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Marc Blanco

En blanco en 2018

Marc Blank es un desarrollador de juegos e ingeniero de software estadounidense . Es más conocido por ser parte del equipo que creó uno de los primeros juegos de computadora de aventuras de texto comercialmente exitosos , Zork . En 2009, fue elegido por IGN como uno de los 100 mejores creadores de juegos de todos los tiempos. [1]

Carrera

Blank conoció por primera vez el juego Adventure de Don Woods y Will Crowther mientras estudiaba en el MIT a mediados de los años 1970, donde el juego se jugaba en computadoras mainframe .

Blank se sentía frustrado por el pequeño vocabulario de la computadora; cuando analizaba las entradas del usuario, reconocía muy pocas palabras. Después de pensar en el problema durante sus años de estudiante, comenzó a trabajar en su propio juego de aventuras utilizando MDL , un lenguaje de programación inventado en el MIT. Blank y un puñado de amigos escribieron la versión original de Zork en una PDP-10 mientras asistía a la escuela de medicina en el Albert Einstein College of Medicine en la ciudad de Nueva York (obtuvo su título de médico en 1979).

Blank se graduó de la facultad de medicina en 1979, pero decidió continuar con Zork . Él y varios amigos pasaron el año siguiente desarrollando un lenguaje informático especializado que pudieran usar para programar aventuras de texto como Zork en los entonces nuevos microordenadores (con capacidades mucho menores que el PDP-10). Fundaron la nueva empresa, Infocom , para publicar el juego y otros similares. Además de Zork I , II y III , diseñó Deadline , Enchanter , Fooblitzky , Border Zone y Journey: The Quest Begins.

En 1993 fundó Blank, Berlyn and Co. con el ex escritor de Infocom Michael Berlyn . El nombre de la empresa se cambió más tarde a Eidetic después de que el ex empleado de Apple [Russ Wetmore] se uniera como tercer socio, para ayudar a programar Notion, para Apple Newton. Eidetic inicialmente publicó software de productividad para Apple Newton . Notion de Eidetic : The Newton List Manager se convirtió en un éxito y finalmente se incluyó en todos los Newton.

Blank regresó a las aventuras de texto en 1997 cuando el productor de Activision Eddie Dombrower le pidió a Blank y Berlyn que crearan un pequeño juego promocional, Zork: The Undiscovered Underground , para promocionar el lanzamiento del juego gráfico de Activision Zork: Grand Inquisitor . [2]

A medida que las ventas de Newton disminuyeron, Eidetic cambió de rumbo para centrarse en los juegos para PC y PlayStation , produciendo Bubsy 3D en 1996 y Syphon Filter en 1999. En 2000, Sony adquirió Eidetic por una suma no revelada.

Blank dejó Sony en 2004, donde se centró en su cliente de correo electrónico para el teléfono inteligente Treo , ChatterEmail. El 22 de febrero de 2007, Blank anunció que ya no trabajaría "activamente" en ChatterEmail. Posteriormente, Blank se unió a Palm, Inc. (que adquirió ChatterEmail) y dirigió el diseño e implementación de la aplicación de correo electrónico de Palm Pre. Trabajó en el grupo Android de Google de 2010 a 2012, y como ingeniero principal en Lab126 ( Amazon.com ) de 2012 a 2018.

En 2013, Blank y Dave Lebling recibieron el premio Pioneer de la Academia de Artes y Ciencias Interactivas por su trabajo en Zork . [3]

Referencias

  1. ^ "IGN - 79. Marc Blank". IGN . Archivado desde el original el 20 de abril de 2014 . Consultado el 13 de noviembre de 2023 .
  2. ^ "NG Alphas: Zork: Gran Inquisidor". Próxima Generación . Núm. 32. Imagine Media . Agosto de 1997. pág. 73.
  3. ^ interactive.org, archivado desde el original el 23 de octubre de 2010 , consultado el 25 de febrero de 2014prnewswire.com, archivado desde el original el 8 de febrero de 2013 , consultado el 25 de febrero de 2014

Enlaces externos