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Entretenimiento Rovio

Rovio Entertainment Oyj (anteriormente Relude Oy y Rovio Mobile Oy ) es una empresa finlandesa de desarrollo de videojuegos con sede en Espoo . Fundada en 2003 por los estudiantes de la Universidad Tecnológica de Helsinki Niklas Hed, Jarno Väkeväinen y Kim Dikert, la empresa es más conocida por la franquicia Angry Birds . Actualmente, la empresa cuenta con estudios en Barcelona, ​​Toronto, Montreal, Espoo, Estocolmo y Copenhague .

El éxito de la empresa ha ayudado a establecer a Finlandia como un actor líder en la industria de los juegos móviles y ha ayudado a crear un ecosistema próspero para el desarrollo de juegos en el país. [2]

Sega compró Rovio por 776 millones de dólares en agosto de 2023 y se convirtió en una subsidiaria de la división Sega Europa. [3] [4]

Historia

2003–2009: primeros años

En 2003, tres estudiantes de la Universidad Tecnológica de Helsinki , Niklas Hed, Jarno Väkeväinen y Kim Dikert, participaron en una competición de desarrollo de juegos móviles en la fiesta de demostración Assembly patrocinada por Nokia y Hewlett-Packard . Una victoria con un juego móvil llamado King of the Cabbage World llevó al trío a crear su propia empresa, Relude. King of the Cabbage World fue vendido a Sumea y renombrado como Mole War , que se convirtió en uno de los primeros juegos móviles multijugador comerciales en tiempo real. En enero de 2005, Relude recibió su primera ronda de inversión de un inversor ángel y la empresa cambió su nombre a Rovio Mobile, donde "rovio" se traduce del finlandés como " pira ". [5]

En 2009, la junta directiva le dio a Mikael Hed el trabajo de CEO. En diciembre de 2009, Rovio lanzó Angry Birds , su juego número 52, un juego de rompecabezas en el que se lanza un pájaro a los cerdos usando una honda para el iPhone ; alcanzó el puesto número 1 en la lista de aplicaciones pagas de Apple App Store después de seis meses, y permaneció en la lista durante meses después. [5]

2010-2014: éxito internacional

En marzo de 2011, Rovio recaudó $42 millones en fondos de capital de riesgo de Accel Partners, Atomico y Felicis Ventures. [6] En julio de 2011, la compañía cambió su nombre a Rovio Entertainment. [7] [8] En junio de 2011, la compañía contrató a David Maisel para dirigir la producción de la película Angry Birds . [9] En octubre de 2011, Rovio compró Kombo, una compañía de animación con sede en Helsinki. [10] El estudio de animación fue adquirido para producir una serie de videos cortos lanzados en 2012. [11] En marzo de 2012, Rovio adquirió Futuremark Game Studios, la división de desarrollo de juegos de la compañía de evaluación comparativa Futuremark , por una suma no revelada. [12]

En mayo de 2012, Rovio anunció que su serie de juegos Angry Birds había alcanzado su descarga número mil millones. En julio de 2012, Rovio anunció una asociación de distribución con Activision para llevar los tres primeros títulos de Angry Birds a las consolas de videojuegos y dispositivos portátiles, en una colección llamada Angry Birds Trilogy . Fue lanzado en septiembre de 2012. En noviembre de 2012, Rovio lanzó Angry Birds Star Wars , una iteración de su popular juego con licencia de la trilogía original de Star Wars , para dispositivos móviles y PC. Rovio se asoció con Activision nuevamente para portar el título a consolas de videojuegos y dispositivos portátiles, y se lanzó en esas plataformas en octubre de 2013. Una secuela, Angry Birds Star Wars II , basada en la trilogía de precuelas de Star Wars , fue lanzada en septiembre de 2013.

En marzo de 2013, Rovio lanzó su canal multiplataforma Toons.TV comenzando con Angry Birds Toons . [13] A partir de 2013, Rovio se convirtió en un editor de videojuegos y publica juegos de terceros a través de su programa Rovio Stars. [14] El canal se suspendió en 2017.

En enero de 2014, Rovio anunció que su serie de juegos Angry Birds había alcanzado su descarga número dos mil millones. [15] Además, se reveló que su serie insignia, Angry Birds , "filtró datos" a empresas de terceros, posiblemente a agencias de vigilancia como la NSA . [16] En represalia, los piratas informáticos anti-NSA desfiguraron el sitio web de Rovio. [17]

En mayo de 2014, Rovio lanzó una nueva división editorial, Rovio LVL11, para lanzar juegos experimentales. [18] El primer juego publicado bajo Rovio LVL11 es Retry [19] y el segundo es Selfie Slam . [20] A junio de 2014, Rovio se considera una empresa de entretenimiento, no solo una empresa de juegos. Esto se ve reforzado por el negocio de productos y licencias de Rovio, que representa aproximadamente la mitad de sus ingresos anuales de 216 millones de dólares en 2013. [21]

2014-presente: decadencia y adquisición por parte de Sega

En agosto de 2014, Rovio anunció que Mikael Hed dejaría el cargo de director ejecutivo en enero de 2015 en favor de Pekka Rantala. [22] Hed permaneció en la junta directiva de Rovio y se convirtió en presidente de Rovio Animation . En diciembre de 2014, Rovio despidió a 110 empleados después de que las ganancias netas se redujeran a la mitad en 2013 debido a sus juegos recientes, Angry Birds Epic y Go!, que no han tenido tanto éxito como los juegos anteriores. [23] Después de este movimiento, Rovio cerró su estudio de Tampere , trasladando sus operaciones a su ubicación en Espoo . A fines de 2014, Rovio sufrió una disminución del 73% en las ganancias, ganando solo 10 millones de euros. Pekka Rantala declaró que la disminución se debe a las bajas ventas de la mercancía con licencia y los subproductos de Angry Birds . También señaló que "la empresa no está satisfecha con el resultado de nuestro negocio de licencias". [24] En agosto de 2015, Rovio despidió a 260 empleados en todo el mundo después de que los ingresos por juguetes y productos de Angry Birds cayeran un 43% durante 2014. [25] En diciembre de 2015, Rantala anunció que dejaría el cargo de director ejecutivo y que sería reemplazado por Kati Levoranta, exdirectora jurídica de Rovio, en enero de 2016. [26]

El 16 de enero de 2017, Rovio abrió su nuevo estudio de juegos en Londres para centrarse en juegos multijugador masivos en línea . [27] El 15 de febrero, Rovio anunció que recortaría al menos 35 puestos de trabajo mientras reestructuraba la división de animación. [28] En marzo, Kaiken Entertainment, fundada por el exdirector ejecutivo de Rovio Mikael Hed, adquirió la división de animación de Rovio . [29] Más tarde ese mes, Rovio informó que había vuelto a la rentabilidad con un ingreso bruto de 201 millones de dólares con el éxito de la película Angry Birds y sus videojuegos recientes. [30] En junio, Kaj Hed renunció como presidente de Rovio y Mika Ihamuotila lo sucedió como nuevo presidente. [31] El 5 de septiembre, Rovio anunció su intención de convertirse en una empresa que cotiza en bolsa. [32] En octubre, las acciones de Rovio se vendieron en NASDAQ Helsinki [33] y la empresa fue valorada en 1.000 millones de dólares. [34]

El 2 de marzo de 2018, Rovio anunció el cierre de su estudio de Londres tras unos resultados decepcionantes. [35] Más tarde, el 14 de noviembre, Rovio anunció que había nombrado al ex ejecutivo de Gameloft Alexandre Pelletier-Normand como vicepresidente ejecutivo de su unidad de negocio de juegos. Comenzó su función el 2 de enero de 2019. [36] El 30 de noviembre de 2018, Rovio anunció que había adquirido por completo PlayRaven, el desarrollador conocido por hacer juegos de estrategia como Eve: War of Ascension . [37]

El 3 de junio de 2020, Rovio adquirió Darkfire Games por una suma no revelada. La filial pasó a ser Rovio Copenhagen. [38] El 21 de diciembre, Rovio anunció que el vicepresidente ejecutivo de juegos, Alexandre Pelletier-Normand, asumiría el cargo de director ejecutivo. El cambio entró en vigor el 1 de enero de 2021. [39] En 2021, el fiscal general de Nuevo México presentó una demanda federal contra Rovio, alegando que la empresa recopilaba y vendía ilegalmente datos personales privados de usuarios menores de trece años a anunciantes externos. [40]

El 15 de abril de 2023, IGN informó que Sega adquiriría Rovio, con un acuerdo cercano a los mil millones de dólares. Rovio había rechazado una oferta de adquisición anterior de la empresa israelí de telefonía móvil Playtika por 800 millones de dólares. [41] Dos días después , Sega Sammy Holdings anunció que había presentado una oferta pública de adquisición de 706 millones de euros (776 millones de dólares estadounidenses) para pujar por Rovio, que se cerró el 17 de agosto. [3] El 7 de diciembre, Rovio cerró la división Studio Lumi con sede en Montreal , lo que provocó la pérdida de 16 puestos de trabajo. [42] [43]

Juegos desarrollados

Pre-Angry Birds

Antes de crear Angry Birds , Rovio desarrolló 51 juegos, una combinación de proyectos de trabajo por encargo, contratos de publicación y títulos lanzados de forma independiente. [44]

2009-presente

Serie de televisión

Largometrajes

Referencias

  1. ^ abcde «Informe anual 2022» (PDF) . Archivado (PDF) del original el 10 de febrero de 2023. Consultado el 16 de febrero de 2023 .
  2. ^ "¿Cómo Finlandia se convirtió en un actor importante en la industria mundial del juego? | The Enterprise World". 30 de mayo de 2022. Archivado desde el original el 30 de enero de 2023. Consultado el 30 de enero de 2023 .
  3. ^ ab Reid, Jenni (17 de abril de 2023). "Sega adquirirá Rovio, el creador de Angry Birds, por 776 millones de dólares". CNBC . Consultado el 17 de abril de 2023 .
  4. ^ Scullion, Chris (18 de agosto de 2023). «Sega ha completado la adquisición de Rovio». Video Games Chronicle . Consultado el 18 de agosto de 2023 .
  5. ^ ab "En la tierra de Angry Birds: Rovio revela sus ambiciones globales de entretenimiento (galería de fotos)". venturebeat.com . 24 de noviembre de 2013. Archivado desde el original el 19 de julio de 2018 . Consultado el 19 de julio de 2018 .
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