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Connections (serie de televisión británica)

Connections es una serie de televisión de educación científica creada, escrita y presentada por el historiador científico británico James Burke . La serie fue producida y dirigida por Mick Jackson del Departamento de Ciencia y Funciones de la BBC y se emitió por primera vez en 1978 (Reino Unido) y 1979 (EE. UU.). Adoptó unenfoque interdisciplinario de la historia de la ciencia y la invención y demostró cómo diversos descubrimientos, logros científicos y acontecimientos históricos mundiales se construyeron unos a partir de otros sucesivamente de manera interconectada para generar aspectos particulares de la tecnología moderna. La serie se destacó por la presentación nítida y entusiasta (y el humor seco ) de Burke, las recreaciones históricas y los intrincados modelos de trabajo .

El éxito popular de la serie llevó a la producción de El día que el universo cambió (1985), un programa similar, pero que muestra una historia más lineal de varios desarrollos científicos importantes.

Años más tarde, el éxito de distribución dio lugar a tres secuelas. Conexiones 2 (1994) y Conexiones 3 (1997) se realizaron para TLC . En noviembre de 2023, la serie de seis episodios Connections with James Burke se estrenó en Curiosity Stream , nuevamente con Burke como presentador en pantalla. [1]

En 2004, KCSM-TV produjo un programa llamado Re-Connections , que consiste en una entrevista de Burke y lo más destacado de la serie original, con motivo del 25 aniversario de la primera transmisión en Estados Unidos por PBS . [2]

Contenido

Los soldados modernos demostraron el uso de picas con punta de acero por parte de los suizos contra Carlos el Temerario en una de las muchas recreaciones utilizadas en Connections .

Connections explora una "visión alternativa del cambio" (el subtítulo de la serie) que rechaza la visión lineal y teleológica convencional del progreso histórico. Burke sostiene que no se puede considerar el desarrollo de ninguna parte particular del mundo moderno de forma aislada. Más bien, toda la gestalt del mundo moderno es el resultado de una red de eventos interconectados, cada uno de los cuales consiste en una persona o grupo que actúa por razones de sus propias motivaciones (por ejemplo, ganancias, curiosidad, religión) sin ningún concepto del final, resultado moderno al que conducirían las acciones de ellos o de sus contemporáneos. La interacción de los resultados de estos acontecimientos aislados es lo que impulsa la historia y la innovación, y es también el foco principal de la serie y sus secuelas.

Para demostrar esta visión, Burke comienza cada episodio con un evento o innovación particular en el pasado (generalmente en la época antigua o medieval ) y traza el camino desde ese evento a través de una serie de conexiones aparentemente no relacionadas con un aspecto fundamental y esencial del mundo moderno. Por ejemplo, el episodio "La cadena larga" rastrea la invención de los plásticos a partir del desarrollo del fluyt , un tipo de buque de carga holandés .

Burke también explora tres corolarios de su tesis inicial. La primera es que, si la historia está impulsada por individuos que actúan sólo según lo que saben en ese momento, y no porque tengan alguna idea de hacia dónde conducirán eventualmente sus acciones, entonces predecir el curso futuro del progreso tecnológico es simplemente una conjetura. Por lo tanto, si nos sorprenden las conexiones que Burke es capaz de tejer entre eventos pasados, entonces nos sorprenderá igualmente lo que eventualmente conducirán los eventos de hoy, especialmente eventos de los que ni siquiera éramos conscientes en ese momento.

El segundo y tercer corolario se exploran más en los episodios introductorios y finales, y representan la desventaja de una historia interconectada. Si la historia progresa debido a la interacción sinérgica de eventos e innovaciones pasados, entonces a medida que la historia avanza, el número de estos eventos e innovaciones aumenta. Este aumento de posibles conexiones hace que el proceso de innovación no sólo continúe, sino que también se acelere. Burke plantea la cuestión de qué sucede cuando este ritmo de innovación, o más importante, el "cambio" en sí mismo, se vuelve demasiado para que lo maneje una persona promedio, y qué significa esto para el poder, la libertad y la privacidad individuales.

Por último, si todo el mundo moderno está construido a partir de estas innovaciones interconectadas, todas mantenidas y mejoradas cada vez más por especialistas que requirieron años de capacitación para adquirir su experiencia, ¿qué posibilidades tiene el ciudadano promedio sin esta amplia capacitación de tomar una decisión informada sobre cuestiones tecnológicas prácticas? ¿Cuestiones como la construcción de centrales nucleares o la financiación de proyectos controvertidos como la investigación con células madre ? Además, si el mundo moderno está cada vez más interconectado, ¿qué sucede cuando uno de esos nodos colapsa? ¿Todo el sistema hace lo mismo?

Episodios

Serie 1 (1978)

La serie de televisión documental de 10 episodios Connections original de 1978 fue creada, escrita y presentada por el historiador científico James Burke y tenía un libro complementario ( Connections , basado en la serie). El libro complementario Connections de 1978 se publicó aproximadamente en el momento en que se transmitía la mitad de la serie, por lo que probablemente se escribió en paralelo a la serie y tuvo un lanzamiento de edición de posproducción. [3] El libro muy popular fue reeditado como obra en una edición de 1995, en 1998 (se desconocen las relaciones con las secciones siguientes) y nuevamente en 2007 en ediciones de tapa dura o blanda. Dado que la serie de televisión variaba en contenido con cada producción y lanzamiento correspondiente, es probable que los volúmenes complementarios (como lo sugiere la gran cantidad de códigos ISBN) también sean trabajos diferentes. La cobertura de esta obra de 1978 se desvía en algunos temas y detalles, siendo más profunda y un poco más amplia, de la cobertura más ligera de los episodios.

Serie 2 (1994)

Publicado como Conexiones 2 .

Serie 3 (1997)

Publicado como Conexiones 3 .

Serie 4 (2023)

Publicado como Connections with James Burke el 9 de noviembre de 2023 en Curiosity Stream.

Obras relacionadas

La primera serie recibió un libro complementario, también de Burke. Las primeras tres series de Connections se han lanzado en su totalidad como cajas de DVD en los EE. UU. Los diez episodios de la primera serie se estrenaron en Europa (Región 2) el 6 de febrero de 2017.

Burke también escribió una columna recurrente para Scientific American que exploraba la historia de la ciencia y las ideas, yendo y viniendo en el tiempo explicando cosas en el camino y, en general, regresando al punto de partida. Las columnas se recopilaron en un libro en 1995 ( ISBN  0-316-11672-6 ).

Burke produjo otra serie documental llamada El día que el universo cambió en 1985, que exploraba el concepto del hombre sobre cómo funcionaba el universo de una manera similar a las Conexiones originales .

Engineering Connections de Richard Hammond , que se muestra en BBC2 , sigue un formato similar, al igual que la serie Connected TVde Latif Nasser que se muestra en Netflix .

en videojuegos

Connections , un juego de computadora al estilo Myst con James Burke y otros que proporcionaron secuencias de video y actuación de voz, se lanzó en 1995. [4] Quedó en segundo lugar en el premio Computer Gaming World al mejor juego "Clásicos/Puzzles". de 1995, que finalmente fue para You Don't Know Jack . Los editores escribieron sobre Connections : "Que disfrutes tanto que apenas te des cuenta de que estás aprendiendo es un tributo al diseño". [5]

Un clip del episodio "Yesterday, Tomorrow and You" aparece en el videojuego de 2016 The Witness .

Ver también

Referencias

  1. ^ https://www.space.com/connections-with-james-burke-docuseries-curiosity-stream-q-and-a
  2. ^ "Reconexiones: ¡James Burke ha vuelto!". Estaciones comunitarias de KCSM - San Mateo, California. Archivado desde el original el 23 de febrero de 2011 . Consultado el 14 de abril de 2011 .
  3. ^ Este no es el ISBN del libro original de 1978, sino el disponible en línea en marzo de 2017 a través de Connections, sitios web de libros usados . Simón y Schuster. 2007.ISBN 9780316116725., y ISBN 978-0743299558 , edición de 1998: ISBN 978-0316116817 .  
  4. ^ Conexiones - MobyGames
  5. ^ Personal (junio de 1996). "Premios Premier de 1996 del mundo de los juegos de computadora". Mundo de los juegos de computadora . Núm. 143. págs. 55–56, 58, 60, 62, 64, 66–67.

enlaces externos