Drake of the 99 Dragons es un videojuego de disparos en tercera persona desarrollado por el estudio sueco Idol FX y publicado por Majesco Sales . El juego está protagonizado por Drake, un asesino no-muerto que está en una misión para vengar a su clan asesinado, los 99 Dragones, recuperando su antiguo "Artefacto del Portal del Alma" del antagonista Tang. Tang tiene la intención de usar el artefacto para recolectar las almas de los seres muertos y alimentar a su ejército de cyborgs no-muertos .
Tras su lanzamiento, Drake of the 99 Dragons recibió críticas generalmente negativas. Los críticos contemporáneos han catalogado el juego como uno de los peores títulos de 2003, y los críticos han incluido el juego en las listas de los peores videojuegos jamás creados . El editor lanzó una versión del juego en Steam en 2018.
Drake tiene una serie de movimientos especiales, como la habilidad de hacer doble salto y correr por las paredes. También tiene la habilidad de ralentizar el tiempo . [2] La salud de Drake depende principalmente de la absorción de las almas de sus oponentes caídos, aunque también hay "almas perdidas" rojas que agotan la salud de Drake.
Como medio de defensa, Drake utiliza una amplia variedad de armas de fuego y pistolas. El jugador puede controlar dos armas utilizando los gatillos izquierdo y derecho. En la versión de Xbox, se excluye una retícula de puntería (un elemento básico común de los juegos de disparos en tercera persona); en su lugar, se implementa una función de apuntado automático para ayudar a Drake a apuntar y disparar a los enemigos del jugador. En la versión para PC, sin embargo, se utiliza una retícula de puntería.
Drake and the 99 Dragons fue creado por Idol FX, un estudio de desarrollo con sede en Estocolmo formado en 1999 por Stefan Ljungqvist, Johan Sjöberg y Marcus Thorell. [3] Los desarrolladores afirmaron que el diseño del juego se inspiró en una fusión imaginaria entre el trabajo del director de cine de Hong Kong John Woo y el artista y animador de Batman: The Animated Series Bruce Timm . [4] [5] Las técnicas de sombreado de celdas y mapeo de reflejos se combinaron en un método descrito por los desarrolladores como "sombreado de luz de borde" para lograr una presentación visual similar a una caricatura. [5]
Drake and the 99 Dragons fue presentado a los críticos en marzo de 2003, [6] y anunciado y presentado por Majesco Entertainment en el E3 en mayo [4] [7] y en la Comic-Con de San Diego en julio. [8] [9] Andrew Bado, un probador de control de calidad del juego, declaró que las pruebas beta comenzaron en junio, aunque partes del juego estaban "obviamente sin terminar", y el desarrollo finalizó en octubre. [8] Las críticas previas al lanzamiento de Drake and the 99 Dragons fueron generalmente positivas. Sam Parker de GameSpot destacó la premisa "colorida" del juego y esperaba que el juego fuera "tan exagerado como elegante", [4] con Brad Shoemaker elogiando una vista previa del juego por ser "colorido, más grande que la vida y generalmente consistente con la sensación de cómic del juego", [5] y "perfeccionándose para ser un juego de acción bastante sólido y elegante". [10] Aaron Boulding de IGN elogió las escenas de acción "de aspecto espectacular" del juego, comparando el uso "intuitivo" de las habilidades de ralentización del tiempo y de correr por las paredes con Matrix . [11] Se desarrolló un cómic como complemento al lanzamiento del juego. [10] [11]
El 6 de marzo de 2018, Majesco Entertainment lanzó un puerto de PC del juego para Steam . [12]
Drake es el principal asesino de un clan con sede en Hong Kong conocido como los 99 Dragones. Mientras entrena en el Kwoon, [13] [14] escucha un robo. Entra en la cámara que contiene el Artefacto del Portal del Alma, entregado al clan hace más de 3000 años, luchando contra enemigos antes de que un misterioso Asesino Fantasma salga de la habitación con el artefacto. El asesino está confabulado con Tang, un hombre de negocios y enemigo mortal del clan. Drake luego persigue al asesino, [13] [15] pero no puede detener al villano cuando desaparece por una ventana del ático. Regresa a la cámara del Maestro, solo para encontrar los cadáveres de él mismo, el Maestro y los otros miembros de su clan.
Conmocionado, Drake se derrumba y el tatuaje en su pecho brilla. En un flashback, Drake recibe el tatuaje del Dragón Inmortal de manos de El Maestro, que le proporciona poderes sobrenaturales e inmortalidad. El tatuaje brilla y Drake desata las habilidades de correr por las paredes, ralentizar el tiempo y congelarlo. Explora el ático y recoge treinta almas de sus camaradas y enemigos caídos. [16] Cuando los poderes se le suben a la cabeza a Drake, salta por una ventana y cae a su muerte. Luego despierta en el Reino de los Espíritus y es regañado por los cuatro Dioses Espirituales. Le informan que debe recolectar más almas para el Dragón Inmortal y recuperar el Artefacto del Portal del Alma para vengar la muerte de su Maestro. Le dan un nuevo cuerpo y lo devuelven al reino mortal. Persigue a un mensajero y sigue su rastro de sangre hasta una fábrica de fuegos artificiales. Drake le dispara, pero muere en una explosión repentina.
Los dioses, molestos una vez más por la falta de competencia de Drake, lo traen de vuelta a la vida y lo envían al casino House of the Dreaming Cloud. Allí, Drake intenta encontrar al mensajero, pero es atacado por el dueño del casino, Pok, y sus perros demoníacos. Después de derrotar a Pok, Drake sigue al mensajero hasta el Hung Fook Casino Palace, donde resulta que perdió el Artefacto del Portal de Almas en una partida de apuestas. Un matón golpea a Chun casi hasta la muerte por su percance, pero Drake le salva la vida a tiempo y descubre la ubicación del Artefacto del Portal de Almas. Drake se dirige rápidamente a través de la ciudad, defendiéndose de las bandas de motociclistas en el camino, y regresa a la Casa de la Nube de los Sueños.
Mientras lucha contra Pok, ahora en su "verdadera" forma demoníaca, Drake se ve nuevamente envuelto en una explosión. Serpent-Eye Sung, un socio comercial y cómplice de Tang, roba el Artefacto del Portal del Alma de un Drake moribundo y se dirige a su fábrica de mariscos enlatados, donde están recolectando el alma de una orca albina. Drake va a detener a Serpent-Eye y recuperar el Artefacto, pero es atacado por la secuaz de Tang, Banshee, y asesinado una vez más. Los Dioses Espirituales deciden cortar por lo sano y envían a Drake de regreso al ático, donde los Enterradores de Tang están robando los cadáveres de los 99 Dragones. Drake persigue un camión que contiene el cuerpo de su amo y se encuentra siendo llevado a una instalación de creación de cyborgs. Allí, descubre que Master se ha convertido en un cyborg, pero logra derrotar al robot y recuperar el cuerpo de su Master de los restos.
Indignado, Drake decide ir tras Tang. Al infiltrarse en las Torres Tang, descubre el verdadero plan de Tang: usar el artefacto para cosechar las almas del Reino de los Espíritus y usar esas almas para alimentar a su ejército cyborg. Drake luego irrumpe en la morgue secreta de Tang y recupera las almas de los miembros de su clan. Luego viaja a los sótanos de la instalación, donde Tang está usando el artefacto para abrir el portal al reino de los espíritus. Drake lucha y derrota a una criatura parecida a un demonio, pero el Asesino Fantasma roba el Artefacto del Portal del Alma y escapa al reino de los espíritus. Drake ingresa al reino y persigue al asesino, finalmente derrotándolo. Luego recupera el Artefacto del Portal del Alma y recolecta el alma del Maestro.
Drake cae sobre un nido de una bestia de tres cabezas llamada Spirit Lord Supreme y la derrota. Drake regresa al Jardín Sereno y revive al Maestro con el artefacto. El Maestro agradece a Drake por sus esfuerzos, afirmando que logró un nivel de competencia que ni siquiera él podía alcanzar, y que ha demostrado su valía ante los Dioses.
Drake of the 99 Dragons recibió "críticas generalmente desfavorables" en ambas plataformas según el sitio web de agregación de reseñas Metacritic , [26] [27] siendo la puntuación la más baja para un juego para Xbox y una de las más bajas de todos los tiempos. [28] [29] [30]
GMR criticó la "cámara destrozada y las plataformas horriblemente rotas" del juego. [31]
Drake of the 99 Dragons recibió una recepción negativa después de su lanzamiento. Varios críticos contemporáneos evaluaron el juego como uno de los peores de 2003, incluido Game Informer , criticando su "nombre horrible, personajes horriblemente diseñados y jugabilidad repugnante", [32] y Alex Navarro de GameSpot lo catalogó como el segundo juego más "terriblemente malo" del año, destacando su "historia horrible" y "jugabilidad horrible". [33] Al afirmar que Drake of the 99 Dragons "falla en todos los niveles", Adam Sessler y Morgan Webb de XPlay afirmaron que el juego "redefine la forma en que vemos los juegos malos" y había eclipsado al juego Aquaman: Battle for Atlantis como el "estándar por el que se miden todos los demás juegos malos". [34]
Otros críticos han descrito retrospectivamente el juego como uno de los peores juegos para Xbox [35] [36] de todos los tiempos. [37] [38] [39] Charlie Barratt de GamesRadar+ declaró que el juego "simplemente no funciona" debido a su historia "poco original", narración "incomprensible" y controles "de mala calidad". [38] También escribiendo para GamesRadar+ , Mikel Reparaz afirmó que era "ampliamente considerado como el peor juego de Xbox jamás creado". [35] Sam Stone de The Escapist criticó los "niveles implacables" del juego y los "enemigos absurdamente difíciles". [39] Algunos críticos reevaluaron el juego después del lanzamiento de la versión para PC. Escribiendo para PC Gamer , Luke Winkie comentó que el juego no merecía por completo su "reputación innoble", encontrando que el juego era agradable aunque seguía siendo un "mal juego para PC" y no recomendable. [40] Entrevistado por Winkie sobre el juego, el crítico de GameSpot Alex Navarro recordó que el juego era representativo de una tendencia perdida de títulos de presupuesto mediocre lanzados por los principales editores. [40] Dominic Tarason de Rock Paper Shotgun destacó brevemente el "regreso sorpresa" del título a PC y las mejoras en los controles del juego. [41]