Cyclone Studios fue una empresa desarrolladora y editora de videojuegos estadounidense con sede en San Mateo, California . Desarrolló varios títulos para 3DO Interactive Multiplayer y, posteriormente, para Microsoft Windows .
Cyclone Studios fue fundada en diciembre de 1993 por Helmut Kobler y Ron Little. [1] Kobler contó: "Ron dejó la universidad aproximadamente un año después que yo, y comenzamos a discutir cómo sería diseñar un juego, luego nos convencimos de que era posible". [1] Después de asegurar un contrato con 3DO para desarrollar Captain Quazar , un Shooter isométrico de dibujos animados para la consola doméstica de 3DO , se mudaron del apartamento de Little a Redwood City, California en junio de 1994. En ese momento comenzaron otro título de 3DO llamado BattleSport , un juego en primera persona en 3D. En la primavera de 1995, Cyclone se mudó a Menlo Park, California. Tanto BattleSport como Captain Quazar fueron lanzados después de la adquisición de Cyclone por The 3DO Company; [2] BattleSport fue lanzado a fines de 1995 y Captain Quazar a principios de 1996.
La empresa fue adquirida por The 3DO Company en diciembre de 1995 [3] [4] [5] y se trasladó a San Mateo, California. [1] Kobler fue asignado como líder de la división y Little fue elegido como líder tecnológico. [ cita requerida ] Cyclone comenzó a desarrollar juegos como una división de The 3DO Company para PC y Panasonic M2 . [3]
Uprising es un juego híbrido de acción y estrategia en primera persona . Se lanzó en octubre de 1997 y tuvo una respuesta crítica sólida, pero se vendió por debajo de las expectativas debido principalmente al desafío de marketing de comunicar claramente los aspectos únicos y atractivos de la mezcla de los dos géneros. Muchos consumidores no estaban seguros de lo que era el juego y resultó difícil generar expectación antes del lanzamiento. Se desarrollaron dos secuelas gracias al éxito crítico del juego: Uprising 2: Lead and Destroy se lanzó para PC y Uprising-X se lanzó para PlayStation . Después del lanzamiento de Uprising-X, los miembros de Cyclone Studios fueron absorbidos por The 3DO Company.
Los editores de Computer Games Strategy Plus nombraron a Uprising: Join or Die el mejor juego de acción de 1997. [6]
La secuela, Lead and Destroy , se publicó en diciembre de 1998 para Windows. [7]
Requiem: Avenging Angel es un juego de disparos en primera persona basado en una historia. Se lanzó en abril de 1999 y tuvo una aclamación moderada de la crítica y pocas ventas.