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Sábado por la noche Slam Masters

Saturday Night Slam Masters , conocido en Japón como Muscle Bomber: The Body Explosion ( japonés :マッスルボマー ザ・ボディー・エクスプロージョン) , es un juego arcade de lucha libre profesional de 1993 lanzado para CP System por Capcom. . El juego presenta diseños de personajes del artista de manga Tetsuo Hara , famoso por Fist of the North Star .

El juego fue seguido por una versión actualizada titulada Muscle Bomber Duo: Ultimate Team Battle en 1993, y una secuela llamada Ring of Destruction: Slam Masters II en 1994.

Jugabilidad

El Slam Masters original se juega como un juego de lucha tradicional, solo que el juego usaba una vista similar a la que se usa comúnmente en el género de juegos de lucha. El juego usa una configuración de tres botones (agarrar, atacar y saltar).

Cada personaje tiene dos ataques especiales: una técnica sin agarre y un movimiento final . Cuando el medidor de vida de un oponente se agota, debe ser inmovilizado por un conteo de tres o forzado a rendirse. Derrotar a todos los demás luchadores da como resultado ganar el cinturón de campeonato, que luego debe defenderse contra todo el plantel.

Hay dos modos de juego: Single Match , donde el jugador lucha en una serie de partidos uno contra uno contra la CPU; y Team Battle Royale , donde el jugador y otro compañero (controlado por otro jugador o por la CPU) compiten en una serie de partidos dos contra dos . El juego puede ser jugado por hasta cuatro jugadores. [1]

Personajes

El juego cuenta con una lista de diez luchadores jugables. Solo ocho de los luchadores son seleccionables en el modo Single Match. Los dos restantes, Jumbo y Scorpion, son personajes jefes no jugables en Single Match y solo se pueden seleccionar en Team Battle Royale. En la localización en inglés , Capcom cambió los nombres de todos los personajes y modificó gran parte de la historia de fondo. En este artículo se utilizan los nombres en inglés, seguidos de los nombres japoneses originales (cuando difieren) entre paréntesis.

Selección de personajes en Saturday Night Slam Masters . De izquierda a derecha en la fila de selección de personajes: Jumbo Flapjack, Biff Slamkovich, Gunloc, The Great Oni, Titanic Tim, El Stingray, Mike "Macho" Haggar, Alexander the Grater, King Rasta Mon y The Scorpion.

Serie

La siguiente tabla resume las apariciones de cada personaje de la serie Slam Masters . Una celda verde significa que el personaje está presente en esa serie. Una celda roja significa que el personaje está ausente de esa serie. Una celda amarilla significa que el personaje está presente en la serie, pero no se puede jugar con él (es decir, jefes NPC o cameos finales).

Notas
  1. ^ab Se hizo jugable en la versión de Sega Genesis y en la secuela Duo posteriormente.
  2. ^ Aparece al final (exitoso), pero no en Muscle Bomber Duo.

Puertos

El Slam Masters original fue portado a la Super Nintendo Entertainment System , Sega Genesis y FM Towns . La versión de Super NES conserva el modo Team Battle Royale de Muscle Bomber Duo (que se puede jugar con un adaptador multijugador para hasta cuatro jugadores), mientras que la versión de Genesis lo reemplaza con un modo exclusivo Death Match. La versión de Genesis también es la única versión del juego que permite al jugador seleccionar a The Scorpion y Jumbo para el modo Single Battle. A diferencia de la versión arcade, que solo usó la obra de arte de Tetsuo Hara para ilustraciones promocionales, las versiones de consola de Slam Masters para Super NES y Genesis usan la obra de arte real de Hara en el juego.

Recepción

En Japón, Game Machine incluyó a Saturday Night Slam Masters en su edición del 1 de septiembre de 1993 como la sexta unidad de arcade de mesa de mayor éxito del mes. [7] En América del Norte, Play Meter lo incluyó como el 22.º juego de arcade más popular en octubre de 1993. [8]

Al analizar la versión para Super NES, GamePro elogió la jugabilidad para cuatro jugadores, la variedad de movimientos y los toques gráficos únicos de cada uno de los personajes. Concluyeron: "Si quieres un respiro de los juegos de lucha intensos, este carrito de lucha libre es un descanso refrescante". [9]

Un crítico de Next Generation criticó duramente la versión de Genesis, diciendo que el juego es genérico y poco original, y que sólo el anillo de alambre de púas en el Death Match "salva el juego de ser horrible". Instó a los fanáticos de la lucha libre a comprar WWF Raw en su lugar. [3]

Videojuegos: La revista Ultimate Gaming Magazine le dio a la versión para Super NES una puntuación general de 8/10, elogiando los colores y sonidos, los controles fluidos de los personajes y la jugabilidad como "tremendamente brutal". Declaró que el juego es "una gran versión para el hogar de un gran juego de arcade". [4]

En 2018, Complex clasificó el juego en el puesto 30 de su lista "Los mejores juegos de Super Nintendo de todos los tiempos". [10]

Secuelas

Dúo de bombarderos musculosos

Muscle Bomber Duo: Ultimate Team Battle , lanzado en Japón como Muscle Bomber Duo: Heat Up Warriors , es una versión actualizada del Slam Masters original . Esta versión elimina el modo Single Match del juego original, centrándose únicamente en el modo Team Battle de dos contra dos. Ahora, más de un jugador puede elegir el mismo personaje y cada luchador ahora tiene dos movimientos especiales adicionales: un ataque lateral dual y un movimiento de vacío. Duo es el único juego de la serie que conserva el título Muscle Bomber para sus lanzamientos internacionales.

Aunque los jugadores pueden elegir su equipo como quieran, hay cinco combinaciones "oficiales" que el juego reconocerá y a las que dará un nombre. Los equipos oficiales son los siguientes:

Anillo de destrucción

Ring of Destruction: Slam Masters II , lanzado en Japón como Super Muscle Bomber: The International Blowout , es la secuela de Slam Masters , ahora unjuego de CP System II . A diferencia del original, este juego nunca fue adaptado.

El formato del juego fue modificado para que se pareciera más a un juego de lucha uno contra uno en 2D tradicional con la acción restringida a un solo plano (similar a Street Fighter II ), aunque con énfasis en el agarre. Los controles se actualizaron a cinco botones: dos botones de puñetazo, dos botones de patada y un botón de agarre. El objetivo de cada combate es agotar la barra de vida del oponente en dos de cada tres rondas. Ya no es posible que el jugador inmovilice a su oponente para ganar un combate, aunque se han conservado todos los demás movimientos de estilo de lucha libre.

Regresaron los diez personajes del Slam Masters original , junto con cuatro nuevos personajes seleccionables:

En Japón, Game Machine incluyó a Ring of Destruction: Slam Masters II en su edición del 1 de noviembre de 1994 como la novena unidad de arcade de mesa de mayor éxito del año. [11]

En otros medios

En el episodio "New Kind of Evil" de la serie animada Street Fighter , Mike Haggar aparece en una pelea contra Blanka , y las formas humanas de los tres tipos que se convierten en monstruos se parecen a las de Gunloc, The Great Oni y Titanic Tim. También se menciona en el juego arcade de 1994 Street Fighter: The Movie que el personaje "Blade" es en realidad un agente encubierto llamado Gunloc disfrazado como una de las tropas de choque de Bison, y se muestra que es el hermano de Guile (jugando con el conocido rumor de que los dos están relacionados). Esto no es canon para ninguna de las series de juegos, ya que la versión japonesa de Slam Masters no lo tiene relacionado con Guile de ninguna manera; la conexión hecha entre los dos probablemente no sea más que una referencia a un rumor popular de videojuegos.

Referencias

  1. ^ "Saturday Night Slam Masters - Jugar en línea". arcadespot.com . Archivado desde el original el 2022-05-19 . Consultado el 2023-09-26 .
  2. ^ "Reseñas y artículos de Saturday Night Slam Masters para Super Nintendo". GameRankings . Consultado el 15 de octubre de 2016 .
  3. ^ ab "Saturday Night Slammasters". La nueva generación (6). Imagine Media : 111. Junio ​​de 1995.
  4. ^ Reseña del Saturday Night Slam Masters. LFP, Inc., julio de 1994. pág. 64.
  5. ^ "Reseñas y artículos de Saturday Night Slam Masters para Genesis". GameRankings . Consultado el 15 de octubre de 2016 .
  6. ^ "VideoGames Best of '94". VideoGames - The Ultimate Gaming Magazine . N.º 74 (marzo de 1995). Febrero de 1995. Págs. 44-47.
  7. ^ "25 juegos más exitosos de Game Machine - テ ー ブ ル 型TV ゲ ー ム 機 (vídeos de tabla)". Máquina de juego (en japonés). No. 456. Amusement Press, Inc. 1 de septiembre de 1993. p. 31.
  8. ^ "Encuesta sobre equipos: combinación de video y pinball". Play Meter . Vol. 19, núm. 11. Skybird Publishing. Octubre de 1993. pág. 8.
  9. ^ "ProReview: Saturday Night Slam Masters". GamePro . N.º 59. IDG . Junio ​​de 1994. pág. 62.
  10. ^ Knight, Rich (30 de abril de 2018). "Los mejores juegos de Super Nintendo de todos los tiempos". Complex . Consultado el 10 de febrero de 2022 .
  11. ^ "25 juegos más exitosos de Game Machine - テ ー ブ ル 型TV ゲ ー ム 機 (vídeos de tabla)". Máquina de juego (en japonés). No. 483. Amusement Press, Inc. 1 de noviembre de 1994. p. 25.

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