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Control remoto (programa de juegos)

Remote Control es un concurso televisivo estadounidense que se emitió en MTV durante cinco temporadas, desde 1987 hasta 1990. Fue el primer programa original no musical de MTV y el primer concurso. Una versión sindicada simultánea de la serie se emitió durante la temporada 1989-1990 y fue distribuida por Viacom . Tres concursantes respondieron preguntas de trivia sobre películas, música y televisión, muchas de las cuales se presentaron en formato de sketch.

La serie fue creada y desarrollada por los productores Joe Davola y Michael Dugan. Fue escrita por Michael Armstrong (guionista principal de las temporadas 2 y 3), Desmond Devlin , Emily Dodi, Michael Dugan (guionista principal de la temporada 1), Lee Frank, Bob Giordano, Phil Gurin, Keith Kaczorek (también acreditado como Kadillac Keith), [1] Chris Kreski (guionista principal de las temporadas 4 y 5), Denis Leary , Andrew Price, Colin Quinn , Ned Rice, Richard G. Rosner , Adam Sandler , McPaul Smith y John Ten Eyck. Fue dirigida por Dana Calderwood, Scott Fishman y Milt Lage. [2]

Elenco

Remote Control fue presentado por Ken Ober y contó con Colin Quinn como locutor/compañero. [3] Quinn presentó los episodios finales mientras Ober estaba fuera filmando la serie de corta duración Parenthood . John Ten Eyck interpretó varios papeles secundarios, y en temporadas posteriores se unieron Adam Sandler , Denis Leary y Roger Kabler. Steve Treccase proporcionó la música; Marisol Massey (temporada 1), Kari Wuhrer (temporadas 2-3), Alicia Coppola (temporada 4) y Susan Ashley (temporada 5) fueron las anfitrionas.

Premisa

La canción principal del programa explica que Ober era adicto a la televisión cuando era niño y quería desesperadamente ser presentador de un programa de juegos. Para hacer realidad su sueño, instaló el sótano de la casa de su infancia como estudio de televisión. [3] [4]

Colocar

Control Remoto se grabó en un estudio de televisión en Manhattan acondicionado para parecerse a un sótano, con lavadora y secadora, calentador de agua, cachivaches y un dispensador gigante de Pez que se parecía a Bob Eubanks .

El decorado del sótano fue un pilar del programa durante toda su emisión; sin embargo, su decoración se "reorganizaba" ligeramente cada temporada. Los concursantes se sentaban en sillones reclinables de cuero La-Z-Boy con cinturones de seguridad, [5] completos con mesas retro en forma de riñón y marcadores, frente al presentador Ober y su televisor Zenith de estilo retro . Detrás de Ober había retratos enmarcados de sus ídolos, los presentadores de programas de juegos Eubanks, Bob Barker , Bill Cullen , Bert Convy , Monty Hall y Tom Kennedy . [5] El músico Steve Treccase instaló su teclado detrás de una barra desordenada, en la que Quinn y la anfitriona generalmente se sentaban durante la duración del programa. Se podía encontrar más desorden alrededor y detrás de la audiencia, que con mucha frecuencia incluía accesorios utilizados en temporadas anteriores. Finalmente, las sillas de los concursantes se colocaron frente a paredes separables, a través de las cuales eran tirados sin piedad si eran eliminados.

Jugabilidad

Tres concursantes sentados en sillones seleccionarían uno de los nueve canales en una pantalla gigante que se encontraba al lado de Ober; cada canal representaba un tema relacionado con la cultura pop. [3] Los canales cubrían una amplia variedad de temas, e incluían temas como "The Bon Jovi Network", " Brady Physics" y "Dead or Canadian". Los concursantes llamaban para responder una serie de preguntas de esos temas para ganar puntos, perdiendo puntos por una respuesta incorrecta. La mayoría de los canales contenían tres preguntas de valor creciente, aunque ciertas categorías especiales tendrían una o dos preguntas. La identidad de cada canal solo se revelaba cuando se elegía por primera vez durante una ronda.

En la primera ronda, las tres preguntas de una categoría estándar valían 5, 10 y 15 puntos, en ese orden. Los valores de los puntos se duplicaron para la segunda ronda, con un nuevo conjunto de nueve canales en juego. El concursante que respondía una pregunta correctamente podía quedarse con el canal actual o seleccionar uno diferente; después de que se formulara la última pregunta de un canal, este quedaba fuera de juego durante el resto de la ronda.

Categorías/Canales

Muchas categorías se ocupaban de programas de televisión, personajes o géneros específicos. Otras se centraban en temas como celebridades, curiosidades y anuncios publicitarios. Las categorías se clasificaban en uno de los siguientes tipos generales.

MTV siempre fue uno de los canales disponibles, y presentó preguntas asociadas a la música y los videos musicales.

Pausa para refrigerio

Al final de la primera ronda, los concursantes recibieron un refrigerio; sin embargo, como eran invitados de un anfitrión poco convencional, los refrigerios se entregaron de formas inusuales. En la gran mayoría de los episodios, los concursantes sostenían cuencos sobre sus cabezas para atrapar el refrigerio que les caían desde arriba, como palomitas de maíz o caramelos. Cuando la naturaleza del refrigerio, como el queso y las galletas, hacía que este método fuera poco práctico, se bajaba desde arriba en bandejas o lo entregaba la anfitriona. En algunos episodios, a cada concursante le golpeaban con un pastel en la cara.

Durante la primera temporada, el Snack Break se producía en mitad de la ronda, y el concursante que iba a la cabeza en ese momento tenía la oportunidad de ganar un pequeño premio si adivinaba correctamente en cuál de los tres frigoríficos se encontraba (similar al Big Deal de Let's Make a Deal ). Los otros dos contenían cada uno un alimento repugnante.

Fuera del aire

Una de las características distintivas de Remote Control era la forma en que se eliminaba a los concursantes del juego. Después de la segunda ronda, el televisor se apagaba (acompañado por un efecto de sonido de sirena y las luces del estudio se encendían y apagaban), y el concursante que ocupaba el último lugar en ese momento también era expulsado y eliminado del juego. Si había un empate por el último lugar, no había eliminación. Los concursantes eliminados eran retirados inmediatamente, con silla y todo (de ahí los cinturones de seguridad). A finales de la primera temporada, el público también cantaba una "canción de despedida", normalmente " Na Na Hey Hey Kiss Him Goodbye ", " Hit the Road Jack " o "Hey You, Get Off of My Show" (con la melodía de " Get Off of My Cloud "), mientras se expulsaba a dicho concursante. Después de que un concursante fuera expulsado, los tramoyistas lo atormentaban administrándole diversas molestias detrás de él/ella mientras se reproducía un efecto de sonido de gritos poco realista. Las expulsiones se realizaron de diversas maneras.

La configuración en la primera temporada era muy básica. Los tres concursantes estaban sentados frente a secciones de separación en la pared detrás de ellos. Tras la eliminación, el concursante perdedor simplemente era jalado en su silla a través de esa sección de la pared, que caía hacia atrás permitiendo que la silla continuara deslizándose detrás del escenario. [4] Al ser jalado a través de esa sección, se dejaba caer una cortina negra que ocultaba al concursante. La mayoría de las veces esto era acompañado por la cámara temblando violentamente y un efecto "estático" para simular que el televisor (y el concursante, como mencionó Ober) salían del aire. En ocasiones, la silla regresaba a través de la pared y el concursante era reemplazado por un esqueleto o algo más que indicaba que había sido "asesinado".

La segunda temporada fue la primera en presentar tres tipos diferentes de eliminaciones; además, se eliminaron los efectos de cámara. El concursante que estaba a la izquierda de la audiencia era arrastrado hacia atrás del escenario a través de una trampilla oculta en la pared, que luego se cerraba detrás de él/ella. El concursante del centro se sentaba frente a una gran puerta cubierta con papel azul; al ser eliminado, era arrastrado hacia atrás, rompiéndola y una cortina negra se bajaba sobre la abertura. Cuando el concursante de la derecha era eliminado, las secciones del piso y la pared a su alrededor giraban hacia atrás 90 grados, de modo que la parte inferior del piso se convertía en la pared desde la perspectiva de la audiencia mientras el concursante era volteado fuera de la vista.

La tercera y cuarta temporadas presentaron algunas modificaciones menores. La silla que se volteaba ahora estaba a la izquierda de la audiencia, mientras que la silla del centro era arrastrada a través de una pared y una cortina que se desprendían, similares a las utilizadas en la primera temporada. El concursante de la derecha era eliminado al ser arrastrado hacia atrás, con la sección de la pared detrás de él/ella girando 180 grados horizontalmente para exponer una sección del revestimiento exterior de la casa, lo que implicaba que el concursante había sido expulsado de la casa por completo.

Para la quinta temporada, la cortina detrás del muro de separación fue reemplazada por una pared negra con un patrón de barrotes de celdas de prisión, y la pared detrás del concursante a la derecha rotó verticalmente en lugar de horizontalmente.

En al menos dos ocasiones (incluido un episodio de Navidad de 1988 en el que los tres concursantes eran actores que interpretaban a los " Reyes Magos "), los concursantes tuvieron un desempeño tan malo en la primera ronda que Ober decidió sacarlos a todos del aire al final de la misma. Las puntuaciones se restablecieron a cero y tres nuevos concursantes ocuparon sus lugares para completar el juego.

Ronda relámpago

Durante la primera temporada, después de que la televisión dejara de emitirse, el juego continuó de forma normal con los dos concursantes restantes hasta que se agotó el tiempo. A partir de la segunda temporada, este formato se abandonó y se optó por una "ronda relámpago" para determinar al ganador.

Desde la segunda hasta la cuarta temporada, los dos concursantes restantes jugaron una ronda relámpago de "Think Real Fast", respondiendo tantas preguntas como fuera posible en 30 segundos y recibiendo 10 puntos por cada respuesta correcta. Normalmente, los concursantes tenían que proporcionar una palabra que faltaba en un título o corregir una incorrecta. Cuando se acababa el tiempo, el concursante con la puntuación más alta pasaba a la ronda de bonificación y el concursante que quedaba en segundo lugar era eliminado. En caso de que hubiera un empate entre dos o tres personas en el segundo puesto cuando el televisor saliera del aire, nadie era eliminado en ese momento; los tres concursantes jugaron a Think Real Fast, y los que consiguieron el segundo y el tercer puesto eran eliminados al final.

En la quinta temporada, los tres concursantes jugaron una variante de la ronda relámpago llamada "Esto, aquello o lo otro". Cada pregunta debía ser respondida con una de las tres opciones de sonido similar dadas por Ober al comienzo de la ronda (por ejemplo, " Andy Taylor , Andy Warhol o Andy Rooney "). La ronda duró 20 segundos y cada respuesta valía 10 puntos; al final, el televisor "salía del aire" y el que obtuviera el tercer puesto era eliminado. Los dos concursantes restantes jugaron entonces una pregunta final, que se describe a continuación.

Pregunta final

En la temporada final y la segunda mitad de la versión sindicada, los dos concursantes restantes apostaban una parte o la totalidad de su puntuación actual en una pregunta final, normalmente un problema de matemáticas. Una vez que los concursantes habían escrito sus apuestas, Ober les leía la pregunta y tenían 20 segundos para responderla mientras se realizaba una distracción extraña. Una vez transcurrido el tiempo, se verificaban las respuestas y las apuestas; una respuesta correcta sumaba la apuesta del concursante a su puntuación, mientras que una respuesta incorrecta la restaba.

Desempate

En todas las temporadas, el concursante superviviente con la puntuación más alta ganaba el juego y una colección de premios, y pasaba a la ronda del Gran Premio. En caso de empate después de la última ronda, Ober sacaba una pregunta de desempate del dispensador gigante de caramelos Pez que había en la esquina; una respuesta correcta ganaba el juego, mientras que una respuesta errónea le daba la victoria al oponente.

Ronda de gran premio

Versión MTV (primeras 4 temporadas)

El concursante estaba atado a una " cama ajustable Craftmatic ", frente a una pared de nueve televisores (incluidos dos girados de lado y uno colocado boca abajo) que reproducían simultáneamente un video musical diferente . [3] El concursante tenía que identificar a los artistas en los videos; cada respuesta correcta otorgaba un premio y apagaba ese televisor. Identificar correctamente a los nueve artistas en 30 segundos ganaba el gran premio, generalmente un automóvil o un viaje ($ 5,000 en episodios de celebridades). [3] Antes de que el reloj comenzara a correr, el concursante podía ver una fracción de segundo de cada video a la vez. Él/ella podía pasar de un video y volver a él después de reproducir los nueve si quedaba tiempo en el reloj. El récord de la victoria más rápida, 8 segundos, lo estableció un concursante llamado Andrea en un episodio de noviembre de 1989.

Versión sindicada

Debido a problemas de derechos de autor, no se pudieron utilizar vídeos musicales en los episodios sindicados. En su lugar, el concursante estaba atado a una rueda giratoria horizontal rodeada de 10 monitores de televisión numerados y se le hacían 10 preguntas (normalmente sobre televisión). Por cada pregunta respondida correctamente, el concursante ganaba un premio y el mensaje "Gran premio" aparecía en la pantalla correspondiente. El concursante tenía tres segundos para responder a cada pregunta y no podía volver a las preguntas aprobadas o fallidas. Una vez realizadas todas las preguntas, se permitía que la rueda se detuviera y, si la cabeza del concursante apuntaba a una pantalla que mostraba "Gran premio", ganaba el premio principal del día además de los premios por sus respuestas correctas. Un concursante que respondiera correctamente a todas las preguntas ganaba automáticamente el gran premio. En la versión británica se utilizó una ronda de bonificación similar.

Versión MTV (temporada 5)

La ronda de "nombrar al artista" se modificó para que se pareciera más a la ronda de bonificación sindicada. El concursante estaba atado a una rueda de metal giratoria colocada en un ángulo de 45 grados, con un solo televisor encima y otro debajo. Mientras Colin Quinn y otros miembros del elenco hacían girar la rueda, el concursante tenía que identificar a los artistas de nueve videos que se mostraban en sucesión en ambas pantallas a la vez. El que identificara correctamente a todos los artistas en 40 segundos obtenía el gran premio. El concursante podía pasar de un video y volver a verlo más tarde si el tiempo lo permitía.

Episodios de las vacaciones de primavera

Al igual que la mayoría de los programas de MTV de la época, Remote Control grabó episodios en el lugar durante el evento anual Spring Break de la cadena . La jugabilidad se modificó para tener en cuenta la ausencia del equipo y los accesorios del estudio habitual, como se muestra a continuación.

Celebridades

Las celebridades que aparecieron en el programa incluyeron:

Celebridades que jugaron el juego:

Versiones internacionales

Mercancías

Referencias

  1. ^ IMdB
  2. ^ Control remoto, Ken Ober, Colin Quinn, Steve Treccase, 7 de diciembre de 1987 , consultado el 15 de febrero de 2018{{citation}}: Mantenimiento de CS1: otros ( enlace )
  3. ^ abcde Okamoto, David (26 de enero de 1988). «Ni siquiera MTV puede vivir sólo de música». St. Petersburg Times . p. 1D.
  4. ^ ab Bark, Ed (1 de junio de 1988). "un programa de juegos satiriza a los de su propia especie". The Dallas Morning News . p. 5C.
  5. ^ ab Duffy, Mike (31 de marzo de 1988). "El antídoto de MTV contra Vanna y sus amigos". The Record (Bergen County) . pág. e17.
  6. ^ GameShowGarbage (10 de abril de 2015), Game Show Garbage - Los últimos días de Remote Control, archivado del original el 12 de diciembre de 2021 , consultado el 15 de febrero de 2018
  7. ^ "Caroline Aherne" . Consultado el 7 de junio de 2012 .
  8. ^ "Fecha de lanzamiento del control remoto". GameFAQs . Consultado el 22 de julio de 2008 .

Enlaces externos