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Convención mundial de deportes electrónicos

La Convención Mundial de Deportes Electrónicos ( ESWC ) (anteriormente conocida como Copa Mundial de Deportes Electrónicos ) fue un campeonato internacional de juegos profesionales . Cada año, los ganadores de los eventos clasificatorios nacionales de todo el mundo obtuvieron el derecho de representar a su país en las finales de la ESWC.

El ESWC fue creado originalmente por una empresa francesa, Ligarena, que anteriormente había organizado eventos de red de área local (LAN) más pequeños en Francia bajo el nombre de LAN Arena . En 2003, Ligarena decidió hacer algo a mayor escala y nació la ESWC. En 2005, Ligarena se convirtió en Games-Services.

En 2009, ESWC fue comprada por otra empresa francesa, Games-Solution, que se convirtió en propietaria de la marca.

En 2012, Oxent, agencia especializada en deportes electrónicos, adquirió la ESWC. [1]

Las grandes finales y masters de ESWC han tenido un premio total de 1.721.000 € entre 2003 y 2010. [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10]

En octubre de 2023, la marca ESWC fue adquirida por la Esports World Cup Foundation. [11]

Descripción general

La primera Copa del Mundo de Deportes Electrónicos se celebró en 2003 con un total de 358 participantes de 37 países y una bolsa de premios de 150.000 euros. [12] Para participar en el torneo, los competidores debían clasificarse en el clasificatorio nacional de su país. [13] En 2006, el evento había crecido a 547 participantes calificados de 53 países y tenía una bolsa de premios de 400.000 dólares estadounidenses. [14] El evento también contó con la primera competencia con un juego diseñado específicamente para ello: TrackMania Nations .

2003

En la ESWC de 2003, alrededor de 150.000 jugadores se redujeron a sólo 358 jugadores, de 37 países diferentes, que asistieron a la final en el Futuroscope cerca de Poitiers en Francia. El fondo total de premios del evento fue de 156.000 €.

2004

La final de 2004 se celebró nuevamente en el Futuroscope. Aproximadamente 400 finalistas, de 41 países, asistieron para competir por un premio de 210.000 euros. [18]

2005

En 2005, la sede se trasladó a una instalación más grande: el Carrusel del Louvre en París . El pago total del premio volvió a aumentar, esta vez a 300.000 €.

*Equipo danés secundario de SK-Gaming

2006

El evento de 2006 tuvo lugar en el Palais omnisports de Paris-Bercy y el premio total pagado fue de aproximadamente 300.000 €.

2007

La ESWC 2007 tuvo lugar en la exposición de París Porte de Versailles , París, del 5 al 8 de julio. Hubo una exposición completa para este evento, llamada "Mondial du Gaming" (El mundo del juego).

750 finalistas, de 51 países, compitieron por un premio de 180.000 dólares estadounidenses. [6]

2008

Saliendo de Francia por primera vez, la Copa Mundial de Deportes Electrónicos 2008 tuvo lugar en San José, California , EE. UU., [39] del 25 al 27 de agosto durante el evento más grande " NVISION 08 ". Las disciplinas anunciadas fueron: Counter-Strike (abierto y femenino), Warcraft III: The Frozen Throne , Trackmania Nations Forever , Defense of the Ancients y Quake 3 . [40] Pro Evolution Soccer no fue incluido porque la autoridad global de Konami no había dado su apoyo a la competencia. [41] El premio en metálico fue de aproximadamente 200.000 dólares estadounidenses.

Maestros de París

En lugar de la ESWC, el "Masters of Paris" se celebró del 4 al 6 de julio, durante el "Mondial du Gaming", que tuvo lugar en el Palais omnisports de Paris-Bercy. Las mismas disciplinas se llevaron a cabo durante este Masters y ofrecieron espacios de clasificación adicionales para la Gran Final de la ESWC en San José. Todos los ganadores ganaron un lugar para participar en la Gran Final de la ESWC y alojamiento en hotel en San José, sin costo.

Maestros de Atenas

"Masters of Atenas" se celebró del 17 al 18 de octubre de 2008, durante la Semana Digital de Atenas. Las disciplinas presentadas fueron Quake III y Warcraft III: The Frozen Throne . El torneo tuvo un premio de 30.000 dólares y el campeón se clasificó para la ESWC 2009.

2009

Maestros del Cheonan

2010

La "Copa del Mundo de Deportes Electrónicos" de 2010, que tuvo lugar en Disneyland París , contó con una bolsa de premios de 213.500 euros. Games Solution (u organización DIP) se hizo cargo de la ESWC en 2010. [45]

2011

Este evento marcó el reemplazo de transición y la adición de varios títulos de torneos fundamentales. Esto incluyó el reemplazo de Warcraft III: The Frozen Throne por StarCraft II: Wings of Liberty , [46] así como el reemplazo de Defense of the Ancients por Dota 2 . [47] Además, este evento marcó el primer y único año en el que Counter-Strike: Source estuvo presente. También fue el último año que incluiría Counter-Strike 1.6 , que fue la atracción principal del torneo durante muchos años, y el último juego restante que se presentó en el evento inaugural de la ESWC. [48]

2012

2013

2014

2015

ESWC 2015 COD

ESWC 2015 CSGO

2015 PGW

2016

Recuento de medallas

A lo largo de las finales de la ESWC, el medallero es el siguiente (a partir de la ESWC 2014):

enlaces externos

Socios de medios oficiales

Referencias

  1. ^ "Oxent adquiere la ESWC - ESWC". www.eswc.com . Archivado desde el original el 1 de febrero de 2014 . Consultado el 30 de octubre de 2017 .
  2. ^ "Copa Mundial de Deportes Electrónicos". Archivado desde el original el 10 de enero de 2008 . Consultado el 30 de octubre de 2017 .
  3. ^ "[ESWC] Copa Mundial de Deportes Electrónicos". Archivado desde el original el 8 de marzo de 2008 . Consultado el 30 de octubre de 2017 .
  4. ^ "Sitio web oficial de la Copa Mundial de Deportes Electrónicos (ESWC 2005)". Archivado desde el original el 28 de septiembre de 2008 . Consultado el 30 de octubre de 2017 .
  5. ^ "Sitio web oficial de la Copa Mundial de Deportes Electrónicos (ESWC 2006)". Archivado desde el original el 12 de mayo de 2006 . Consultado el 30 de octubre de 2017 .
  6. ^ ab "Premios y servicios para jugadores de la Gran Final de ESWC 2007". ESWC.COM . 14 de junio de 2007. Archivado desde el original el 10 de enero de 2008 . Consultado el 30 de octubre de 2017 .
  7. ^ "MYM - 'Renacimiento' de la luna en ESWC Masters - Beta". Archivado desde el original el 27 de junio de 2008 . Consultado el 30 de octubre de 2017 .
  8. ^ "Convención mundial de deportes electrónicos - ESWC". www.eswc.com . Archivado desde el original el 23 de enero de 2009 . Consultado el 30 de octubre de 2017 .
  9. ^ "Se anuncia ESR - ESWC Masters of Atenas 2008". www.esreality.com . Consultado el 30 de octubre de 2017 .
  10. ^ "Convención mundial de deportes electrónicos - ESWC". www.eswc.com . Archivado desde el original el 9 de abril de 2010 . Consultado el 30 de octubre de 2017 .
  11. ^ James Fudge (23 de octubre de 2023). "SAR el Príncipe Heredero MBS revela la 'Copa Mundial de Esports'". El defensor de los deportes electrónicos . Consultado el 17 de diciembre de 2023 .
  12. ^ "Copa del Mundo ES 2003". cyberfight.org. 7 de septiembre de 2003 . Consultado el 8 de julio de 2013 .
  13. ^ "Copa Mundial de Deportes Electrónicos". Eswc.Com. Archivado desde el original el 10 de julio de 2011 . Consultado el 4 de junio de 2012 .
  14. ^ Phil Elliott (5 de julio de 2006). "La Copa Mundial de Deportes Electrónicos reparte 400.000 dólares". GameSpot . Consultado el 8 de julio de 2013 .
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  16. ^ ab "Copa del Mundo de Deportes Electrónicos". Archivado desde el original el 28 de febrero de 2008 . Consultado el 30 de octubre de 2017 .
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