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Juego de rol de Conan

El juego de rol de Conan es un juego de rol de fantasía publicado por TSR, Inc. en 1985 que se basa en las historias de Conan el Bárbaro de Robert E. Howard , Lin Carter , Andrew J. Offutt . y Robert Jordán .

Descripción

Conan es un juego de rol en el que los jugadores asumen el papel de Conan y sus compañeros, siguiendo aventuras similares en naturaleza y temática a las historias de Howard. [1]

Generación de personajes

Un jugador decide el país de origen de su personaje y luego compra talentos utilizando una asignación de 35 puntos. Los jugadores pueden ganar más puntos añadiendo voluntariamente un defecto a su personaje, como "miedo a las alturas" o "debilidad por la bebida". Los talentos se agrupan en varias categorías; no se pueden gastar más de 5 puntos en un talento y se debe comprar al menos un talento de cada categoría. Completar una aventura proporciona al jugador más puntos con los que mejorar viejos talentos o comprar otros nuevos. [1]

Resolución de habilidades

Para resolver cualquier acción, incluido el combate, el jugador tira un dado contra la habilidad de su personaje en esa área, luego compara el resultado en una tabla de resultados codificada por colores que indica el éxito o el fracaso, y las consecuencias. [2]

Guión

El juego viene con un escenario introductorio, La Torre del Elefante , adaptado de la historia de Howard del mismo nombre . [2]

Historial de publicaciones

En 1984, TSR publicó Marvel Super Heroes , un juego de rol diseñado por Jeff Grubb , aunque Grubb reconoció haber recibido ayuda de Zeb Cook . [3]

Al año siguiente, Zeb Cook adaptó las reglas de Marvel Super Heroes para un nuevo juego de rol, Conan . Esta caja , con portada de Jeffrey Butler y arte interior de Jeff Easley , [4] fue diseñada para jugadores de 10 años en adelante y contenía un mapa a todo color, un libro de reglas de 32 páginas, una guía de referencia de 16 páginas talentos, debilidades y gráficos, y un cuaderno de 48 páginas sobre la tierra de Hyboria más dos dados de 10 caras.

TSR produjo tres aventuras para el juego en 1985:

ZeFRS

Mark Krawec, miembro de la comunidad RPGnet , recuperó el sistema del pasado en 2007, lo llamó ZeFRS (Zeb's Fantasy Roleplaying System [5] ) y publicó un documento PDF gratuito donde las mecánicas del juego habían sido completamente expurgadas de cualquier material licenciado de Conan. . [6] [7] Dos años más tarde, en 2009, se imprimió y distribuyó un libro de bolsillo de ZeFRS . [8]

Recepción

Mike Dean revisó Conan RPG para la revista Imagine y afirmó que "en conclusión, este juego tiene algunos conceptos interesantes, pero le faltan ciertos aspectos, en particular el sistema mágico y la inclinación hacia el jugador más joven". [9]

Pete Tamlyn revisó a Conan para White Dwarf #69, otorgándole una calificación general de 7 sobre 10, y afirmó que "Es una gran lástima. Con un poco de cuidado podría haber sido un muy buen producto. La mayoría de los errores son esencialmente cosmético e incluso con ellos lo prefiero a AD&D ". [10]

En el número 45 de Different Worlds , CJ Henderson encontró que las reglas "no están particularmente bien organizadas y hay referencias ocasionales a cosas que están mal explicadas o no se tratan en absoluto". Henderson señaló que "en comparación con muchos otros sistemas de combate de juegos de rol, Conan puede mejor describirlo como crudo. Esto no quiere decir que esté mal concebido, sino que no atasca a los directores de juego ni a los jugadores con detalles infinitos que consumen mucho tiempo." A XXX no le gustó el escenario introductorio, señalando que cualquiera que esté familiarizado con las historias de Howard conocería la trama completa. Henderson también sintió que la aventura "condujo" a los jugadores a lo largo de una sola historia posible. Henderson concluyó dándole al juego una calificación de 3 sobre 4 y dijo: "Si puedes disfrutar de la libertad de usar un conjunto de reglas que se aprenden fácilmente". Muchas opciones, Conan es genial. Es un agradable descanso de las campañas de fantasía más detalladas y seguramente hará que sus jugadores vuelvan a leer las historias de Conan en busca de inspiración". [2]

En su libro de 1990, The Complete Guide to Role-Playing Games , el crítico de juegos Rick Swan pensó que este juego era perfecto para principiantes y escribió: "Aunque claramente no es tan sofisticado como, por ejemplo, Advanced Dungeons & Dragons , las reglas simplificadas del juego y los personajes claramente definidos hacen Es una excelente introducción a los juegos de rol de fantasía." Swan señaló: "Que Conan se mantenga fiel a su material original es tanto un punto fuerte como una debilidad. Los fanáticos de las historias de Howard se sentirán como en casa, pero otros pueden sentirse frustrados por el enfoque limitado; la magia, por ejemplo, se minimiza aquí". , como es en las historias." Swan concluyó dándole al juego una calificación de 3 sobre 4 y dijo: "En cuanto a resolver el mayor problema del juego, es decir, qué jugador puede interpretar a Conan, el árbitro está solo". [1]

Ver también

Referencias

  1. ^ abc Cisne, Rick (1990). La guía completa de juegos de rol . Nueva York: St. Martin's Press. págs. 55–56.
  2. ^ abc Henderson, CJ (marzo-abril de 1987). "Reseñas de juegos". Mundos diferentes . Núm. 45, págs. 27-28.
  3. ^ Orígenes secretos", por Jeff Grubb
  4. ^ "Conan". Guide du Rôliste Galactique (en francés). 2013-08-26 . Consultado el 14 de octubre de 2023 .
  5. ^ Documento PDF ZeFRS original de 2007 como se menciona en el sitio web de RPGnet
  6. ^ Conan: TSR's Lost Game , una reseña sobre el juego de rol de Conan en Hill Cantons , por Chris Kutalik
  7. ^ El sistema ZeFRS en línea
  8. ^ Edición física de ZeFRS, como se menciona en RPGnet
  9. ^ Dean, Mike (agosto de 1985). "Reseñas de juegos". Imagina (reseña) (29). TSR Hobbies (Reino Unido), Ltd.: 43.
  10. ^ Kyle, Stephen (septiembre de 1985). "Abrir caja". Enano blanco . N° 69. Taller de Juegos . pag. 15.