stringtranslate.com

Efectos visuales

Los efectos visuales (a veces abreviado VFX ) es el proceso mediante el cual se crean o manipulan imágenes fuera del contexto de una toma de acción en vivo en la producción cinematográfica y de video . La integración de imágenes de acción en vivo y otras imágenes de acción en vivo o elementos CGI para crear imágenes realistas se llama VFX.

VFX implica la integración de imágenes de acción en vivo (que pueden incluir efectos especiales en la cámara) e imágenes generadas (digitales u ópticas, animales o criaturas) que parecen realistas, pero que serían peligrosas, costosas, poco prácticas, consumirían mucho tiempo o serían imposibles. para capturar en película. Los efectos visuales que utilizan imágenes generadas por computadora (CGI) se han vuelto más accesibles para el cineasta independiente con la introducción de software de composición y animación asequible y relativamente fácil de usar .

Historia

Primeros desarrollos

El hombre de la cabeza de goma

En 1857, Oscar Rejlander creó la primera imagen de "efectos especiales" del mundo combinando diferentes secciones de 32 negativos en una sola imagen, creando una impresión combinada montada . En 1895, Alfred Clark creó lo que comúnmente se acepta como el primer efecto especial cinematográfico de la historia. Mientras filmaba una recreación de la decapitación de María, reina de Escocia , Clark le indicó a un actor que se acercara al bloque vestido con el disfraz de María. Cuando el verdugo levantó el hacha sobre su cabeza, Clark detuvo la cámara, hizo que todos los actores se congelaran y la persona que interpretaba a Mary saliera del set. Colocó un muñeco de María en el lugar del actor, reinició la filmación y permitió que el verdugo bajara el hacha, cortando la cabeza del muñeco. Técnicas como éstas dominarían la producción de efectos especiales durante un siglo. [1]

No fue sólo el primer uso del engaño en el cine, sino también el primer tipo de engaño fotográfico que sólo era posible en una película y se conoce como el "truco de parada". Georges Méliès , uno de los primeros pioneros del cine, descubrió accidentalmente el mismo "truco de parada".

Según Méliès, su cámara se atascó mientras filmaba una escena callejera en París. Cuando proyectó la película, descubrió que el "truco de parada" había provocado que un camión se convirtiera en un coche fúnebre, que los peatones cambiaran de dirección y que los hombres se convirtieran en mujeres. Méliès, el director del Théâtre Robert-Houdin , se inspiró para desarrollar una serie de más de 500 cortometrajes, entre 1896 y 1913, en el proceso de desarrollar o inventar técnicas como exposiciones múltiples , fotografía a intervalos , fundidos y fotografía a mano. -color pintado.

Debido a su capacidad para aparentemente manipular y transformar la realidad con el cinematógrafo , al prolífico Méliès a veces se le conoce como el "Cinemago". Su película más famosa, Le Voyage dans la lune (1902), una caprichosa parodia de De la Tierra a la Luna de Julio Verne , presentó una combinación de acción en vivo y animación , y también incorporó un extenso trabajo de pintura en miniatura y mate .

Moderno

Hoy en día, los efectos visuales se utilizan mucho en casi todas las películas producidas. Además de las películas, también se sabe que las series de televisión y las series web utilizan VFX. [2]

Técnicas

Un drama de época ambientado en Viena utiliza una pantalla verde como telón de fondo, para permitir que se agregue un fondo durante la postproducción .
Captura de movimiento : un sistema de marcador activo de alta resolución identificado de forma única con una resolución de 3600 × 3600 a 960 hercios que proporciona posiciones submilimétricas en tiempo real.
Compuesto de fotografías de un lugar, tomadas con más de un siglo de diferencia.

Tubería de producción

Los efectos visuales suelen ser parte integral de la historia y el atractivo de una película. Aunque la mayor parte del trabajo de efectos visuales se completa durante la postproducción , generalmente debe planificarse y coreografiarse cuidadosamente en la preproducción y la producción . Mientras que los efectos especiales como explosiones y persecuciones de autos se realizan en el set , los efectos visuales se ejecutan principalmente en postproducción con el uso de múltiples herramientas y tecnologías como diseño gráfico, modelado, animación y software similar. Un supervisor de efectos visuales generalmente participa en la producción desde una etapa temprana para trabajar en estrecha colaboración con la producción y el director de la película para diseñar, guiar y liderar los equipos necesarios para lograr los efectos deseados.

Muchos estudios se especializan en efectos visuales; entre ellos se encuentran Digital Domain , DreamWorks , DNEG , Framestore , Weta Digital , Industrial Light & Magic , Pixomondo , Moving Picture Company y Sony Pictures Imageworks & Jellyfish Pictures .

Ver también

Referencias

  1. ^ Rickitt, 10.
  2. ^ "Vfxvoice.com". 2019.
  3. ^ David Noonan, Peter Mountney, Daniel Elson, Ara Darzi, Guang-Zhong Yang. "Un fibroscopio estereoscópico para el movimiento de la cámara y la recuperación de profundidad 3D durante una cirugía mínimamente invasiva". En proceso ICRA 2009 . págs. 4463–4468.{{cite web}}: CS1 maint: multiple names: authors list (link)
  4. ^ Yamane, Katsu y Jessica Hodgins. "Seguimiento y equilibrio simultáneo de robots humanoides para imitar datos de captura de movimiento humano". Robots y sistemas inteligentes, 2009. IROS 2009. Conferencia internacional IEEE/RSJ sobre. IEEE, 2009.
  5. ^ NY Castings, Joe Gatt, Actores de captura de movimiento: el movimiento corporal cuenta la historia Archivado el 3 de julio de 2014 en Wayback Machine , consultado el 21 de junio de 2014.
  6. ^ Andrew Harris Salomon, 22 de febrero de 2013, revista Backstage, Growth In Performance Capture Helping Gaming Actors Weather Slump, consultado el 21 de junio de 2014, "... Pero se esperan desarrollos en la tecnología de captura de movimiento, así como nuevas consolas de juegos de Sony y Microsoft durante este año, indican que este nicho sigue siendo un área de crecimiento para los actores. Y para aquellos que han pensado en entrar, el mensaje es claro: pónganse a trabajar...."
  7. ^ Ben Child, 12 de agosto de 2011, The Guardian, Andy Serkis: ¿por qué los Oscar no se vuelven locos por la actuación con captura de movimiento? La estrella de Rise of the Planet of the Apes dice que la captura de la actuación no se entiende y que sus actores merecen más respeto. Consultado el 21 de junio de 2014.
  8. ^ Hugh Hart, 24 de enero de 2012, revista Wired, ¿Cuándo ganará un Oscar un actor de captura de movimiento? Consultado el 21 de junio de 2014, "... la renuencia histórica de la Academia de Artes y Ciencias Cinematográficas a honrar las actuaciones de captura de movimiento .. Serkis, vestido con un traje de licra con sensores incorporados, rápidamente dominó el entonces novedoso arte y ciencia de la actuación mediante captura de performance...."
  9. ^ Soriano, Marc. "Animación esquelética". Facultad de Ingeniería de Bourns . Consultado el 5 de enero de 2011 .
  10. ^ Maçek III, JC (2 de agosto de 2012). "'American Pop'... Asuntos: Ron Thompson, el hombre ilustrado anónimo". PopMatters . Archivado desde el original el 24 de agosto de 2013.
  11. ^ "A través de un 'escáner' deslumbrante: la ciencia ficción cobra vida gráfica" USA TODAY, miércoles 2 de agosto de 2006, LIFE; Pág. 4D WebLink Archivado el 23 de diciembre de 2011 en Wayback Machine.
  12. ^ Peshin, Akash (4 de diciembre de 2017). "¿Cómo se colorean las películas en blanco y negro?". Ciencia ABC . Wattcon Technologies Private Limited . Consultado el 14 de octubre de 2023 .

Otras lecturas