Blood of Heroes es un juego de rol de superhéroes publicado por Pulsar Games . Fue el sucesor de DC Heroes y utilizó el sistema de juego exponencial Mayfair o MEGS de ese juego. Blood of Heroes se desarrolla en su propio mundo ficticio, en lugar del universo de DC .
El sistema presenta un estilo comparativo de mecánicas en el que los Atributos de Actuación se comparan con los Atributos Opuestos en una tabla, luego los Atributos de Efecto se comparan con los Atributos de Resistencia en una tabla vinculada. Es un sistema basado en puntos que comienza con una base de 450 Puntos de Héroe para crear un personaje, lo que permite al jugador diseñar un personaje típico de los niveles de poder de los compañeros. En el sistema existe la opción de aumentar esta cantidad en 450 puntos para crear personajes más poderosos. A diferencia del juego DC Heroes , este aumento no aumenta también los costos de Ventajas y Desventajas.
El mundo real incluido en el juego es un mundo de superhéroes al estilo de los años 90 con una fuerte influencia de seres ocultos y mágicos, lo que explica el sistema mágico mucho más detallado incluido en el juego.
Después de que Mayfair Games dejara de publicar DC Heroes , los derechos de la mecánica del juego fueron licenciados a la nueva compañía Pulsar Games , que había estado buscando adquirir los derechos desde antes de que Mayfair cerrara. [1] : 171 Pulsar publicó el juego de rol de superhéroes Blood of Heroes (1998), que estaba muy cerca de la tercera edición de DC Heroes sin usar ninguno de los personajes de DC. [1] : 171 El Blood of Heroes original fue criticado por usar ilustraciones pobres. [1] : 171 Una segunda edición, titulada "Blood of Heroes: Special Edition" (en la foto de arriba) se imprimió en 2000 y presentó reglas expandidas y nuevas ilustraciones, incluida la portada de Dave Dorman . [ cita requerida ] Pulsar Games cerró en 2003. [1] : 171
En 2004, Pulsar Games fue vendida a nuevos propietarios. Desde entonces, no se ha hecho nada oficial con el juego, dejándolo inactivo.