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Trilogía de Duro de Matar 2: Viva Las Vegas

Die Hard Trilogy 2: Viva Las Vegas es un videojuego desarrollado por n-Space y publicado por Fox Interactive para Microsoft Windows y PlayStation en 2000. Es una secuela de Die Hard Trilogy , que se basó en la serie de películas de acción Die Hard . Al igual que su predecesor, el juego presenta tres tipos diferentes de diseño de niveles; segmentos de Acción/Aventura en tercera persona ( shooter en tercera persona ),segmentos de Sharpshooting (tiro con rieles con pistola ligera ) ysegmentos de Conducción extrema ( niveles de conducción con persecución de autos ). A diferencia de Die Hard Trilogy , que tiene tres historias separadas basadas en las tres primeras películas de Die Hard , Die Hard Trilogy 2 tiene una única historia original que alterna entre los tres géneros a lo largo de los niveles.

Jugabilidad

A diferencia de la trilogía original de Duro de matar, los diferentes subjuegos o géneros que se encuentran en la trilogía de Duro de matar 2: Viva Las Vegas ( Acción/Aventura en tercera persona , Tiro al blanco y Conducción extrema ) están integrados en el "Modo película", con el jugador pasando de un juego a otro a medida que avanza en lugar de seleccionar un único género de juego independiente para jugar. Sin embargo, todavía se puede seleccionar un subjuego individual a través del "Modo Arcade". [4]

Captura de pantalla que muestra un segmento de disparos en tercera persona.

Los segmentos de acción y aventura en tercera persona presentan una IA enemiga más avanzada en comparación con su predecesor, con enemigos que recorren caminos de patrulla, buscan activamente al jugador y responden a los ruidos que este hace. También se incorporan elementos de sigilo al juego. Hay una variedad de armas estándar disponibles junto con armas menos tradicionales, como lanzallamas, rifles de choque y martillos neumáticos . [4]

Además del controlador estándar de PlayStation , se pueden usar el mouse de PlayStation , pistolas de luz y volantes en las partes relevantes del juego. [4]

Trama

John McClane vive en un apartamento en la ciudad de Nueva York hasta que recibe una llamada telefónica de Kenny Sinclair, su mejor amigo en el Departamento de Policía de Nueva York , para que vaya a Las Vegas . Kenny fue designado como el nuevo director de la prisión de Mesa Grande y está organizando una fiesta en su honor. McClane acepta la invitación. En la fiesta, McClane entabla una breve conversación sobre un prisionero llamado Klaus Von Haug, y conoce a Reese Hoffman, el dueño del Casino Roaring 20's , y a su secretaria Elena Goshkin. Sin embargo, durante la fiesta, se produce un motín en la prisión y Von Haug escapa de su celda, lo que significa que McClane debe derrotar a los terroristas nuevamente.

A medida que avanza el juego, se revela que Kenny, Reese y Elena están involucrados en un complot terrorista en su intento de controlar Las Vegas. McClane los elimina a todos y Kenny queda para el final.

Desarrollo

Fox Interactive le pidió a Picture House, un estudio de desarrollo que incluía a miembros clave del equipo detrás de la trilogía original de Duro de matar , que desarrollara la secuela. Cansado de la franquicia Duro de matar , Picture House rechazó la oferta a favor de trabajar en Terracon . [5]

Recepción

Die Hard Trilogy 2: Viva Las Vegas recibió críticas mixtas en ambas plataformas según el sitio web de agregación de reseñas GameRankings . [6] [7]

Sam Bishop de IGN criticó la versión de PlayStation por no perfeccionar ninguno de los tres géneros de juego presentados, y afirmó que "realmente no hay nada para disfrutar". Le dio crédito a la velocidad de cuadros generalmente sólida y las animaciones decentes, a pesar de las texturas insulsas. [21] GameRevolution describió la música como "horrible" y criticó la cámara de la misma versión de PS por permitir al jugador ver a través de las paredes. Además, los segmentos de pistola de luz se destacan por ser terribles, a pesar de los elogios recibidos en el juego original. De los segmentos de conducción de la misma versión de consola, la revisión afirmó que "quien diseñó esta parte del juego debería ser enviado a prisión". [16] Daniel Erickson de NextGen dijo de la misma versión de PS: "Un ejemplo perfecto de intentar hacer todo sin lograr nada, Die Hard Trilogy 2 es un desastre de ideas de juego mal ejecutadas y gráficos anticuados". [22]

Enid Burns de GamePro dijo que la versión para PC "ofrece mucho a los fanáticos de la trilogía de Duro de matar , y brinda la sensación de estar en la película a cualquiera que aprecie la acción". [26] [c] Lou Gubrious dijo sobre la versión de PlayStation en una reseña: "Como la mayoría de las secuelas, DHT2 tiene sus momentos, pero palidece en comparación con el original". [27] [d] Sin embargo, en otra reseña de GamePro , Boba Fatt dijo que los "tres excelentes motores de juego de la misma versión de consola lo convierten en un valor tremendo. A pesar de los pequeños inconvenientes, este es uno de los raros juegos relacionados con películas que realmente capturan la sensación de sus padres cinematográficos. ¡Échale un vistazo!" [28] [e]

Cal Nguyen de AllGame le dio a la versión para PC tres estrellas y media de cinco, diciendo: "Saldrás con una explosión en Die Hard Trilogy 2: Viva Las Vegas si aprendes a superar algunos de los problemas. No es pan comido, pero es bastante justo en general. Aquellos fanáticos del género orientado a la acción y aquellos que disfrutan de la serie de películas le darán una oportunidad a este, mientras que aquellos que son simplemente entusiastas casuales de los juegos de acción podrían al menos echarle un vistazo más de cerca antes de jugar a Die Hard . Y no, no hay ningún jefe final de Elvis Presley". [29] Sin embargo, le dio a la versión de PlayStation tres estrellas de cinco, diciendo: "En general, jugar a este título trae buenos recuerdos de las tres películas de Die Hard . Aquellos nuevos en PlayStation querrán agregar este juego a su colección simplemente por la variedad en la mecánica de juego, pero aquellos que ya poseen la Die Hard Trilogy original probablemente se sentirán decepcionados de que no se haya agregado más". [30]

Notas

  1. ^ En la reseña de la versión de PlayStation de Electronic Gaming Monthly , dos críticos le dieron a cada uno una puntuación de 6,5/10, uno le dio 6/10 y el otro le dio 5,5/10.
  2. ^ Desde el punto de vista de GameFan sobre la versión de PlayStation, tres críticos le dieron una puntuación de 70, 66 y 79.
  3. ^ GamePro le dio a la versión para PC dos puntuaciones de 3/5 por gráficos y control, 4/5 por sonido y 4,5/5 por factor de diversión general.
  4. ^ GamePro le dio a la versión de PlayStation dos puntuaciones de 3,5/5 por gráficos y factor de diversión general, 3/5 por sonido y 2,5/5 por control en una reseña.
  5. ^ GamePro le dio a la versión de PlayStation dos puntuaciones de 4/5 por gráficos y sonido, y dos puntuaciones de 4,5/5 por control y factor diversión en otra reseña.

Referencias

  1. ^ Personal de IGN (29 de febrero de 2000). «Fox Ships Die Hard Sequel». IGN . Ziff Davis . Archivado desde el original el 31 de octubre de 2023. Consultado el 15 de noviembre de 2023 .
  2. ^ Bye, John "Gestalt" (21 de julio de 2000). "Lanzamientos en el Reino Unido". Eurogamer . Gamer Network . Archivado desde el original el 25 de abril de 2023 . Consultado el 15 de noviembre de 2023 .
  3. ^ Fudge, James (8 de marzo de 2000). «Die Hard Trilogy 2: Viva Las Vegas Ships». Juegos de ordenador Strategy Plus . Strategy Plus, Inc. Archivado desde el original el 25 de mayo de 2003. Consultado el 25 de junio de 2021 .
  4. ^ Personal de OPMUK (agosto de 1999). «Primal Screen: Die Hard Trilogy 2». Revista oficial de PlayStation del Reino Unido . N.º 48. Future Publishing . pp. 48–49 . Consultado el 25 de junio de 2021 .
  5. ^ Personal de Edge (2 de abril de 2014). "Cómo se hizo: La trilogía de Duro de matar: cómo un equipo de desamparados creó tres películas relacionadas a la vez". Edge . Future plc . Archivado desde el original el 30 de junio de 2014.
  6. ^ ab "Die Hard Trilogy 2: Viva Las Vegas para PC". GameRankings . CBS Interactive. Archivado desde el original el 3 de junio de 2019 . Consultado el 25 de junio de 2021 .
  7. ^ ab «Die Hard Trilogy 2: Viva Las Vegas para PlayStation». GameRankings . CBS Interactive. Archivado desde el original el 27 de mayo de 2019. Consultado el 25 de junio de 2021 .
  8. ^ Williamson, Colin (18 de abril de 2000). «Die Hard Trilogy 2: Viva Las Vegas (PC)». Gamecenter . CNET . Archivado desde el original el 16 de agosto de 2000 . Consultado el 25 de junio de 2021 .
  9. ^ Young, Jeffrey Adam (17 de marzo de 2000). «Die Hard Trilogy 2: Viva Las Vegas (PS)». Gamecenter . CNET. Archivado desde el original el 16 de agosto de 2000. Consultado el 25 de junio de 2021 .
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  11. ^ Smith, Shawn; Johnston, Chris; Hager, Dean; Hsu, Dan "Shoe" (abril de 2000). "Die Hard Trilogy 2 [Viva Las Vegas] (PS)" (PDF) . Electronic Gaming Monthly . N.º 129. Ziff Davis. pág. 163. Archivado (PDF) del original el 5 de noviembre de 2022. Consultado el 15 de noviembre de 2023 .
  12. ^ Hudak, Chris (3 de abril de 2000). «Die Hard Trilogy 2: Viva Las Vegas (PSX)». The Electric Playground . Greedy Productions Ltd. Archivado desde el original el 5 de julio de 2003. Consultado el 15 de noviembre de 2023 .
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  28. ^ Boba Fatt (abril de 2000). "Trilogía de Duro de matar 2 [Viva Las Vegas] (PD)" (PDF) . GamePro . N° 139. IDG. pag. 90. Archivado (PDF) desde el original el 6 de noviembre de 2023 . Consultado el 15 de noviembre de 2023 .
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  30. ^ Nguyen, Cal. «Die Hard Trilogy 2: Viva Las Vegas (PS) - Review». AllGame . All Media Network. Archivado desde el original el 16 de noviembre de 2014. Consultado el 22 de septiembre de 2017 .

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