Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi , lanzado en Japón como Dragon Ball Z: Sparking! (ドラゴンボールZ Sparking! ) , es una serie de juegos de lucha desarrollados por Spike basados en la franquicia Dragon Ball de Akira Toriyama . La serie fue publicada por Namco Bandai Games en Japón y Europa, y por Atari en América del Norte y Australia hasta 2008. Desde el tercer juego, Bandai Namco se ha encargado de la publicación de juegos de Dragon Ball en todas las regiones, poniendo fin de manera efectiva a la participación de Atari. [1]
El juego original fue lanzado en 2005 como exclusivo de PlayStation 2 , mientras que la segunda y tercera entregas fueron lanzadas para PlayStation 2 y Wii en 2006 y 2007, respectivamente. Un spin-off titulado Tenkaichi Tag Team fue lanzado en PlayStation Portable en 2010. Una nueva entrega, Dragon Ball: Sparking! Zero , fue anunciada en marzo de 2023 y lanzada en octubre de 2024 para Microsoft Windows , PlayStation 5 y Xbox Series X/S . [2]
El título japonés The Sparking! hace referencia a la última letra que se encuentra en el coro del primer tema de apertura de la serie de anime Dragon Ball Z (1989-1996), « Cha-La Head-Cha-La » (aunque el tema de apertura del primer juego en Japón es el segundo opening de la serie, « We Gotta Power »). El título norteamericano es una versión reorganizada de Tenkaichi Budokai (天下一武道会, Tenka'ichi Budōkai , aproximadamente «Torneo de artes marciales más fuerte bajo los cielos») , un torneo recurrente que aparece en la serie de manga y anime. A pesar del título localizado, la serie no es una continuación de la serie Dragon Ball Z: Budokai . Se ha especulado que Atari eligió comercializar los juegos como parte de la serie Budokai para capitalizar su éxito.
Si bien Sparking! presenta música real de Dragon Ball Z , así como de Dragon Ball (1986-1989) y Dragon Ball GT (1996-1997), compuesta por Shunsuke Kikuchi , el lanzamiento estadounidense del primer juego presenta música reciclada de la serie Budokai , compuesta en Japón por Kenji Yamamoto.
Los juegos utilizan una perspectiva de cámara en tercera persona "detrás de la espalda". De manera similar a Dragon Ball Z: Legendary Super Warriors (2002) lanzado para Super Famicom , las formas especiales son tratadas como su propio personaje, con diferentes estadísticas, conjuntos de movimientos y estilos de lucha. [3]
En la batalla, los jugadores pueden aumentar su indicador de Ki para ejecutar varias técnicas como Power Guard, que reduce el daño que reciben los personajes en 1/4. El indicador de Ki también se puede usar para usar movimientos conocidos como habilidades Blast 2. Cada personaje tiene un conjunto único de habilidades Blast 2 que le permiten usar movimientos especiales como explosiones de Ki y ataques físicos. Los personajes también tienen un indicador numérico de recarga automática llamado Blast Stock que permite a los jugadores usar técnicas llamadas habilidades Blast 1. Las habilidades Blast 1 generalmente tienen un efecto de apoyo, como permitir que los personajes recuperen la salud o inmovilicen al enemigo. Los jugadores también pueden subir de potencia en un modo llamado Max Power Mode normalmente acumulando su Ki más allá del máximo a costa de las barras de Blast Stock. El Max Power Mode hace que el personaje que lo inició sea más rápido, más fuerte y capaz de usar movimientos que son exclusivos del modo. Uno de estos movimientos es Ultimate Blast, que suele ser el movimiento más poderoso que tiene un personaje, aunque el uso de cualquier habilidad Blast 2 o Ultimate Blast termina inmediatamente el Max Power Mode. [4]
En el modo historia de la serie (llamado "Z Battle Gate", "Dragon Adventure", "Dragon History" y "Episode Battle" en cada entrega de consola, respectivamente), el objetivo es completar batallas basadas en momentos de la serie manga original, así como historias exclusivas del anime (como se ve en Dragon Ball GT y varias de las películas de Dragon Ball Z ). Las Dragon Balls se pueden adquirir a través del modo historia destruyendo el entorno en la batalla; sin embargo, el jugador solo puede quedarse con la Dragon Ball que encuentre si gana la batalla. Cada entrega presenta varias batallas y escenarios de "qué pasaría si"; por ejemplo, el modo historia de Tenkaichi 1 presenta modos en los que el jugador toma el control de un villano y usa al personaje para derrotar al héroe, mientras que el modo historia de Tenkaichi 2 tiene modos en los que Raditz y Zarbon esencialmente se unen a los Z Fighters por una razón u otra. Tenkaichi 3 presenta una "Saga What If", mientras que en Sparking! Zero , el jugador puede desbloquear escenarios alternativos según las decisiones o las condiciones de la batalla. Varios niveles del modo historia de Tenkaichi 2 también cuentan con cinemáticas que se muestran antes o después de que se desarrolle la pelea del nivel. El modo historia de Tenkaichi 3 tiene cinemáticas integradas en las batallas mismas que se activan al presionar un botón determinado. Estas pueden ser transformaciones, cambios de personaje, uso automático de ataques o algo tan simple como una conversación. En Sparking! Zero , la "Batalla de episodios", que es la primera en incluir la historia de Dragon Ball Super (2015-2018), presenta la perspectiva de ocho personajes jugables: Goku, Vegeta , Gohan , Piccolo , Freezer , Future Trunks , Goku Black y Jiren .
El jugador puede participar en un Torneo Mundial e intentar ganar su camino hacia la cima. Hay tres niveles del torneo básico y un modo Cell Games. Dado que los personajes pueden volar, los personajes pueden abandonar el perímetro de la arena, pero serán llamados a ringout si tocan el suelo. No hay restricciones aparte del hecho de que el último partido del modo Cell Games siempre es contra Perfect Cell . En Tenkaichi 1, ganar los torneos les dio a los jugadores un premio Z-Item, mientras que en Tenkaichi 2 , los jugadores recibirían dinero que a su vez se usaría en Z-Items. El modo World Tournament se podía jugar con varios participantes, pero si hay más de un jugador humano, no se otorgaría ningún premio. Sparking! Zero presenta el Torneo de Poder de Dragon Ball Super donde los personajes no pueden volar. Otras características del juego incluyen más ataques combinados o combos específicos de personajes, los Blast Combos y el Z Burst Dash. Los ataques combinados adicionales podrán ayudar a encadenar más ataques para obtener más daño y combos más largos. El Blast Combo es el combo normal, sin embargo, al ingresar otro botón en el ataque, el jugador podrá usar un ataque explosivo para causar daño adicional. Dependiendo de los movimientos del personaje, es posible que el jugador no pueda usar esta hazaña, como Videl o Mr. Satan . El Z Burst Dash es una versión mucho más rápida y evasiva del Dragon Dash. Permite al usuario ponerse detrás del oponente a alta velocidad para atacar o evitar un ataque Blast 2. El inconveniente de esta técnica es que drenará rápidamente la energía del jugador. El jugador puede fusionar personajes para hacer un mejor personaje, pero algunos personajes no se pueden fusionar. El jugador también tiene la oportunidad de mejorar los personajes.
Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi , publicado originalmente como Dragon Ball Z: Sparking! (ドラゴンボールZ Sparking!, Doragon Bōru Zetto Supākingu! ) en Japón, fue lanzado para PlayStation 2 en Japón el 6 de octubre de 2005, en Norteamérica el 18 de octubre de 2005 y en Europa el 21 de octubre de 2005.
El juego cuenta con 64 personajes jugables y 10 escenarios. Los jugadores pueden luchar en Earth Wasteland, Earth Rock Area, Planet Namek, las islas, las ruinas de la ciudad, Hyperbolic Time Chamber, Cell Games Arena, Mountain Road, World Tournament Arena y Kami's Lookout.
Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 2 , publicado originalmente como Dragon Ball Z: Sparking! Neo (ドラゴンボールZ Sparking! NEO , Doragon Bōru Zetto Supākingu! Neo ) en Japón, es la segunda entrega de la serie y la primera en ser lanzada para Wii . Fue lanzado para PlayStation 2 en Japón el 5 de octubre de 2006, Europa el 3 de noviembre de 2006, Norteamérica el 7 de noviembre de 2006 y Australia el 9 de noviembre de 2006. La versión de Wii fue lanzada en Norteamérica el 19 de noviembre de 2006, en Japón el 1 de enero de 2007, en Europa el 30 de marzo de 2007 y en Australia el 5 de abril de 2007.
Aunque originalmente se confirmó que sería un título de lanzamiento en Norteamérica para Wii, [5] algunas tiendas comenzaron a vender la versión de Wii el 15 de noviembre de 2006. Un número de V Jump indicó enero de 2007 como la fecha de lanzamiento para la versión japonesa del lanzamiento de Wii. El juego originalmente contaba con 100 personajes en 136 formas y 16 etapas, aunque las versiones japonesa y PAL de Wii vinieron con cinco personajes adicionales (Demon King Piccolo, Cyborg Tao, Appule, Freezer Soldier y Pilaf Robot con su forma combinada).
Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 3 , publicado originalmente como Dragon Ball Z: Sparking! Meteor (ドラゴンボールZ Sparking! METEOR , Doragon Bōru Zetto Supākingu! Meteo ) en Japón, es la tercera entrega de laserie Budokai Tenkaichi . [6] El juego fue lanzado para PlayStation 2 y Wii en Japón el 4 de octubre de 2007, [7] en Norteamérica el 13 de noviembre de 2007, [8] y en Europa el 9 de noviembre de 2007, para PlayStation 2, mientras que La versión de Wii se lanzó en Japón el 4 de octubre de 2007, en América del Norte el 3 de diciembre de 2007 y en Europa y Australia el 15 de febrero de 2008. [9] Tenkaichi 3 presenta 98 personajes en 161 formas, la lista más grande en un juego de lucha de la época. [10]
Entre las nuevas características destacables se incluyen Battle Replay, que permite a los jugadores grabar peleas y guardarlas en una tarjeta de memoria externa ; escenarios de día y de noche, que permiten a ciertos personajes transformarse; y capacidad multijugador en línea exclusiva de Wii , [6] el primer juego de la serie en tener dicha característica. Los jugadores pueden luchar contra cualquier persona de todo el mundo con un sistema de clasificación que muestra la posición actual del jugador en comparación con cualquier otra persona que haya jugado en línea. La versión de PlayStation 2 cuenta con el "Disc Fusion System", donde insertar un disco Tenkaichi 1 o Tenkaichi 2 desbloquea los modos "Ultimate Battle" o "Ultimate Battle Z", que aparecen en los respectivos juegos necesarios para desbloquearlos. [6] El juego también es compatible con 480p tanto para la versión de Wii como para la de PlayStation 2.
Otras características incluyen más ataques combinados o combos específicos del personaje, Blast Combos y el Z Burst Dash. Los ataques combinados adicionales pueden ayudar a encadenar más ataques para causar más daño y combos más largos. Los Blast Combos son combos normales que se usan en el juego, sin embargo, al ingresar otro botón en el ataque, el jugador podrá usar un ataque explosivo para causar daño adicional. Dependiendo de los movimientos del personaje, es posible que el jugador no pueda usar esta hazaña, como Videl o Hercule. El Z Burst Dash es una versión mucho más rápida y evasiva del Dragon Dash. Permite al usuario ponerse detrás del oponente a alta velocidad para atacar o evitar un ataque Blast 2. El inconveniente de esta técnica es que drenará rápidamente la energía del jugador. Además, para cargar toda su energía, el jugador debe tener una reserva de Blast One llena hasta el límite.
Dragon Ball: Sparking! Zero (ドラゴンボール Sparking! ZERO , Doragon Bōru Supākingu! Zero ) es la cuarta entrega de la serie Budokai Tenkaichi y la primera en ser lanzada bajo el título Sparking! fuera de Japón. Fue anunciado a través de un avance en Dragon Ball Games Battle Hour 2023. [11] En el momento de su anuncio, no se había dado el título del juego; la revelación del nombre ocurriría durante un avance mostrado en The Game Awards 2023. [ 12]
Sparking! Zero se lanzó para PlayStation 5 , Xbox Series X/S y Microsoft Windows el 11 de octubre de 2024. [13] El juego presenta personajes, formas y escenarios jugables nuevos y recurrentes, y los escenarios contienen elementos destructibles, para un total de 182 personajes jugables. [a] Incluye personajes, transformaciones y elementos de Dragon Ball Super y su película Dragon Ball Super: Broly (2018), con contenido descargable (DLC) futuro que incluirá personajes de la película Dragon Ball Super: Super Hero (2022) y la serie de anime Dragon Ball Daima (2024). El juego está completamente influenciado por el estilo de animación de Naohiro Shintani de Broly .
Dragon Ball Z: Tenkaichi Tag Team , publicado originalmente como Dragon Ball: Tag VS (ドラゴンボールEtiqueta VS, Doragon Bōru Taggu Bāsasu) en Japón, fue originalmente el último juego tradicional de la serie Budokai Tenkaichi que mantuvo su modo de juego nativo, y la única entrega que se lanzó en una consola portátil . El juego fue publicado por Bandai Namco y lanzado en octubre de 2010 [14] para PlayStation Portable .
El juego se centra en combates de dos contra dos. "Dragon Walker" es el modo historia principal, que sigue los acontecimientos de la serie de manga y anime. Otros modos incluyen "Battle 100", donde el jugador lucha contra muchos equipos; y "Free Battle", donde el jugador puede luchar contra cualquier equipo de su elección. Otras características incluyen la capacidad de realizar fusiones y mejorar personajes usando "D-POINTS", la moneda principal del juego. [15]
Los cuatro juegos incluyen personajes en varias versiones, formas y transformaciones. Esta lista utiliza la mayoría de los nombres de los personajes que aparecen en el juego más reciente de la serie, Sparking! Zero . [16]
El juego recibió críticas "promedio" según el sitio web de agregación de reseñas Metacritic . [19]
El juego recibió críticas "promedio" en ambas plataformas según Metacritic. [44] [45] La versión de PS2 del juego recibió el premio "Mejor juego de lucha del año" de X-Play . [ cita requerida ] Mark Bozon de IGN dijo sobre los controles: "La gran velocidad y complejidad de los controles puede desanimar a algunas personas, pero el combate general eventualmente se reducirá a dos botones, lo que hace que el juego sea increíblemente fácil de aprender, pero casi imposible de dominar por completo". [41] Nintendo Power le dio a la versión de Wii una puntuación de 10 para " fanáticos de Dragon Ball Z ", y 5.5 para "todos los demás", redondeando la puntuación general a 7.5 sobre 10. [42]
El juego recibió críticas "promedio" en ambas plataformas según Metacritic. [58] [59] La revista de videojuegos japonesa Famitsu le dio a la versión de PS2 una puntuación de 32 sobre 40, mientras que la versión de Wii recibió 33 sobre 40. [48] IGN premió positivamente a ambas versiones de Tenkaichi 3 , y sus únicas quejas fueron el modo historia comparativamente decepcionante (en comparación con Tenkaichi 2 ), el efectista Disc Fusion y el lento Wi-Fi. [54]
Tiene una puntuación de 63% en Metacritic. [60] GameSpot le otorgó una puntuación de 6.0 sobre 10, diciendo " Dragon Ball Z: Tenkaichi Tag Team es solo otro juego de lucha de Dragon Ball Z , y hace poco esfuerzo para diferenciarse de sus predecesores". [61]
Sparking! Zero recibió críticas "generalmente favorables" de los críticos, según el agregador de reseñas Metacritic , [62] [64] y el 84% de los críticos recomendaron el juego, según OpenCritic . [65] PC Gamer lo llamó "el mejor juego de Dragon Ball que hemos tenido desde la PS2 y una generosa carta de amor a la serie clásica de Toriyama".
Dragon Ball: Sparking! Zero vendió más de 3 millones de copias en todo el mundo en sus primeras 24 horas. [73] Alcanzó el puesto número 2 en las listas de ventas japonesas, [74] y el número 3 en el Reino Unido. [75]
El juego estableció un récord para la mayor cantidad de jugadores simultáneos en un juego de lucha pago para PC, con un pico de 122.554 jugadores. [76]