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Películas en cualquier lugar

Movies Anywhere (MA) es un casillero de derechos digitales basado en la nube y una plataforma de transmisión over-the-top que permite a los usuarios transmitir y descargar películas compradas, incluidas copias digitales canjeadas por códigos que se encuentran en lanzamientos de videos domésticos , así como compras digitales de servicios participantes. . Movies Anywhere es operado por The Walt Disney Company . La plataforma proporciona contenido de Walt Disney Studios , Sony Pictures , Universal Pictures y Warner Bros. El sistema utiliza una plataforma interna conocida como KeyChest , que sincroniza las licencias de contenido de las plataformas de distribución digital vinculadas a una cuenta de usuario central.

Movies Anywhere se lanzó por primera vez el 25 de febrero de 2014 como Disney Movies Anywhere (DMA) , con contenido de películas de Disney , Pixar , Marvel y Star Wars en iOS con integración de iTunes Store . El 12 de octubre de 2017, DMA se relanzó como Movies Anywhere, y otros estudios se unieron a Disney para ofrecer sus títulos de películas a través de la plataforma. Desde entonces, el servicio se ha extendido a otras plataformas y tiendas, incluidas Amazon Video , Google TV (anteriormente Google Play Movies & TV), Microsoft Movies & TV y Fandango at Home (anteriormente FandangoNow y Vudu), junto con suscriptores de DirecTV , Xfinity. y servicios de Verizon Fios TV.

Hasta julio de 2019, Movies Anywhere era un competidor de la plataforma UltraViolet implementada por otros estudios cinematográficos importantes; Disney se negó a respaldar la plataforma y prefirió promocionar KeyChest como alternativa. El 31 de enero de 2019, el consorcio detrás de UltraViolet ( DECE ) anunció que cerraría sus servicios el 31 de julio de 2019. Los estudios que permanecieron con UltraViolet, incluidos MGM , Paramount Pictures y Lionsgate , no se mudaron y cambiaron a Películas. En cualquier lugar. [3]

Historia

En 2009, Disney presentó una plataforma de sincronización de derechos conocida como KeyChest, que permitiría consultar y utilizar las compras de contenido a través de plataformas de distribución digital para construir una biblioteca centralizada. La compañía explicó que este sistema permitiría un acceso "persistente" al contenido comprado a través de múltiples plataformas digitales, incluidos descodificadores de televisión y móviles. [4] [5] [6] [7] [8] La plataforma fue vista como un competidor de UltraViolet , un concepto competitivo desarrollado por DECE , un consorcio que contiene todos los demás estudios cinematográficos importantes de EE. UU. excepto Disney. [8] [9]

Disney Movies Anywhere se lanzó originalmente el 25 de febrero de 2014 como una aplicación para iOS que permite a los usuarios vincular películas de Disney compradas en iTunes Store en una biblioteca unificada con copias digitales de películas de Disney compradas en medios físicos, para que puedan transmitirse o descargarse. La ID de Apple del usuario estaba vinculada con una cuenta de Disney. La aplicación también permitió a los usuarios navegar a través de un catálogo de películas de Disney disponibles en iTunes Store, acceder a contenido complementario como entrevistas y secuencias detrás de escena, y participar en el programa Disney Movie Rewards. [10] El CTO de Walt Disney Studios, Jamie Voris, explicó que la aplicación fue diseñada para proporcionar una "experiencia rica e interactiva" en torno a su contenido como una alternativa a las tiendas en línea "utilitarias" y que Disney planeaba buscar socios minoristas adicionales para el servicio en el futuro. [10]

En noviembre de 2014, se agregó soporte para Google Play Movies & TV y Vudu . [11] [12] En septiembre de 2015, se agregó soporte para Amazon Video y Microsoft Movies & TV , y también se lanzaron aplicaciones DMA para Android TV y Roku . [13] En agosto de 2016, Verizon Fios se convirtió en el primer proveedor de televisión en integrarse con DMA, permitiendo que las compras a través de Fios On Demand se sincronicen con las bibliotecas de DMA. [14] [15]

En septiembre de 2017, DMA dejó de brindar soporte para Microsoft Movies & TV y ya no se puede acceder automáticamente a compras futuras a través de la biblioteca vinculada. [dieciséis]

Expansión a estudios de terceros

El 10 de octubre de 2017, se informó que la plataforma DMA se expandiría para incluir contenido de estudios que no pertenecen a Disney bajo el nombre Movies Anywhere, con 20th Century Fox (que finalmente fue adquirida por Disney en 2019 ), Sony Pictures , Universal Pictures , Warner Bros. Pictures actúa como socio inicial y Paramount Pictures , Lionsgate y Metro-Goldwyn Mayer expresan interés. [17] También incluiría títulos de los carteles de Disney's Hollywood Pictures y Touchstone Pictures que anteriormente no estaban disponibles en DMA. La plataforma DMA se relanzó el 12 de octubre de 2017. The Verge consideró que la nueva plataforma podría usarse para reemplazar la plataforma UltraViolet que no tuvo éxito comercial (que Disney no apoyó). [9] A pesar de no estar disponible en el país, el nuevo logo del servicio llamó la atención de los usuarios australianos por parecerse al de la emisora ​​pública Australian Broadcasting Corporation (ABC). El logo consta de una combinación de las letras M y A, mientras que el logo de ABC se basa en la curva de Lissajous . [18] [19]

En CES 2018 , la directora general Karin Gilford anunció que las cuentas de los consumidores habían acumulado casi 80 millones de películas. [20] El 28 de febrero de 2018, Disney Movies Anywhere se cerró y el contenido y las cuentas se migraron a Movies Anywhere. [21] Se agregó soporte para FandangoNow el 13 de marzo de 2018 (Fandango adquirió Vudu y fusionó el servicio en agosto de 2021), [22] [23] y también se reanudaron las conversaciones entre Movies Anywhere y Microsoft Movies & TV. [24] Para entonces, había más de 100 millones de películas en las cuentas de los consumidores. [25]

El 6 de agosto de 2018, se anunció que Microsoft Movies & TV volvería a unirse al servicio Movies Anywhere. Para entonces, el número de películas en las cuentas de los clientes había aumentado a más de 135 millones. [26] [27] En octubre de 2018, Verizon se unió al servicio, seguido por Comcast (propietario de Universal Pictures) en diciembre. [28] [29]

El 31 de enero de 2019, Ultraviolet anunció que cancelaría sus servicios el 31 de julio de 2019 debido al mayor soporte para Movies Anywhere. [30] [31] Si bien Lionsgate y Paramount abandonaron ese servicio en julio y diciembre de 2018, no han realizado ninguna transición a Movies Anywhere. MGM, el estudio restante que continuó utilizando Ultraviolet, tampoco hizo la transición a Movies Anywhere (aunque algunas coproducciones con otros estudios están disponibles en Movies Anywhere). [ cita necesaria ]

En marzo de 2020, en medio de la pandemia de COVID-19 , [32] Movies Anywhere comenzó a agregar funciones que permitían compartir compras digitalmente. [32] Ese mes, "Screen Pass" entró en fase beta cerrada, lo que permitía a los usuarios compartir hasta tres películas por mes y daba a los destinatarios 14 días para ver cada película compartida. Una vez que se reproduce una película desde Screen Pass, los destinatarios tienen un período de 72 horas para terminar la película. Screen Pass se lanzó oficialmente en septiembre de 2020. [33] [34] En julio de 2020, el servicio también agregó "Watch Together". [32] Ambas funciones se suspendieron el 1 de mayo de 2023. [3] En agosto de 2020, DirecTV se convirtió en el primer proveedor de televisión por satélite en unirse a la plataforma Movies Anywhere. [35]

Referencias

  1. ^ "Política de privacidad: películas en cualquier lugar". Películas en cualquier lugar .
  2. ^ Spangler, Todd (9 de noviembre de 2018). "Movies Anywhere llega a 6 millones de usuarios y más de 150 millones de películas almacenadas en el primer año". Variedad . Consultado el 9 de noviembre de 2018 .
  3. ^ ab Welch, Chris (2 de mayo de 2023). "Movies Anywhere dejará de compartir películas y funciones Ver juntos". El borde . Archivado desde el original el 5 de diciembre de 2023 . Consultado el 13 de marzo de 2024 .
  4. ^ Precio, Emily (25 de febrero de 2014). "El servicio Disney Movies Anywhere se lanza con un enlace sin precedentes a iTunes". Engadget . Consultado el 12 de octubre de 2017 .
  5. ^ Drawbaugh, Ben (10 de enero de 2010). "El KeyChest de Disney no es DRM". Engadget . Consultado el 12 de octubre de 2017 .
  6. ^ Warren, Christina (21 de octubre de 2009). "Disney se vuelve digital: compre una vez y mírelo en cualquier lugar". Machacable . Consultado el 12 de octubre de 2017 .
  7. ^ Healey, Jon (5 de enero de 2010). "Disney ofrece KeyChest, pero ¿dónde está KeyMaster?". Los Ángeles Times . Consultado el 8 de diciembre de 2011 .
  8. ^ ab Smith, Ethan (21 de octubre de 2009). "Disney promociona una forma de deshacerse del DVD". Wall Street Journal . ISSN  0099-9660 . Consultado el 23 de febrero de 2019 .
  9. ^ ab Bishop, Bryan (12 de octubre de 2017). "Los estudios de Hollywood se unen a Disney para lanzar el servicio de casillero digital Movies Anywhere". El borde . Consultado el 12 de octubre de 2017 .
  10. ^ ab Ha, Anthony (25 de febrero de 2014). "Disney lanza Disney Movies Anywhere, una aplicación integrada en iTunes donde los fanáticos pueden crear su biblioteca de películas". TechCrunch . Consultado el 12 de octubre de 2017 .
  11. ^ Graser, Marc (14 de noviembre de 2014). "Vudu de Walmart se une a las películas de Disney en cualquier lugar". Variedad . Consultado el 12 de octubre de 2017 .
  12. ^ Buhr, Sarah (3 de noviembre de 2014). "Disney y Google se asocian para acceder a películas de Disney desde cualquier lugar en Google Play". TechCrunch . Consultado el 12 de octubre de 2017 .
  13. ^ Welch, Chris (8 de septiembre de 2015). "El fantástico casillero de películas en la nube de Disney ahora funciona con las aplicaciones de video de Amazon y Microsoft". El borde . Consultado el 12 de octubre de 2017 .
  14. ^ Baumgartner, Jeff (23 de agosto de 2016). "El primer MVPD de Verizon Fios que se conecta a películas de Disney en cualquier lugar". Noticias multicanal . Consultado el 16 de octubre de 2017 .
  15. ^ Chen, I-Chun (24 de agosto de 2016). "Verizon Fios se une a la plataforma Disney Movies Anywhere". Los Ángeles Biz . Consultado el 16 de octubre de 2017 .
  16. ^ Luna, Mariella (8 de septiembre de 2017). "Disney Movies Anywhere elige a Microsoft como socio". Engadget . Consultado el 12 de octubre de 2017 .
  17. ^ Gruenwedel, Erik (10 de octubre de 2017). "Disney Movies Anywhere agrega Fox, WB, Universal (informe)". Variedad . Consultado el 12 de octubre de 2017 .
  18. ^ "El nuevo logotipo de Disney para la aplicación Movies Anywhere tiene desconcertados a los australianos". NoticiasComAu . 13 de octubre de 2017 . Consultado el 19 de septiembre de 2020 .
  19. ^ "Los australianos están criticando a Disney por el nuevo logotipo sospechosamente familiar de su aplicación de transmisión". Adicto . 14 de octubre de 2017 . Consultado el 19 de septiembre de 2020 .
  20. ^ Arnold, Thomas (25 de febrero de 2018). "Apostar por películas en cualquier lugar". Noticias de reproducción multimedia . Consultado el 27 de abril de 2018 .
  21. ^ Roettgers, Janko (28 de febrero de 2018). "Las películas de Disney en cualquier lugar cerrarán hoy, pero sus películas no se perderán para siempre". Variedad . Consultado el 18 de marzo de 2024 .
  22. ^ Inglaterra, Rachel (13 de marzo de 2018). "Movies Anywhere incluye tus películas de FandangoNOW". Engadget .
  23. ^ Welch, Chris (3 de agosto de 2021). "Fandango elige Vudu como camino a seguir para su negocio de streaming". El borde . Consultado el 18 de marzo de 2024 .
  24. ^ Thorp-Lancaster, Dan (14 de marzo de 2018). "Microsoft 'en conversaciones' sobre unirse a Movies Anywhere". Windows Central . Naciones móviles . Consultado el 19 de julio de 2018 .
  25. ^ Prange, Stephanie (12 de marzo de 2018). "Movies Anywhere agrega FandangoNow". Noticias de reproducción multimedia . JCH Media Inc. Consultado el 27 de abril de 2018 .
  26. ^ Luna, Tim (6 de agosto de 2018). "Microsoft Movies & TV se reincorpora a Movies Anywhere". Neowin .
  27. ^ Latchem, John (6 de agosto de 2018). "Microsoft se une a la plataforma Movies Anywhere". Noticias de reproducción multimedia . JCH Media Inc. Consultado el 6 de agosto de 2018 .
  28. ^ Prange, Stephanie (8 de octubre de 2019). "Movies Anywhere se lanza en Verizon Fios". Noticias de reproducción multimedia . Consultado el 18 de marzo de 2024 .
  29. ^ Arnold, Thomas K. (6 de diciembre de 2018). "Comcast se registra como el primer socio de televisión paga de Movies Anywhere". Variedad . Consultado el 18 de marzo de 2024 .
  30. ^ Pérez, Sarah (31 de enero de 2019). "El casillero de películas en la nube UltraViolet finalmente se está cerrando". TechCrunch . AOL . Consultado el 1 de febrero de 2019 .
  31. ^ Latchem, John (31 de enero de 2019). "El servicio de películas digitales UltraViolet cerrará el 31 de julio". Noticias de reproducción multimedia . Consultado el 12 de febrero de 2019 .
  32. ^ abc Gartenberg, Chaim (28 de julio de 2020). "Movies Anywhere es el último servicio que agrega una función de fiesta de visualización". El borde . Consultado el 18 de marzo de 2024 .
  33. ^ "Movies Anywhere oficialmente incluye la función de pase de pantalla". Noticias de reproducción multimedia . Septiembre 2020 . Consultado el 19 de abril de 2021 .
  34. ^ Gartenberg, Chaim (17 de marzo de 2020). "La nueva función Screen Pass de Movies Anywhere te permitirá prestar tus películas digitales a tus amigos". El borde . Consultado el 18 de marzo de 2024 .
  35. ^ "Ahora puede agregar compras de películas de DirecTV a su casillero digital Movies Anywhere". TechHive . Consultado el 18 de marzo de 2024 .

enlaces externos