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Héroes de DC

DC Heroes es un juego de rol de superhéroes agotadoambientado en el Universo DC y publicado por Mayfair Games . [1] Aparte de compartir la misma configuración con licencia, DC Heroes no está relacionado con el Universo DC de West End Games o el juego más reciente DC Adventures de Green Ronin Publishing .

DC Heroes fue bien recibido por la crítica. [1]

Como se Juega

El sistema de juego de DC Heroes a veces se denomina Sistema de Juego Exponencial de Mayfair (o MEGS ). DC Heroes utiliza una escala logarítmica para los atributos de los personajes . Por ejemplo, un valor de 3 es el doble de un valor de 2 y cuatro veces un valor de 1. La escala permite que personajes de niveles de poder tremendamente diferentes coexistan dentro del mismo juego sin que uno domine completamente un área determinada. Por ejemplo, aunque Superman es mucho más fuerte, Batman es capaz de sobrevivir a una pelea directa con él durante un corto período. Los conflictos se resuelven mediante una Tabla de Acción y dos dados de diez caras . El sistema de lanzamiento de dados implica volver a tirar cualquier resultado doble (el mismo número en ambos dados), de modo que cualquier resultado sea posible. Dependiendo del resultado en la Tabla de Acción, el juego pasa a una Tabla de Resultados para determinar el grado de éxito si una acción tiene éxito.

Los personajes tienen un conjunto de atributos, poderes y habilidades. Los atributos son las nueve cualidades que tiene cada personaje. Los poderes y habilidades reflejan habilidades o entrenamiento innatos. Los atributos se dividen en tres categorías (físicos, mentales y espirituales) y tres tipos de atributos (acción, efecto y resistencia). Por ejemplo, cuando Superman golpea a alguien, usa Destreza para ver si conecta, Fuerza para ver qué tan fuerte golpea y el Cuerpo del personaje contrario para ver cuánto daño hizo. El valor de un Poder generalmente sirve como Valor Activo (AV) y Valor de Efecto (EV) resistido por el Valor de Resistencia (RV) del objetivo. Todas las acciones realizadas, incluso contra objetos inanimados, utilizan ese sistema. Por ejemplo, los investigadores utilizan AV y EV contra un RV para determinar la calidad de la información que recopilan sus esfuerzos.

Los puntos de héroe, que se utilizan como puntos de experiencia , se pueden gastar durante el juego para influir en los resultados de la tabla de acciones. Los Hero Points también se utilizan en la creación de personajes originales. Como en otros juegos basados ​​en puntos, las habilidades cuestan una cierta cantidad de Hero Points para comprarlas y mejorarlas. Debido a que el nivel de poder de los personajes en el Universo DC varía, los personajes se construyen utilizando diferentes cantidades de Hero Points dependiendo de la escala de la campaña.

Características

Algunas de las características de diseño de DC Heroes incluyen:

Historia

Mayfair Games publicó la primera edición en 1985. Al mismo tiempo, DC lanzó Crisis on Infinite Earths , que reformuló el universo DC . Como resultado, el juego incluyó artículos de la Edad de Plata y anteriores a la crisis junto con artículos nuevos posteriores a la crisis.

Mayfair lanzó una versión simplificada de DC Heroes llamada The Batman Role-Playing Game en 1989 para coincidir con la película de Batman . [2]

La segunda edición de DC Heroes , publicada en 1989, era una caja que contenía un folleto introductorio "Lea esto primero", un "Manual de reglas", una aventura introductoria "Exposed" y un "Libro de antecedentes/lista" con estadísticas del juego. para casi 250 personajes de DC. El conjunto también contenía la pantalla del gamemaster , una "Rueda de acción" para resolver el juego, dos barajas de cartas con estadísticas para los personajes de DC Comics y dados. [3] Las reglas incorporaron material del Batman Role-Playing Game y Superman Sourcebook . Estos materiales también incluían reglas sobre ventajas, desventajas y artilugios. [3]

La tercera edición, publicada en 1993, perfeccionó aún más las reglas y renovó los costos en puntos de varias habilidades. Dado que el lanzamiento coincidió con los arcos de la historia Muerte de Superman y El Reino de los Superhombres , incluyó calificaciones para las cuatro versiones variantes de Superman de ese arco de la historia.

Sangre de héroes

Mayfair Games otorgó la licencia de los derechos del Mayfair Exponential Game System a otra compañía, Pulsar Games , que luego lanzó el juego de rol Blood of Heroes sin la licencia para usar la configuración de DC Comics. Se crearon nuevos personajes para el universo Blood of Heroes . El escenario incluido en el juego es un mundo de superhéroes al estilo de los años 90 con seres mágicos y ocultos, lo que explica el sistema mágico más detallado incluido en el juego. Una edición posterior, Blood of Heroes: Special Edition , incorporó ajustes en las reglas y mucho material nuevo.

Recepción

En la edición de Dragon de septiembre de 1985 , Jeff Grubb encontró las reglas de la primera edición complejas pero bien escritas y bien presentadas, calificándolas como "un conjunto de reglas muy fácil de usar que son agradables de leer sin que el lector pierda la noción de ellas". lo que están enseñando". Grubb concluyó que sólo los jugadores de rol experimentados estaban preparados para este juego: "Este es el mejor producto que he visto hasta ahora de Mayfair Games. Pero para que no se pierda el punto, digámoslo de nuevo: este no es un juego fácil ni introductorio... Entra con algo de experiencia en juegos de rol". [4]

En la edición de septiembre-octubre de 1985 de Space Gamer (número 76), Allen Varney revisó la primera edición y comentó que "al menos el juego sobrevive a su edición y resulta ser un juego de rol de superhéroes innovador, reflexivo y respetable. De vez en cuando "Es simplista, pero siempre por diseño. No es realista, pero simula fielmente la irrealidad de los cómics. Este es un buen juego para los fanáticos de los superhéroes que se sienten desanimados por la complejidad de los Campeones , la torpeza de los Villanos y Vigilantes , y la Juventud de los Superhéroes de Marvel ". [5]

En la edición de mayo de 1986 de White Dwarf (número 77), Marcus Rowland encontró las reglas complejas y dijo que "los nuevos jugadores no las encontrarán tan fáciles de usar, pero no deberían encontrarlas totalmente incomprensibles". Rowland le dio al juego una calificación general superior a la media de 8 sobre 10. [6]

Stewart Wieck revisó el juego de rol DC Heroes para White Wolf #20, calificándolo con un 4 sobre 5 en general, y afirmó que "antes me gustaba el juego DC Heroes, pero encuentro que esta nueva versión es excelente. El cuidado puesto en el "La preparación de este juego (excluyendo la aventura) es maravillosa. DC Heroes también incluye más componentes de alta calidad que cualquier juego jamás producido". [7]

En la edición de Dragon de enero de 1991 , Allen Varney revisó la segunda edición del juego y elogió las reglas revisadas, afirmando que el juego "combina amplias opciones de combate con velocidad de juego. Cuantifica la interacción fuera del combate, como el interrogatorio. Su sistema AP muestra verdadero ingenio y, en la segunda edición, un realismo mejorado". Sin embargo, Varney criticó las reglas del juego para construir dispositivos, diciendo que la segunda edición fue "el tercer intento de Mayfair con dispositivos y las reglas todavía no funcionan". [3] Varney concluyó su reseña diciendo "si encuentras otros juegos de rol de superhéroes demasiado lentos o complejos para tu gusto, y si no te importan los sistemas de una sola mesa, usa las reglas de DC HEROES como un sistema de combate superheroico de ritmo rápido. para tu propio mundo de campaña". [3]

Premios

DC Heroes RPG ganó el premio HG Wells a las mejores reglas de juego de rol de 1985 . [8]

Publicaciones

Aventuras

Suplementos

Notas

  1. ^ ab Michael A. Martin (2004). Misiroglu, Gina; Roach, David A. (eds.). El libro de superhéroes: la enciclopedia definitiva de íconos del cómic y héroes de Hollywood . Prensa de tinta visible. págs. 512–515. ISBN 9781578591541.
  2. ^ Pearson, Roberta E.; Uricchio, William (1991). Las muchas vidas de Batman: aproximaciones críticas a un superhéroe y sus medios . Londres: Routledge. pag. 58.ISBN 0-85170-276-7.
  3. ^ abcd Varney, Allen (enero de 1991). "Reseñas de juegos de roles". Dragón (165). TSR, Inc.: 67–69.
  4. ^ Grubb, Jeff (septiembre de 1985). "El último juego de rol de superhéroes: hecho inteligentemente, pero definitivamente complejo". Dragón (101). TSR, Inc.: 37–38.
  5. ^ Varney, Allen (septiembre-octubre de 1985). "Revisión destacada: juego de rol DC Heroes". Jugador espacial (76). Juegos de Steve Jackson : 7–9.
  6. ^ Rowland, Marcus (mayo de 1986). "Abrir caja". Enana Blanca (77). Taller de juegos : 4.
  7. ^ Wieck, Stewart (abril-mayo de 1990). "Reseñas de juegos de superhéroes". Revista Lobo Blanco . Núm. 20, págs. 16-17.
  8. ^ "Ganadores del premio Origins / premio HG Wells (1985)". Archivado desde el original el 7 de marzo de 2008 . Consultado el 28 de septiembre de 2007 .