Lord of Vermilion (ロード・オブ・ヴァーミリオン, Rōdo obu Vāmirion ) es un juego de cartas coleccionables de fantasía basado en arcade desarrollado por Think Garage y distribuido por Square Enix [2] en el que los jugadores controlan cartas de combate en una superficie de juego arcade. El objetivo del juego es destruir las Piedras Arcanas del equipo enemigo y eliminar a sus sirvientes para ganar el juego. Los jugadores diseñan y desarrollan avatares , aumentan sus estadísticas y obtienen equipo, luego compiten entre sí localmente, o en línea, o juegan el modo historia para un jugador.
A partir de noviembre de 2008, Lord of Vermilion ha aportado más de ¥ 4 mil millones en ganancias para Square Enix. [3]
Una secuela, Lord of Vermilion II , fue lanzada en Japón el 27 de octubre de 2009, y fue seguida por Lord of Vermilion Re:2 el 26 de julio de 2011. Las secuelas presentaron colaboraciones destacadas con varias otras franquicias y series de juegos, incluyendo Final Fantasy , Romancing SaGa , Magic: The Gathering , The King of Fighters , Touhou y BlazBlue . [4]
También ha generado una franquicia derivada de títulos de rol de acción para PlayStation Portable y PlayStation Vita , incluidos Lord of Arcana y Lord of Apocalypse .
Otra secuela, Lord of Vermilion III , se lanzó el 22 de agosto de 2013. [5] [6]
Lord of Vermilion Arena , un juego de acción multijugador en línea gratuito en tercera persona (MOBA) , se lanzó oficialmente el 17 de junio de 2015. [7] Los servidores se cerraron el 30 de junio de 2016. [8]
En Final Fantasy XIV se creó un juego de estrategia en tiempo real (RTS) de parodia que utiliza secuaces dentro del juego llamado "Lord of Verminion" en referencia y parodia a Lord of Vermilion el 10 de noviembre de 2015. [9]
Una cuarta entrega, Lord of Vermilion IV , se lanzó en julio de 2017. [10] Otro lanzamiento arcade para hasta ocho jugadores, contó con música de Taku Iwasaki . [11]
El jugador controla hasta 4 unidades en el campo a la vez, incluido el avatar del jugador, y hasta 90 unidades de coste total a la vez. Cuando una unidad muere, debe devolverse al área inactiva y, después de un tiempo determinado, puede volver a usarse. Las unidades activas solo pueden activarse y desactivarse mientras las unidades del jugador estén en el área de la puerta. Los jugadores pueden dañar los cristales arcanos enemigos, el ojo buscador, el escudo de cristal o las puertas colocando sus unidades en el área asociada siempre que no haya enemigos presentes. Los jugadores también pueden dañar los cristales arcanos destruyendo todas las unidades del oponente que estén en el campo.
En la antigüedad, antes de la creación de los mundos, vivía un Dios que abrió su corazón y sacó una piedra bermellón para crear siete mundos diferentes. Quien poseyera la piedra bermellón tendría el poder de crear mundos y reinaría sobre los siete mundos como un dios, el "Señor de Bermellón". Los siete mundos coexistieron en armonía durante milenios, sus habitantes separados por fronteras e incapaces de interferir entre sí... hasta el "Gran Colapso".
El señor del mundo humano, consumido por la ambición, intentó utilizar la magia prohibida de la piedra bermellón, llamada "Arcana", para convertirse en un dios. Sin embargo, no pudo ejercer el poder y el Arcana se rompió en siete pedazos y se esparció entre los siete mundos, destruyendo sus límites. Los seis mundos fueron atraídos hacia el mundo humano y se fusionaron. Con las seis razas de los seis mundos empujadas hacia el mundo humano, estallaron el caos y la guerra.
Años después, el mundo, llamado la "Tierra de Acheron", sigue sumido en el caos. Los seis "Señores" de las seis razas siembran la discordia en la tierra, luchando por los Arcanos de los demás. El jugador asume el papel de un guerrero legendario que posee el séptimo Arcano y busca obtenerlo y alterar el equilibrio del mundo, reuniendo un ejército de "Familiares" que tienen fe en la leyenda del "Señor de Vermilion".
Hasta la fecha, los artistas invitados que han contribuido incluyen:
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