto de 2023. Consultado el 31 de marzo de 2024 .
  2. ^ ab Livingston, Christopher (3 de enero de 2023). «El 'Mod del año' de Moddb es la mejor campaña de Half-Life 2 desde Half-Life 2». PC Gamer . Archivado desde el original el 31 de marzo de 2024. Consultado el 31 de marzo de 2024 .
  3. ^ Lane, Rick (28 de julio de 2022). «Este ambicioso mod de Half-Life 2 te permite jugar como un soldado Combine con una torreta de portal como compañero». PC Gamer . Archivado desde el original el 31 de marzo de 2024. Consultado el 31 de marzo de 2024 .
  4. ^ ab Livingston, Christopher (8 de septiembre de 2022). "Este mod asesino finalmente me hizo aceptar que nunca compraría Half-Life 2: Episode 3". PC Gamer . Archivado desde el original el 5 de julio de 2023 . Consultado el 31 de marzo de 2024 .
  5. ^ abc Dastoor, Vaspaan (22 de agosto de 2022). «Half-Life 2 Mod te da el control de un escuadrón Combine». TheGamer . Archivado desde el original el 13 de abril de 2024 . Consultado el 31 de marzo de 2024 .
  6. ^ Bolding, Jonathan (21 de agosto de 2022). "Sé un policía increíblemente malo en el mod de Half-Life 2 increíblemente bueno Entropy: Zero 2". PC Gamer . Archivado desde el original el 31 de marzo de 2024. Consultado el 31 de marzo de 2024 .
  7. ^ Heaton, Andrew (29 de julio de 2022). «Un ambicioso mod de Half-Life 2 pone a los jugadores en la piel de un soldado de la Alianza». Game Rant . Archivado desde el original el 25 de mayo de 2023. Consultado el 31 de marzo de 2024 .
  8. ^ abc Coleman, Jack (21 de agosto de 2022). «El mod de 'Half-Life 2' con voces en off te permite controlar un escuadrón Combine». NME . Archivado desde el original el 31 de marzo de 2024 . Consultado el 31 de marzo de 2024 .
  9. ^ abcdef Beahm, Elijah (18 de octubre de 2022). «Entropy: Zero 2: How Half-Life Modders Made Their Own Episode 3» (Entropía: Zero 2: cómo los modders de Half-Life crearon su propio episodio 3). DualShockers . Archivado desde el original el 20 de abril de 2023. Consultado el 31 de marzo de 2024 .
  10. ^ abcdef Richardson, Johnny (7 de agosto de 2021). «Entropy: Zero 2 - Media Tempest!». Mod DB . Archivado desde el original el 7 de agosto de 2021. Consultado el 12 de abril de 2024 .
  11. ^ Valve (9 de abril de 2006). «Half-Life: La historia hasta ahora». Half-Life.com . Archivado desde el original el 25 de julio de 2008. Consultado el 18 de abril de 2024 .
  12. ^ ab Breadmen (20 de agosto de 2022). Entropy: Zero 2 ( Windows ). Breadmen. Nivel/área: Capítulo Cero.
  13. ^ Breadman (10 de octubre de 2017). Entropía: cero ( Windows ). Breadman. Nivel/área: Capítulo 4: Policía malo.
  14. ^ "Entropy: Zero 2 (Original Game Mod Soundtrack)". Apple Music . 20 de agosto de 2022. Archivado desde el original el 13 de diciembre de 2022 . Consultado el 12 de abril de 2024 .
  15. ^ "Banda sonora de Entropy: Zero 2". Steam . 14 de septiembre de 2022. Archivado desde el original el 15 de marzo de 2024 . Consultado el 12 de abril de 2024 .
  16. ^ Breadmen (27 de mayo de 2023). «Entropy: Zero 2 - La actualización 1.5.5 ya está disponible». Steam . Archivado desde el original el 1 de abril de 2024 . Consultado el 31 de marzo de 2024 .
  17. ^ Cox, Matt (4 de enero de 2023). «Half-Life 2 y STALKER se renuevan en los premios Mod del año 2022 de ModDB». Piedra, papel, escopeta . Archivado desde el original el 1 de abril de 2024. Consultado el 31 de marzo de 2024 .
  18. ^ Kralich/David (27 de diciembre de 2022). «Players Choice - Mod of the Year 2022 feature». Mod DB . Archivado desde el original el 28 de diciembre de 2023 . Consultado el 13 de abril de 2024 .

Enlaces externos