stringtranslate.com

Estudios Cyclone

Cyclone Studios fue una empresa desarrolladora y editora de videojuegos estadounidense con sede en San Mateo, California . Desarrolló varios títulos para 3DO Interactive Multiplayer y, posteriormente, para Microsoft Windows .

Obras tempranas

Cyclone Studios fue fundada en diciembre de 1993 por Helmut Kobler y Ron Little. [1] Kobler contó: "Ron dejó la universidad aproximadamente un año después que yo, y comenzamos a discutir cómo sería diseñar un juego, luego nos convencimos de que era posible". [1] Después de asegurar un contrato con 3DO para desarrollar Captain Quazar , un Shooter isométrico de dibujos animados para la consola doméstica de 3DO , se mudaron del apartamento de Little a Redwood City, California en junio de 1994. En ese momento comenzaron otro título de 3DO llamado BattleSport , un juego en primera persona en 3D. En la primavera de 1995, Cyclone se mudó a Menlo Park, California. Tanto BattleSport como Captain Quazar fueron lanzados después de la adquisición de Cyclone por The 3DO Company; [2] BattleSport fue lanzado a fines de 1995 y Captain Quazar a principios de 1996.

Cyclone como división de la empresa 3DO

La empresa fue adquirida por The 3DO Company en diciembre de 1995 [3] [4] [5] y se trasladó a San Mateo, California. [1] Kobler fue asignado como líder de la división y Little fue elegido como líder tecnológico. [ cita requerida ] Cyclone comenzó a desarrollar juegos como una división de The 3DO Company para PC y Panasonic M2 . [3]

Levantamiento

Uprising es un juego híbrido de acción y estrategia en primera persona . Se lanzó en octubre de 1997 y tuvo una respuesta crítica sólida, pero se vendió por debajo de las expectativas debido principalmente al desafío de marketing de comunicar claramente los aspectos únicos y atractivos de la mezcla de los dos géneros. Muchos consumidores no estaban seguros de lo que era el juego y resultó difícil generar expectación antes del lanzamiento. Se desarrollaron dos secuelas gracias al éxito crítico del juego: Uprising 2: Lead and Destroy se lanzó para PC y Uprising-X se lanzó para PlayStation . Después del lanzamiento de Uprising-X, los miembros de Cyclone Studios fueron absorbidos por The 3DO Company.

Los editores de Computer Games Strategy Plus nombraron a Uprising: Join or Die el mejor juego de acción de 1997. [6]

La secuela, Lead and Destroy , se publicó en diciembre de 1998 para Windows. [7]

Réquiem

Requiem: Avenging Angel es un juego de disparos en primera persona basado en una historia. Se lanzó en abril de 1999 y tuvo una aclamación moderada de la crítica y pocas ventas.

Juegos

Referencias

  1. ^ a b "NG Alphas: Cyclone Studios". Próxima Generación . Núm. 28. Imagine Media . Abril de 1997. págs. 86–89.
  2. ^ "Los juegos de 32 bits bajan de precio". Next Generation . N.º 14. Imagine Media . Febrero de 1996. págs. 16-17.
  3. ^ ab "Tidbits...". Electronic Gaming Monthly . N.º 79. Sendai Publishing. Febrero de 1996. pág. 17.
  4. ^ "Rebaja de precio en Goldstar 3DO". GamePro . No. 90. IDG . Marzo de 1996. p. 17.
  5. ^ "3DO adquiere Cyclone Studios". Business Wire . Berkshire Hathaway . 4 de diciembre de 1995. Archivado desde el original el 28 de marzo de 2016 . Consultado el 16 de julio de 2019 – a través de The Free Dictionary .
  6. ^ Staff (19 de enero de 1998). «Los ganadores de los premios Computer Games Awards de 1997». Computer Games Strategy Plus . Archivado desde el original el 6 de febrero de 2005.
  7. ^ Ryan, Michael E. (1 de febrero de 1999). "Reseña de Uprising 2: Lead and Destroy". GameSpot . Consultado el 21 de mayo de 2012 .
  8. ^ "BioSwarm (BattleSport II)". IGN . Consultado el 29 de junio de 2023 .
  9. ^ "Videojuego Wrath of the Fallen". 3 de octubre de 2002. Archivado desde el original el 3 de octubre de 2002. Consultado el 29 de junio de 2023 .