El ELEAGUE Major: Boston 2018 , también conocido como ELEAGUE Major 2018 o Boston 2018 , fue el duodécimo Campeonato Major de Counter-Strike: Global Offensive y el segundo organizado por ELEAGUE . La fase de grupos se celebró en Atlanta , Georgia , Estados Unidos del 12 de enero al 22 de enero de 2018, y la fase de playoffs se llevó a cabo en el Agganis Arena de Boston , Massachusetts , Estados Unidos del 26 de enero al 28 de enero de 2018. Contó con 24 equipos profesionales de todo el mundo, ya que ELEAGUE y Valve acordaron ampliar el Major de los 16 habituales. [3] Los 16 equipos del Major anterior, PGL Major: Kraków 2017 , se clasificaron directamente para el Major, mientras que otros ocho equipos se clasificaron a través de sus respectivas eliminatorias regionales. Boston 2018 fue el quinto Major consecutivo con un premio acumulado de $1,000,000. Este fue también el primer Major de CS:GO que tuvo lugar en dos ciudades. [4] [5] [6]
SK Gaming y Fnatic fueron los únicos Legends entrantes que avanzaron a la etapa de playoffs y conservaron su estatus de Leyenda: la menor cantidad en la historia de Major. Los dos equipos continuaron con sus respectivas rachas de llegar a los playoffs en todos los Majors a los que asistieron, con la carrera de Fnatic comenzando en Dreamhack Winter 2013 y la carrera de SK Gaming comenzando en ESL One Katowice 2015 como Keyd Stars. Las nuevas Leyendas en Boston 2018 fueron FaZe Clan , G2 Esports , Natus Vincere , Quantum Bellator Fire, Cloud9 y mousesports . Los campeones defensores Gambit Esports , junto con 100 Thieves (antes Immortals ), Astralis , BIG, North y Virtus.pro , perdieron su estatus de Leyenda. Esta fue la primera vez en la historia de Major que el núcleo de Astralis ( Nicolai "dev1ce" Reedtz , Peter "dupreeh" Rothmann y Andreas "Xyp9x" Højsleth ) no llegaron a los playoffs. Esto dejó a Olof "olofmeister" Kajbjer de FaZe Clan y Freddy "KRIMZ" Johansson de Fnatic como los dos jugadores restantes que fueron Leyendas en los doce majors.
La gran final contó con FaZe Clan, el favorito para ganar el torneo, y Cloud9, el segundo equipo norteamericano en llegar a una final Major. FaZe derrotó a mousesports y Natus Vincere para llegar a la final, mientras que Cloud9 logró dos sorpresas con victorias contra G2 Esports y SK Gaming. Cloud9 logró la victoria sobre FaZe Clan para convertirse en el primer equipo norteamericano en ganar un Major. También sería la cuarta vez en la historia de CS:GO en la que un equipo norteamericano gana un evento internacional de primer nivel, después de que iBUYPOWER ganara la temporada 15 de las Finales Globales de ESEA, Cloud9 ganara la temporada 4 de la ESL Pro League y OpTic Gaming ganara la temporada 2 de ELEAGUE. .
Counter-Strike: Global Offensive (CS:GO) es un videojuego de disparos en primera persona multijugador desarrollado por Hidden Path Entertainment y Valve . Es el cuarto juego de la serie Counter-Strike . En CS:GO profesional , los Majors patrocinados por Valve son los torneos más prestigiosos. [7] [8]
El campeón defensor fue Gambit Esports , que se convirtió en el primer equipo asiático, y apenas el segundo equipo no europeo, en ganar un Major con su victoria en Cracovia 2017. El equipo sueco Fnatic asistió como el equipo de CS:GO más condecorado en la historia del Major. , con tres victorias.
El 13 de diciembre de 2017, ELEAGUE anunció una renovación del formato Major, diseñado por Valve y ELEAGUE. El clasificatorio fuera de línea que precede al Major pasaría a denominarse parte del Major principal y se llamaría "Etapa de nuevos retadores". Los equipos en este clasificatorio recibirían calcomanías en el juego y recibirían los ingresos asociados. [9] Cuatro Menores regionales (América, Asia, CEI y Europa) enviaron dos equipos cada uno a la etapa de Nuevos Retadores, compitiendo contra los ocho últimos equipos del Major anterior, Cracovia 2017 . La etapa New Challengers fue un torneo del sistema suizo que tuvo lugar en Atlanta del 19 al 22 de enero de 2018. [10]
Los ocho mejores equipos pasaron a la "etapa Nuevas Leyendas", que reemplazó las fases de grupos de Majors anteriores. Esta etapa también incluyó a las ocho Leyendas del Major anterior, creando una fase de grupos de 16 equipos similar a los Majors anteriores. Al igual que la etapa Challengers, la etapa Legends utilizó un formato de sistema suizo, y los ocho mejores equipos de esta etapa pasaron a la ronda de playoffs. Los playoffs, ahora conocidos como la "etapa de campeones", siguieron siendo una categoría de eliminación simple al mejor de tres. [3]
El grupo de mapas se mantuvo igual que en el major anterior, a pesar de que Valve lanzó la nueva versión de Dust II en octubre de 2017. [11]
Cada clasificatorio regional, denominado "Menores", contó con ocho equipos, ya sea por invitación directa o mediante clasificatorios. Cada menor contó con dos grupos de cuatro equipos; Estos grupos estaban en formatos de doble eliminación GSL, que era el formato utilizado en todos los grandes hasta el ELEAGUE Major, siendo los partidos iniciales y los ganadores al mejor de uno y las series de perdedores y decisivos al mejor de tres. Dos equipos de cada grupo se clasifican para la fase de grupos, que es un grupo de cuatro equipos, doble eliminación y al mejor de tres. Dos equipos se clasifican para el clasificatorio mayor de cada menor.
Cada menor también tenía un premio acumulado de 50.000 dólares estadounidenses : el primer lugar recibió 30.000 dólares estadounidenses , el segundo lugar se llevó 15.000 dólares estadounidenses y el tercer lugar se llevó los últimos 5.000 dólares estadounidenses .
El Asia Menor tuvo lugar poco después del gran anuncio. Ocho equipos fueron invitados al clasificatorio en Seúl , Corea del Sur y no se llevó a cabo ningún clasificatorio en línea, abierto o cerrado. Esto causó cierta controversia ya que las menores estaban destinadas a que todos los equipos pudieran clasificarse y no tenían oportunidad de demostrar su valía; Los mejores equipos asiáticos como Recca eSports, Grayhound Gaming y Risky Gaming tuvieron más éxito que The MongolZ y otros equipos menores, pero no fueron invitados. El Asia Menor tuvo lugar del 26 de octubre de 2017 al 29 de octubre de 2017. [12]
La Comunidad de Estados Menores Independientes tuvo lugar en las mismas fechas que Asia Menor en Bucarest , Rumania y utilizó el mismo formato que Asia Menor.
El Europe Minor tuvo lugar el 2 de noviembre de 2017 y finalizó el 5 de noviembre de 2017. Ningún equipo fue invitado al menor, pero sí ocho equipos: GODSENT , HellRaisers, Heroic, Ninjas in Pyjamas , OpTic Gaming , Space Soldiers, Team EnVyUs . y Team LDLC.com – fueron invitados al clasificatorio cerrado. Otros ocho equipos se clasificaron a través de un clasificatorio abierto, que fue un grupo de 512 equipos. Allí, los dieciséis equipos disputaron una fase de grupos suiza y todos los partidos se disputaron online. Los ocho equipos finales viajaron a Bucarest para determinar qué dos equipos pasarían a la etapa New Challenger.
Las eliminatorias abiertas se jugaron en la plataforma CEVO, a diferencia de la más popular ESEA, administrada por ESL , y FACEIT, ya que ambas se habían utilizado para las eliminatorias en el pasado. Sin embargo, la decisión de ELEAGUE de utilizar CEVO generó controversia en la comunidad ya que el sistema anti-trampas de CEVO no estaba tan bien desarrollado como ESL o FACEIT, lo que llevó a muchos jugadores, particularmente en el clasificatorio abierto de Europa, a jugar con trampas. Muchos de estos tramposos fueron prohibidos a mitad del partido, lo que provocó muchas pérdidas forzadas en el grupo de 512 equipos. [13]
La Menor de América se llevó a cabo en las mismas fechas que la Menor de Europa en Toronto , Canadá . Automáticamente fueron invitados dos equipos al menor: Team Liquid y Counter Logic Gaming . Un equipo del Abierto Sudamericano también se clasificó para el torneo. Los cinco puestos restantes fueron para los cinco mejores equipos del clasificatorio abierto norteamericano. Allí, se invitó a ocho equipos ( compLexity Gaming , Ghost Gaming, Immortals , Luminosity Gaming , Misfits , NRG Esports , Rogue y Splyce ) y otros ocho equipos se clasificaron a través de un clasificatorio abierto.
El talento retransmitido del Major de Boston se anunció el mismo día de la fase de grupos preliminar. [14]
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El major se transmitió en varios idiomas a través de Twitch . ELEAGUE también transmitió el major en su sitio web y en YouTube .
Varios problemas surgieron del Mayor. La queja más común fue que el anuncio del Major se anunció tan tarde que varios jugadores no pudieron obtener visas para sus Menores o para el Major mismo. Además, Valve no permitió que los entrenadores Luis "pacificador" Tadeu de TyLoo y Wilton "zews" Prado de Team Liquid tuvieran sus propias pegatinas a pesar de que el pacificador reemplazó a Hansel "BnTeT" Ferdinand, que tenía problemas con la visa, y zews sustituyó Lucas "acero" Lopes, quien tuvo que sentarse debido a las reglas relacionadas con el bloqueo de la plantilla. Peacemaker dijo en Twitter que no estaba satisfecho con la forma en que ELEAGUE y Valve estaban manejando los bloqueos de la lista de jugadores y la situación de las calcomanías, ya que las situaciones de los jugadores, manejadas por ELEAGUE, significaban que los equipos tenían que jugar con sus listas originales y el cincuenta por ciento de las ventas de calcomanías iban directamente. a los jugadores y la organización, y el equipo estaba considerando perder su lugar en la liga mayor ya que el papel del pacificador era el de entrenador y no el de jugador. Además, Peacemaker dejó TyLoo para convertirse en entrenador de la organización danesa Heroic. [22] [23] TyLoo luego confirmó su ausencia en el Major cuando Flash Gaming, el tercer clasificado de Asia Menor, tomó su lugar como pacificador y TyLoo no pudo llegar a un acuerdo juntos. [24]
Otra gran complicación en el Major fueron las reglas antes mencionadas sobre bloqueos de plantilla. Valve dijo que los organizadores del torneo, no Valve, eran responsables de las reglas sobre el bloqueo de la lista, y las reglas de ELEAGUE establecían que los jugadores que compitieron en cualquier clasificatorio cerrado Menor o Menor de América no pueden competir en un equipo que participaría en el Mayor. Los bloqueos de la plantilla en sí no eran el problema; el problema principal era por qué los bloqueos de la lista se colocaron meses antes del major. SK Gaming había colocado a João "felps" Vasconcellos en el roster inactivo por petición propia y trajo a Ricardo "boltz" Prass en octubre; Nicolai "dev1ce" Reedtz de Astralis tuvo problemas médicos a finales de noviembre; y Team Liquid trajo a Lucas "steel" Lopes en lugar de Peter "stanislaw" Jarguz a mediados de noviembre, pero estos equipos tuvieron que verse obligados a jugar con suplentes. La mayoría de la comunidad y los jugadores estaban descontentos con la situación. Esto generó la pregunta de por qué a Joakim "disco doplan" Gidetun se le permitió jugar con Epsilon eSports durante el clasificatorio europeo y luego jugó con Fnatic en el último Major de ELEAGUE , pero esa situación no se aplica a algunos equipos en Boston 2018. Importante. Poco después de perder ante SK Gaming en la temporada 6 de la ESL Pro League , Ladislav "GuardiaN" Kovács de FaZe Clan dijo que el Major se devaluaría si equipos como SK Gaming tuvieran que jugar con un suplente en lugar de con sus plantillas completas. [25] Epitácio "TACO" de Melo de SK Gaming dijo que la regla era "ridícula" y continuó diciendo que "no creo que los majors sean un gran problema en CS:GO". [26] El periodista Jarek "DeKay" Lewis dijo que intentó comunicarse con ELEAGUE en un esfuerzo por obtener una explicación "para tratar de averiguar cuándo y por qué cambió la regla de bloqueo de la lista", pero la organización nunca respondió. Un par de semanas más tarde, el capitán de SK Gaming, Gabriel "FalleN" Toledo, también quería una explicación de por qué ELEAGUE no dijo nada sobre los bloqueos de la plantilla, pero ELEAGUE continuó en silencio. El periodista Richard Lewis, que trabajaba como presentador de ELEAGUE en ese momento, dijo en uno de sus podcasts con Duncan "Thorin" Shields que los bloqueos de plantilla son necesarios para que los equipos no hagan cambios antes del Major que los beneficie para el torneo. [27] [28] Según el analista de SK Gaming, Jan "Swani" Müller, FalleN y TACO, SK Gaming dijo que el Major ha tenido una caída masiva en prestigio, ya que el equipo no había estado practicando con felps, el jugador del equipo. estaría usando para el Mayor, y preferiría haber estado practicando con Boltz,El reemplazo permanente de Felps después del Mayor. [29] [30]Después de derrotar a SK Gaming en las semifinales, el acechador de Cloud9, Timothy "autimatic" Ta, también afirmó que el sistema no era justo. [31]
En la etapa de Nuevos Campeones se preguntó por qué la cuarta serie de cuartos de final se jugó el mismo día que las dos semifinales, ya que el primer equipo en las segundas semifinales estuvo mucho más descansado que el segundo en las semifinales, que solo tuvo unas horas de descanso. Después de que Cloud9 derrotara a SK Gaming en esa segunda semifinal, el capitán de SK FalleN, [32] el fragger de entrada de SK Fernando "fer" Alvarenga, [33] el entrenador de Fnatic Jimmy "Jumpy" Berndtsson, [34] y el jugador de apoyo de Cloud9 Will "RUSH" Wierzba [ 35] todos dijeron que el sistema era injusto para el equipo que tenía que jugar dos series en un día en comparación con el equipo que solo necesitaba jugar una. De los siete Majors en los que el cuarto partido de cuartos de final se jugó el mismo día que las semifinales, el ganador de esos cuartos de final perdió cinco veces en las semifinales.
HLTV.org clasifica a los equipos según los resultados de las actuaciones de los equipos. Las clasificaciones que se muestran a continuación reflejan las clasificaciones del 8 de enero de 2018. [36]
La etapa Challengers, también conocida como etapa preliminar y anteriormente conocida como clasificatoria fuera de línea, será un torneo suizo de dieciséis equipos : después de los juegos sorteados al azar del Día 1, los equipos jugarán contra otros equipos con el mismo récord de victorias y derrotas. Cada ronda constará de un juego. Además, los equipos no jugarán contra el mismo equipo dos veces a menos que sea necesario y los equipos se elegirán al azar. Cualquier equipo con tres victorias se clasificaría para el torneo mayor y cualquier equipo con tres derrotas sería eliminado. La etapa Challenger se disputará en Atlanta , Georgia , Estados Unidos en los Turner Studios .
En la primera ronda, los equipos del grupo uno se enfrentarán a los equipos del grupo cuatro. Los equipos del grupo dos jugarán contra los equipos del grupo tres. Un equipo de un grupo se decide al azar para enfrentarse a un equipo decidido al azar en otro grupo. Cloud9, FlipSid3 Tactics, G2 Esports y Natus Vincere (Na'Vi) estaban en el grupo uno basándose en el noveno puesto de Cloud9, FlipSid3 y G2 y el undécimo puesto de Na'Vi en el PGL Major; Na'Vi tenía la posición más alta sobre Sprout Esports y mousesports, ya que Na'Vi ya era una leyenda al ingresar al PGL Major. Sprout, mousesports, FaZe Clan y Vega Squadron estaban en el grupo dos según el undécimo lugar o el último lugar en el PGL Major. Renegades, AVANGAR, Space Soldiers y Team Liquid estaban en el grupo tres según ganaron sus respectivas eliminatorias menores. Flash Gaming, Quantum Bellator Fire, Team EnVyUs y Misfits Gaming estaban en el grupo cuatro por ser segundos en sus respectivas clasificatorias menores.
En la segunda ronda, los ganadores de la primera ronda se enfrentarán en los partidos "altos", en los que los equipos con un récord de 1-0 jugarán entre sí; Los perdedores se enfrentarán en los partidos "bajos", en los que se enfrentarán equipos con un récord de 0-1.
En la tercera ronda, los ganadores de los partidos más altos (equipos con récord de 2-0) de la segunda ronda se enfrentarán. Los ganadores de estos dos partidos se clasificarán para el major. Los perdedores de la ronda alta y los ganadores de la ronda baja (equipos con récords 1-1) se enfrentarán en los partidos "medios". Los perdedores de los partidos bajos anteriores (equipos con récords de 0 a 2) se enfrentarán en los partidos bajos de la tercera ronda. Los perdedores de estos partidos bajos son eliminados. Quedan doce equipos en la fase Challengers.
En la cuarta ronda, los perdedores de los partidos altos y los ganadores de los partidos medios (equipos con récords de 2-1) se enfrentarán en los partidos altos de la cuarta ronda. Los ganadores de esos partidos importantes se clasifican para el major. Los perdedores de los partidos intermedios y los ganadores de los partidos bajos (equipos con récords 1 o 2) se enfrentarán en los partidos bajos de la cuarta ronda. Los perdedores de estos partidos quedan eliminados del mayor. Quedan seis equipos.
En la última ronda, se enfrentarán los equipos restantes (equipos con récords de 2-2). Los ganadores de estos partidos se clasificarán para la fase Leyendas y los equipos perdedores serán eliminados del Major. En la situación más ideal, el formato suizo debería permitir que los equipos lo pasen peor cada vez que ganen y más fácil cada vez que pierdan.
Los enfrentamientos de la primera ronda se anunciaron el 9 de enero de 2018. [14] La etapa New Challengers se llevó a cabo del 12 al 15 de enero.
Tras la conclusión del primer día, ELEAGUE y 100 Thieves, subcampeones del último major, anunciaron que el roster brasileño no asistiría por cuestiones migratorias. [16] Para completar la fase de grupos de dieciséis equipos para la etapa New Legends, ELEAGUE decidió que uno de los tres equipos del noveno lugar ocupara el lugar vacante. Los dos equipos con el calendario más fácil de los tres se enfrentarían al mejor de uno y luego el ganador de ese partido se enfrentaría al equipo que tuviera el calendario más difícil. La solidez del calendario estuvo determinada por el número de victorias que obtuvieron los oponentes de los equipos. En el caso de que el calendario sea el mismo, el desempate sería el partido cara a cara. Si los equipos nunca jugaran, se realizaría un sorteo aleatorio. [37]
Renegades y AVANGAR se enfrentaron en el primer partido después de la ronda 5. Karlo "USTILO" Pivac tuvo una gran actuación de ida y vuelta, pero a medida que avanzaba, Jame superó a los Renegades con una bomba de 30 mientras AVANGAR lograba otra sorpresa a pesar de una última Minuto de jugada heroica de NAF. AVANGAR regresó a Mirage. Jame se quedó sin fuerzas contra los estadounidenses, pero Buster y Qikert pudieron dar un paso adelante para derribar a Liquid. Sin embargo, Liquid estuvo cerca del final del juego cuando los estadounidenses pudieron castigar la agresión de los kazajos en su lado terrorista y Liquid derrotó a los desvalidos en tiempo extra.
La etapa de Leyendas, anteriormente conocida como etapa de grupos, utilizó el mismo formato que la etapa de Challengers. Esto tuvo lugar del 19 al 22 de enero.
Gambit Esports, Virtus.pro, Astralis, BIG fueron equipos en el grupo uno según su ubicación entre los cuatro primeros en el PGL Major; BIG estaba en el grupo uno debido a su primer puesto en el último major de la etapa suiza. Fnatic, North, SK Gaming y Cloud9 fueron equipos en el grupo dos según sus cuartos de final en el PGL Major; Cloud9 fue elegido al azar entre él y G2 Esports en función de su primer puesto en la etapa Challengers. G2 Esports, Vega Squadron, Space Soldiers y FaZe Clan estaban en el grupo tres. mousesports, Natus Vincere, Quantum Bellator Fire y Team Liquid estaban en el grupo cuatro.
La New Champions Stage es una categoría de eliminación simple al mejor de tres. Los equipos juegan en tiempo extra hasta que se decide un ganador. Esta etapa tuvo lugar en el Agganis Arena entre el 26 y 28 de enero.
Ruedas: Sadokist y HenryG
Ruedas: James Bardolph y ddk
Ruedas: Anders Blume y Moisés
Ruedas: James Bardolph y ddk
Ruedas: Sadokist y HenryG
Ruedas: Anders Blume y Moisés
Ruedas: James Bardolph y ddk
Skadoodle fue nombrado MVP del torneo de la Fuerza Aérea de EE. UU. por ELEAGUE, [38] mientras que HLTV.org le dio el MVP a tarik. [39]
El mapa final rompió un nuevo récord con más de 1,8 millones de espectadores, incluidos más de 1,3 millones de espectadores en Twitch. [40]
Cloud9 se convirtió en el primer equipo norteamericano en ganar un Major y fue el cuarto Major en el que un equipo no europeo ganó el Major en cinco torneos Major.
Las posiciones finales se muestran a continuación. Además, se muestra la distribución de premios, las posiciones para el próximo gran torneo, la plantilla y los entrenadores. El líder del juego de cada equipo se muestra primero.
HLTV.org clasifica a los equipos según los resultados de las actuaciones de los equipos. Las clasificaciones que se muestran a continuación reflejan las clasificaciones del 29 de enero de 2018, la primera clasificación después de la principal. [41]
1 cambio desde el ranking del 8 de enero de 2018