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Crusader Kings II: Hijos de Abraham

Crusader Kings II: Sons of Abraham es un paquete de contenido descargable desarrollado por Paradox Development Studio y publicado por Paradox Interactive para el gran juego de guerra de estrategia Crusader Kings II . El paquete de expansión creó más eventos e interacciones con las religiones cristiana , islámica y judía dentro del juego. El personal de producción expresó su preocupación por la posibilidad de que elementos incluidos, como la capacidad de expulsar a los judíos de las tierras ocupadas por los jugadores y la capacidad de crear el Reino de Israel , pudieran generar críticas. Los críticos del juego fueron en su mayoría positivos con el juego, y elogiaron los nuevos elementos de juego introducidos.

Jugabilidad

Las expulsiones reales de judíos en Europa entre 1100 y 1600

La expansión Sons of Abraham aumentó los eventos e interacciones con la religión en Crusader Kings II . [1] Mientras que el paquete de expansión anterior del juego, titulado The Old Gods , trataba principalmente sobre el paganismo, Sons of Abraham tenía la intención de expandir el judaísmo , el islam y el cristianismo . Por ejemplo, la religión católica se expande al introducir el Colegio Cardenalicio , aumentando así la interacción entre el personaje gobernante del jugador y el Papa reinante . Permite al Papa elegir quién es admitido para convertirse en uno de los nueve cardenales en pie en función de una serie de atributos, con preferencia por los miembros de la cultura italiana. [2] Los personajes judíos son jugables por primera vez y permiten al jugador restaurar el Reino de Israel , construir el Tercer Templo y recuperar el Sacerdocio . [3] Mientras tanto, los personajes islámicos pueden elegir convertirse en miembros de las teologías Mu`tazila o Ash'ari , con penalizaciones para los miembros de la otra teología. [2]

La expansión modifica la economía de Crusader Kings II para exigir un mayor mantenimiento financiero. Esto se equilibra con la capacidad de pedir dinero prestado a varias órdenes militares sagradas o a prestamistas judíos . Al igual que con el Decreto de la Alhambra del mundo real , en el que los Reyes Católicos de España, Isabel I de Castilla y Fernando II de Aragón , juntos, expulsaron a la población judía de sus tierras. Esto eliminará a todos los personajes judíos, dejará de pagar las deudas con los prestamistas judíos y evitará que el jugador pida prestado más dinero a esos prestamistas judíos en el futuro. [4]

Las herejías religiosas se han ampliado para recibir poderes individuales distintos de los que ostentaba la religión principal en cada caso. Por ejemplo, el catarismo permite a sus seguidores nombrar mujeres como obispos . Además, una vez que una herejía aumenta en poder lo suficiente como para superar en número a la ortodoxia, entonces la antigua ortodoxia se convierte en la herejía y viceversa. Cuando esto sucede, todas las órdenes militares sagradas que anteriormente seguían la antigua religión ortodoxa pasarán a seguir la antigua herejía. Esas órdenes sagradas también pueden obtener tierras propias y pueden construir castillos en provincias vacías en otros territorios. [4]

Desarrollo y lanzamiento

El paquete de expansión fue anunciado a través de la transmisión de Twitch de Paradox Interactive a las 6:00 p. m . GMT del 22 de octubre de 2013. Es el quinto paquete de expansión importante para el juego. [1] El diseñador principal de Sons of Abraham fue Henrik Fåhraeus, quien dijo que el equipo de producción fue cuidadoso con la forma en que introdujeron interacciones con la fe judía. Explicó que, si bien los elementos del juego ya eran oscuros, pero "haces algunas cosas que no puedes hacer en otros juegos, así que sentimos que se podía hacer". [4] Con respecto a la capacidad de expulsar a la población judía, Fåhraeus dijo que la mecánica fue diseñada para dañar al jugador a largo plazo. [4]

La capacidad de jugar como un personaje judío no estaba disponible previamente en el juego, ya que el equipo de producción no consideró que hubiera gobernantes judíos importantes a partir de 1066 en adelante, pero con la ambientación anterior que comienza en The Old Gods , el Kanato Jázaro pasó de seguir el tengrismo al judaísmo. Esto refleja el registro histórico del siglo VIII. Fåhraeus no temía ninguna reacción negativa a la inclusión de la reforma del Reino de Israel, [5] y lo comparó con expansiones anteriores en las que el jugador podía reformar el Imperio Romano como los personajes bizantinos o zoroastrianos reformando el Imperio Persa . [5]

Recepción

Crusader Kings II: Sons of Abraham se lanzó como contenido descargable el 18 de noviembre de 2013. [1] Se lanzó una semana después de un parche para el juego principal y junto con tres paquetes de contenido descargable menores. [9] [10] Los sitios web agregadores de reseñas GameRankings y Metacritic le dieron a la expansión puntajes de 72% y 77% respectivamente. [6] [7]

Mientras escribía para IGN en Italia, Di Claudio Chianese describió a Sons of Abraham como un juego que se basa en los sólidos cimientos del juego original, pero sintió que no fue lo suficientemente lejos en la expansión de las religiones y perdió la oportunidad de jugar como el Papa. Di Claudio opinó que sería bien recibido por los jugadores experimentados de Crusader Kings II . [8]

El periodista de videojuegos Luke Plunkett, en un artículo de adelanto para Kotaku , describió a Paradox Interactive como alguien que tiene "huesos de bronce" debido a la inclusión de Israel dentro del juego. [5] Una reseña de la expansión realizada por la revista Edge comparó la experiencia de intentar gobernar como los judíos jázaros con la de que el personaje principal de la película El día de la marmota intenta salvar a un anciano. Esto se debe a que, según su experiencia, jugar como Isaac de los jázaros a menudo terminaba con el personaje muriendo después de unos años sin problemas, lo que terminaba el juego rápidamente. [11]

Referencias

  1. ^ abc Reynolds, Matthew (22 de octubre de 2013). «Anunciada la expansión 'Crusader Kings 2: Sons of Abraham'». Digital Spy . Consultado el 21 de febrero de 2015 .
  2. ^ ab Gaston, Martin (23 de octubre de 2013). «Crusader Kings II recibirá la expansión Sons of Abraham este noviembre». GameSpot . Consultado el 21 de febrero de 2015 .
  3. ^ Ben-Gedalyahu, Tzvi (25 de octubre de 2013). "New Crusader Kings II 'Sons of Abraham' Lets Jews Rebuild Temple". The Jewish Press . Consultado el 21 de febrero de 2015 .
  4. ^ abcd Zacny, Rob (17 de noviembre de 2013). "La expansión Sons of Abraham lleva a Crusader Kings 2 a un territorio complicado". PCGamesN . Consultado el 21 de febrero de 2015 .
  5. ^ abc Plunkett, Luke (24 de octubre de 2013). «PC Game Lets You Play As The Mighty Conquering Jews» (Un juego para PC que te permite jugar como los poderosos judíos conquistadores). Kotaku . Consultado el 21 de febrero de 2015 .
  6. ^ ab "Crusader Kings II: Sons of Abraham". GameRankings . Consultado el 21 de febrero de 2015 .
  7. ^ ab "Crusader Kings II: Sons of Abraham". Metacritic . Consultado el 21 de febrero de 2015 .
  8. ^ ab Chianese, Di Claudio (30 de noviembre de 2013). "La Fede Dei Re Crociati" (en italiano). IGN . Consultado el 21 de febrero de 2015 .
  9. ^ Hillier, Brenda (19 de noviembre de 2013). "El DLC Crusader Kings 2: Sons of Abraham ya está disponible". VG24/7 . Consultado el 21 de febrero de 2015 .
  10. ^ Hafer, TJ (14 de noviembre de 2013). "Las notas del parche 2.0 de Crusader Kings II están tan hilarantemente fuera de contexto como siempre". PC Gamer . Consultado el 21 de febrero de 2015 .
  11. ^ "Crusader Kings II: el oscurantismo deliberado como ética del diseño". Edge . 20 de noviembre de 2013 . Consultado el 21 de febrero de 2015 .

Enlaces externos