Dr. Jekyll and Mr. Hyde [a] es un videojuego de acción de desplazamiento lateral de 1988 para Nintendo Entertainment System basado libremente en la novela de 1886 El extraño caso del Dr. Jekyll y el Sr. Hyde de Robert Louis Stevenson . La jugabilidad alterna entre los personajes del Dr. Jekyll y el Sr. Hyde en función de la capacidad del jugador para evitar o causar daño.
La historia del juego está basada en la novela de Robert Louis Stevenson , con el Dr. Jekyll camino a su próxima boda con la señorita Millicent. [2] El final del juego depende de qué personaje, Jekyll o Hyde, llega primero a la iglesia.
Mientras el Dr. Jekyll camina hacia la iglesia con su bastón en la mano, varios habitantes del pueblo, animales y otros obstáculos obstruyen su camino, lo que hace que se enoje. [3] Después de que su medidor de estrés se llena, el Dr. Jekyll se transformará en Mr. Hyde. El juego luego se traslada a un mundo demoníaco, donde Hyde disparará una "onda psico" a varios monstruos. [2] La onda psico, de hecho, se muestra con orgullo en la portada del juego. [4] A medida que Mr. Hyde mata a estos monstruos, su ira disminuye y eventualmente se transforma nuevamente en el Dr. Jekyll. [3]
El juego cuenta con seis niveles, pero estos difieren entre las versiones japonesa y norteamericana. La versión japonesa sigue este orden: Ciudad, Parque, Callejón, Pueblo, Cementerio, Calle. Sin embargo, la versión norteamericana reemplaza algunos niveles y sigue este orden: Pueblo, Cementerio, Pueblo, Parque, Cementerio, Calle. La versión norteamericana también eliminó ciertos sprites y segmentos de la versión japonesa original.
El jugador comienza controlando al Dr. Jekyll en su camino hacia la iglesia, caminando hacia la derecha. A diferencia de la mayoría de los juegos de plataformas, el Dr. Jekyll no puede atacar a la mayoría de sus enemigos (aunque está equipado con un bastón) y, como resultado, debe evitar a sus enemigos, en lugar de enfrentarlos directamente. A medida que recibe daño de los diversos enemigos y obstáculos, su medidor de vida disminuye y su medidor de ira aumenta. Si su medidor de vida está completamente agotado, el Dr. Jekyll muere y el juego termina. Sin embargo, si su medidor de ira se llena por completo, se transforma en Mr. Hyde. El día se convierte en noche y aparecen monstruos. En este punto, el nivel se refleja horizontalmente y Mr. Hyde camina de derecha a izquierda con la pantalla desplazándose automáticamente. Mr. Hyde debe matar monstruos lo más rápido que pueda para volver a convertirse en el Dr. Jekyll, y los monstruos Shepp generalmente le dan la mayor recarga a su medidor, aunque matar a otros monstruos puede rellenar el medidor una pequeña cantidad. Una vez que el jugador regresa como el Dr. Jekyll, se restaura el 70% de su medidor de vida.
Si Hyde llega a un punto equivalente al que alcanzó el Dr. Jekyll en el mundo de este último (excepto en el segmento final), un rayo lo golpea y lo mata instantáneamente. [3] Por lo tanto, el objetivo del juego es avanzar lo más lejos posible como el Dr. Jekyll y transformarse de nuevo lo antes posible como Mr. Hyde. Sin embargo, el final alternativo más detallado del juego requiere que el jugador llegue estratégicamente a la Iglesia con Mr. Hyde, pero asegúrese de que Jekyll se mantenga por delante de Mr. Hyde hasta el nivel final. [3] [ verificación fallida ]
Aunque las críticas iniciales tras el lanzamiento fueron variadas, la recepción se volvió más negativa a medida que pasaron los años, y los críticos citaron malos gráficos, una jugabilidad confusa y un mal uso de los personajes y la ambientación. [1] [6] Darrell Monti de Nintendo Life lo llamó uno de los peores juegos que consiguió para la NES. [9] En 2004, Game Informer revisó el juego en su sección Retro Reviews y le dio un 5 sobre 100, terminando la revisión diciendo "Defectuoso en cada nivel fundamental, Dr. Jekyll y Mr. Hyde es posiblemente la basura más injugable disponible en la NES". [5] También en 2004, James Rolfe lanzaría el segundo episodio de su serie Angry Video Game Nerd revisando el juego y poniendo su infamia en el centro de atención del público. La revisión se publicó más tarde en YouTube el 8 de abril de 2006.
En 2018, Eurogamer colocó al juego en el puesto número 8 de su lista de los diez peores juegos de los años 80. Los escritores se quejaron de que no se le explica nada al jugador y de que algunos personajes lo dañan, pero otros no. Lo calificaron de una experiencia frustrante y confusa. [4] IGN clasificó la portada como la tercera más aterradora en los videojuegos. [10]
Notas
Notas al pie