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El emperador: el ascenso del Imperio Medio

Emperor: Rise of the Middle Kingdom es unvideojuego de construcción de ciudades y el sexto título de la serie City Building , lanzado en 2002 para Microsoft Windows. BreakAway Games fue contratado para Emperor después de haber trabajado previamente en Queen of the Nile . Emperor es el último de la serie en utilizar el mismo motor de juego de sprites 2D que se vio en los títulos anteriores, y el primero en introducir unaopción multijugador .

Al igual que los juegos anteriores, Emperor se centra en la construcción y el desarrollo de una ciudad en la antigüedad, esta vez en la antigua China , desde la dinastía Xia (2033 a. C.) hasta las dinastías Song - Jin (1234 d. C.).

Jugabilidad

La tarea más básica de cada misión es mantener la ciudad. Esto implica mantener a la población bien alimentada, sana y a salvo de peligros. Si se proporcionan alimentos y bienes y servicios básicos en abundancia, la ciudad mejorará con el tiempo. Además de esto, el jugador debe gestionar el comercio y los impuestos para financiar un mayor desarrollo y expansión.

Mientras tanto, el jugador puede optar por hacer ofrendas a los héroes ancestrales, así como a figuras prominentes de la filosofía china, el taoísmo y el budismo. Principalmente, las ofrendas se hacen para apaciguar a los héroes y evitar que se enfaden y provoquen desastres en la ciudad. Pero también se puede hacer que los héroes se sientan muy felices, lo que puede impulsarlos a visitar la ciudad y otorgarle beneficios.

Más allá de la ciudad en sí, el jugador debe prestar atención a los rivales y enemigos. A diferencia de los juegos de construcción de ciudades anteriores de la serie, el jugador debe responder a las solicitudes y la posición de varias otras ciudades, en lugar de simplemente mantener el favor del monarca. Las tropas y los guardias son necesarios para proteger la ciudad de las invasiones militares y los subterfugios. El jugador puede construir muros defensivos y protegerlos con arqueros para mejorar la defensa.

Con el tiempo, el jugador puede verse obligado a construir monumentos, que son costosos tanto en tiempo como en materiales, lo que da a los enemigos la oportunidad de aprovechar posibles debilidades. Por ello, construir un monumento generalmente requiere que la ciudad primero establezca una economía y un ejército fuertes.

Las siete campañas de Emperor abarcan casi 3300 años de historia clásica china, desde la dinastía Xia hasta la dinastía Jin y la dinastía Song . Entre los monumentos notables que se pueden construir se incluyen la Gran Muralla China , el Gran Canal que conecta los ríos Amarillo y Yangzi, y el Ejército de Terracota . En la primera campaña, el jugador es simplemente un humilde anciano de la aldea, a cargo de liderar una tribu nómada para establecerse a lo largo del río. En los niveles finales, el jugador es un sirviente del Emperador de China y supervisa la construcción de la capital imperial Zhongdu (la actual Pekín ) y la fortificación de su defensa para frustrar a los invasores mongoles y su líder, Genghis Khan .

Los alimentos, las tecnologías y las religiones evolucionan a lo largo de los siglos, coincidiendo estrechamente con la historia real de la cultura china. Dado que los jugadores sirven a varias dinastías y emperadores a lo largo del juego, no siempre construirán la misma ciudad. A menudo, se les enviará a construir una nueva ciudad o a una ciudad anterior para lograr un nuevo objetivo. En algunos casos, se puede volver a visitar una ciudad después de que hayan pasado siglos, tras haber cambiado drásticamente o haber caído en ruinas durante los años intermedios.

Los jugadores pueden jugar las campañas en el orden que prefieran, aunque el nivel de dificultad aumenta en paralelo a la cronología. A menudo, los objetivos implican producir una cantidad determinada de un producto, conquistar otras ciudades, alcanzar un cierto nivel de población o construir un monumento.

Recepción

El juego recibió "críticas generalmente favorables" según el sitio web de agregación de reseñas Metacritic . [3] A pesar de las críticas positivas, muchos criticaron la falta de originalidad e informaron que había pocas diferencias entre el juego y los juegos anteriores de Impression. [ cita requerida ]

En febrero de 2017, el juego fue relanzado en GOG.com . [14]

Referencias

  1. ^ Bramwell, Tom (11 de octubre de 2002). «What's New?». Eurogamer . Consultado el 2 de julio de 2024 .
  2. ^ Parker, Sam (10 de septiembre de 2002). «Barcos de Emperor: Rise of the Middle Kingdom». GameSpot . Consultado el 2 de julio de 2024 .
  3. ^ ab "Reseñas de Emperor: Rise of the Middle Kingdom". Metacritic . Red Ventures . Consultado el 27 de abril de 2022 .
  4. ^ "Reseña: Emperor: Rise of the Middle Kingdom". Revista Computer Games . N.º 144. theGlobe.com . Noviembre de 2002. pág. 88.
  5. ^ Chick, Tom (noviembre de 2002). «Emperor: Rise of the Middle Kingdom» (PDF) . Computer Gaming World . N.º 220. Ziff Davis . págs. 126–27 . Consultado el 27 de abril de 2022 .
  6. ^ Grant, Jules (8 de octubre de 2002). «Emperor: Rise of the Middle Kingdom». The Electric Playground . Greedy Productions Ltd. Archivado desde el original el 2 de julio de 2003. Consultado el 27 de abril de 2022 .
  7. ^ Brogger, Kristian (septiembre de 2002). «Emperor: Rise of the Middle Kingdom». Game Informer . N.º 113. FuncoLand . pág. 93. Archivado desde el original el 23 de septiembre de 2009 . Consultado el 27 de abril de 2022 .
  8. ^ Dulin, Ron (10 de septiembre de 2002). «Reseña de Emperor: Rise of the Middle Kingdom». GameSpot . Red Ventures. Archivado desde el original el 12 de diciembre de 2004. Consultado el 27 de abril de 2022 .
  9. ^ Abner, William (21 de septiembre de 2002). «GameSpy: Emperor: Rise of the Middle Kingdom». GameSpy . IGN Entertainment. Archivado desde el original el 9 de marzo de 2007. Consultado el 27 de abril de 2022 .
  10. ^ Lafferty, Michael (10 de septiembre de 2002). «Reseña de Emperor: Rise of the Middle Kingdom». GameZone . Archivado desde el original el 6 de octubre de 2008. Consultado el 27 de abril de 2022 .
  11. ^ Adams, Dan (10 de septiembre de 2002). «Emperor: Rise of the Middle Kingdom». IGN . Ziff Davis. Archivado desde el original el 16 de septiembre de 2002. Consultado el 27 de abril de 2022 .
  12. ^ Romendil (16 de diciembre de 2002). "Prueba: Empereur: L'Empire Du Milieu". Jeuxvideo.com (en francés). Webedia . Consultado el 27 de abril de 2022 .
  13. ^ Poole, Stephen (noviembre de 2002). «Emperor: Rise of the Middle Kingdom». PC Gamer . Vol. 9, núm. 11. Imagine Media . pág. 128. Archivado desde el original el 15 de marzo de 2006. Consultado el 27 de abril de 2022 .
  14. ^ "Emperor: Rise of the Middle Kingdom". GOG.com . CD Projekt . Consultado el 15 de marzo de 2020 .

Enlaces externos