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Devorador de dioses 2

God Eater 2 (ゴッドイーター2 , Goddo Ītā 2 ) es un videojuego desarrollado por Shift y publicado por Bandai Namco Entertainment el 14 de noviembre de 2013 en Japón para PlayStation Portable . Es una secuela de God Eater . Presenta un nuevo escenario, así como nuevos protagonistas, nuevos monstruos y nuevas armas. [2] Una expansión titulada God Eater 2: Rage Burst fue lanzada en Japón para PlayStation Vita y PlayStation 4. Fue lanzado en territorios occidentales en el verano de 2016 con las divisiones norteamericana y europea de Bandai Namco Entertainment publicando el juego en PlayStation 4, PlayStation Vita y Microsoft Windows.

Jugabilidad

La captura de pantalla de muestra del juego para la versión de PS Vita

En comparación con Gods Eater Burst , hay nuevas características y adiciones como las cuatro nuevas armas, el Boost Hammer, Charge Spear, la Variant Scythe y la Shotgun. El Boost Hammer es un martillo equipado con un propulsor de cohete. La Charge Spear es una gran lanza que se puede "cargar" para formar una hoja orgánica afilada. La Variant Scythe es una gran guadaña que puede extenderse por un largo alcance. La Shotgun es un gran cañón que rocía balas, lo que permite un mayor daño cuanto más cerca esté el jugador del oponente. La mayoría de las armas existentes tienen características y habilidades adicionales, como el corte ascendente "Rising Edge" de Short Blade que envía al personaje al aire y puede continuar con un combo aéreo, y la habilidad "Zero Stance" de Long Blade que puede cancelar animaciones de ataque, lo que permite combos más largos o cancelar un ataque para bloquear o esquivar ataques.

Las Blood Arts, una de las nuevas incorporaciones del juego, son "complementos de ataque" que aumentan los ataques normales de todo tipo para convertirlos en ataques más fuertes, desbloqueando así nuevas Blood Arts o convirtiendo las existentes en variantes mucho más fuertes. Para mejorar la habilidad de una Blood Arts es necesario completar misiones. Terminar una misión con un rango más alto otorga más puntos de experiencia a la Blood Art que se esté equipando y a otras Blood Arts de la misma variante.

Los jugadores pueden interactuar con varios personajes, que pueden invitarlos a misiones secundarias opcionales. Al completarlas, los jugadores recibirán materiales, objetos o incluso Blood Arts adicionales.

Los dispositivos de apoyo de enlace, que se desbloquean a través de episodios de personajes, permiten a los jugadores obtener efectos de estado en batalla, como un 10 % de poder de ataque adicional entre los dos y los cinco minutos de la misión. Hay un límite de 100 puntos que se pueden usar para equiparlos, y cada dispositivo de enlace consume entre 10 y 60 puntos.

Trama

El juego se desarrolla 3 años después de God Eater . Una nueva pandemia causada por "Lluvia Roja" ha golpeado la Sucursal del Lejano Oriente. Los miembros de las Fuerzas Especiales "Sangre", una filial de Fenrir que reside en una base móvil, conocida como "Friar", son enviados a investigar. [3]

Parte 1

El protagonista anónimo, así como Nana Kazuki, son los God Eaters más nuevos que han sido encontrados compatibles con el "P-66 Bias-Factor" y seleccionados para unirse a Blood, fundada por la Dra. Rachel Cladius y liderada por el capitán Julius Visconti. Después de sus primeras misiones, el protagonista conoce a Romeo Leoni, amigo de Julius que también es miembro de Blood; la Dra. Leah Cladius, hermana mayor de Rachel; el director Gregory de Gremslow, el comandante supremo de la base; y Yuno Ashihara, una cantante talentosa. Al grupo Blood se unen más tarde otros dos God Eaters P-66: Ciel Alençon, un estratega maestro del mismo orfanato que Julius, y Gilbert "Gil" McLane, apodado "Fragging Gil" desde que su mentora Kate Lawry fue KIA hace cinco años. Los miembros de Blood prestan ayuda a la rama del Lejano Oriente de Fenrir y trabajan junto con "Cradle", una estación de despliegue y respuesta de emergencia móvil creada después del incidente en la isla Aegis. Cada miembro de la Sangre despierta su "Poder de Sangre" a través de pruebas personales.

Después de una misión, Gil reprende a Romeo por su actitud indiferente ante el combate. Romeo pierde los estribos, revelando que se siente inadecuado ya que su Poder de Sangre aún no se ha despertado, y huye. Una pareja de ancianos lo protege durante una tormenta de lluvia roja. Después de la tormenta, los Aragami atacan la aldea. Romeo llama a su grupo de Sangre, los derrota y se disculpa por su imprudencia. El incidente luego despierta su Poder de Sangre.

Una tormenta de lluvia roja golpea Anagura. Romeo descubre que la pareja de ancianos no estaba presente en la zona de cuarentena y que la radio de la puerta norte está rota. Sale a buscarlos, con Julius apoyándolo. Sin embargo, se topan con un grupo de Garm Aragami y se ven abrumados. Con sus últimas fuerzas, Romeo finalmente activa su Poder de Sangre para asustar a los Aragami. Romeo está muy feliz de que Julius haya salvado a la pareja de ancianos antes de morir frente a él.

Después del funeral de Romeo, Julius renuncia para ayudar al proyecto God Arc Soldier de la Dra. Rachel, creando mechs no tripulados . Julius asciende al protagonista a Capitán de la unidad Blood, y Ciel es ascendido a Vice-Capitán. Con esta promoción, el grupo Blood es transferido a la Sucursal del Lejano Oriente. Los Blood encuentran un Aragami de Marduk y lo matan con la ayuda de God Arc Soldier. Al ver la efectividad de los God Arc Soldiers, el grupo comprende por qué Julius se niega a regresar a Blood.

En respuesta a una llamada de socorro, Blood encuentra a la Dra. Leah herida, quien les ruega que le den asilo en la sucursal del Lejano Oriente. Después de recibir tratamiento, Leah le cuenta sobre su pasado con Rachel. Cuando eran niñas, Leah se enojó por la personalidad gélida de Rachel y la empujó por un tramo de escaleras, dejándola en coma. Su padre, Jepththat Cladius, recurrió a inyectarle el factor de sesgo P73 para salvarle la vida, pero Rachel quedó lisiada. Desde entonces, Rachel ha explotado silenciosamente la culpa de Leah por su lesión. Décadas después, Jepththat confrontó a sus hijas sobre sus experimentos poco éticos, y terminaron matándolo con un prototipo de Soldado del Arco de Dios. Rachel ahora está usando pacientes infectados por la lluvia roja para sus experimentos.

La muerte de Romeo fue parte del plan de Rachel de usar a Julius infectado por la lluvia roja como la nueva Singularidad para devorar toda la vida en el planeta. Fenrir envía a la Unidad de Sangre y a Yuno para salvar a los pacientes de la lluvia roja y descubrir su plan: realizar un golpe de estado en Friar para obtener el control sobre él. Yuno se infecta mientras evacua a los pacientes, y descubren que se convertirá en una singularidad junto con Julius. La unidad de Sangre llega a Friar y se enfrenta a Rachel; sin embargo, el Apocalipsis ahora está despertado con Julius dentro de él. Rachel se deja absorber por él mientras Sakaki les ordena que se retiren.

Sakaki revela el plan para detener el Apocalipsis; dado que Yuno es otra singularidad, pueden invocar otro Apocalipsis Devorador para contrarrestar el de Julius. Con el Poder de Sangre del protagonista y todos alrededor de Fenrir cantando la canción de Yuno, lo logran. Entran en la conciencia de Julius para hablar con él una última vez. Julius luego detiene su evolución, lo que resulta en una explosión que forma una estructura similar a una planta en forma de hélice, y todos los pacientes de lluvia roja se curan.

Arco de la explosión de furia previa

Tres meses después, la unidad Blood se encuentra con el líder Cradle: Lindow Amamiya, quien les pidió ayuda para cazar a Kyuubi, un elegante y peligroso Aragami. Encuentran a Kyuubi y logran derrotarlo a pesar de los problemas encontrados. Lindow luego muestra su brazo infectado y le explica al Protagonista cómo obtuvo este brazo.

A continuación, Sakaki presenta al equipo de la Unidad de Defensa, donde todos los miembros son God Eaters de primera generación para los que Kanon solía trabajar. El protagonista luego se lleva bien con ellos a pesar de sus diferencias.

Parte 2 (Explosión de furia)

El Centro de Inteligencia Fenrir, dirigido por un director llamado Isaac Freedman, junto con Livie Collete, conocida como la mejor God Eater del centro de inteligencia, visitan la sucursal del lejano oriente de Fenrir para tomar el control del Árbol Espiral, que anuncian al público como "Tierra Sagrada para Fenrir". Durante la ceremonia, mientras Freedman presenta el Árbol Espiral a la audiencia, una entidad misteriosa de repente posee el Árbol Espiral y lo corrompe hasta convertirlo en una versión sucia del Árbol Espiral. Al ver esto, Freedman está extremadamente preocupado por esto y teme que algo terrible suceda.

Sus temores eran ciertos: la singularidad de Julius ha desaparecido por completo del radar de Fenrir y la unidad Blood teme que algo le haya pasado. Sakaki, Lindow y Kota revelan que quieren saber sobre el paradero de la singularidad de Julius. Deben usar su God Arc para encontrarlo, habiendo sabido esto gracias a sus experiencias de los eventos de hace tres años. Aunque la posibilidad de encontrar la Singularidad de Julius es escasa ya que nadie puede sostener su God Arc, porque no es compatible con su cuerpo, Livie se ofrece voluntaria para probarlo, descubriendo que es compatible y aumentando sus posibilidades de encontrarlo. Freedman luego revela que Livie puede llevar el God Arc de otra persona gracias al Factor Bias único dentro de ella, lo que también le causa un inmenso dolor.

Desarrollo

El juego fue anunciado por primera vez el 15 de septiembre de 2011, durante la convención anual de juegos Tokyo Game Show . [4] En ese momento, durante una entrevista de Famitsu , Yusuke Tomizawa, productor de God Eater , dijo: " God Eater 2 debía señalar lo que los usuarios encontraban divertido sobre el juego; lo estamos desarmando y volviendo a armar desde cero". [2]

Un avance de video en el sitio web japonés de God Eater 2 muestra que el juego ofrece a los propietarios de PlayStation Portable y PlayStation Vita la opción de jugar en un modo multijugador cooperativo entre sí en distintas plataformas. El 25 de julio de 2013 se lanzó una demo jugable para PlayStation Vita en la PlayStation Network de la región japonesa.

La actualización de la versión 1.20, lanzada el 21 de enero de 2014, introduce un nuevo arco argumental en el juego. [5] El nuevo episodio presenta a Lindow Amamiya, un personaje que regresa. También se han añadido misiones de "Mejora" con requisitos opcionales adicionales que activan ciertos efectos cuando se cumplen. La actualización también introduce nuevas habilidades de apoyo, objetos, disfraces y armas. [6]

El parche 1.40 lanzado el 26 de mayo de 2014 introdujo un modo multijugador en línea compatible con el juego de infraestructura; antes de eso, solo se admitía el modo multijugador inalámbrico ad hoc. [7]

Contenido descargable

El 5 de junio de 2014 se lanzó un paquete de episodios DLC adicional titulado God Eater 2: Another Episode: Return of the Defense Unit, con un precio de 1000 yenes. La expansión agregó una nueva historia con personajes del juego God Eater original . También introdujo nuevos personajes NPC originales, que se podían usar dentro del juego principal después de terminar el episodio DLC. [8]

God Eater 2: Explosión de furia

God Eater 2: Rage Burst (ゴッドイーター2 レイジバースト, Goddo Ītā 2 Reiji Bāsuto ) es una versión mejorada del juego original para PlayStation Vita y PlayStation 4. [9] Se agrega un nuevo capítulo titulado "Rage Burst" a la historia, que presenta contenido separado en seis niveles de dificultad dentro de las misiones principales. [10] Rage Burst presenta un nuevo mecanismo de juego conocido como "Blood Rage", que implica llenar un indicador amarillo atacando a los enemigos y luego hacer una promesa al God Arc una vez que se activa, otorgando varios beneficios al jugador. [11] La invencibilidad temporal se puede alternar durante el proceso de selección de la promesa, a expensas de drenar el indicador amarillo en la parte inferior izquierda de la pantalla. [12] El juego también presenta nuevos personajes, enemigos y tipos de armas. [11] Todo el DLC del episodio especial de God Eater 2 está incluido en Rage Burst .

La versión de PlayStation 4 admite sonido envolvente 5.1 con efectos de sonido posicionales, y los mensajes de comunicación de los NPC se pueden dirigir desde el altavoz ubicado en el controlador DualShock 4. [13]

En diciembre de 2015, la sucursal estadounidense de Bandai Namco anunció el lanzamiento occidental [14] [15] de God Eater: Resurrection y God Eater 2: Rage Burst luego de una cuenta regresiva en su sitio web. [16]

Recepción

God Eater 2 recibió reacciones positivas de los críticos. Famitsu le dio a la versión de Vita del juego una puntuación de 38/40, mientras que la versión de PSP obtuvo una puntuación de 35/40. God Eater 2 fue premiado durante los Japan Game Awards 2013 por la Computer Entertainment Supplier's Association durante el Tokyo Game Show , como uno de los once títulos ganadores de la Future Division. [24]

La versión para PlayStation Vita de God Eater 2 encabezó las listas de ventas de Media Create en Japón durante su primera semana de lanzamiento al reemplazar a Battlefield 4 , vendiendo 266,326 copias físicas minoristas, por delante de Call of Duty: Ghosts y Pro Evolution Soccer 2014 , que también debutaron la misma semana. Además, la versión para PSP vendió 112,024 copias, colocándola en cuarto lugar. La misma semana, las ventas de la consola PlayStation Vita aumentaron hasta 46,350 unidades, duplicando la semana anterior, mientras que PlayStation Vita TV , que hizo su debut en Japón el mismo día que God Eater 2 , vendió 42,172 unidades. [25] Antes del lanzamiento, God Eater 2 se comercializó intensamente junto con el sistema de juego PlayStation Vita TV. [26]

Entre el Top 100 de Famitsu 2013, una lista de las 100 principales ventas minoristas de software japonés para el año 2013 a partir de datos recopilados por la empresa matriz de Famitsu, Enterbrain , la versión de PlayStation Vita de God Eater 2 ocupó el puesto número 20, con 354.498 ventas minoristas físicas, mientras que la versión de PlayStation Portable ocupó el puesto número 53, con 180.781 ventas minoristas. [27] Al 31 de marzo de 2014, el juego envió 700.000 copias dentro de Japón en las plataformas PSP y Vita según un informe financiero de Namco Bandai para el año fiscal que finalizó en marzo de 2014. [28]

God Eater 2 ocupó el cuarto lugar entre todos los juegos de copia digital vendidos en la PlayStation Network japonesa en general en 2013, y el segundo juego digital de Vita más vendido detrás de Dragon's Crown . [29]

God Eater 2: Rage Burst vendió 234.180 copias físicas en Vita y 37.824 en PS4 durante su semana de debut, ubicándose en el primer y tercer lugar respectivamente en las listas de ventas semanales. [30]

Continuación

Una secuela, God Eater 3 [31] se lanzó a fines de 2018 en Japón y principios de 2019 en todo el mundo para PlayStation 4 y PC y a mediados de 2019 para Nintendo Switch . Marvelous Inc , mejor conocida por crear series de videojuegos como Senran Kagura , Rune Factory y Story of Season , reemplazó a Shift.

Referencias

  1. ^ Romano, Sal (22 de abril de 2016). «God Eater: Resurrection se lanzará el 28 de junio, God Eater 2: Rage Burst se lanzará el 30 de agosto en Occidente». Gematsu . Consultado el 21 de septiembre de 2016 .
  2. ^ ab "TGS: God Eater recibe una secuela completa". Console PlayGround. Archivado desde el original el 23 de diciembre de 2015. Consultado el 30 de abril de 2012 .
  3. ^ Spencer (29 de septiembre de 2011). "Las dos nuevas armas transformadoras de God Eater 2". Siliconera . Consultado el 26 de abril de 2012 .
  4. ^ "God Eater 2 en 2012 para Sony PSP". Senpai Gamer. Archivado desde el original el 2012-05-03 . Consultado el 2012-05-02 .
  5. ^ 2014-01-17, 無料アプデVer.1.20は1/21に配信決定! “晴れ着”“エンハンスミッション”ほか、内容を一挙公開!!, Famitsu
  6. ^ 2014-01-20, Se detalla la actualización 1.2 de God Eater 2, Siliconera
  7. ^ 26/05/2014, El parche multijugador en línea de God Eater 2 ya está disponible, Siliconera
  8. ^ 26/05/2014, La Unidad de Defensa de God Eater regresa en el DLC de God Eater 2, Gematsu
  9. ^ 1 de septiembre de 2014, God Eater 2: Rage Burst aterroriza a Japón en PS4, Vita y Joystiq
  10. ^ 16 de septiembre de 2014, God Eater 2: Rage Burst se lanzará este invierno en Japón, Gematsu
  11. ^ ab 2014-09-19, God Eater 2: Las capturas de pantalla de Rage Burst presentan un nuevo personaje, arma y Aragami, Gematsu
  12. ^ 2014-10-08, los desarrolladores de God Eater 2: Rage Burst detallan los cambios posteriores al TGS, Gematsu
  13. ^ 13/11/2014, God Eater 2: Rage Burst's Isaac, sistema de habilidades personales y más detalles, Gematsu
  14. ^ Bandai Namco Entertainment America (21 de diciembre de 2015). «God Eater 2: Rage Burst - Tráiler de anuncio | PS4, Vita, PC». YouTube . Consultado el 6 de diciembre de 2019 .
  15. ^ Growcott, Mat (22 de diciembre de 2015). "GOD EATER Resurrection y GOD EATER 2 Rage Burst llegarán a PS4, PS Vita y PC". Wccftech . NewAge ADS . Consultado el 6 de diciembre de 2019 .
  16. ^ SATO (18 de diciembre de 2015). "Bandai Namco adelanta un "juego misterioso", ¿posiblemente una localización de God Eater?". Siliconera . Enthusiast Gaming . Consultado el 6 de diciembre de 2019 .
  17. ^ "Reseñas de God Eater 2: Rage Burst para PC". Metacritic . CBS Interactive . Consultado el 3 de febrero de 2017 .
  18. ^ "Reseñas de God Eater 2: Rage Burst para PlayStation 4". Metacritic . CBS Interactive . Consultado el 3 de febrero de 2017 .
  19. ^ "Reseña de Destructoid God Eater 2". Destructoid . 5 de septiembre de 2016.
  20. ^ ab Romano, Sal (5 de noviembre de 2013). "Puntuaciones de reseñas de Famitsu: número 1301". Gematsu . Consultado el 20 de septiembre de 2018 .
  21. ^ "GOD EATER 2 RAGE BURST (ゴッドイーター2 レイジバースト) レビュー・評価・感想 (PS4)". Famitsu . Entercerebro . Consultado el 12 de febrero de 2019 .
  22. ^ "GOD EATER 2 RAGE BURST (ゴッドイーター2 レイジバースト) レビュー・評価・感想 (PS Vita)". Famitsu . Entercerebro . Consultado el 12 de febrero de 2019 .
  23. ^ "Reseña de GameSpot God Eater 2". GameSpot .
  24. ^ 2013, フューチャー部門 受賞作品 日本ゲーム大賞2013 Archivado el 3 de octubre de 2013 en Wayback Machine , CESA
  25. ^ 2013-11-20, Media Create Ventas: 11/11/13 – 17/11/13, Gematsu
  26. ^ 2013-11-14, 「GOD EATER 2」×PlayStation Vita TV合同発売日記念ステージ開催! 「GE2」出荷50万本突破!!, GAME Watch
  27. ^ 29 de enero de 2013, Famitsu: Los 100 juegos más vendidos de 2013, Nintendo Everything
  28. ^ 8 de mayo de 2014, Datos financieros destacados del año fiscal finalizado en marzo de 2014, NAMCO BANDAI Holdings Inc.
  29. ^ 2013年にPS Storeで販売された ームの人気ランキングを各部門ごとに発表します! Archivado el 4 de marzo de 2016 en Wayback Machine. , PlayStation Japón
  30. ^ "Media Create Sales: 2/16/15 – 2/22/15". Gematsu . 25 de febrero de 2015 . Consultado el 26 de febrero de 2015 .
  31. ^ Osborn, Alex (7 de octubre de 2017). «God Eater 3 oficialmente revelado». IGN . Consultado el 2 de abril de 2018 .

Enlaces externos