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Puerto de visualización

Conector DisplayPort
Un puerto DisplayPort (arriba a la derecha) en una computadora portátil de 2010, cerca de un puerto Ethernet (centro) y un puerto USB (abajo a la derecha)

DisplayPort ( DP ) es una interfaz de pantalla digital patentada [a] desarrollada por un consorcio de fabricantes de PC y chips y estandarizada por la Asociación de Estándares de Electrónica de Vídeo (VESA). Se utiliza principalmente para conectar una fuente de vídeo a un dispositivo de visualización , como un monitor de ordenador . También puede transportar audio , USB y otras formas de datos. [1]

DisplayPort fue diseñado para reemplazar a VGA , FPD-Link y Digital Visual Interface (DVI). Es compatible con otras interfaces, como DVI y High-Definition Multimedia Interface (HDMI), mediante el uso de adaptadores activos o pasivos. [2]

Es la primera interfaz de pantalla que se basa en la transmisión de datos en paquetes , una forma de comunicación digital que se encuentra en tecnologías como Ethernet , USB y PCI Express . Permite el uso de conexiones de pantalla internas y externas. A diferencia de los estándares heredados que transmiten una señal de reloj con cada salida, su protocolo se basa en pequeños paquetes de datos conocidos como micropaquetes , que pueden incrustar la señal de reloj en el flujo de datos, lo que permite una mayor resolución utilizando menos pines. [3] El uso de paquetes de datos también lo hace extensible, lo que significa que se pueden agregar más funciones con el tiempo sin cambios significativos en la interfaz física. [4]

DisplayPort puede transmitir audio y video simultáneamente, aunque cada uno puede transmitirse sin el otro. La ruta de la señal de video puede variar de seis a dieciséis bits por canal de color , y la ruta de audio puede tener hasta ocho canales de audio PCM  sin comprimir de 24 bits y 192 kHz . [1] Un canal auxiliar semidúplex bidireccional transporta datos de administración y control de dispositivos para el enlace principal, como los estándares VESA EDID , MCCS y DPMS . La interfaz también es capaz de transportar señales USB bidireccionales. [5]

La interfaz utiliza una señal diferencial que no es compatible con DVI o HDMI. Sin embargo, los puertos DisplayPort de modo dual están diseñados para transmitir un protocolo DVI o HDMI de enlace único ( TMDS ) a través de la interfaz mediante el uso de un adaptador pasivo externo , lo que habilita el modo de compatibilidad y convierte la señal de 3,3 a 5 voltios. Para VGA / YPbPr analógico y DVI de enlace dual , se requiere un adaptador activo alimentado para la compatibilidad y no depende del modo dual. Los adaptadores VGA activos se alimentan directamente mediante el conector DisplayPort, mientras que los adaptadores DVI de enlace dual activos generalmente dependen de una fuente de alimentación externa como USB.

Versiones

1.0 a 1.1

La primera versión, 1.0, fue aprobada por VESA el 3 de mayo de 2006. [6] La versión 1.1 fue ratificada el 2 de abril de 2007, [7] y la versión 1.1a el 11 de enero de 2008. [8]

DisplayPort 1.0–1.1a permite un ancho de banda máximo de 10,8  Gbit/s (  velocidad de datos de 8,64 Gbit/s) a través de un enlace principal estándar de 4 carriles. Se requieren cables DisplayPort de hasta 2 metros de longitud para soportar el  ancho de banda completo de 10,8 Gbit/s. [8] DisplayPort 1.1 permite que los dispositivos implementen capas de enlace alternativas como fibra óptica , lo que permite un alcance mucho mayor entre la fuente y la pantalla sin degradación de la señal, [9] aunque las implementaciones alternativas no están estandarizadas. También incluye HDCP además de DisplayPort Content Protection (DPCP). El  estándar DisplayPort 1.1a se puede descargar de forma gratuita desde el sitio web de VESA. [10] [ verificación fallida ]

1.2

La versión 1.2 de DisplayPort se introdujo el 7 de enero de 2010. [11] La mejora más significativa de esta versión es la duplicación de la velocidad de datos a 17,28  Gbit/s en el modo High Bit Rate 2 (HBR2), que permite mayores resoluciones, mayores frecuencias de actualización y mayor profundidad de color, como 3840 × 2160 a 60  Hz 10  bpc RGB. Otras mejoras incluyen múltiples transmisiones de video independientes (conexión en cadena con múltiples monitores) denominadas Multi-Stream Transport (MST), facilidades para 3D estereoscópico , mayor ancho de banda del canal AUX (de 1  Mbit/s a 720  Mbit/s), más espacios de color, incluidos xvYCC , scRGB y Adobe RGB 1998 , y Global Time Code (GTC) para sincronización de audio/video por debajo de 1  μs. También el conector Mini DisplayPort de Apple Inc. , que es mucho más pequeño y está diseñado para computadoras portátiles y otros dispositivos pequeños, es compatible con el nuevo estándar. [1] [12] [13] [14]

1.2a

La versión 1.2a de DisplayPort se lanzó en enero de 2013 [15] y puede incluir opcionalmente Adaptive Sync de VESA . [16] FreeSync de AMD utiliza la función DisplayPort Adaptive-Sync para su funcionamiento. FreeSync se demostró por primera vez en CES 2014 en una computadora portátil Toshiba Satellite haciendo uso de la función Panel-Self-Refresh (PSR) del estándar Embedded DisplayPort, [17] y después de una propuesta de AMD, VESA adaptó posteriormente la función Panel-Self-Refresh para su uso en pantallas independientes y la agregó como una función opcional del estándar principal DisplayPort bajo el nombre "Adaptive-Sync" en la versión 1.2a. [18] Como es una función opcional, no se requiere compatibilidad con Adaptive-Sync para que una pantalla sea compatible con DisplayPort 1.2a.

1.3

La versión 1.3 de DisplayPort se aprobó el 15 de septiembre de 2014. [19] Este estándar aumenta el ancho de banda de transmisión general a 32,4  Gbit/s con el nuevo modo HBR3 con 8,1  Gbit/s por carril (frente a los 5,4  Gbit/s con HBR2 en la versión 1.2), para un rendimiento total de datos de 25,92  Gbit/s después de tener en cuenta la sobrecarga de codificación 8b/10b. Este ancho de banda es suficiente para una pantalla UHD 4K ( 3840 × 2160 ) a 120  Hz con color RGB de 24  bit/px, una pantalla 5K ( 5120 × 2880 ) a 60  Hz con color RGB de 30  bit/px o una pantalla UHD 8K ( 7680 × 4320 ) a 30  Hz con  color RGB de 24 bit/px. Con Multi-Stream Transport (MST), un puerto DisplayPort puede controlar dos pantallas 4K UHD ( 3840 × 2160 ) a 60  Hz, o hasta cuatro pantallas WQXGA ( 2560 × 1600 ) a 60  Hz con  color RGB de 24 bit/px. El nuevo estándar incluye modo dual obligatorio para adaptadores DVI y HDMI, implementando el estándar HDMI  2.0 y protección de contenido HDCP  2.2. [20] El estándar de conexión Thunderbolt 3 originalmente iba a incluir  la capacidad DisplayPort 1.3, pero la versión final terminó con solo la versión 1.2 para los controladores Thunderbolt™ 3 de la serie Intel® 6000. Más tarde, los controladores Thunderbolt™3 de la serie Intel® 7000 vendrían a soportar  la capacidad DisplayPort 1.4, incluido HDR. La función Adaptive Sync de VESA en la versión 1.3 de DisplayPort sigue siendo una parte opcional de la especificación. [21]

1.4

La versión 1.4 de DisplayPort se publicó el 1 de marzo de 2016. [22] No se definen nuevos modos de transmisión, por lo que HBR3 (32,4  Gbit/s) tal como se introdujo en la versión 1.3 sigue siendo el modo más alto disponible. DisplayPort  1.4 agrega compatibilidad con Display Stream Compression 1.2 (DSC), Forward Error Correction , metadatos HDR10 definidos en CTA-861.3, incluidos metadatos estáticos y dinámicos y el espacio de color Rec. 2020 , para la interoperabilidad con HDMI, [23] y extiende el número máximo de canales de audio en línea a 32. [24]

1.4a

La versión 1.4a de DisplayPort se publicó en abril de 2018. [25] VESA no emitió ningún comunicado de prensa oficial para esta versión. Actualizó la implementación de Display Stream Compression de DisplayPort de DSC 1.2 a 1.2a. [26]

2.0

El 26 de junio de 2019, VESA lanzó formalmente el estándar DisplayPort 2.0. [27] VESA declaró que la versión 2.0 es la primera actualización importante del estándar DisplayPort desde marzo de 2016 y proporciona una mejora de hasta ≈3× en la velocidad de datos (de 25,92 a 77,37  Gbit/s) en comparación con la versión anterior de DisplayPort (1.4a), así como nuevas capacidades para abordar los futuros requisitos de rendimiento de las pantallas tradicionales. Estas incluyen resoluciones superiores a 8K, frecuencias de actualización más altas y compatibilidad con alto rango dinámico (HDR) a resoluciones más altas, compatibilidad mejorada con múltiples configuraciones de pantalla, así como una mejor experiencia del usuario con pantallas de realidad aumentada/virtual (AR/VR), incluida la compatibilidad con resoluciones de VR de 4K y superiores.

Según una hoja de ruta publicada por VESA en septiembre de 2016, se tenía previsto lanzar una nueva versión de DisplayPort a "principios de 2017". Habría mejorado la velocidad de enlace de 8,1 a 10,0  Gbit/s, un aumento del 23%. [28] [29] Esto habría aumentado el ancho de banda total de 32,4  Gbit/s a 40,0  Gbit/s. Sin embargo, no se lanzó ninguna nueva versión en 2017, probablemente retrasada para realizar más mejoras después de que el HDMI Forum anunciara en enero de 2017 que su próximo estándar (HDMI  2.1) ofrecería hasta 48  Gbit/s de ancho de banda. Según un comunicado de prensa del 3 de enero de 2018, "VESA también está trabajando actualmente con sus miembros en el desarrollo de la próxima generación del estándar DisplayPort, con planes para aumentar la velocidad de datos habilitada por DisplayPort al doble y más. VESA planea publicar esta actualización dentro de los próximos 18 meses". [30] En el CES 2019, VESA anunció que la nueva versión admitiría 8K a 60  Hz sin compresión y se esperaba que se lanzara en la primera mitad de 2019. [31]

Ejemplos de configuración de DP 2.0

Con el mayor ancho de banda que permite DisplayPort 2.0, VESA ofrece un alto grado de versatilidad y configuraciones para resoluciones de pantalla y frecuencias de actualización más altas. Además de la resolución 8K a 60  Hz mencionada anteriormente con compatibilidad con HDR, DP 2.0 (UHBR20) a través de USB-C como modo alternativo de DisplayPort permite una variedad de configuraciones de alto rendimiento: [32]

Al utilizar solo dos carriles en el conector USB-C a través del modo Alt de DP para permitir datos y videos USB SuperSpeed ​​simultáneos, DP 2.0 puede habilitar configuraciones como:

2.1

VESA anunció la versión 2.1 del estándar DisplayPort el 17 de octubre de 2022. [33] Esta versión incorpora las nuevas certificaciones de cable DP40 y DP80, que prueban el correcto funcionamiento de los cables DisplayPort a las velocidades UHBR10 (40  Gbit/s) y UHBR20 (80  Gbit/s) introducidas en la versión 2.0. Además, revisa algunos de los requisitos eléctricos de los dispositivos DisplayPort con el fin de mejorar la integración con USB4. En palabras de VESA:

DisplayPort 2.1 ha mejorado su alineación con la especificación USB Type-C, así como con la especificación USB4 PHY para facilitar un PHY común que dé servicio tanto a DisplayPort como a USB4. Además, DisplayPort 2.1 ha añadido una nueva función de gestión del ancho de banda de DisplayPort para permitir que la tunelización de DisplayPort coexista con otro tráfico de datos de E/S de forma más eficiente a través del enlace USB4.

2.1a

VESA anunció la versión 2.1a del estándar DisplayPort el 8 de enero de 2024. [34] Esta versión reemplaza la certificación del cable DP40 con la nueva certificación DP54, que prueba los cables DisplayPort para un funcionamiento adecuado a la velocidad UHBR13.5 (54  Gbit/s) introducida en la versión 2.0.

Presupuesto

Principal

  1. ^ Solo las versiones 1.0 y 1.1a de la especificación DisplayPort no requieren la firma de un acuerdo de confidencialidad con VESA .
  2. ^ El ancho de banda total (la cantidad de dígitos binarios transmitidos por segundo) es igual al ancho de banda por carril del modo de transmisión admitido más alto multiplicado por la cantidad de carriles.
  3. ^ Si bien el ancho de banda total representa la cantidad de bits físicos transmitidos a través de la interfaz, no todos los bits representan datos de video. Algunos de los bits transmitidos se utilizan para fines de codificación, por lo que la velocidad a la que se pueden transmitir los datos de video a través de la interfaz DisplayPort es solo una parte del ancho de banda total.
  4. ^ El esquema de codificación 8b/10b utiliza 10 bits de ancho de banda para enviar 8 bits de datos, por lo que solo el 80 % del ancho de banda está disponible para el procesamiento de datos. Los 2 bits adicionales se utilizan para equilibrar la corriente continua (lo que garantiza una cantidad aproximadamente igual de 1 y 0). Consumen ancho de banda, pero no representan ningún dato.
  5. ^ En DisplayPort 1.0–1.1a, las imágenes RGB simplemente se envían sin ninguna información de colorimetría específica

El enlace principal de DisplayPort se utiliza para la transmisión de vídeo y audio. El enlace principal consta de una serie de canales de datos seriales unidireccionales que funcionan simultáneamente, denominados carriles . Una conexión DisplayPort estándar tiene 4 carriles, aunque algunas aplicaciones de DisplayPort implementan más, como la interfaz Thunderbolt 3 que implementa hasta 8 carriles de DisplayPort. [40] : 4 

En una conexión DisplayPort estándar, cada carril tiene un conjunto dedicado de cables de par trenzado y transmite datos a través de él mediante señalización diferencial . Este es un sistema de reloj automático , por lo que no es necesario un canal de señal de reloj dedicado. [8] : §1.7.1  A diferencia de DVI y HDMI, que varían su velocidad de transmisión a la velocidad exacta requerida para el formato de video específico, DisplayPort solo funciona a unas pocas velocidades específicas; cualquier exceso de bits en la transmisión se rellena con "símbolos de relleno". [8] : §2.2.1.4 

En las versiones 1.0–1.4a de DisplayPort, los datos se codifican utilizando la codificación ANSI 8b/10b antes de la transmisión. Con este esquema, solo 8 de cada 10 bits transmitidos representan datos; los bits adicionales se utilizan para equilibrar la corriente continua (lo que garantiza una cantidad aproximadamente igual de 1 y 0). Como resultado, la velocidad a la que se pueden transmitir los datos es solo el 80% de la velocidad de bits física. Las velocidades de transmisión también se expresan a veces en términos de "velocidad de símbolo de enlace", que es la velocidad a la que se transmiten estos símbolos codificados en 8b/10b (es decir, la velocidad a la que se transmiten grupos de 10 bits, 8 de los cuales representan datos). Los siguientes modos de transmisión están definidos en la versión 1.0–1.4a:

DisplayPort 2.0 utiliza codificación 128b/132b; cada grupo de 132 bits transmitidos representa 128 bits de datos. Este esquema tiene una eficiencia del 96,96 % . [41] Además, se agrega una pequeña cantidad de sobrecarga para el paquete de control de la capa de enlace y otras operaciones diversas, lo que da como resultado una eficiencia general de aproximadamente el 96,7 %. [42] : §3.5.2.18  Los siguientes modos de transmisión se agregan en DP 2.0:

El ancho de banda total del enlace principal en una conexión estándar de 4 carriles es la suma de todos los carriles:

El modo de transmisión utilizado por el enlace principal de DisplayPort es negociado por el dispositivo de origen y el receptor cuando se establece una conexión, a través de un proceso llamado Link Training . Este proceso determina la velocidad máxima posible de la conexión. Si la calidad del cable DisplayPort no es suficiente para manejar de manera confiable velocidades HBR2, por ejemplo, los dispositivos DisplayPort lo detectarán y cambiarán a un modo más bajo para mantener una conexión estable. [8] : §2.1.1  El enlace se puede renegociar en cualquier momento si se detecta una pérdida de sincronización. [8] : §1.7.3 

Los datos de audio se transmiten a través del enlace principal durante los intervalos de borrado de vídeo (pausas breves entre cada línea y cuadro de datos de vídeo). [8] : §2.2.5.3 

Canal auxiliar

El canal AUX de DisplayPort es un canal de datos semidúplex (bidireccional) utilizado para datos adicionales diversos más allá del video y el audio, como comandos EDID ( I 2 C ) o CEC. [8] : §2.4  Este canal de datos bidireccional es necesario, ya que las señales del carril de video son unidireccionales desde la fuente hasta la pantalla. Las señales AUX se transmiten a través de un conjunto dedicado de cables de par trenzado. DisplayPort  1.0 especificó la codificación Manchester con una tasa de señal de 2 MBd ( tasa de datos de 1 Mbit/s). [8] : §3.4  La versión 1.2 del estándar DisplayPort introdujo un segundo modo de transmisión llamado FAUX (Fast AUX), que operaba a 720 Mbit/s con codificación 8b/10b ( tasa de datos de 576 Mbit/s), [38] : §3.4  pero quedó obsoleto en la versión 1.3.    

Cables y conectores

Cables

Compatibilidad y soporte de funciones

Todos los cables DisplayPort son compatibles con todos los dispositivos DisplayPort, independientemente de la versión de cada dispositivo o el nivel de certificación del cable. [43]

Todas las funciones de DisplayPort funcionarán con cualquier cable DisplayPort. DisplayPort no tiene múltiples diseños de cable; todos los cables DP tienen el mismo diseño y cableado básicos, y admiten cualquier función, incluido audio, conexión en cadena, G-Sync / FreeSync , HDR y DSC.

Los cables DisplayPort se diferencian en su compatibilidad con la velocidad de transmisión. DisplayPort especifica siete modos de transmisión diferentes (RBR, HBR, HBR2, HBR3, UHBR  10, UHBR  13.5 y UHBR  20) que admiten anchos de banda cada vez mayores. No todos los cables DisplayPort son compatibles con los siete modos de transmisión. VESA ofrece certificaciones para varios niveles de ancho de banda. Estas certificaciones son opcionales y no todos los cables DisplayPort están certificados por VESA.

Los cables con velocidad de transmisión limitada aún son compatibles con todos los dispositivos DisplayPort, pero pueden imponer límites en la resolución máxima o la frecuencia de actualización disponible.

Los cables DisplayPort no se clasifican por "versión". Aunque los cables suelen etiquetarse con números de versión (  por ejemplo, los cables HBR2 se anuncian como "cables DisplayPort 1.2"), VESA no permite esta notación. [43] El uso de números de versión en los cables puede implicar falsamente que una  pantalla DisplayPort 1.4 requiere un "  cable DisplayPort 1.4" o que las características introducidas en la versión 1.4, como HDR o DSC, no funcionarán con los "  cables DP 1.2" más antiguos. Los cables DisplayPort se clasifican solo por su nivel de certificación de ancho de banda (RBR, HBR, HBR2, HBR3, etc.), si es que han sido certificados.

Ancho de banda de cable y certificaciones

No todos los cables DisplayPort son capaces de funcionar con los niveles más altos de ancho de banda. Los cables pueden enviarse a VESA para una certificación opcional en varios niveles de ancho de banda. VESA ofrece cinco niveles de certificación de cables: estándar, DP8K, DP40, DP54 y DP80. [42] : §4.1  Estos certifican los cables DisplayPort para un funcionamiento adecuado a las siguientes velocidades:

En abril de 2013, VESA publicó un artículo que afirmaba que la certificación de cables DisplayPort no tenía niveles distintos para el ancho de banda HBR y HBR2, y que cualquier cable DisplayPort estándar certificado (incluidos los certificados bajo DisplayPort  1.1) sería capaz de manejar el  ancho de banda de 21,6 Gbit/s de HBR2 que se introdujo con el estándar DisplayPort 1.2. [43] El  estándar DisplayPort 1.2 define solo una única especificación para los conjuntos de cables de alta velocidad de bits, que se utiliza tanto para velocidades HBR como HBR2, aunque el proceso de certificación de cables DP se rige por el estándar de prueba de conformidad PHY de DisplayPort (CTS) y no por el propio estándar DisplayPort. [38] : §5.7.1, §4.1 

La certificación DP8K fue anunciada por VESA en enero de 2018 y certifica que los cables funcionan correctamente a velocidades HBR3 (8,1  Gbit/s por carril, 32,4  Gbit/s en total). [44]

En junio de 2019, con el lanzamiento de la versión 2.0 del estándar DisplayPort, VESA anunció que la certificación DP8K también era suficiente para el nuevo modo de transmisión UHBR10. No se anunciaron nuevas certificaciones para los modos UHBR13.5 y UHBR20. VESA está fomentando que las pantallas utilicen cables conectados para estas velocidades, en lugar de lanzar cables independientes al mercado. [41]

También debe tenerse en cuenta que el uso de la compresión de flujo de pantalla (DSC), introducida en DisplayPort  1.4, reduce en gran medida los requisitos de ancho de banda del cable. Los formatos que normalmente estarían fuera de los límites de DisplayPort  1.4, como 4K (3840  ×  2160) a 144  Hz 8  bpc RGB/Y′C B C R 4:4:4 (  velocidad de datos de 31,4 Gbit/s sin comprimir), solo se pueden implementar mediante el uso de DSC. Esto reduciría los requisitos de ancho de banda físico entre 2 y 3 veces, lo que lo colocaría dentro de las capacidades de un cable con clasificación HBR2.

Esto ejemplifica por qué los cables DisplayPort no se clasifican por "versión"; aunque DSC se introdujo en la versión 1.4, esto no significa que necesite un  cable denominado "DP 1.4" (un cable con clasificación HBR3) para funcionar. Los cables HBR3 solo se requieren para aplicaciones que superen el ancho de banda de nivel HBR2, no simplemente cualquier aplicación que involucre DisplayPort  1.4. Si se utiliza DSC para reducir los requisitos de ancho de banda a niveles HBR2, entonces un cable con clasificación HBR2 será suficiente.

En la versión 2.1, VESA introdujo los niveles de certificación de cables DP40 y DP80, que validan los cables para velocidades UHBR10 y UHBR20 respectivamente. DisplayPort 2.1a introdujo la certificación de cables DP54 para velocidades UHBR13.5.

Longitud del cable

El estándar DisplayPort no especifica ninguna longitud máxima para los cables, aunque el estándar DisplayPort 1.2 establece un requisito mínimo de que todos los cables de hasta 2 metros de longitud deben soportar velocidades HBR2 (21,6  Gbit/s), y todos los cables de cualquier longitud deben soportar velocidades RBR (6,48  Gbit/s). [38] : §5.7.1, §4.1  Los cables de más de 2 metros pueden soportar o no velocidades HBR/HBR2, y los cables de cualquier longitud pueden soportar o no velocidades HBR3 o superiores.

Conectores y configuración de pines

Salida DisplayPort en una computadora

Los cables y puertos DisplayPort pueden tener un conector de "tamaño completo" o un conector "mini". Estos conectores difieren solo en la forma física: las capacidades de DisplayPort son las mismas independientemente del conector que se utilice. El uso de un conector Mini DisplayPort no afecta el rendimiento ni la compatibilidad de funciones de la conexión.

Conector DisplayPort de tamaño completo

El conector DisplayPort estándar (ahora denominado conector de "tamaño completo" para distinguirlo del miniconector) [38] :  §4.1.1 fue el único tipo de conector introducido en DisplayPort  1.0. Es un conector de orientación única de 20 pines con un bloqueo por fricción y un pestillo mecánico opcional. El receptáculo DisplayPort estándar tiene dimensiones de 16,10  mm (ancho) × 4,76  mm (alto) × 8,88  mm (profundidad). [8] : §4.2.1.7, p201 

La asignación de pines del conector DisplayPort estándar es la siguiente: [8] : §4.2.1 

Conector mini DisplayPort

Conector mini DisplayPort

El conector Mini DisplayPort fue desarrollado por Apple para su uso en sus productos informáticos. Se anunció por primera vez en octubre de 2008 para su uso en los nuevos MacBooks y Cinema Display. En 2009, VESA lo adoptó como estándar oficial y en 2010 la especificación se fusionó con el estándar principal DisplayPort con el lanzamiento de DisplayPort  1.2. Apple concede la licencia de la especificación a VESA sin cargo alguno.

El conector Mini DisplayPort (mDP) es un conector de orientación única de 20 pines con un bloqueo por fricción. A diferencia del conector de tamaño completo, no tiene una opción para un pestillo mecánico. El receptáculo mDP tiene dimensiones de 7,50  mm (ancho) × 4,60  mm (alto) × 4,99  mm (profundidad). [45] : §2.1.3.6, pp27–31  Las asignaciones de pines mDP son las mismas que las del conector DisplayPort de tamaño completo. [45] : §2.1.3 

DP_PWR (pin 20)

El pin 20 del conector DisplayPort, llamado DP_PWR, proporciona  una alimentación de CC de 3,3 V (±10 %) a un máximo de 500  mA (entrega de potencia mínima de 1,5  W). [8] : §3.2  Esta alimentación está disponible en todos los receptáculos DisplayPort, tanto en los dispositivos de fuente como de visualización. DP_PWR está destinado a proporcionar alimentación a adaptadores, cables amplificados y dispositivos similares, de modo que no sea necesario un cable de alimentación independiente.

Las conexiones de cable DisplayPort estándar no utilizan el pin DP_PWR. Conectar los pines DP_PWR de dos dispositivos directamente entre sí a través de un cable puede crear un cortocircuito que puede dañar los dispositivos, ya que es poco probable que los pines DP_PWR de dos dispositivos tengan exactamente el mismo voltaje (especialmente con una tolerancia de ±10%). [46] Por este motivo, los  estándares DisplayPort 1.1 y posteriores especifican que los cables pasivos DisplayPort a DisplayPort deben dejar el pin 20 sin conectar. [8] :  §3.2.2

Sin embargo, en 2013, VESA anunció que después de investigar informes sobre dispositivos DisplayPort que funcionaban mal, había descubierto que una gran cantidad de proveedores no certificados estaban fabricando sus cables DisplayPort con el pin DP_PWR conectado:

Recientemente, VESA ha recibido bastantes quejas sobre el funcionamiento problemático de DisplayPort, que terminó siendo causado por cables DisplayPort mal fabricados. Estos cables DisplayPort "malos" generalmente se limitan a cables no certificados para DisplayPort o cables de otras marcas. Para investigar más a fondo esta tendencia en el mercado de cables DisplayPort, VESA compró una serie de cables no certificados y de otras marcas y descubrió que una cantidad alarmantemente alta de ellos estaban configurados incorrectamente y probablemente no serían compatibles con todas las configuraciones del sistema. Ninguno de estos cables habría pasado la prueba de certificación de DisplayPort; además, algunos de estos cables podrían dañar una PC, una computadora portátil o un monitor.

La estipulación de que el cable DP_PWR se omitiera de los cables DisplayPort estándar no estaba presente en el  estándar DisplayPort 1.0. Sin embargo, los productos (y cables) DisplayPort no comenzaron a aparecer en el mercado hasta 2008, mucho después de que la versión 1.0 hubiera sido reemplazada por la versión 1.1. El  estándar DisplayPort 1.0 nunca se implementó en productos comerciales. [47]

Límites de resolución y frecuencia de actualización

Las siguientes tablas describen las frecuencias de actualización que se pueden lograr con cada modo de transmisión. En general, la frecuencia de actualización máxima está determinada por el modo de transmisión (RBR, HBR, HBR2, HBR3, UHBR10, UHBR13.5 o UHBR20). Estos modos de transmisión se introdujeron en el estándar DisplayPort de la siguiente manera:

Sin embargo, la compatibilidad del modo de transmisión no está necesariamente determinada por el "número de versión de DisplayPort" declarado de un dispositivo. Por ejemplo, las versiones anteriores de las Directrices de marketing de DisplayPort permitían que un dispositivo se etiquetara como "DisplayPort 1.2" si admitía la función MST, incluso si no admitía el modo de transmisión HBR2. [48] : 9  Las versiones más nuevas de las directrices han eliminado esta cláusula y, actualmente (a partir de la revisión de junio de 2018) no existen directrices sobre el uso de números de versión de DisplayPort en productos. [49] Por lo tanto, los "números de versión" de DisplayPort no son una indicación confiable de las velocidades de transmisión que puede admitir un dispositivo.

Además, los dispositivos individuales pueden tener sus propias limitaciones arbitrarias más allá de la velocidad de transmisión. Por ejemplo, las GPU NVIDIA Kepler GK104 (como las GeForce GTX 680 y 770) admiten "DisplayPort 1.2" con el modo de transmisión HBR2, pero están limitadas a 540  Mpx/s, solo 34 del máximo posible con HBR2. [50] En consecuencia, ciertos dispositivos pueden tener limitaciones que difieren de las que se enumeran en las siguientes tablas.

Para admitir un formato en particular, tanto el dispositivo de origen como el de visualización deben admitir el modo de transmisión requerido, y el cable DisplayPort también debe ser capaz de manejar el ancho de banda requerido para ese modo de transmisión. (Consulte: Cables y conectores)

Límites de frecuencia de actualización para resoluciones comunes

Los límites máximos para los modos RBR y HBR se calculan utilizando cálculos de velocidad de datos estándar. [51] Para los modos UHBR, los límites se basan en los cálculos de eficiencia de datos proporcionados por el estándar DisplayPort. [52] : §3.5.2.18  Todos los cálculos suponen video RGB sin comprimir con sincronización CVT-RB v2 . Los límites máximos pueden diferir si se utiliza compresión (es decir, DSC) o submuestreo de croma Y′C B C R 4:2:2 o 4:2:0.

Los fabricantes de pantallas también pueden utilizar intervalos de borrado no estándar en lugar de CVT-RB v2 para lograr frecuencias aún más altas cuando el ancho de banda es una limitación. Las frecuencias de actualización de la siguiente tabla no representan el límite máximo absoluto de cada interfaz, sino más bien una estimación basada en una fórmula de sincronización estandarizada moderna. Los intervalos de borrado mínimos (y, por lo tanto, la frecuencia máxima exacta que se puede lograr) dependerán de la pantalla y de cuántos paquetes de datos secundarios requiere y, por lo tanto, diferirán de un modelo a otro.

  Por debajo de 30 Hz
  0 30–60  Hz
  0 60–120  Hz
  120–240  Hz
  Por encima de 240  Hz

Límites de frecuencia de actualización para video estándar

En estas tablas se supone que todos los formatos tienen una profundidad de color de 8  bpc (24  bit/px o 16,7 millones de colores). Esta es la profundidad de color estándar que se utiliza en la mayoría de las pantallas de ordenador. Tenga en cuenta que algunos sistemas operativos se refieren a esto como profundidad de color de "32 bits", lo que equivale a una profundidad de color de 24 bits. Los 8 bits adicionales son para la información del canal alfa, que solo está presente en el software. En la etapa de transmisión, esta información ya se ha incorporado a los canales de color primarios, por lo que los datos de vídeo reales transmitidos a través del cable solo contienen 24 bits por píxel.

  1. ^ Solo una parte del ancho de banda de DisplayPort se utiliza para transportar datos de vídeo. Los modos de transmisión RBR, HBR, HBR2 y HBR3 utilizan codificación 8b/10b, lo que significa que el 80 % de los bits transmitidos a través del enlace representan datos y el 20 % restante se utiliza para fines de codificación.  Por lo tanto, las velocidades de bits máximas de estos modos (6,48, 10,8, 21,6 y 32,4 Gbit/s) transportan datos de vídeo a velocidades de 5,184, 8,64, 17,28 y 25,92  Gbit/s respectivamente. Los modos DisplayPort UHBR utilizan codificación 128b/132b y, por lo tanto, las velocidades de bits máximas de UHBR10, 13.5 y 20 (40, 54 y 80  Gbit/s) transportan datos a velocidades de 38,69, 52,22 y 77,37  Gbit/s.
  2. ^ Estas velocidades de datos corresponden a una profundidad de color de 8  bpc (24  bit/px) sin comprimir con formato de color RGB o YC B C R 4:4:4 y sincronización CVT-R2. La velocidad de datos sin comprimir para video RGB en bits por segundo se calcula como bits por píxel × píxeles por cuadro × cuadros por segundo. Los píxeles por cuadro incluyen intervalos de borrado según lo definido por CVT-R2 .
  3. ^ ab Aunque este formato supera ligeramente la velocidad máxima de datos de este modo de transmisión con sincronización CVT-R2, está lo suficientemente cerca como para lograrse con sincronizaciones no estándar.
  1. ^ Solo una parte del ancho de banda de DisplayPort se utiliza para transportar datos de vídeo. Los modos de transmisión RBR, HBR, HBR2 y HBR3 utilizan codificación 8b/10b, lo que significa que el 80 % de los bits transmitidos a través del enlace representan datos y el 20 % restante se utiliza para fines de codificación.  Por lo tanto, las velocidades de bits máximas de estos modos (6,48, 10,8, 21,6 y 32,4 Gbit/s) transportan datos de vídeo a velocidades de 5,184, 8,64, 17,28 y 25,92  Gbit/s respectivamente. Los modos DisplayPort UHBR utilizan codificación 128b/132b y, por lo tanto, las velocidades de bits máximas de UHBR10, 13.5 y 20 (40, 54 y 80  Gbit/s) transportan datos a velocidades de 38,69, 52,22 y 77,37  Gbit/s.
  2. ^ Estas velocidades de datos corresponden a una profundidad de color de 8  bpc (24  bit/px) sin comprimir con formato de color RGB o YC B C R 4:4:4 y sincronización CVT-R2. La velocidad de datos sin comprimir para video RGB en bits por segundo se calcula como bits por píxel × píxeles por cuadro × cuadros por segundo. Los píxeles por cuadro incluyen intervalos de borrado según lo definido por CVT-R2 .
  3. ^ Este formato solo se puede lograr con color RGB completo si se utiliza DSC (compresión de flujo de visualización).
  4. ^ Este formato solo se puede lograr sin comprimir si se utiliza el formato YC B C R con submuestreo de croma 4:2:2 o 4:2:0 (como se indica)
  5. ^ Este formato solo se puede lograr si se utiliza DSC junto con el submuestreo de croma YCbCr 4:2:2 o 4:2:0 (como se indica)
  6. ^ ab Aunque este formato supera ligeramente la velocidad máxima de datos de este modo de transmisión con sincronización CVT-R2, está lo suficientemente cerca como para lograrse con sincronizaciones no estándar.

Límites de frecuencia de actualización para video HDR

Se supone una profundidad de color de 10  bpc (30  bit/px o 1.07 mil millones de colores) para todos los formatos de estas tablas. Esta profundidad de color es un requisito para varios estándares HDR comunes, como HDR10 . Requiere un 25 % más de ancho de banda que  el video estándar de 8 bpc.

Las extensiones HDR se definieron en la versión 1.4 del estándar DisplayPort. Algunas pantallas admiten estas extensiones HDR, pero solo pueden implementar el modo de transmisión HBR2 si el ancho de banda adicional de HBR3 no es necesario (por ejemplo, en  pantallas HDR 4K de 60 Hz). Dado que no existe una definición de lo que constituye un dispositivo "DisplayPort 1.4", algunos fabricantes pueden optar por etiquetarlos como dispositivos "DP 1.2" a pesar de su compatibilidad con extensiones HDR DP 1.4. [53] Como resultado, los "números de versión" de DisplayPort no deben usarse como un indicador de compatibilidad con HDR.

  1. ^ Solo una parte del ancho de banda de DisplayPort se utiliza para transportar datos de vídeo. Los modos de transmisión RBR, HBR, HBR2 y HBR3 utilizan codificación 8b/10b, lo que significa que el 80 % de los bits transmitidos a través del enlace representan datos y el 20 % restante se utiliza para fines de codificación.  Por lo tanto, las velocidades de bits máximas de estos modos (6,48, 10,8, 21,6 y 32,4 Gbit/s) transportan datos de vídeo a velocidades de 5,184, 8,64, 17,28 y 25,92  Gbit/s respectivamente. Los modos DisplayPort UHBR utilizan codificación 128b/132b y, por lo tanto, las velocidades de bits máximas de UHBR10, 13.5 y 20 (40, 54 y 80  Gbit/s) transportan datos a velocidades de 38,69, 52,22 y 77,37  Gbit/s.
  2. ^ Estas velocidades de datos corresponden a una profundidad de color de 10  bpc (30  bit/px) sin comprimir con formato de color RGB o YC B C R 4:4:4 y sincronización CVT-R2. La velocidad de datos sin comprimir para video RGB en bits por segundo se calcula como bits por píxel × píxeles por cuadro × cuadros por segundo. Los píxeles por cuadro incluyen intervalos de borrado según lo definido por CVT-R2 .
  3. ^ abcdefg Aunque este formato supera ligeramente la velocidad máxima de datos de este modo de transmisión con sincronización CVT-R2, es lo suficientemente cercana como para lograrse con sincronizaciones no estándar.
  1. ^ Solo una parte del ancho de banda de DisplayPort se utiliza para transportar datos de vídeo. Los modos de transmisión RBR, HBR, HBR2 y HBR3 utilizan codificación 8b/10b, lo que significa que el 80 % de los bits transmitidos a través del enlace representan datos y el 20 % restante se utiliza para fines de codificación.  Por lo tanto, las velocidades de bits máximas de estos modos (6,48, 10,8, 21,6 y 32,4 Gbit/s) transportan datos de vídeo a velocidades de 5,184, 8,64, 17,28 y 25,92  Gbit/s respectivamente. Los modos DisplayPort UHBR utilizan codificación 128b/132b y, por lo tanto, las velocidades de bits máximas de UHBR10, 13.5 y 20 (40, 54 y 80  Gbit/s) transportan datos a velocidades de 38,69, 52,22 y 77,37  Gbit/s.
  2. ^ Estas velocidades de datos corresponden a una profundidad de color de 10  bpc (30  bit/px) sin comprimir con formato de color RGB o YC B C R 4:4:4 y sincronización CVT-R2. La velocidad de datos sin comprimir para video RGB en bits por segundo se calcula como bits por píxel × píxeles por cuadro × cuadros por segundo. Los píxeles por cuadro incluyen intervalos de borrado según lo definido por CVT-R2 .
  3. ^ Este formato solo se puede lograr con color RGB completo si se utiliza DSC (compresión de flujo de pantalla).  Aquí se supone una relación de compresión de 3,75:1 (compresión de 8 bits/px).
  4. ^ Este formato solo se puede lograr sin comprimir si se utiliza el formato YC B C R con submuestreo de croma 4:2:2 o 4:2:0 (como se indica)
  5. ^ abcde Aunque este formato supera ligeramente la velocidad máxima de datos de este modo de transmisión con sincronización CVT-R2, es lo suficientemente cercana como para lograrse con sincronizaciones no estándar.
  6. ^ Este formato solo se puede lograr si se utilizan juntos DSC y submuestreo de croma. El estándar DisplayPort permite valores más bajos para el tamaño de salida DSC cuando se utiliza submuestreo; 6  bit/px para submuestreo 4:2:0 y 7  bit/px para submuestreo 4:2:2, en comparación con 8  bit/px para salida sin submuestreo (RGB y 4:4:4).

Características

DisplayPort de modo dual (DP++)

Logotipo de DisplayPort de modo dual

DisplayPort Dual-Mode ( DP++ ), también llamado Dual-Mode DisplayPort , es un estándar que permite que las fuentes DisplayPort utilicen adaptadores pasivos simples para conectarse a pantallas HDMI o DVI. El modo dual es una característica opcional, por lo que no todas las fuentes DisplayPort necesariamente admiten adaptadores pasivos DVI/HDMI, aunque en la práctica casi todos los dispositivos lo hacen. Oficialmente, se debe utilizar el logotipo "DP++" para indicar un puerto DP que admite el modo dual, pero la mayoría de los dispositivos modernos no utilizan el logotipo. [54]

Los dispositivos que implementan el modo dual detectarán que hay un adaptador DVI o HDMI conectado y enviarán señales TMDS DVI/HDMI en lugar de señales DisplayPort. El estándar DisplayPort Dual-Mode original (versión 1.0), utilizado en  dispositivos DisplayPort 1.1, solo admitía velocidades de reloj TMDS de hasta 165  MHz (  ancho de banda de 4,95 Gbit/s). Esto es equivalente a HDMI  1.2 y es suficiente para hasta 1920 × 1200 a 60  Hz.

 En 2013, VESA lanzó el estándar Dual-Mode 1.1, que agregó soporte para un reloj TMDS de hasta 300 MHz (  ancho de banda de 9,00 Gbit/s), y se utiliza en  los dispositivos DisplayPort 1.2 más nuevos. Esto es ligeramente menor que el  máximo de 340 MHz de HDMI  1.4, y es suficiente para hasta 1920 × 1080 a 120  Hz, 2560 × 1440 a 60  Hz o 3840 × 2160 a 30  Hz. Los adaptadores más antiguos, que solo eran capaces de alcanzar la  velocidad de 165 MHz, se denominaron retroactivamente  adaptadores "Tipo 1", y los nuevos  adaptadores de 300 MHz se denominaron "Tipo  2". [55]

Limitaciones del modo dual

Un adaptador de DisplayPort a DVI después de quitarle la carcasa. El chip de la placa convierte los niveles de voltaje generados por el dispositivo DisplayPort de modo dual para que sean compatibles con un monitor DVI. A pesar del chip, a menudo se lo clasifica como un adaptador pasivo, ya que no se produce una traducción significativa del protocolo.

Transporte multiflujo (MST)

El transporte de múltiples secuencias es una característica que se introdujo por primera vez en el  estándar DisplayPort 1.2. Permite que varias pantallas independientes se controlen desde un único puerto DP en los dispositivos de origen mediante la multiplexación de varias secuencias de vídeo en una única secuencia y su envío a un dispositivo de derivación , que desmultiplexa la señal en las secuencias originales. Los dispositivos de derivación se encuentran comúnmente en forma de un concentrador MST, que se conecta a un único puerto de entrada DP y proporciona múltiples salidas, pero también se puede implementar en una pantalla de forma interna para proporcionar un puerto de salida DP para la conexión en cadena, integrando de forma eficaz un concentrador MST de 2 puertos dentro de la pantalla. [38] : Fig. 2-59  [56] Teóricamente, se pueden soportar hasta 63 pantallas, [38] : 20  pero los requisitos de velocidad de datos combinados de todas las pantallas no pueden exceder los límites de un solo puerto DP (17,28  Gbit/s para un  puerto DP 1.2, o 25,92  Gbit/s para un puerto DP 1.3/1.4). Además, el número máximo de enlaces entre la fuente y cualquier dispositivo (es decir, la longitud máxima de una conexión en cadena) es 7, [38] : §2.5.2  y el número máximo de puertos de salida físicos en cada dispositivo de rama (como un concentrador) es 7. [38] : §2.5.1  Con el lanzamiento de MST, la operación estándar de una sola pantalla se ha denominado retroactivamente modo "SST" (Single-Stream Transport).

La conexión en cadena es una característica que debe ser compatible específicamente con cada pantalla intermedia; no todos  los dispositivos DisplayPort 1.2 la admiten. La conexión en cadena requiere un puerto de salida DisplayPort dedicado en la pantalla. Los puertos de entrada DisplayPort estándar que se encuentran en la mayoría de las pantallas no se pueden usar como salida en cadena. Solo la última pantalla de la conexión en cadena no necesita admitir la característica específicamente o tener un puerto de salida DP.  Las pantallas DisplayPort 1.1 también se pueden conectar a concentradores MST y pueden ser parte de una conexión en cadena DisplayPort si es la última pantalla de la cadena. [38] : §2.5.1 

El software del sistema host también debe ser compatible con MST para que los concentradores o las conexiones en cadena funcionen. Si bien los entornos Microsoft Windows tienen soporte completo para ello, los sistemas operativos Apple actualmente no admiten concentradores MST ni conexiones en cadena DisplayPort a partir de macOS 10.15 ("Catalina"). [57] [58] Los adaptadores/cables DisplayPort a DVI y DisplayPort a HDMI pueden funcionar o no desde un puerto de salida MST; la compatibilidad con esto depende del dispositivo específico. [ cita requerida ]

MST es compatible con el modo alternativo USB Type-C DisplayPort, por lo que las conexiones en cadena DisplayPort estándar y los concentradores MST funcionan desde fuentes Type-C con un simple adaptador Type-C a DisplayPort. [59]

Alto rango dinámico (HDR)

La compatibilidad con vídeo HDR se introdujo en DisplayPort  1.4. Implementa el estándar CTA 861.3 para el transporte de metadatos HDR estáticos en EDID. [22]

Protección de contenidos

DisplayPort  1.0 incluye DPCP (DisplayPort Content Protection) opcional de Philips , que utiliza cifrado AES de 128 bits . También incluye autenticación completa y establecimiento de clave de sesión. Cada sesión de cifrado es independiente y tiene un sistema de revocación independiente. Esta parte del estándar tiene licencia por separado. También añade la capacidad de verificar la proximidad del receptor y el transmisor, una técnica destinada a garantizar que los usuarios no eludan el sistema de protección de contenido para enviar datos a usuarios distantes y no autorizados. [8] : §6 

DisplayPort 1.1 agregó la implementación opcional de la revisión 1.3 de HDCP ( High-bandwidth Digital Content Protection  ) estándar de la industria de 56 bits , que requiere una licencia separada de Digital Content Protection LLC. [8] : §1.2.6 

DisplayPort  1.3 agregó soporte para HDCP  2.2, que también es utilizado por HDMI  2.0. [19]

Costo

VESA, los creadores del estándar DisplayPort, afirman que la implementación del estándar no tiene costo alguno. Sin embargo, en marzo de 2015, MPEG LA emitió un comunicado de prensa en el que se indica que se aplica una tasa de regalías de 0,20 USD por unidad a los productos DisplayPort fabricados o vendidos en países que están cubiertos por una o más de las patentes del grupo de licencias de MPEG LA, que incluye patentes de Hitachi Maxell , Philips , Lattice Semiconductor , Rambus y Sony . [60] [61] En respuesta, VESA actualizó su página de preguntas frecuentes sobre DisplayPort con la siguiente declaración: [62]

MPEG LA sostiene que la implementación de DisplayPort requiere una licencia y el pago de regalías. Es importante señalar que se trata solo de AFIRMACIONES. Es probable que un tribunal estadounidense decida si estas AFIRMACIONES son relevantes o no.

A partir de agosto de 2019, las preguntas frecuentes oficiales de VESA ya no contienen una declaración que mencione las regalías de MPEG LA.

Si bien VESA no cobra regalías por dispositivo, exige ser miembro para acceder a dichos estándares. [63] El costo mínimo actual es de $5000 (o $10 000 dependiendo de los ingresos corporativos anuales por ventas) al año. [64]

Ventajas sobre DVI, VGA y FPD-Link

En diciembre de 2010, varios proveedores de computadoras y fabricantes de pantallas, incluidos Intel, AMD, Dell, Lenovo, Samsung y LG, anunciaron que comenzarían a eliminar gradualmente FPD-Link , VGA y DVI-I en los próximos años, reemplazándolos con DisplayPort y HDMI . [65] [66] [67]

DisplayPort tiene varias ventajas sobre VGA, DVI y FPD-Link. [68]

Comparación con HDMI

Aunque DisplayPort tiene gran parte de la misma funcionalidad que HDMI , es una conexión complementaria que se utiliza en diferentes escenarios. [72] [73] Un puerto DisplayPort de modo dual puede emitir una señal HDMI a través de un adaptador pasivo.

Cuota de mercado

Las cifras de IDC muestran que el 5,1% de los ordenadores de sobremesa comerciales y el 2,1% de los portátiles comerciales lanzados en 2009 contaban con DisplayPort. [65] El principal factor detrás de esto fue la eliminación progresiva de VGA, y que tanto Intel como AMD planeaban dejar de fabricar productos con FPD-Link para 2013. Casi el 70% de los monitores LCD vendidos en agosto de 2014 en EE. UU., Reino Unido, Alemania, Japón y China estaban equipados con tecnología HDMI/DisplayPort, un 7,5% más que en el año, según Digitimes Research. [82] IHS Markit, una empresa de análisis, pronosticó que DisplayPort superaría a HDMI en 2019. [83] [ necesita actualización ]

Normas de acompañamiento

Mini DisplayPort

Mini DisplayPort (mDP) es un estándar anunciado por Apple en el cuarto trimestre de 2008. Poco después de anunciar Mini DisplayPort, Apple anunció que licenciaría la tecnología del conector sin cargo. El año siguiente, a principios de 2009, VESA anunció que Mini DisplayPort se incluiría en la próxima especificación DisplayPort 1.2. El 24 de febrero de 2011, Apple e Intel anunciaron Thunderbolt , un sucesor de Mini DisplayPort que agrega soporte para conexiones de datos PCI Express al tiempo que mantiene la compatibilidad con los periféricos basados ​​en Mini DisplayPort. [84]

Puerto de micro-Display

El Micro DisplayPort se habría orientado a sistemas que necesitan conectores ultracompactos, como teléfonos, tabletas y computadoras portátiles ultraportátiles. Este estándar habría sido físicamente más pequeño que los conectores Mini DisplayPort disponibles actualmente. Se esperaba que el estándar se lanzara en el segundo trimestre de 2014. [85]

DDM

El estándar Direct Drive Monitor (DDM) 1.0 fue aprobado en diciembre de 2008. Permite monitores sin controlador donde el panel de visualización es controlado directamente por la señal DisplayPort, aunque las resoluciones y la profundidad de color disponibles están limitadas al funcionamiento de dos carriles.

Compresión de flujo de visualización

Display Stream Compression (DSC) es un algoritmo de compresión de video desarrollado por VESA diseñado para permitir mayores resoluciones de pantalla y velocidades de cuadros en las interfaces físicas existentes, y hacer que los dispositivos sean más pequeños y livianos, con mayor duración de batería. [86]

eDP

Embedded DisplayPort (eDP) es un estándar de interfaz de panel de visualización para dispositivos portátiles e integrados. Define la interfaz de señalización entre tarjetas gráficas y pantallas integradas. Las distintas revisiones de eDP se basan en estándares DisplayPort existentes. Sin embargo, los números de versión entre los dos estándares no son intercambiables. Por ejemplo, la versión 1.4 de eDP se basa en DisplayPort 1.2, mientras que la versión 1.4a de eDP se basa en DisplayPort 1.3. Embedded DisplayPort ha desplazado a LVDS como la interfaz de panel predominante en las computadoras portátiles y los teléfonos inteligentes modernos.

eDP 1.0 fue adoptado en diciembre de 2008. [87] Incluía características avanzadas de ahorro de energía como cambio de frecuencia de actualización sin interrupciones. La versión 1.1 fue aprobada en octubre de 2009 seguida por la versión 1.1a en noviembre de 2009. La versión 1.2 fue aprobada en mayo de 2010 e incluye velocidades de datos DisplayPort 1.2 HBR2, monitores de color secuenciales de  120 Hz y un nuevo protocolo de control del panel de visualización que funciona a través del canal AUX. [12] La versión 1.3 fue publicada en febrero de 2011; incluye una nueva característica opcional Panel Self-Refresh (PSR) desarrollada para ahorrar energía del sistema y extender aún más la vida útil de la batería en sistemas de PC portátiles. [88] El modo PSR permite que la GPU ingrese a un estado de ahorro de energía entre actualizaciones de cuadros al incluir memoria de búfer de cuadros en el controlador del panel de visualización. [12] La versión 1.4 fue lanzada en febrero de 2013; reduce el consumo de energía a través de actualizaciones de fotogramas parciales en modo PSR, control de retroiluminación regional, voltajes de interfaz más bajos y velocidades de enlace adicionales; el canal auxiliar admite datos de panel multitáctil para adaptarse a diferentes factores de forma. [89] La versión 1.4a se publicó en febrero de 2015; la versión subyacente de DisplayPort se actualizó a 1.3 para admitir velocidades de datos HBR3, Display Stream Compression 1.1, pantallas de panel segmentado y actualizaciones parciales para Panel Self-Refresh. [90] La versión 1.4b se publicó en octubre de 2015; sus refinamientos y aclaraciones de protocolo tienen como objetivo permitir la adopción de eDP 1.4b en dispositivos a mediados de 2016. [91] La versión 1.5 se publicó en octubre de 2021; agrega nuevas características y protocolos, incluido un soporte mejorado para Adaptive-Sync, que brindan ahorros de energía adicionales y un rendimiento mejorado de reproducción de juegos y medios. [92]

PDI

Internal DisplayPort (iDP) es un estándar que define un enlace interno entre un sistema de TV digital en un controlador de chip y el controlador de temporización del panel de visualización. La versión 1.0 fue aprobada en abril de 2010. Su objetivo es reemplazar los carriles FPD-Link internos utilizados actualmente con una conexión DisplayPort. [93] iDP presenta una interfaz física y protocolos únicos, que no son directamente compatibles con DisplayPort y no son aplicables a la conexión externa, sin embargo, permiten una resolución y frecuencias de actualización muy altas al tiempo que brindan simplicidad y extensibilidad. [12]  iDP presenta un reloj de 2,7 GHz no variable y está nominalmente clasificado en 3,24  Gbit/s por carril, con hasta dieciséis carriles en un banco , lo que resulta en una disminución de seis veces en los requisitos de cableado sobre FPD-Link para una señal de 1080p24; también son posibles otras velocidades de datos. iDP se construyó teniendo en cuenta la simplicidad, por lo que no tiene un canal AUX, protección de contenido o múltiples transmisiones; sin embargo, tiene 3D estéreo intercalado de línea y secuencial de cuadros. [12]

Ministerio de Industria y Comercio

La interfaz de medios digitales portátiles ( PDMI ) es una interconexión entre estaciones de acoplamiento/dispositivos de visualización y reproductores de medios portátiles, que incluye una conexión DisplayPort v1.1a de 2 carriles. Fue ratificada en febrero de 2010 como ANSI / CEA -2017-A.

WDP (del inglés, Programa de Desarrollo de la Industria Química)

Wireless DisplayPort ( wDP ) permite el ancho de banda y el conjunto de características de DisplayPort 1.2 para aplicaciones sin cables que operan en la  banda de radio de 60 GHz. Fue anunciado en noviembre de 2010 por WiGig Alliance y VESA como un esfuerzo cooperativo. [94]

Puerto delgado

Un adaptador SlimPort a HDMI, fabricado por Analogix

SlimPort , una marca de productos Analogix, [95] cumple con Mobility DisplayPort , también conocido como MyDP , que es un estándar de la industria para una interfaz de audio/video móvil, que proporciona conectividad desde dispositivos móviles a pantallas externas y televisores de alta definición. SlimPort implementa la transmisión de video hasta 4K-UltraHD y hasta ocho canales de audio a través del conector micro-USB a un accesorio convertidor externo o dispositivo de visualización. Los productos SlimPort admiten una conectividad perfecta a pantallas DisplayPort, HDMI y VGA. [96] El estándar MyDP se lanzó en junio de 2012, [97] y el primer producto en usar SlimPort fue el teléfono inteligente Nexus 4 de Google . [98] Algunos teléfonos inteligentes LG de la serie LG G también adoptaron SlimPort.

SlimPort es una alternativa al enlace de alta definición móvil (MHL). [99] [100]

ID de visualización

DisplayID está diseñado para reemplazar el estándar E-EDID . DisplayID cuenta con estructuras de longitud variable que abarcan todas las extensiones EDID existentes , así como nuevas extensiones para pantallas 3D y pantallas integradas.

La última versión 1.3 (anunciada el 23 de septiembre de 2013) añade un soporte mejorado para topologías de visualización en mosaico; permite una mejor identificación de múltiples flujos de vídeo e informa del tamaño y la ubicación del bisel. [101] A diciembre de 2013, muchas pantallas 4K actuales utilizan una topología en mosaico, pero carecen de una forma estándar de informar a la fuente de vídeo qué mosaico está a la izquierda y cuál a la derecha. Estas primeras pantallas 4K, por razones de fabricación, suelen utilizar dos paneles de 1920×2160 laminados juntos y actualmente se tratan generalmente como configuraciones de varios monitores. [102] DisplayID 1.3 también permite el descubrimiento de pantallas 8K y tiene aplicaciones en 3D estéreo, donde se utilizan múltiples flujos de vídeo.

Puerto de muelle

DockPort , anteriormente conocido como Lightning Bolt , es una extensión de DisplayPort que incluye datos USB 3.0 y energía para cargar dispositivos portátiles desde pantallas externas conectadas. Originalmente desarrollado por AMD y Texas Instruments, se anunció como una especificación VESA en 2014. [103]

USB-C

El 22 de septiembre de 2014, VESA publicó el estándar DisplayPort Alternate Mode on USB Type-C Connector , una especificación sobre cómo enviar señales DisplayPort a través del conector USB-C recientemente lanzado . Uno, dos o los cuatro pares diferenciales que utiliza USB para el bus SuperSpeed ​​se pueden configurar dinámicamente para usarse para carriles DisplayPort. En los dos primeros casos, el conector aún puede transportar una señal SuperSpeed ​​completa; en el último caso, está disponible al menos una señal que no sea SuperSpeed. El canal AUX de DisplayPort también es compatible con las dos señales de banda lateral en la misma conexión; además, es posible al mismo tiempo la entrega de energía USB de acuerdo con la especificación USB-PD 2.0 recientemente ampliada. Esto hace que el conector Type-C sea un superconjunto estricto de los casos de uso previstos para DockPort, SlimPort y Mini y Micro DisplayPort. [104]

Enlace virtual

VirtualLink es una propuesta que permite que la energía, el video y los datos necesarios para accionar los cascos de realidad virtual se transmitan a través de un único cable USB-C.

Productos

Un conector DisplayPort de modo dual

Desde su introducción en 2006, DisplayPort ha ganado popularidad en la industria informática y se incluye en muchas tarjetas gráficas, pantallas y ordenadores portátiles. Dell fue la primera empresa en introducir un producto de consumo con un conector DisplayPort, el Dell UltraSharp 3008WFP, que se lanzó en enero de 2008. [105] Poco después, AMD y Nvidia lanzaron productos compatibles con esta tecnología. AMD incluyó compatibilidad en la serie de tarjetas gráficas Radeon HD 3000 , y Nvidia introdujo por primera vez compatibilidad en la serie GeForce 9, comenzando con la GeForce 9600 GT. [106] [107]

Un conector Mini DisplayPort

Más tarde, en 2008, Apple presentó varios productos con un Mini DisplayPort. [108] El nuevo conector, propietario en ese momento, finalmente se convirtió en parte del estándar DisplayPort, sin embargo, Apple se reserva el derecho de anular la licencia si el licenciatario "inicia una acción por infracción de patente contra Apple". [109] En 2009, AMD siguió su ejemplo con su serie de tarjetas gráficas Radeon HD 5000 , que incluía el Mini DisplayPort en las versiones Eyefinity de la serie. [110]

El 4 de noviembre de 2015, Nvidia lanzó una tarjeta gráfica con 8 salidas Mini DisplayPort, llamada NVS 810, que estaba destinada a la señalización digital. [111] [112]

Nvidia reveló la GeForce GTX 1080 , la primera tarjeta gráfica del mundo con soporte para DisplayPort 1.4 el 6 de mayo de 2016. [113] AMD siguió con la Radeon RX 480 para soportar DisplayPort 1.3/1.4 el 29 de junio de 2016. [114] La serie Radeon RX 400 soportará DisplayPort 1.3 HBR y HDR10, eliminando el conector(es) DVI en el diseño de la placa de referencia.

En febrero de 2017, VESA y Qualcomm anunciaron que el transporte de video en modo alternativo de DisplayPort se integrará en el chipset móvil Snapdragon 835, que alimenta teléfonos inteligentes, pantallas montadas en la cabeza VR/AR, cámaras IP, tabletas y PC móviles. [115]

Compatibilidad con el modo alternativo de DisplayPort a través de USB-C

Un Samsung Galaxy S8 conectado a una estación de acoplamiento DeX

Actualmente, DisplayPort es el modo alternativo más ampliamente implementado y se utiliza para proporcionar salida de video en dispositivos que no tienen puertos DisplayPort o HDMI de tamaño estándar, como teléfonos inteligentes, tabletas y computadoras portátiles. Un adaptador multipuerto USB-C convierte la transmisión de video nativa del dispositivo a DisplayPort/HDMI/VGA, lo que permite mostrarla en una pantalla externa, como un televisor o un monitor de computadora.

Algunos ejemplos de dispositivos que admiten el modo alternativo de DisplayPort a través de USB-C son: MacBook , Chromebook Pixel , Surface Book 2 , Samsung Galaxy Tab S4 , iPad Pro (tercera generación) , iPhone 15/15 Pro , HTC 10 / U Ultra / U11 / U12 + , Huawei Mate 10/20/30 , LG V20 / V30 / V40 */ V50 , OnePlus 7 y posteriores, ROG Phone , Samsung Galaxy S8 y posteriores, Nintendo Switch , Sony Xperia 1/5 , etc. [116] [117 ]

Empresas participantes

Las siguientes empresas han participado en la preparación de los borradores de los estándares DisplayPort, eDP, iDP, DDM o DSC:

Las siguientes empresas también han anunciado su intención de implementar DisplayPort, eDP o iDP :

Véase también

Notas

  1. ^ El DVI de doble enlace está limitado en resolución y velocidad por la calidad y, por lo tanto, el ancho de banda del cable DVI, la calidad del transmisor y la calidad del receptor; solo puede controlar un monitor a la vez; y no puede enviar datos de audio. HDMI 1.3 y 1.4 están limitados a 8,16  Gbit/s o 340  MHz (aunque los dispositivos reales están limitados a 225–300  MHz [ cita requerida ] ), y solo pueden controlar un monitor a la vez. Los conectores VGA no tienen una resolución o velocidad máxima definida, pero su naturaleza analógica limita su ancho de banda, aunque pueden proporcionar un cableado largo limitado solo por un blindaje adecuado.

Referencias

  1. ^ abc "Descripción técnica de DisplayPort" (PDF) . VESA.org . 10 de enero de 2011 . Consultado el 23 de enero de 2012 .
  2. ^ "DisplayPort... el fin de una era, pero el comienzo de una nueva". Hope Industrial Systems. 27 de abril de 2011. Consultado el 9 de marzo de 2012 .
  3. ^ "Explicación de la tecnología Eyefinity de AMD". Tom's Hardware. 28 de febrero de 2010. Consultado el 23 de enero de 2012 .
  4. ^ "Una mirada al interior de DisplayPort v1.2". ExtremeTech. 4 de febrero de 2011. Consultado el 28 de julio de 2011 .
  5. ^ "El caso del DisplayPort, continuación, y los biseles". Tom's Hardware. 15 de abril de 2010. Consultado el 28 de julio de 2011 .
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