Terragen es un programa generador de paisajes para Microsoft Windows y Mac OS X desarrollado y publicado por Planetside Software. Se puede utilizar para crear representaciones y animaciones de paisajes.
Lanzado en etapas (vista previa técnica y beta ) para una comunidad participante, Terragen 2 se lanzó a los precompradores el 2 de abril de 2009. [1] [2] Terragen 2 se ofrece en software gratuito con funciones limitadas y licencias comerciales con todas las funciones.
Planetside Software lanzó la primera versión pública de Terragen 2 después de más de tres años de desarrollo tanto de las tecnologías centrales como del programa en sí. [3] [4] Desde entonces, se han publicado varias actualizaciones para ambas licencias del software a lo largo del ciclo de desarrollo con una serie de avances tecnológicos y una versión beta. La versión "final" se lanzó el 23 de abril de 2009 y se espera que más adelante se publiquen más actualizaciones, incluidos módulos de funciones. [5]
Planetside lanzó Terragen 3 en agosto de 2013. [6] La versión 3.1 se lanzó en febrero de 2014. La versión 4 se lanzó en 2016.
Terragen Classic es popular entre los artistas aficionados, lo que se puede atribuir a que es un software gratuito , su interfaz intuitiva y su capacidad para crear paisajes fotorrealistas cuando se usa con habilidad. También puede utilizar archivos DEM (modelo de elevación digital) y otros mapas gráficos de superficie para renderizar.
También está disponible una versión comercial del software que es capaz de crear terrenos más grandes, renderizados con mayor resolución de imagen , archivos de terreno más grandes y mejor suavizado posterior al renderizado que la versión gratuita.
El terreno se genera a partir de un mapa de alturas bidimensional . El programa contiene funciones para importar y exportar mapas de altura a imágenes, para usar en otros programas.
Digital Domain utilizó el software de renderizado aportado por el propietario de PlanetSide, Matt Fairclough, para los efectos en Star Trek Nemesis . Terragen Classic se utilizó en The Golden Compass , la nueva versión de 2006 de The Wicker Man , juegos y muchos comerciales de televisión. [7] [8] [9]
Una imagen de lo que ahora se conoce como Terragen Classic apareció en la portada de Newsweek del 16 de abril de 2001 , y Terragen se utilizó para animaciones en "What About Us?" de Brandy Norwood. video musical . La versión clásica también fue utilizada por numerosos artistas, como Joan Fontcuberta (serie "Orogénesis"), [10] y el fotógrafo francés Mathieu Bernard-Reymond (serie "Vous êtes ici" y serie "Pôle"). Terragen Classic se utilizó para crear skyboxes para videojuegos 3D como Serious Sam .
El software fue utilizado por Devastudios para crear el escenario montañoso en la introducción utilizada por Paramount Pictures por su centenario en 2012, junto con Autodesk Maya , con Mission Impossible: Ghost Protocol en 2011, que continuaría para Paramount Players , Paramount Television Studios. y Paramount+ . [11] Devastudios también utilizó el software para el cielo y las nubes en los logotipos de Warner Bros. Pictures de 2021 y 2023 con Locked Down y Wonka , respectivamente, junto con Academy Color Encoding System (ACES) y Adobe Substance 3D Painter para este último, que Posteriormente continuaría para Warner Bros. Television , New Line Cinema y Warner Bros. Pictures Animation .
De 2000 a 2003, Matt también fue director técnico de
Digital Domain
en Venice, California.
Se le atribuyen los créditos en
La máquina del tiempo
,
Star Trek: Nemesis
y
Pasado mañana
.
Matt inició el desarrollo del renderizador de terreno patentado por Digital Domain que se utilizó en las películas Stealth, Flags of Our Fathers, Letters From Iwo Jima y otras películas y comerciales de televisión.
Gran parte de su tecnología central se convirtió en Terragen 2 de Planetside Software.
Terragen se ha utilizado para crear efectos visuales para muchas películas, incluidas
The Golden Compass
y
The Wicker Man
, docenas de juegos e innumerables comerciales de televisión.