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Cuchillas de acero

Blades of Steel , lanzado más tarde en Japón como Konamic Ice Hockey (コナミック アイスホッケー, Konamikku Aisu Hokkē ) , es un videojuego de hockey sobre hielo lanzado por Konami para arcades norteamericanosen 1987, y portado al Family Computer Disk System y Nintendo Entertainment System en 1988. Todos los equipos son ficticios pero están basados ​​en ciudades canadienses y estadounidenses reales . El juego es conocido por su acción de hockey de ritmo rápido y especialmente por la lucha . Es un juego para uno o dos jugadores. Al jugar contra la computadora, hay tres niveles de dificultad para elegir: Junior, College y Pro (siendo Pro el más difícil y Junior el más fácil). Cada equipo consta de tres delanteros , dos defensores y un portero .

Se lanzaron dos secuelas: NHL Blades of Steel '99 y NHL Blades of Steel 2000. La versión de NES se relanzó en el servicio de consola virtual de Nintendo el 24 de diciembre de 2007. La versión arcade se relanzó en el servicio Game Room de Microsoft el 24 de noviembre de 2010. [1]

Jugabilidad

Captura de pantalla de NES

Al comienzo del juego, los jugadores pueden seleccionar partidos de "Exhibición" o de "Torneo". Un partido de exhibición es simplemente un partido jugado contra la computadora o contra otro jugador. Los partidos de torneo son similares a los playoffs de la NHL . Comienzan con un equipo elegido por el jugador compitiendo contra otros equipos en un torneo de estilo playoff. El equipo que logre vencer a todos los equipos oponentes se lleva la Copa.

La lucha en el juego se inicia cuando dos jugadores chocan entre sí tres veces seguidas sin golpear a otro jugador. [2] Los dos jugadores dejarán de patinar y participarán en una confrontación previa a la pelea donde pueden intercambiar golpes si lo desean. Si un jugador golpea rápidamente a su oponente durante la pre-pelea, existe la posibilidad de que derribe a su oponente y ninguno de los jugadores sufre una penalización. Si se lanzan golpes mutuos durante la secuencia previa a la pelea, entonces una voz grita "pelea", aparece la pantalla de pelea y los jugadores toman el control de sus jugadores. Durante la pelea, un jugador puede golpear alto, golpear bajo, bloquear alto o bloquear bajo y se le da una barra de salud de cinco golpes. El perdedor, la primera persona en ser golpeada cinco veces, recibe una penalización y es enviada al área de penalizaciones (el ganador no es castigado [2] ), creando una oportunidad de juego de poder de patinadores de 5 contra 4. Se pueden penalizar hasta cuatro jugadores, para una ventaja máxima de 5 contra 1. Si se produce una pelea cerca de una de las redes, el árbitro podrá disolver la pelea y pitar un tiro penal .

Durante el segundo intermedio, aparecerá un minijuego jugable para que juegue el Jugador Uno o aparecerá un anuncio de Konami con un oso disparando el disco a una red y pronunciando las palabras "¡Buen tiro!". El minijuego es en realidad un anuncio de Contra y otros juegos de Konami, en el que (en un momento) una pequeña nave espacial está tratando de destruir una nave espacial mucho más grande, siendo esto una referencia a Gradius . [2]

Si al final del partido el marcador sigue empatado, se realiza una tanda de penaltis para determinar el ganador. Cada equipo tiene cinco lanzamientos. El equipo que consiga más goles después de cinco lanzamientos es el ganador. Si después de eso el partido sigue empatado, cada equipo tiene un lanzamiento más hasta que se determina un ganador.

Hay un total de ocho equipos (cuatro de Canadá y cuatro de Estados Unidos), cada uno representando a una ciudad que albergaba un equipo de la NHL en el momento de su desarrollo. Las cuatro ciudades canadienses son Toronto , Vancouver , Montreal y Edmonton . Los cuatro equipos estadounidenses son de Nueva York , Chicago , Los Ángeles y Minnesota . Los equipos se representan con camisetas que varían en color.

Este juego también cuenta con muestras de voz distintivas , que eran raras en ese momento en los juegos de NES. La voz dice "¡Espadas de acero!" en la pantalla de título, "Enfrentamiento" antes de cada enfrentamiento , "Pelea" cuando estalla una pelea, "Es un pase" después de que se realiza un pase exitoso, "Lanzamiento de penalti" y un "¡Aaahhh!" hecho por el jugador perdedor después de una pelea, o cuando un jugador patina contra un portero. El sonido del pase de NES está distorsionado y se ha interpretado como "Con el pase", "Es un pase", etc., pero el sonido del pase de arcade es claramente audible y confirma la frase como "Consigue el pase". La versión arcade tiene una mayor variedad de sonidos y comentarios debido a las mejores facultades de habla del hardware y la memoria adicional. [ cita requerida ]

Blades of Steel se diferencia del juego profesional de la NHL de finales de los años 80 en que no tiene una regla de fuera de juego y su interpretación de las penalizaciones no se corresponde con las reglas del hockey sobre hielo real. Los árbitros del juego solo sancionan dos penalizaciones. Los jugadores que pierden una pelea a puñetazos son penalizados con dos minutos, una reelaboración abstracta de los cinco minutos de penalización que normalmente se asignan en caso de pelea. Si se desata una pelea frente a la portería de un equipo, el jugador que ataca recibe un penalti. El penalti se administra al estilo de un penalti de fútbol, ​​en el que el jugador que lanza debe pararse en la línea azul, en lugar de moverse hacia el portero. El juego también reconoce las infracciones de hielo , con un reinicio del juego apropiado y un saque inicial en la zona del equipo responsable.

Recepción

Blades of Steel ha sido bien recibido por los críticos. El editor de Allgame Skyler Miller describió el juego como "uno de los juegos de deportes más divertidos de su era". [3] Las críticas del lanzamiento de la Consola Virtual fueron en su mayoría positivas. Marcel van Duyn de Nintendo Life opinó que el juego ha envejecido bastante bien en comparación con otros títulos de deportes de Konami en la NES como Double Dribble . [5] Dan Whitehead de Eurogamer fue más crítico con el juego, afirmando que "Los gráficos no son particularmente buenos, incluso para los estándares de NES de 1987, con el mismo modelo repetido una y otra vez para los jugadores, y se utilizan algunas combinaciones de colores chillones para diferenciar a los equipos". [6] Electronic Gaming Monthly optó por excluirlo de sus "100 mejores juegos de todos los tiempos" a favor de Ice Hockey , explicando que "Sabemos que Blades of Steel fue un juego excelente para su época, con gráficos mucho mejores que Ice Hockey . Pero el hecho es que, si tuvieras que elegir entre estos dos juegos hoy, Ice Hockey es claramente más divertido. Para un realismo absoluto, podemos recurrir a uno de los juegos más nuevos de la NHL en los sistemas de 32 bits". [7]

Legado

A Blades of Steel le siguieron dos secuelas: NHL Blades of Steel '99 para Nintendo 64 y NHL Blades of Steel 2000 para PlayStation . Climax Studios desarrolló versiones para Game Boy Color de ambos juegos.

Referencias

  1. ^ "Reseña de Blades of Steel - Reseña de Wii en IGN". Archivado desde el original el 19 de marzo de 2012. Consultado el 1 de febrero de 2011 .
  2. ^ abc Kuchera, Ben (26 de noviembre de 2010). «Masterpiece: Blades of Steel». Ars Technica . Consultado el 25 de febrero de 2020 .
  3. ^ ab Miller, Skyler. "Blades of Steel - Review". Allgame . Archivado desde el original el 15 de noviembre de 2014. Consultado el 21 de julio de 2013 .
  4. ^ Thomas, Lucas M. (5 de febrero de 2008). "Blades of Steel Review". IGN . Consultado el 17 de mayo de 2014 .
  5. ^ van Duyn, Marcel (21 de diciembre de 2007). "Revisión de Hojas de Acero". Vida de Nintendo . Consultado el 26 de febrero de 2022 .
  6. ^ Whitehead, Dan (22 de diciembre de 2007). «Virtual Console Roundup». Eurogamer . Consultado el 26 de febrero de 2022 .
  7. ^ "Los 100 mejores juegos de todos los tiempos". Electronic Gaming Monthly . N.º 100. Ziff Davis . Noviembre de 1997. pág. 104.

Enlaces externos