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La leyenda de Zelda: Ecos de sabiduría

The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom [a] es un juego de acción y aventuras de 2024 desarrollado por Nintendo y Grezzo y publicado por Nintendo para Nintendo Switch . Lanzado el 26 de septiembre de 2024, es el primer juego principal de Legend of Zelda con la Princesa Zelda como personaje jugable principal.

Los jugadores controlan a Zelda en una misión para salvar a Link y al reino de Hyrule usando el Tri Rod, un artefacto mágico proporcionado por el hada Tri, quien la ayuda. El estilo visual es similar al del remake de 2019 de The Legend of Zelda: Link's Awakening , que también desarrolló Grezzo.

Echoes of Wisdom se lanzó en todo el mundo en Nintendo Switch el 26 de septiembre de 2024. Recibió críticas generalmente favorables por sus imágenes, banda sonora, historia, Zelda como protagonista y la innovación en el juego.

Jugabilidad

El jugador controla a la Princesa Zelda , quien puede usar el poder del mágico Tri Rod para crear "ecos", que son imitaciones de objetos y monstruos que se pueden usar libremente. Sin embargo, hay un límite en la cantidad de ellos que se pueden invocar y cada eco tiene un costo diferente; la cantidad de ecos que se pueden crear se indica mediante la cantidad de triángulos visibles detrás de Tri. [4] [5] También puede "atar" objetos con Bond, lo que permite que un objeto se mueva con ella, o moverse con un objeto usando Reverse Bond. [6] [7] Además de hacer que los ecos luchen contra los enemigos, Zelda puede luchar contra los enemigos directamente empuñando una espada que la transforma en la forma Swordfighter, que se asemeja a Link. [8] Esta forma solo se puede usar por un tiempo limitado antes de que su energía deba reponerse recolectando orbes de energía que se encuentran en el Still World. [9]

Zelda puede viajar a través de varios métodos, incluidos ecos, sitios de viaje rápido llamados Waypoints, a pie o a caballo. También puede cambiar de atuendo o equipo y combinar ingredientes para comprar batidos. [10]

Trama

Escenario y personajes

Además de Hyrule, el juego cuenta con el Still World, que está conectado a Hyrule a través de grietas que conducen a una sección diferente del mismo, donde las personas, los objetos y el terreno transportados allí están congelados en el tiempo. También hay mazmorras que Zelda explora, cada una con un jefe que debe ser derrotado para poder avanzar. [9]

Muchas de las personas de Hyrule aparecen a lo largo del juego, incluidos los Gerudo , los Zoras de río y océano, los Goron, los Deku Scrubs y los Yetis. [6] Dampé crea autómatas que funcionan de manera similar a los ecos. [8]

Sinopsis

Mientras rescata a Zelda de Ganon , Link desaparece en el Mundo Inmóvil después de caer en una grieta misteriosa; grietas similares aparecen en todo Hyrule , lo que hace que otros desaparezcan en el Mundo Inmóvil, incluido su rey y sus asesores, el general Wright y el ministro Lefte. Tras el regreso de Zelda al castillo de Hyrule, los impostores del rey y sus asesores la incriminan por causar las grietas y la encarcelan en las mazmorras del castillo para ser ejecutada. Zelda escapa con la ayuda del hada Tri, quien le da la vara Tri y la acompaña en su viaje por todo Hyrule para reparar las grietas y rescatar a los atrapados en el Mundo Inmóvil.

Durante su aventura, se enfrenta a un impostor de Link y rescata al verdadero Link de Ganon después de enfrentarlo y derrotarlo en el Castillo de Hyrule, pero Ganon se revela como un impostor creado por el malvado primordial Null, que también posee la capacidad de crear ecos y captura a Link. Después de que Zelda repara las grietas que afectan a los santuarios de las Diosas Doradas, Din, Nayru y Farore, le explican que Null residía en el vacío que existía antes de la realidad, consumiendo vida cuando se desarrollaba para seguir siendo el único ser existente. Las Diosas crearon el universo sobre el vacío para sellar a Null, lo que provocó que se resintiera con ellas. Después de que se fundó Hyrule, Null intentó romper su sello creando grietas para destruirlo y devolver la existencia al vacío. Para contrarrestar las grietas, las Diosas enviaron a las Tris para reparar las grietas y regresar a ellas una vez que se cumpliera su propósito.

Null intenta tomar la Energía Primaria para sí misma creando un eco de Zelda, a quien las Diosas consideraron digna de poseer parte de su poder junto con Link. Sin embargo, como Null tiene un corazón desequilibrado, solo obtuvo la Trifuerza del Poder, con la Sabiduría yendo a Zelda y el Coraje creando una grieta que conduce a Link. El eco de Zelda entra, para obtener la pieza de Link, con Zelda persiguiéndola. Zelda derrota al eco de sí misma, pero Null obtiene la pieza de la Trifuerza de todos modos y crea grietas masivas que abarcan casi todo Hyrule. Zelda libera a Link y finalmente se enfrentan y destruyen a Null. Los Tris, impulsados ​​​​por un deseo de la Trifuerza completa, reparan las grietas y regresan a las Diosas mientras Zelda se reúne con el rey.

Desarrollo

El desarrollo de Echoes of Wisdom comenzó después de completar el desarrollo del remake de Link's Awakening como un nuevo juego de Zelda en 2D de arriba hacia abajo para Switch, originalmente como una expansión del sistema de edición de mazmorras en Link's Awakening antes de convertirse en un juego original. El director de Grezzo, Satoshi Terada, y el director de Nintendo, Tomomi Sano, trabajaron en el juego con el productor de la serie Eiji Aonuma , aportando nuevas ideas como el sistema de ecos y tener a Zelda como protagonista en lugar de Link. Terada luchó por encontrar ideas para los ecos porque el equipo de desarrollo estaba preocupado por los problemas que podría causar, como ser demasiado débil o demasiado fuerte y tener que funcionar tanto en vistas de arriba hacia abajo como de lado. Aonuma quería aportar una nueva creatividad e innovación a la serie, sintiendo que Link's Awakening ofrecía un nuevo enfoque para combinar la jugabilidad desde estas perspectivas. Le pidió a Grezzo que trabajara con Nintendo EPD Group No.3 en el juego, ya que era la primera vez que trabajaban en un juego original de Zelda en lugar de un remake. [11]

El juego presenta un estilo artístico similar al remake de Link's Awakening para Nintendo Switch (2019).

Echoes of Wisdom es el primer juego principal de Zelda con la Princesa Zelda como personaje jugable . [12] Anteriormente era jugable en juegos desarrollados por compañías de terceros, incluidos Zelda: The Wand of Gamelon (1993) y Zelda's Adventure (1996) para Philips CD-i , y juegos derivados como Hyrule Warriors (2014) y Cadence of Hyrule (2019). [5] [13] Según Aonuma, Link originalmente iba a ser el protagonista, pero le preocupaba que los jugadores descuidaran el sistema de ecos a favor del uso de armas. Hacer de Zelda la protagonista proporcionó una justificación para la mecánica de los ecos al tiempo que satisfacía las solicitudes de los fanáticos de que fuera jugable. [14]

Echoes of Wisdom se anunció el 18 de junio de 2024 durante un Nintendo Direct . [15] Se lanzó el 26 de septiembre de 2024. [12]

Recepción

The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom recibió críticas "generalmente favorables" de los críticos, según el agregador de reseñas Metacritic , [16] y el 91% de los críticos recomendaron el juego, según OpenCritic . [17]

Ventas

En Japón, el juego vendió 200.121 copias físicas durante su primera semana de lanzamiento, lo que lo convirtió en el juego minorista más vendido de la semana en el país. [30]

Notas

  1. ^ Japonés :ゼ ル ダ の 伝説 知恵 の か り も の, Hepburn : Zeruda no Densetsu: Chie no Karimono

Referencias

  1. ^ Fujiwara, Hideaki (20 de septiembre de 2024). "『ゼルダの伝説 が開発参加。『ゼルダの伝説』をよく知る名手スタジオ". Medios autómatas (en japonés). Archivado desde el original el 20 de septiembre de 2024 . Consultado el 20 de septiembre de 2024 .
  2. ^ "Pregúntale al desarrollador vol. 13, The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom — Parte 1". Nintendo . 23 de septiembre de 2024.
  3. ^ "The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom". Nintendo . Nintendo of America, Inc. Archivado desde el original el 12 de septiembre de 2024 . Consultado el 13 de septiembre de 2023 .
  4. ^ Holt, Kris (18 de junio de 2024). «The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom finalmente te permitirá jugar como la propia Zelda». Engadget . Archivado desde el original el 8 de julio de 2024. Consultado el 18 de junio de 2024 .
  5. ^ ab McWhertor, Michael (18 de junio de 2024). «El nuevo juego de Legend of Legend of Zelda finalmente convierte a Zelda en el héroe jugable de Hyrule». Polygon . Archivado desde el original el 25 de junio de 2024 . Consultado el 18 de junio de 2024 .
  6. ^ ab Gach, Ethan (5 de agosto de 2024). «El nuevo tráiler de Zelda: Echoes Of Wisdom demuestra que su mundo es todo menos un remix de Link To The Past». Kotaku . Archivado desde el original el 20 de septiembre de 2024 . Consultado el 5 de agosto de 2024 .
  7. ^ Dinsdale, Ryan (5 de agosto de 2024). «The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom se sumerge en profundidad en el tráiler de Traversing Hyrule». IGN . Archivado desde el original el 13 de agosto de 2024 . Consultado el 5 de agosto de 2024 .
  8. ^ ab Romano, Sal (30 de agosto de 2024). «Tráiler de The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom 'Into the Still World, a Journey Continued'». Gematsu . Archivado desde el original el 20 de septiembre de 2024 . Consultado el 31 de agosto de 2024 .
  9. ^ ab Hagues, Alana (30 de agosto de 2024). «El tráiler de Zelda: Echoes Of Wisdom nos presenta el 'mundo inmóvil' y las mazmorras». Nintendo Life . Archivado desde el original el 20 de septiembre de 2024. Consultado el 30 de agosto de 2024 .
  10. ^ McWhertor, Michael (5 de agosto de 2024). «El nuevo tráiler de Zelda: Echoes of Wisdom revela los caballos más adorables». Polygon . Archivado desde el original el 20 de septiembre de 2024 . Consultado el 5 de agosto de 2024 .
  11. ^ "Pregúntale al desarrollador vol. 13, The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom — Parte 1 - Noticias - Sitio oficial de Nintendo". www.nintendo.com . Consultado el 4 de octubre de 2024 .
  12. ^ ab Reed, Chris (26 de junio de 2024). «The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom ya está disponible para reservar». IGN . Archivado desde el original el 27 de junio de 2024. Consultado el 3 de julio de 2024 .
  13. ^ Andrews, Hayley (19 de junio de 2019). «Internet se está volviendo loco por la nueva independencia de Zelda en el próximo juego de The Legend of Zelda». Dot Esports . Archivado desde el original el 20 de junio de 2024. Consultado el 17 de agosto de 2024 .
  14. ^ "Pregúntale al desarrollador vol. 13, The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom — Parte 3 - Noticias - Sitio oficial de Nintendo". www.nintendo.com . Consultado el 4 de octubre de 2024 .
  15. ^ Nintendo Direct 6.18.2024 – Nintendo Switch. Nintendo of America. 18 de junio de 2024. El evento ocurre a las 26:16. Archivado del original el 12 de julio de 2024. Consultado el 18 de junio de 2024 – vía YouTube .
  16. ^ ab "Reseñas de The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom". Metacritic . Consultado el 25 de septiembre de 2024 .
  17. ^ ab "Reseñas de The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom". OpenCritic . 25 de septiembre de 2024 . Consultado el 30 de septiembre de 2024 .
  18. ^ Colantonio, Giovanni (25 de septiembre de 2024). «Reseña de The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom: un buen comienzo, pero aún no es una joya». Digital Trends . Consultado el 25 de septiembre de 2024 .
  19. ^ Castle, Katharine (25 de septiembre de 2024). «Reseña de The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom: una remezcla rebelde del pasado y el presente». Eurogamer . Consultado el 25 de septiembre de 2024 .
  20. ^ Petite, Steven (25 de septiembre de 2024). «Reseña de The Legend Of Zelda: Echoes Of Wisdom: un vínculo entre eras». GameSpot . Consultado el 25 de septiembre de 2024 .
  21. ^ Machkovech, Sam (25 de septiembre de 2024). "Reseña de The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom: "Una renovación refrescante y llena de magia del motor de Link's Awakening"". GamesRadar+ . Consultado el 25 de septiembre de 2024 .
  22. ^ Marks, Tom (25 de septiembre de 2024). «Reseña de The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom». IGN . Consultado el 25 de septiembre de 2024 .
  23. ^ Hagues, Alana (25 de septiembre de 2024). "Reseña: The Legend Of Zelda: Echoes Of Wisdom (Switch): una audaz combinación de lo antiguo y lo nuevo que se ubica entre los mejores de la serie". Nintendo Life . Consultado el 30 de septiembre de 2024 .
  24. ^ Minor, Jordan (25 de septiembre de 2024). «Reseña de The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom». PCMag . Consultado el 25 de septiembre de 2024 .
  25. ^ Khan, Asif (25 de septiembre de 2024). «Reseña de The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom: Reverberaciones de coraje». Shacknews . Consultado el 25 de septiembre de 2024 .
  26. ^ MacDonald, Keza (25 de septiembre de 2024). «Reseña de The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom: mucho que aprender». The Guardian . Consultado el 25 de septiembre de 2024 .
  27. ^ Wood, Dashiell (25 de septiembre de 2024). «Reseña de The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom: una encantadora aventura retro». TechRadar . Consultado el 25 de septiembre de 2024 .
  28. ^ Robinson, Andy (25 de septiembre de 2024). «Reseña: Zelda: Echoes of Wisdom está atrapado en el vacío entre lo nuevo y lo viejo». Video Games Chronicle . Consultado el 25 de septiembre de 2024 .
  29. ^ Billcliffe, James (25 de septiembre de 2024). «Reseña de Zelda Echoes of Wisdom». VG247 . Consultado el 25 de septiembre de 2024 .
  30. ^ Romano, Sal (3 de octubre de 2024). «Ventas de Famitsu: 23/9/24 – 29/9/24». Gematsu . Consultado el 3 de octubre de 2024 .

Enlaces externos