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Kaga Crea

Kaga Create Co., Ltd. , anteriormente Naxat Soft , [2] fue una división de desarrollo y publicación de videojuegos de Kaga Electronics con sede en Japón .

La compañía lanzó inicialmente juegos para PC Engine (conocida como TurboGrafx-16 en Norteamérica). Más tarde lanzó títulos para una amplia gama de sistemas de juego, incluidos Nintendo Entertainment System , Game Boy , Super NES , Dreamcast , 3DO , PlayStation , Sega Saturn y PC-FX . Los lanzamientos de la compañía se detuvieron en su mayoría alrededor de 2005, y sus juegos finales fueron principalmente relanzamientos de títulos de PC Engine en la consola virtual de Wii .

Historia

La división de videojuegos de Kaga se fundó el 22 de junio de 1988 con el nombre de "Naxat". El nombre de la empresa proviene de la ortografía al revés de Taxan , que es una marca propiedad de su empresa matriz.

Para competir con las maratones de videojuegos Caravan de la propia Hudson a finales de los 80, NAXAT organizó una competición similar llamada Summer Carnival. El juego por el que la empresa es más conocida, Summer Carnival '92: Recca , abreviado comúnmente como Recca , fue creado para esta competición y recibió su nombre en honor a ella. El Summer Carnival se celebró solo durante tres años y no tuvo tanto éxito como el de Hudson.

En 1998, la empresa pasó a llamarse Kaga Tech Co., Ltd, pero los videojuegos todavía se vendían bajo la marca Naxat Soft.

En octubre de 1999, se fundó Digital Gain Co., Ltd., responsable del desarrollo de los títulos de Naxat Soft.

El 1 de abril de 2005, Kaga Electronics fusionó KAGA TECH CO., LTD. y KANTO AUTOMATION Co., Ltd. Según los términos de la fusión, el negocio de desarrollo de máquinas recreativas de KAGA TECH CO., LTD. se transfirió a la sede de ventas de industrias específicas de KAGA ELECTRONICS, el negocio de desarrollo de software de juegos de Entrust a Digital Media Lab., Inc. (subsidiaria 100% de Kaga Electronics) y el negocio de desarrollo de software de juegos a la subsidiaria DIGITAL GAIN CO., LTD. [3]

El 1 de mayo de 2007, Digital Gain Co., Ltd. cambió su nombre a Kaga Create Co., Ltd. [4] En el momento del cambio de nombre, el negocio de la empresa se había ampliado al diseño gráfico, la producción de páginas web, la producción de nuevas fuentes, el desarrollo de productos y la promoción de eventos. Desarrolló software para Pionesoft, Alchemist y Milestone Inc.

Carnaval de verano

En 1991, Spriggan para el sistema PC Engine CD se convirtió en el primer juego de competición para Naxat . [5]

En 1992, Recca para Famicom y Alzadick para PC Engine CD fueron los juegos de competencia.

En 1993, Nexzr Special para el sistema PC Engine CD fue el juego presentado la última vez que Naxat celebró su Carnaval de Verano.

Subsidiarias

En abril de 2010, Kaga Electronics Co., Ltd. adquirió el 51% de CyberFront Corporation y se convirtió en una subsidiaria de Kaga Electronics. Las acciones restantes de CyberFront Corporation fueron adquiridas tres años después, en marzo. En diciembre, Kaga Electronics Co., Ltd. comenzó a cerrar CyberFront Corporation tras el descubrimiento de deficiencias en los contratos de propiedad intelectual de CyberFront y las reclamaciones de los socios comerciales que negaban la existencia de tales derechos, y la falta de cooperación del fundador de CyberFront Corporation, Shinji Fujiwara, en la investigación. [6] [7] Como resultado de la disolución, las ventas de Saints Row IV , Europa Universalis IV y WRC 4: FIA World Rally Championship se cancelaron, y las ventas de Operation Abyss: New Tokyo Legacy se retrasaron indefinidamente. [8] Las ventas de títulos en PlayStation Store se terminaron del 21 al 31 de enero de 2014, [9] seguidas por la terminación de las ventas en Xbox 360 Marketplace a partir del 25 de enero. [10]

Véase también

Referencias

  1. ^ "Kaga Create se apaga". 5 de enero de 2016. Archivado desde el original el 5 de enero de 2016. Consultado el 5 de enero de 2016 .
  2. ^ "El desarrollador de juegos japonés Kaga Create, anteriormente Naxat Soft, se disolvió". www.gamedeveloper.com . Consultado el 27 de julio de 2024 .
  3. ^ "Notificación de Fusión de Subsidiarias". Archivado desde el original el 6 de febrero de 2010. Consultado el 23 de febrero de 2009 .
  4. ^ "グ ル ー プ 会 社 「 デ ジ タ ル ・ ゲ イ ン 」 の 社 名 変 更 に 関 す る る 知 ら せ" (PDF) . Archivado (PDF) desde el original el 21 de septiembre de 2007 . Consultado el 28 de agosto de 2008 .
  5. ^ "Caravana / Carnaval de verano en Magweasel". Archivado desde el original el 9 de marzo de 2016. Consultado el 9 de marzo de 2016 .
  6. ^ "Aviso de disolución de CyberFront Corporation" (PDF) . Archivado (PDF) desde el original el 22 de febrero de 2014 . Consultado el 14 de febrero de 2014 .
  7. ^ "弊社解散のお知らせ" (PDF) . Archivado (PDF) desde el original el 28 de marzo de 2014 . Consultado el 14 de febrero de 2014 .
  8. ^ "発売予定変更、およびユーザーサポートについてのお知らせ" (PDF) . Archivado (PDF) desde el original el 28 de marzo de 2014 . Consultado el 14 de febrero de 2014 .
  9. ^ "PlayStation Store 及 び ニ ン テ ン ド ー e シ ョ ッ プ 販 売 コ ン テ ン ツ の 販 売停 止 に つ い て の の 知 ら せ" (PDF) . Archivado (PDF) desde el original el 25 de enero de 2014 . Consultado el 14 de febrero de 2014 .
  10. ^ "Xbox 360 マ ー ケ ッ ト プ レ ー ス 販 売 コ ン テ ン ツ の 販 売 停 止 に つ い て の お知 ら せ" (PDF) . Archivado (PDF) desde el original el 22 de febrero de 2014 . Consultado el 14 de febrero de 2014 .

Enlaces externos