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David Wreden

Davey Wreden es un diseñador y desarrollador de juegos, mejor conocido por su trabajo en The Stanley Parable y The Beginner's Guide .

Temprana edad y educación

Wreden asistió a la Universidad del Sur de California y se graduó en 2011 con una licenciatura en estudios críticos . [1]

Carrera

La Parábola de Stanley

Wreden creó The Stanley Parable en 2011, como una modificación del juego Half-Life 2 de Valve Corporation . El mod en sí recibió atención por su enfoque de la narración y el uso del medio de videojuego. [2] [3]

En 2013, lo rehizo y lo amplió hasta convertirlo en un título independiente con el codesarrollador William Pugh . [4] [5] The Stanley Parable recibió elogios de la crítica por sus temas que invitan a la reflexión y su uso innovador de mecánicas de juego populares . [6] El juego explora la naturaleza de la agencia del jugador y desafía las convenciones de diseño de juegos tradicionales. [6]

Wreden experimentó depresión después del éxito de The Stanley Parable , que incluyó premios al juego del año de varios medios de comunicación . [7] [8] [9] Describió cómo respondió a correos electrónicos, tanto negativos como positivos. "Al responder a todas esas cartas de fans, Wreden dice que perdió de vista el significado de sus respuestas, perdió de vista por qué hizo The Stanley Parable en primer lugar". [7] Wreden también dibujó un cómic para ayudar a describir sus sentimientos. [7] [8]

Dan Erickson , creador del programa de televisión Severance , dijo que se inspiró en parte en The Stanley Parable . [10]

Jesper Juul encuentra similitudes irónicas entre la experiencia de Wreden y su siguiente juego, The Beginner's Guide . [9]

La guía para principiantes

En 2015, Wreden lanzó The Beginner's Guide , un juego narrativo que profundiza en las luchas personales y creativas de un desarrollador de juegos ficticio. A través de una serie de niveles introspectivos y cargados de emociones, el juego plantea preguntas sobre la autoría, la interpretación y la relación entre creadores y jugadores. [11] [12] La Guía para principiantes se destacó por su narración introspectiva. [13] [12]

Wreden enLa guía para principiantes

Davey Wreden, que actúa como narrador de The Beginner's Guide, también se convirtió en un personaje del juego. [14] Frank G. Bosman y Archibald LHM van Wieringen escriben que la narrativa del juego termina siendo en gran medida sobre el personaje de Davey Wreden, describiendo también la compleja relación intertextual entre la narrativa del personaje y otros elementos de la historia. [14]

Alayna Cole y Dakoda Barker describen el enfoque de Wreden en la narrativa del juego; sugieren que la introducción, donde se describe a sí mismo como el creador de The Stanley Parable y da su dirección de correo electrónico real, tiene como objetivo establecer la autenticidad. [11]

Braxton Soderman cree que el personaje Coda también es un sustituto de Wreden, el diseñador del juego. [15]

picazón.io

Wreden también ha lanzado juegos gratuitos en itch.io. Esto incluyó una colaboración de 2017 titulada Absolutely: A True Crime Story , descrita por Kotaku como una "parodia nihilista". [16] [17] [18]

Proyectos posteriores

parada de viaje

En 2021, Wreden fundó el estudio de juegos Ivy Road junto con Karla Zimonja y C418 , con el apoyo adicional de Annapurna Interactive . [19] El estudio tiene la intención de lanzar su primer juego, Wanderstop , en 2024. [20]

Desde febrero de 2021 hasta junio de 2022, Wreden y Cara Ellison presentaron The Inspirational Quarterly, un podcast dedicado a leer, revisar y discutir la novela StarCraft: Ghost: Nova de Keith RA DeCandido de 2006 . [21]

Estilo e influencias

Wreden ha sido influenciado por la caricaturista Alison Bechdel , el autor David Foster Wallace y los juegos de Brendon Chung , incluidos Gravity Bone y Thirty Flights of Loving . [22]

Soderman encuentra un cambio de temas entre la alegría de The Stanley Parable y la depresión y alienación de The Beginner's Guide . [15]

Al hablar sobre la autoría y la agencia del jugador en el diseño de juegos, Ivan Girina escribe: "El discurso del autor de Davey Wreden a menudo se evoca como el punto focal alrededor del cual se organiza el significado no sólo de Stanley sino también de sus otras creaciones, como The Beginner's Guide .... " [23]

Vida personal

Wreden nació el 29 de septiembre de 1988. [24] Anteriormente residió en Austin, Texas , pero actualmente se encuentra en Vancouver, BC . [25] Ha estado desarrollando juegos desde 2009, casi al mismo tiempo que Wreden comenzó a trabajar en The Stanley Parable. [25] Originalmente fue a la escuela para estudiar cine, pero se dio cuenta de que no era lo que quería para su trabajo particular y centró su atención en el mundo de los videojuegos, afirmando que "no era tan interesante para mí, pero todavía hay mucho espacio para que los juegos crezcan". [26] Wreden es el hermano de Douglas Wreden (también conocido como DougDoug), popular streamer y creador de contenido en línea. [27]

Referencias

  1. ^ Stephen, Scott (3 de enero de 2019). "La parábola de Stanley honrada por The New Yorker". Artes Cinematográficas de la USC . Archivado desde el original el 8 de diciembre de 2023.
  2. ^ Hamilton, Kirk (9 de agosto de 2011). "La parábola de Stanley da un vuelco a la narración de videojuegos". Kotaku . Archivado desde el original el 31 de mayo de 2024 . Consultado el 19 de junio de 2023 .
  3. ^ Kuchera, Ben (8 de agosto de 2011). "Una tragedia, no un desafío: comprender la parábola de Stanley". Ars Técnica . Archivado desde el original el 23 de octubre de 2023 . Consultado el 19 de junio de 2023 .
  4. ^ MacDonald, Keza (18 de octubre de 2013). "La revisión de la parábola de Stanley". IGN . Archivado desde el original el 22 de marzo de 2016 . Consultado el 18 de octubre de 2013 .
  5. ^ Matulef, Jeffrey (1 de octubre de 2015). "El creador de Stanley Parable revela la guía para principiantes". Eurogamer . Archivado desde el original el 1 de octubre de 2015 . Consultado el 1 de octubre de 2015 .
  6. ^ ab Standen, Seven (26 de noviembre de 2022). "La 'parábola' del éxito de Stanley: el juego independiente se" reimagina "una década después". El Jabalí . Archivado desde el original el 14 de abril de 2024.
  7. ^ abc Bischoff, Daniel (21 de febrero de 2014). "Stanley Parable Creator explica la lucha entre el creador y la audiencia después de ganar el premio al Juego del año". Revolución del juego . Archivado desde el original el 7 de abril de 2024 . Consultado el 2 de noviembre de 2011 .
  8. ^ ab Wreden, Davey (21 de febrero de 2014). "Juego del año". Café Galáctico . Archivado desde el original el 2 de marzo de 2014.
  9. ^ ab Juul, Jesper (2019). Píxeles hechos a mano: videojuegos independientes y la búsqueda de la autenticidad . Prensa del MIT. págs. 163-166. ISBN 9780262042796.
  10. ^ Francisco, Eric (24 de febrero de 2022). "'Severance 'es el thriller de ciencia ficción que todo oficinista necesita; he aquí por qué ". Inverso . Archivado desde el original el 19 de julio de 2024 . Consultado el 15 de marzo de 2024 .
  11. ^ ab Cole, Alayna; Barker, Dakoda (2020). Juegos como textos: una aplicación práctica del análisis textual a los juegos . Prensa CRC . ISBN 9781000329735.
  12. ^ ab Marchiafava, Jeff (1 de octubre de 2015). "Revisión de la guía para principiantes". Informador del juego . Archivado desde el original el 7 de noviembre de 2023 . Consultado el 19 de junio de 2023 .
  13. ^ Vincent, Bretaña (2 de octubre de 2015). "Revisión de la guía para principiantes: Wreden, comenzar de nuevo". Noticias de la choza . Archivado desde el original el 4 de diciembre de 2023.
  14. ^ ab Bosman, Frank G.; van Wieringen, Archibald LHM (2022). Los videojuegos como arte: una perspectiva orientada a la comunicación sobre la relación entre los juegos y el arte . De Gruyter Oldenburgo . págs. 35–39. doi :10.1515/9783110731019. ISBN 9783110731019.
  15. ^ ab Soderman, Braxton (27 de abril de 2021). "4". Contra la corriente: los videojuegos y el sujeto fluido . Prensa del MIT . pag. 166.ISBN 9780262362481.
  16. ^ Gach, Ethan (28 de noviembre de 2017). "El nuevo juego de los creadores de la guía para principiantes trata sobre Keanu Reeves apuñalando a personas". Kotaku . Archivado desde el original el 3 de febrero de 2024 . Consultado el 6 de junio de 2019 .
  17. ^ Beck, Kellen (28 de noviembre de 2017). "'Absolutely: A True Crime Story 'es un juego sobre Keanu Reeves apuñalando a personas ". Machacable . Archivado desde el original el 20 de junio de 2023 . Consultado el 19 de junio de 2023 .
  18. ^ Caldwell, Brendan (28 de noviembre de 2017). "Los creadores de la Guía para principiantes lanzan un JRPG sobre Keanu Reeves porque ¿por qué no?". Escopeta de papel piedra . Archivado desde el original el 21 de mayo de 2024 . Consultado el 19 de junio de 2023 .
  19. ^ Holt, Kris (29 de julio de 2021). " Los desarrolladores de ' Stanley Parable' y 'Gone Home' se unen para formar el estudio Ivy Road" . Engadget . Archivado desde el original el 20 de junio de 2024.
  20. ^ Castillo, Katharine (7 de junio de 2024). "Los creadores de Stanley Parable y Tacoma luchan contra la avalancha de juegos de café con Wanderstop con temática de té". Eurogamer . Archivado desde el original el 8 de junio de 2024 . Consultado el 7 de junio de 2024 .
  21. ^ "The Inspirational Quarterly sobre Apple Podcasts". Pódcasts de Apple . 20 de junio de 2022 . Consultado el 11 de agosto de 2023 .
  22. ^ "Entrevista a Davey Wreden". Prensa de la Universidad de Oxford . Archivado desde el original el 8 de mayo de 2023.
  23. ^ Girina, Ivan (julio de 2021). "Sobre la agencia y la interactividad en la parábola de Stanley". En Jung, Berenike; Sachs-Hombach, Klaus; Wilde, Lucas RA (eds.). Agencia Postdigital: Verteilte Handlungsmächte in Medienwissenschaftlichen Forschungsfeldern . Herbert von Halem Verlag. págs. 137-139. ISBN 9783869625034.
  24. ^ Wreden, Davey [@HelloCakeBread] (29 de septiembre de 2018). «Hoy cumplo 30 años» ( Tweet ) – vía Twitter .
  25. ^ ab "Acerca de - Everything Unlimited Ltd". Todo ilimitado Ltd. Archivado desde el original el 25 de mayo de 2024 . Consultado el 25 de mayo de 2024 .
  26. ^ Yang, Robert (22 de noviembre de 2011). "A mi nivel, Davey Wreden". Escopeta de papel piedra . Archivado desde el original el 21 de mayo de 2024 . Consultado el 25 de mayo de 2024 .
  27. ^ DougDoug (11 de mayo de 2022). Jugué The Stanley Parable con el creador del juego. Archivado desde el original el 29 de julio de 2022 . Consultado el 29 de julio de 2022 .