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Baloncesto universitario 2K8

College Hoops 2K8 es un juego de deportes de 2007 desarrollado por Visual Concepts y publicado por 2K . Fue lanzado el 19 de noviembre de 2007 para Xbox 360 , PlayStation 2 y PlayStation 3. La portada presenta a Greg Oden , ex jugador de los Ohio State Buckeyes .

Casi todas las escuelas que competían en la División I de baloncesto universitario de la NCAA en ese momento estaban incluidas en 2K8 , incluidas las recientes incorporaciones South Carolina-Upstate , Cal State-Bakersfield y Florida Gulf Coast . No se incluyeron Presbyterian College y North Carolina Central , independientes de la D-1. Además, Centenary College de la Summit League no tenía licencia y en su lugar se llamaba UL-Calcutta. El juego también presentaba la capacidad de cambiar y modificar las listas y compartirlas en línea a través de la función 2K Share recientemente introducida . La función de entrenadores reales se eliminó de este juego, posiblemente porque los entrenadores decidieron no renovar sus contratos y todos los entrenadores no tienen nombre.

Los locutores/comentaristas que participaron en el juego fueron Verne Lundquist y Bill Raftery . La serie College Hoops se suspendió en 2008, ya que 2K Sports se negó a solicitar la licencia universitaria para un lanzamiento de 2K9. Sin embargo, EA Sports continuó obteniendo los derechos de licencia de la NCAA para hacer juegos de baloncesto universitario hasta que ellos también descontinuaron su serie de juegos de baloncesto universitario en 2010.

Características

Modo legado

En este tipo de campaña, el usuario tiene la opción de optar por Career Legacy o Open Legacy. [1] En Career Legacy, el usuario puede elegir entre un grupo de universidades seleccionadas a mano, cada una de ellas situada en la parte inferior de su respectiva conferencia deportiva. El objetivo del usuario es casi siempre elegir una de estas universidades de su elección y desempeñarse lo suficientemente bien como entrenador principal para pasar a una universidad más prestigiosa, aunque nada impide que el usuario permanezca en su universidad inicial durante el tiempo que desee. Sin embargo, se perderían varios objetivos, como se describe en el siguiente párrafo, que permitirían a su entrenador aumentar su capacidad. El usuario tiene la posibilidad de ser despedido de su puesto de entrenador principal en una universidad, lo que le obliga a aceptar solo puestos de entrenador de nivel inferior que puedan ofrecerle, con la posibilidad de no recibir ninguna oferta de entrenamiento después de la rescisión, lo que lleva al retiro del usuario y lo obliga a volver al menú principal. Si tu entrenador tiene éxito, podrás jugar hasta 40 años antes de retirarte y recibir un mensaje emergente después de la entrega de premios de postemporada en el año 2048 desde el propio juego, felicitándote por tu carrera antes de regresar al menú principal. En Open Legacy, el usuario puede elegir cualquier escuela y comenzar su legado. El usuario puede entrenar durante el tiempo que desee y no enfrenta ninguna posibilidad de ser despedido de su universidad.


En Legacy, el entrenador con el que juega el usuario tiene calificaciones de entrenador en diferentes áreas, como: Ofensiva, para aumentar la conciencia ofensiva de los jugadores de su equipo; Defensa, para aumentar la conciencia defensiva de los jugadores de su equipo; Scouting, la capacidad de su entrenador para crear preparativos de juego para los equipos contra los que jugará en una semana, actualizado cada semana; Carisma, utilizado para reclutar reclutas de la escuela secundaria y la universidad, así como para aumentar la moral de los jugadores en su lista; y Disciplina, utilizada para hacer que sus énfasis de entrenamiento sean más efectivos cuando se utilizan durante los juegos jugados, con varias otras categorías. En Career, inicialmente comienza con una calificación C− (de F a A+) en cada categoría, y se le dan 5 puntos para comenzar que puede asignar a cualquiera de las categorías. Estas calificaciones solo pueden aumentar en una sola calificación en un momento dado. Por ejemplo, si la calificación de Ofensiva de un usuario es C−, la siguiente calificación más alta es una C, seguida de una C+, seguida de una B−. En el modo Carrera, tu entrenador solo puede aumentar sus calificaciones en cada una de estas categorías al cumplir ciertos objetivos establecidos para tu personaje y ganar puntos de habilidad, como contratar a un recluta extranjero, terminar una temporada con un récord ganador, contratar al recluta mejor clasificado en el estado natal de tu equipo y ganar un campeonato nacional, entre muchos otros. Algunos objetivos son simples y fáciles de lograr, como terminar una temporada con un récord ganador, para los usuarios que comienzan en el modo Carrera para que el usuario pueda ascender más fácilmente en la jerarquía del baloncesto universitario y pasar a un programa más prestigioso, mientras que otros objetivos probablemente solo se lograrán en programas de baloncesto universitario de primer nivel, como contratar a un recluta de 5 estrellas o ganar el campeonato nacional. Algunos objetivos pueden no lograrse al mismo tiempo, como contratar a un recluta de 5 estrellas del extranjero que solo permite al usuario lograr el objetivo de contratar a un prospecto extranjero, porque el sistema de clasificación de reclutamiento en College Hoops 2K8 califica a los reclutas "Mundiales" (no norteamericanos) y "Nacionales" (norteamericanos) en una escala diferente. Otros objetivos solo se pueden lograr si se cambia de escuela y el usuario seleccionó al comienzo del modo Carrera, como el objetivo de aceptar el puesto de entrenador principal en una escuela de "nivel medio", donde todas las escuelas que comienzan juegan en conferencias deportivas marcadas como "Pequeñas", el nivel más bajo en la escala de clasificación de la conferencia que incluye "nivel medio", "nivel principal" y "nivel superior". Cuando se logra cualquiera de estos objetivos, el usuario recibe como recompensa 1 punto de habilidad por cada objetivo logrado, y la aplicación de estos puntos de habilidad se otorga después del partido por el campeonato nacional y los premios de postemporada. En el modo Legado abierto, el usuario juega como entrenador del equipo que decida seleccionar desde el principio y tiene la opción de que su entrenador tenga una calificación tan baja o tan alta como desee.con puntos de habilidad ilimitados disponibles desde el comienzo del juego.


En el modo Legacy, College Hoops 2k8 se distingue de otros juegos de baloncesto por la posibilidad de seguir y reclutar jugadores de escuelas secundarias y universidades. Esta característica única también estaba disponible en las entregas anteriores de la serie College Hoops 2K, College Hoops 2K6 y College Hoops 2K7 .

Banda sonora

Recepción

El juego tuvo una recepción positiva y mixta tras su lanzamiento. GameRankings y Metacritic le dieron una puntuación de 80,96% y 82 sobre 100 para la versión de PlayStation 3; [2] [5] 80,96% y 81 sobre 100 para la versión de Xbox 360; [3] [6] y 64,50% y 66 sobre 100 para la versión de PlayStation 2. [4] [7]

Véase también

Referencias

  1. ^ Ekberg, Brian (18 de octubre de 2007). «College Hoops 2K8 Hands-On: Legacy Mode Spotlight». GameSpot . Archivado desde el original el 3 de noviembre de 2012. Consultado el 15 de enero de 2015 .
  2. ^ ab "College Hoops 2K8 para PlayStation 3". GameRankings . Archivado desde el original el 12 de octubre de 2014. Consultado el 15 de enero de 2015 .
  3. ^ ab "College Hoops 2K8 para Xbox 360". GameRankings. Archivado desde el original el 12 de octubre de 2014. Consultado el 15 de enero de 2015 .
  4. ^ ab "College Hoops 2K8 para PlayStation 2". GameRankings. Archivado desde el original el 16 de octubre de 2014. Consultado el 15 de enero de 2015 .
  5. ^ ab "Reseñas de College Hoops 2K8 para PlayStation 3". Metacritic . Archivado desde el original el 8 de marzo de 2015. Consultado el 15 de enero de 2015 .
  6. ^ ab "Reseñas de College Hoops 2K8 para Xbox 360". Metacritic. Archivado desde el original el 25 de marzo de 2014. Consultado el 15 de enero de 2015 .
  7. ^ ab "Reseñas de College Hoops 2K8 para PlayStation 2". Metacritic. Archivado desde el original el 14 de enero de 2015. Consultado el 15 de enero de 2015 .
  8. ^ Personal de EGM (enero de 2008). "College Hoops 2K8 (PS3, X360)". Electronic Gaming Monthly . N.º 223. pág. 90.
  9. ^ Bertz, Matt (febrero de 2008). «College Hoops 2K8 (PS3, X360)». Game Informer . N.º 178. Archivado desde el original el 16 de febrero de 2008. Consultado el 15 de enero de 2015 .
  10. ^ Thomas, Aaron (8 de enero de 2008). «Reseña de College Hoops 2K8 (PS3, X360)». GameSpot . Archivado desde el original el 29 de diciembre de 2014. Consultado el 15 de enero de 2015 .
  11. ^ Steinberg, Steve (30 de noviembre de 2007). «GameSpy: College Hoops 2K8 (PS3)». GameSpy . Archivado desde el original el 20 de enero de 2008. Consultado el 15 de enero de 2015 .
  12. ^ Steinberg, Steve (4 de diciembre de 2007). «GameSpy: College Hoops 2K8 (X360)». GameSpy. Archivado desde el original el 8 de enero de 2008. Consultado el 15 de enero de 2014 .
  13. ^ Steinberg, Steve (3 de diciembre de 2007). «GameSpy: College Hoops 2K8 (PS2)». GameSpy. Archivado desde el original el 4 de marzo de 2016. Consultado el 15 de enero de 2015 .
  14. ^ Lafferty, Michael (29 de noviembre de 2007). «College Hoops 2K8 - 360 - Review». GameZone. Archivado desde el original el 6 de octubre de 2008. Consultado el 15 de enero de 2015 .
  15. ^ Bedigian, Louis (8 de enero de 2008). «College Hoops 2K8 - PS3 - Análisis». GameZone. Archivado desde el original el 6 de octubre de 2008. Consultado el 15 de enero de 2015 .
  16. ^ Haynes, Jeff (20 de noviembre de 2007). «College Hoops 2K8 Review (X360)». IGN . Archivado desde el original el 22 de noviembre de 2007. Consultado el 15 de enero de 2015 .
  17. ^ Haynes, Jeff (20 de noviembre de 2007). «Reseña de College Hoops 2K8 (PS3; mal etiquetada como «PS2»)». IGN. Archivado desde el original el 2 de enero de 2015. Consultado el 15 de enero de 2015 .
  18. ^ Haynes, Jeff (21 de noviembre de 2007). «Reseña de College Hoops 2K8 (PS2)». IGN. Archivado desde el original el 23 de noviembre de 2007. Consultado el 15 de enero de 2015 .
  19. ^ "College Hoops 2K8". Revista oficial de Xbox . Enero de 2008. pág. 67.
  20. ^ "Reseña: College Hoops 2K8 (PS3)". PlayStation: La revista oficial . Febrero de 2008. pág. 78.
  21. ^ Chapman, David (29 de noviembre de 2007). «Reseña de College Hoops 2K8 (Xbox 360)». TeamXbox . Archivado desde el original el 13 de enero de 2011. Consultado el 15 de enero de 2015 .
  22. ^ Jones, Scott (27 de noviembre de 2007). «College Hoops 2K8 (PS3, X360)». Maxim . Archivado desde el original el 30 de noviembre de 2007. Consultado el 15 de enero de 2015 .
  23. ^ Molina, Brett (11 de diciembre de 2007). «2K Sports vuelve a pisar fuerte el aro con 'College Hoops'». USA Today . Archivado desde el original el 11 de marzo de 2016. Consultado el 15 de enero de 2015 .

Enlaces externos