Clementine es un personaje ficticio de la serie de videojuegos de aventuras episódicas The Walking Dead , un spin-off del cómic de Robert Kirkman del mismo nombre y desarrollado por Telltale Games . Un personaje original desarrollado por Telltale para la serie de videojuegos, es la protagonista principal de la serie y uno de los personajes jugables . Su voz es de Melissa Hutchison y fue escrita por varias personas, incluido Gary Whitta .
Clementine es presentada en la primera temporada como una niña, dejada al cuidado de su niñera Sandra mientras sus padres están fuera de la ciudad, al comienzo del apocalipsis zombi . Lee Everett , otro sobreviviente, la encuentra y la cuida , intenta ayudarla a encontrar a sus padres y se convierte en una figura paterna para ella, enseñándole cómo sobrevivir. Lee finalmente es mordido y, después de una despedida entre lágrimas, Clementine viaja con otros grupos. A lo largo de varios años, se convierte en tutora de Alvin Jr. (AJ para abreviar), un niño cuyos padres murieron en el apocalipsis, y viene a criarlo como Lee lo hizo con ella.
Clementine fue considerada una pieza central emocional del juego The Walking Dead , y varios periodistas expresaron su preocupación por su destino de una manera que pocos otros juegos han podido capturar. Tras el cierre repentino de Telltale en medio del lanzamiento de The Walking Dead: The Final Season , Kirkman adquirió los activos del juego y trajo a algunos miembros del personal de Telltale para terminar la temporada dentro de su empresa Skybound Entertainment , ya que sintió que era necesario dar cierre a la historia de Clementine. El personaje apareció posteriormente en la serie Skybound X de 2021 y aparecerá más tarde en el cómic del mismo nombre, Clementine de Tillie Walden , en 2022.
Clementine apareció por primera vez en el videojuego episódico de 2012 The Walking Dead . Según el líder creativo del juego, Sean Vanaman , Clementine fue "literalmente la primera idea" para el desarrollo del juego, y su clímax emocional en el final del quinto episodio se estableció antes de que se escribiera cualquier otro diálogo del juego. [2] El equipo de desarrollo había considerado que la inclusión de una niña en una historia oscura sería similar a los elementos de la historia anterior del cómic The Walking Dead de Robert Kirkman , pero aún así tuvieron dificultades para vender el concepto originalmente. [3] Luego se dispusieron a utilizar a Clementine como la "brújula moral" para el personaje principal del jugador, estableciéndola como una "niña inteligente, honesta y capaz" que se reflejaría en las decisiones tomadas por el jugador. [3] Telltale había considerado otros antecedentes para Clementine, como ser de una familia monoparental o ser la hermana menor del personaje principal, pero descubrió que el vínculo emocional preestablecido entre los personajes no encajaba bien y, en su lugar, optó por convertir a Lee Everett en su figura paterna. Clementine es blasiana. [3]
El diseño de Clementine se basó en la propia hija del director de arte Derek Sakai. Sakai la describió como alguien que tenía "un loco sentido de la moda", y que seleccionaba prendas de vestir que amaba para usar con regularidad. Como tal, Clementine recibió una icónica gorra de béisbol que sirve como su conexión con sus padres. [3] Sakai le dio a Vanaman otro consejo de su paternidad, ofreciendo que Clementine parecería más inteligente si no dijera tanto, al mismo tiempo que señalaba los defectos de carácter si uno se salía de la línea. [3] Gran parte del juego se centra en los cambios en la apariencia y la personalidad de Clementine a medida que se enfrenta a la nueva realidad del mundo infestado de zombis. Al comienzo del juego, Clementine usa un vestido blanco limpio, pero se ensucia y se mancha a lo largo del juego, "reflejando su pérdida de inocencia", según Sakai. [3]
Melissa Hutchison , una actriz de doblaje que había trabajado previamente en otros juegos de Telltale, fue seleccionada para ser la voz de Clementine. [3] Se realizaron audiciones previas, pero Vanaman descubrió que los niños no podían captar la emoción del papel mientras que los adultos no podían obtener la voz como pretendían para el personaje; en un momento, por falta de una actriz adecuada, Vanaman sintió que "íbamos a tener que sacar a Clementine del juego". [3] Hutchison pudo identificarse con el personaje de Clementine, ya que su vida reflejaba la del personaje, y fácilmente se metió en el papel del personaje durante las audiciones, asegurándose de que fuera la voz de Clementine. [3]
El vínculo entre Clementine y Lee fue considerado fundamental para el juego por Telltale. [3] Gary Whitta describió la relación de Lee y Clementine como "emocionalmente auténtica". [4] Para construir esta relación, Clementine fue presentada lo antes posible dentro del primer episodio; la escena de Lee confrontada con la niñera zombificada de Clementine fue diseñada específicamente para resaltar la simpatía, el ingenio y la vulnerabilidad de Clementine. [3] Los escritores tuvieron que equilibrar cuidadosamente los elementos en esta escena, como si, por ejemplo, Clementine pareciera ser molesta para el jugador, el vínculo emocional estaría ausente y el jugador probablemente tomaría decisiones sin preocuparse por el destino de Clementine. [3] El escritor Jake Rodkin declaró que las dificultades de escribir un personaje infantil que el jugador no querría abandonar llevaron a una discusión seria sobre dejar de lado a Clementine al final del proceso de desarrollo, una semana antes de que comenzara la grabación de voz. [5] El diseñador y escritor del juego Harrison G. Pink comentó que las decisiones dentro del juego no estaban destinadas a ser buenas porque no podía haber una partida óptima. Clementine hizo que esas decisiones fueran aún más difíciles, ya que su presencia obliga al jugador a considerar protegerla en otro nivel. "Se vuelve mucho más confuso cuando involucras a Clementine", dijo Pink. "Tienes estas decisiones que probablemente sean las decisiones correctas para el grupo: ella está mirando, pero tal vez necesite entender esto, pero podría asustarla porque pensará que estoy loco. No hay ninguna elección incorrecta, si puedes justificarla y sientes que está debidamente motivada, es una elección válida". [6]
Con la segunda temporada del juego, Clementine se convierte en el personaje jugable, una elección que les permitió continuar con los temas de la primera temporada mientras introducían nuevos personajes y situaciones para la segunda. [7] [8] Telltale fue desafiado primero a tratar de hacer que Clementine se sintiera como el personaje que el jugador, al tomar decisiones como Lee, había preparado. Un método para resolver esto fue crear el primer escenario del juego para poner al jugador en control de las acciones de Clementine que tienen resultados desastrosos (la muerte de un personaje y ser separado de otro) para hacer que el jugador se sintiera como si hubiera tomado esas decisiones y separándolos de los personajes familiares. Además, tuvieron que considerar cómo presentar a Clementine como un personaje que podría hacer cambios sustanciales en el mundo y los personajes que la rodean a pesar de ser una niña. [9]
Telltale tenía la intención de que The Walking Dead: The Final Season fuera su último juego con Clementine. Mientras estaban en medio del desarrollo y lanzamiento de esta temporada, el estudio sufrió una importante crisis financiera, lo que los obligó a despedir a casi todo su personal y cerrar los proyectos existentes. Ante esta noticia, Robert Kirkman y otros en Skybound Entertainment consideraron cómo podrían terminar el juego, ya que Kirkman sintió que era necesario completar la historia de Clementine. Skybound trajo a una parte del antiguo personal de Telltale que había estado trabajando en The Final Season para completar los episodios restantes. [10] [11] En el cómic spin-off one-shot "Negan Lives" publicado en julio de 2020, Kirkman terminó el cómic con una carta a los fanáticos de la serie, cerrándolo con "PS Clementine Lives", que se tomó como una pista de que Kirkman podría estar involucrado con un medio para reintroducir a Clementine en el mundo de The Walking Dead . [12] [13] Kirkman volvió a aludir a un posible trabajo futuro que involucrara a Clementine en la Comic Con virtual de Nueva York de 2020. [14] En julio de 2021 se publicó un número de Skybound X de Image Comics , que presenta historias de varias propiedades de Skybound, incluida una historia sobre Clementine en el universo de The Walking Dead . [15]
Una serie de tres libros, titulada Clementine , lanzada por Skybound a partir del 22 de junio de 2022 y que concluirá en junio de 2025. La serie está dibujada y escrita por Tillie Walden . [16] Clementine hace un cameo en la remasterización de 2021 de Sam & Max: Beyond Time and Space , con Hutchinson retomando su papel de voz. [17] [18]
Clementine se presenta cuando Lee Everett se refugia en su casa suburbana en Georgia para encontrar refugio de los zombis (a los que en el universo se hace referencia como caminantes). Se revela que se esconde de los caminantes sola en una casa en el árbol, ya que sus padres se habían ido a Savannah algún tiempo antes del apocalipsis. Lee se ofrece a cuidar y proteger a Clementine, con la esperanza de que puedan encontrar a sus padres.
Finalmente se unen a un pequeño grupo de sobrevivientes, que incluye a Kenny, su esposa Katjaa y su hijo Kenny "Duck" Jr. Después de varias semanas luchando por sobrevivir, los sobrevivientes deciden dirigirse a Savannah , creyendo que si pueden encontrar un bote, pueden encontrar seguridad lejos del continente. Como una elección para el jugador, Kenny y Lee se ven obligados a sacrificar a Duck o dejarlo para que se reanime después de que un caminante lo muerda, lo que hace que Katjaa se mate. Lee comienza a ayudar a Clementine a aprender habilidades de supervivencia, como cómo usar un arma y por qué necesita mantener su cabello corto. Cuando se acercan a Savannah, el walkie-talkie de Clementine suena y un hombre desconocido le dice que vaya a reunirse con él en el hotel del centro, el mismo hotel en el que habrían estado sus padres.
Los supervivientes se encuentran con otras personas que siguen vivas en Savannah y, finalmente, encuentran un barco. El grupo se prepara para irse, pero Clementine y el barco desaparecen, y Lee, en su prisa por encontrarla, es mordido por un caminante. Lee convence a los supervivientes restantes, incluidos Kenny y sus amigos Omid y Christa, para que ayuden a localizar a Clementine. Kenny se pierde durante un ataque de caminantes, mientras que Lee termina separado de Omid y Christa. Lee va al hotel y encuentra a Clementine retenida como rehén por un hombre loco que culpa a Lee por la muerte de su familia. Trabajan juntos para matar al hombre y escapar. Lee cubre a Clementine y a él mismo con tripas de caminante para ocultar su olor y, mientras caminan a través de una horda, encuentran a los padres de Clementine, ambos convertidos. Lee se desmaya y Clementine lo arrastra a un refugio cercano. Sabiendo que está a punto de convertirse, Lee le da a Clementine algunos últimos consejos y le dice que se reúna con Omid y Christa. Luego le pide que lo mate o lo deje (una elección que queda en manos del jugador). Más tarde, Clementine abandona la ciudad sana y salva. Vuelve con Omid y Christa. Ambos abandonan la ciudad y emprenden un viaje a través de Georgia.
La segunda temporada comienza unos meses después del final de la primera. Clementine se ha reagrupado con Omid y Christa, pero su descuido en una parada de descanso hace que Omid sea asesinado por un carroñero. Dieciséis meses después, ella y Christa son separadas por otro ataque de carroñeros, y Clementine se une a otro grupo de supervivientes que viven en una cabaña. Se entera de que este grupo está siendo rastreado por un hombre llamado William Carver, que cree que una de las integrantes del grupo, Rebecca, está embarazada de su hijo.
Los supervivientes de la cabaña se desplazan hacia el norte con la esperanza de llegar al rumoreado lugar seguro llamado Wellington. Encuentran un albergue de esquí habitado por otro grupo, donde Clementine encuentra a Kenny con vida. Durante un ataque de caminantes, los grupos combinados son salvados por la aparición repentina de Carver y sus secuaces, que se llevan a los supervivientes como prisioneros a unos grandes almacenes bien fortificados. Ver la crueldad de Carver lleva a otros tres supervivientes, Jane, Mike y Bonnie, a unirse a Clementine y los demás para planear una huida antes de que la tienda sea invadida por una masa de caminantes. Clementine ayuda a escapar y Kenny mata a Carver.
Mientras huyen, la novia de Kenny, Sarita, es mordida por un caminante y muere. Cuando se reagrupan, Kenny está angustiado y se niega a hablar con nadie, pero está convencido de ayudar a Rebecca a dar a luz a su bebé, que más tarde se llama Alvin Jr. o AJ. Jane se interesa por Clementine y, como Lee antes, ayuda a enseñarle algunas habilidades de supervivencia. El grupo continúa hacia el norte a pesar del empeoramiento de la salud de Rebecca. Son emboscados por un grupo de inmigrantes rusos, lo que lleva a un enfrentamiento mexicano . Clementine ve que Rebecca ha sucumbido al agotamiento y la pérdida de sangre por el parto, ha muerto pero ahora se está reanimando como un caminante, y ella o Kenny se ven obligados a dispararle para salvar a AJ. Esto desencadena el tiroteo, pero el grupo logra matar a los otros rusos y obligan al único sobreviviente ruso, llamado Arvo, a llevarlos a un refugio. Mientras cruzan un lago congelado, su peso adicional hace que el hielo se rompa y uno de sus miembros, Luke, se caiga y se ahogue.
Más tarde esa noche, Clementine descubre a Arvo y otros intentando escabullirse, debido a que tienen miedo de la ira de Kenny, lo que lleva a Arvo a dispararle a Clementine, provocando que se desmaye. Cuando se despierta, se encuentra con Kenny, Jane y AJ dirigiéndose hacia el norte en un camión. Se ven obligados a detenerse cuando se acerca una tormenta de nieve con la carretera bloqueada por delante, y Kenny va a buscar una forma de evitarlo; mientras él no está, aparece una horda de caminantes, y Clementine se separa de Jane y AJ, pero encuentra refugio en una parada de descanso cercana donde encuentra a Kenny. Jane aparece e insinúa que AJ ha sido asesinado, lo que hace que Kenny la ataque. Los dos luchan y Clementine se ve obligada a que uno o ambos mueran. Después de la pelea, encuentra a AJ escondido de forma segura en un automóvil cercano como parte del plan de Jane para exponer el temperamento de Kenny y convencer a Clementine de que lo abandone con ella. El jugador puede decidir que Clementine se vaya sola con AJ o que la acompañe el superviviente de la pelea. Si se elige a Kenny, el jugador puede elegir que Clementine entre a Wellington con AJ sola o que continúe viajando con Kenny. Si se elige a Jane, la pareja regresa a los grandes almacenes. Allí, una familia de tres personas pedirá entrar. Puedes dejarlos entrar o no. Si Jane muere y Clementine le dispara a Kenny o si Clementine le disparó a Kenny y abandona a Jane, ella irá sola.
A New Frontier tiene lugar algunos años después de la temporada 2. La historia sigue principalmente a Javier García. Clementine también es un personaje jugable. Han ocurrido varios eventos dependiendo del final que elija el jugador. Tendrá una cicatriz en la frente, una cicatriz en la mejilla derecha, una marca "AJ" en su mano o le falta el dedo anular izquierdo dependiendo de cuál de los eventos ocurra. Actualmente cuida de AJ, que ahora es un niño pequeño. [19]
La historia de Clementine desde el final de la segunda temporada se cuenta en flashbacks a lo largo de A New Frontier . Si ella y AJ se hubieran ido con Kenny, ella pasaría los siguientes dos años juntos con Kenny, quien los cuidaría a ambos y se convertiría en una figura paterna para los dos, hasta que Clementine choca un auto mientras le enseñan a conducir, paralizando a Kenny de cintura para abajo. Él obliga a Clementine a irse mientras es devorado por los caminantes. Si Clementine se hubiera ido con Jane, vive con ella en los grandes almacenes por un corto tiempo hasta que Jane se suicida después de enterarse de que está embarazada. Si Clementine se quedó en Wellington, ella y AJ serán cuidados por su tutora Edith durante los próximos dos años hasta que Wellington sea atacado por bandidos. Edith muere de un disparo y Clementine queda marcada por una bala mientras escapa. Si viaja sola con AJ, el dedo de Clementine se rompe en la puerta de un automóvil y se ve obligada a amputarlo. No importa lo que elija la jugadora, al final acabará cuidando sola de AJ. Se encuentra con Ava, una mujer que le cuenta que se unió a un grupo llamado New Frontier.
En el presente de A New Frontier , Clementine se había convertido en miembro de la Nueva Frontera, pero fue exiliada después de robar medicamentos del médico del grupo, Lingard, en un intento de salvar a AJ, que estaba gravemente enfermo. Sin darse cuenta, rescata a Javier mientras intenta adquirir un vehículo que funcione y acepta ayudar a rescatar a su familia en un depósito de chatarra cercano, a cambio de la camioneta de Javi. Entran en conflicto con otros miembros de la Nueva Frontera y, en última instancia, Clementine y Javier se ven obligados a viajar a Richmond, una ciudad fortificada que ha sido tomada por la Nueva Frontera. Clementine ayuda a Javier a asegurar el bienestar de su familia y a desactivar los problemas con la Nueva Frontera y otros puestos de avanzada de supervivientes. Se entera de que AJ está retenido en un rancho fuera de la ciudad y se va a recuperarlo.
La temporada final es el cierre del arco narrativo de Clementine en la serie. Algunos años después de los eventos de A New Frontier , Clementine y AJ, que ahora es un niño pequeño, viajan solos. Después de tropezar con una horda de caminantes, son rescatados por Marlon, el líder de un grupo de niños negros del internado abandonado Ericson. Clementine usa su tiempo en la escuela para conocer a los otros niños mientras los ayuda a lograr la sostenibilidad y la protección. Finalmente, Clementine descubre que Marlon intercambió a dos de los residentes de la escuela, las hermanas gemelas Minerva y Sophie, con un grupo de asaltantes que amenazaron la escuela a cambio de seguridad y tiene la intención de hacer lo mismo con ella y AJ si regresan. Clementine presiona a Marlon para que revele la verdad a los otros niños, solo para que AJ le dispare y lo mate. Algunos de los otros niños votan para que Clementine y AJ abandonen la escuela, donde en las afueras se encuentran con los asaltantes, uno de ellos es Lilly, una vieja conocida de Clementine de su grupo de sobrevivientes en la primera temporada. Lilly amenaza a Clementine para que regrese a la escuela y convenza al resto de los niños de unirse a su grupo. Clementine y AJ escapan con la ayuda de James, un ex miembro de los Susurradores, aunque AJ recibe un disparo y resulta herido. Clementine lleva a AJ de regreso a Ericson para recibir tratamiento médico y advierte a los niños del ataque entrante de Lilly, ayudándolos a prepararse fortificando la escuela. Dos semanas después, llegan los asaltantes. A pesar de los esfuerzos de los niños por defenderse, los asaltantes logran secuestrar a algunos de ellos.
Clementine interroga a un asaltante capturado y se entera de que su grupo ha establecido una base en un barco fluvial al oeste de la escuela. Explora el lugar y decide que para colarse y rescatar a los niños capturados sin ser detectada, una horda de caminantes debe ser atraída para distraer a los asaltantes. Clementine solicita la ayuda de James para hacer esto y obtiene una bomba casera para destruir el barco después de rescatar a los demás. Clementine y su grupo se infiltran en el barco cuando James atrae a los caminantes hacia él. Dentro, colocan la bomba en la caldera del barco y se encuentran con Minerva, ahora leal a los asaltantes. Ella los encarcela con los otros niños y Clementine se enfrenta a Lilly, quien revela que Minerva mató a Sophie cuando intentó escapar de su grupo. Lilly se lleva a AJ, y Clementine somete a Minerva y libera a los niños. Lucha contra Lilly hasta la rendición, y se ve obligada a decirle a AJ que le dispare o le perdone la vida, la última opción resulta en que Lilly mate a James. Mientras esto sucede, la bomba explota y el barco explota.
Clementine y AJ escapan del barco antes de que se hunda. Clementine, AJ y Tenn escapan de la horda de caminantes y encuentran a Violet o Louis, quien los ayuda a regresar a la escuela. Llegan a un puente, pero son atacados por Minerva, que muere y hiere la pierna izquierda de Clementine. Clementine y AJ cruzan el puente y se ven obligados a dejar que Tenn, Violet o Louis mueran para escapar de los caminantes. Clementine es mordida por un caminante en su pierna herida, y ella y AJ se refugian dentro de un granero. Rodeado de caminantes, Clementine le dice a AJ que salga por el techo y que la mate para evitar la reanimación o la deje atrás para que se convierta. En el final del juego, se revela que Clementine sobrevivió a la mordedura después de que AJ le amputara la pierna infectada. También se muestra que asumió el liderazgo de Ericson, habiendo encontrado finalmente un hogar.
Algún tiempo después de The Final Season , Clementine decide abandonar el internado de Ericson. Entra en la cabaña de pescadores y encuentra un mapa. Después de escuchar el crujido de un caminante y sacarlo, comienza a empacar suministros hasta que escucha un crujido en la puerta. Ella va a atacar, solo para descubrir que es AJ. Él, asumiendo que Clementine solo se va de viaje, la confronta por irse sin él y exige ir con ella, sin embargo, ella se niega a dejarlo ir con ella y le dice que no se va de viaje. AJ la ataca por romper su promesa, Clementine le dice entre lágrimas que se siente más segura con él en Ericson con La Coalición cerca, pero no es su hogar y no es feliz y ni siquiera AJ puede hacerla feliz. Clementine le dice a AJ que irá al norte y los dos comparten una despedida entre lágrimas mientras Clementine viaja sola al norte.
Mientras Clementine continúa hacia el norte, es atacada por numerosos caminantes y mientras intenta escapar, su pierna protésica se rompe. Luego se refugia en un granero abandonado. Mientras duerme, Clementine tiene una pesadilla en la que Lee la lleva a través de la manada de caminantes, pero termina dejándola caer, lo que hace que Clementine se despierte. Clementine continúa su viaje hasta que se encuentra con tres niñas Amish . Las niñas la ven, notan su prótesis y la invitan a su pueblo para que se la reemplacen. Clementine llega a su comunidad Amish donde conoce a Rabby, un ex dentista que hace una nueva pierna protésica para Clementine. Deja el asentamiento, trepa a un árbol y se queda dormida mientras piensa en un nombre para su nueva pierna.
Clementine se despierta a la mañana siguiente por un niño Amish llamado Amos que se dirige a su Rumspringa . Ella lo persigue y le advierte que hay caminantes detrás de él. Después de matar a los caminantes con su hacha, Amos le pregunta a Clementine hacia dónde se dirige. Ella le dice que viaja hacia el norte y él le informa que también viaja hacia el norte. Viajan juntos y Amos revela que va a Killington en Vermont para construir una granja en la montaña donde será recompensado con un viaje en avión después de que se complete el trabajo. Viajan juntos en el buggy de Amos en la noche donde escuchan a la gente pidiendo ayuda, Amos ayuda a la familia a subir a su buggy y Clementine los lleva a todos a un lugar seguro. Mientras Clementine duerme, una de las personas que salvaron intenta atacar a Clementine. Ella le pone un cuchillo en la cabeza y luego le pisa la mano con su pie protésico antes de irse. Amos persigue a Clementine en su caballo y le pide que lo acompañe a Vermont.
Viajan juntos durante nueve días y finalmente llegan a la base de la montaña, donde se encuentran con dos hermanas gemelas que no les dicen sus nombres. Clementine no confía en ellas y le dice a Amos que se quedará con él. Suben a un telesilla hasta la cima, donde conocen a una chica llamada Ricca. Ella le informa a Clem que ha estado llamando a la gemela con la cola de caballo de la derecha y a la gemela con ella abajo de la izquierda. Las gemelas les dicen que solo les queda una cabaña y un cobertizo en pie del invierno pasado y que quieren construir tres nuevas estructuras y una carretera despejada para el final del invierno. Todos se instalan en la cabaña para pasar la noche, pero se despiertan cuando una avalancha golpea su cabaña y hace un agujero en el techo.
Esa mañana, Clementine y Amos comienzan a arreglar el techo mientras Ricca y Left salen a cazar. Más tarde, Clementine, Ricca y Amos salen en una moto de nieve para dar un paseo y son reprendidos por Right después de que regresan para la cena. El tiempo pasa mientras los cinco continúan construyendo en la montaña, hasta que Amos enferma con fiebre. Mientras Amos se recupera, Left les pide a Clementine y Ricca que lleven un generador portátil a otro telesilla para que puedan tener más territorio de caza. Toman la moto de nieve y encuentran un puente roto sobre un abismo. Deciden bajar el generador al abismo usando una cuerda, trepar y tirar de él hacia arriba. Mientras bajan el generador, comienza a caerse haciendo que Ricca caiga al abismo. Clementine salta tras ella y encuentra el abismo lleno de caminantes. Las dos chicas luchan contra los caminantes, mientras luchan, Clementine se rompe su pierna protésica. Después de acabar con todos los caminantes, las chicas se sientan y descansan. Ricca recoge sus gafas y las encuentra rotas. Clementine le dice que la llamó Kenny, su prótesis rota. Ricca le da su bate a Clem y decide intentar salir del abismo antes de que mueran congeladas.
Clem tropieza con una pierna en el oscuro abismo y encuentra más caminantes e intenta luchar contra ellos, pero es dominada. Un hombre llamado Tim la rescata y le dice que se quede callada y que todos los caminantes están congelados, por lo que se mueven lentamente. Lleva a Clem a un túnel y le dice que lo siga. Mientras se ocupa de dos caminantes, Tim recibe una mordedura en la mejilla. Lleva a Clem a su pequeño campamento y le pregunta si los gemelos están tratando de construir una granja nuevamente. Él revela que sus verdaderos nombres son Georgia y Olivia, y le dice a Clem que lo están haciendo todo por su madre Epsey. Después de tener una conversación sincera, Tim le dice a Clementine que baje de la montaña y le da su linterna y su hacha. Clem encuentra la salida y encuentra a Ricca. Salen del abismo y regresan al campamento donde Amos se ha recuperado de su fiebre y los gemelos le preguntan a Clementine dónde encontró el hacha, ella les dice que Tim se la dio. Georgia le pregunta dónde está y sale a buscarlo. Olivia intenta acompañarla, pero su hermana la empuja al suelo y le dice que se quede. Olivia comienza a llorar y Amos la consuela, lo que hace que las dos duerman juntas. Georgia regresa cubierta de sangre.
Amos repara la prótesis de Clem mientras Ricca y Olivia reparan el generador roto. Después de arreglar el generador, Olivia le revela a Clementine que ella y Amos se irán una vez que terminen de construir las casas y que planean ir al pueblo de Amos, donde es seguro. Ella le ruega a Clementine que no se lo diga a su hermana, Clem promete que no lo hará justo cuando Georgia irrumpe preguntando dónde está Amos, diciendo que la moto de nieve y el generador reparado se han ido. Clem dice que está tratando de salvar su "campamento destrozado". Ricca se pone en camino para encontrar a Amos, y Clementine, que se preocupa por la pareja, decide buscarlos también. La pareja encuentra a Clementine y le dice que Amos arregló el telesquí pero estrelló la moto de nieve, mientras caminan de regreso al campamento para ver qué tan real se ve ahora con las nuevas estructuras que han construido. Los gemelos se unen a ellos y Georgia decide que todos deberían ir a cazar. Mientras están afuera, Georgia empuja a Amos a un abismo, matándolo. Luego saca un arma y dispara a Clementine y Ricca mientras su hermana intenta detenerla. Clementine y Ricca corren entre los árboles para esconderse y deciden rescatar a Olivia antes de bajar de la montaña. Clem idea un plan y esperan hasta el anochecer para ponerlo en práctica. Georgia regresa a la cabaña y ata a su hermana mientras espera a Clem y Ricca. Clem rompe el hielo y sale un caminante, mientras ella y Ricca se esconden. Olivia piensa que el caminante es una de las chicas y le dispara antes de ser golpeada en el hombro con el hacha de Clem mientras Ricca desata a Olivia, pero recibe un disparo en el proceso.
Una avalancha baja por la montaña y atrapa a las chicas en la cabaña. Georgia queda atrapada bajo la nieve y le ruega a su hermana que la ayude, diciéndole que tuvo que matar a Amos porque iba a alejar a Olivia de ella, luego es mordida por un caminante. Clementine hace un agujero en el techo para que puedan escapar y mata al caminante, pero deja que Georgia se convierta. Las tres chicas se van a buscar el sombrero de Amos antes de descender la montaña. Sacan la bala de Ricca, quien se recupera y Clementine encuentra un gatito tuerto al que Olivia llama Dr. Barnwell. Caminan durante 2 semanas hasta la casa de la madre de Olivia para poder robar su avión y volar. Mientras están en el cielo, Clementine le pide a Olivia que vuele de regreso al norte a Vermont para mostrarle el avión a Amos una vez más.
Clementine y su grupo continúan su viaje a pie después de su accidente aéreo en la isla de Cape Breton . Clementine, que estaba recostada en el techo de una casa con Ricca, Olivia y el Dr. Barnwell insisten en continuar hacia la costa. A la mañana siguiente, el grupo ve un conejo, que Ricca persigue, solo para que lo tome la manada de caminantes, lo que obliga a Clementine y su grupo a escapar y cubrirse con las entrañas de los caminantes. Mientras continuaban su viaje, se encontraron con dos grupos franceses que tomaron a Olivia como rehenes, pero lograron rescatarla y escapar.
Al día siguiente, el grupo camina con dificultad por el bosque, cuando escuchan más de los chicos de la noche anterior. Se agachan hasta que se van, pero luego Clementine tiene fiebre, aunque insiste en seguir adelante antes de que comience a desmayarse. Mientras Ricca y Olivia la llevan, las dos ven un bote y Olivia se mete al agua para pedir ayuda. Clementine, que todavía está inconsciente, es arrastrada por la marea antes de que comience a hundirse. Pero pronto alguien la jala.
Clementine finalmente se despertó y fue recibida por Olivia, quien le dijo que Emi las había salvado. Olivia también le revela a Clementine que ha estado inconsciente durante un mes y que sus piernas también se infectaron. Olivia lleva a Clementine en una silla de ruedas y se revela que las llevan a las Islas Magdalena, una comunidad isleña remota dirigida por Anne Morro, una enigmática doctora. Pronto se reunieron con Ricca, donde asistió a una fiesta de cumpleaños. Allí, Ricca le presenta a Clementine a los residentes de la isla, incluidos Emi, John, Amir, Shu-Fen, Ginette, Giles y Mercy. Amir le pide a Clementine que esté en su equipo para el partido de fútbol, pero Emi insiste en que ella sea la árbitro.
Más tarde esa noche, Clementine bebe un "tupsi", una especie de corteza esponjosa de Ricca. Ricca habla con Clementine más sobre sus ojos mientras explica que la isla en la que se encuentran está conectada a otras cuatro islas. Todavía preocupada por los peligros, Ricca le asegura a Clementine que están a salvo y le dice que todos tienen tareas que hacer en la isla para ayudarla a mantenerse con vida. Mientras todos duermen, Clementine se sienta en silla de ruedas afuera donde se encuentra con Morro, quien la felicita por haber sobrevivido. Morro le dice a Clementine que solía ser patóloga y cómo hizo que su infección desapareciera. Al preguntarle si planea quedarse con ellos, Clementine responde que no lo sabe, lo que Morro le permitió decidir.
Unas semanas después, Amir viene a contarle al grupo de Clementine que el mar se derrumbó con caminantes en la orilla. Clementine toma su hacha y va a recuperar un calcetín de Ginette y ayuda a luchar contra los caminantes antes de que en ese momento, Ricca no pueda ver, lo que Clementine descartó por su seguridad. Cuando limpian con éxito a los caminantes, John arrastra uno de los cuerpos y lo lleva a Morro. Clementine luego se une a Olivia y Emi en la pesca, quienes luego le preguntan a Emi dónde trabaja Morro. John se queja de cómo trabajaron en el malecón durante meses, a lo que Clementine le dice que "los muros no duran para siempre". Clementine va a ver a Ricca y le pide que se reúnan en los muelles al atardecer.
Más tarde, mientras escribe su nombre para su próxima tarea, Amir sale con nada más que una toalla para preguntarle a Clementine sobre cómo perdió su pierna. Él revela que perdió su brazo después de que su padre se lo cortó pensando que era una mordedura de un andador cuando en realidad era solo una mordedura de perro, pero con la esperanza de que sus muñones algún día crezcan. Antes de que Amir se vaya, dice que Fen está equivocado y que Clementine es súper amable. Clementine va a ver a Fen, donde este último le dice que no importa ya que se van por llamada de Clementine. Fen le revela a Clementine que ella y su familia originalmente estaban de vacaciones en su casa en Victoria y que su hermana todavía está en Taiwán y planea encontrarla. Clementine y Fen miran el mapa de este último para ver qué tan lejos está Taiwán, y Fen sugiere que se queden ya que el lugar no es tan malo.
Más tarde esa noche, Clementine se encuentra con Ricca en los muelles y las dos toman nota de las apariencias de cada una. Emi rema el bote hacia ellas para mostrarles dónde trabaja Morro. Después de hablar con Morro sobre examinar el cuerpo, Clementine, Ricca y Emi se van y se encuentran con John. Ricca mira fijamente al cementerio, que siente miedo de que todo se caiga, aunque Clementine se disculpa por hacerla esperar.
Más tarde, en el restaurante, Clementine y el miembro de la isla estaban esperando a John y Olivia justo cuando Emi llega para contarles sobre el bote y que Emi y Olivia no estaban en el lugar. Clementine, Ricca, John y Fen se ofrecen como voluntarios para buscar al dúo. Al llegar al faro, Clementine encuentra a Emi leyendo y a una Olivia asustada, que cree que fue mordida pero descubre que está embarazada, lo que incita a Clementine a calmarla.
De vuelta en los registros, Clementine le revela a Ricca el embarazo de Olivia y ha decidido mantener a la niña a salvo primero en lugar de hacer algunas de sus cosas.
El tercer y último libro de la serie Clementine se lanzará en junio de 2025.
El personaje ha sido aclamado tanto por los críticos como por los fans. Muchos periodistas consideran a Clementine como un punto central emocional del juego The Walking Dead , un logro que pocos otros personajes de videojuegos han conseguido. Kimberley Wallace de Game Informer describe al personaje de Clementine como alguien que "ha atravesado la barrera [de la pantalla de televisión], asegurándose un lugar en los corazones de muchos". [3] Colin Campbell de IGN dijo en su artículo que Clementine está diseñada para provocar "instintos superprotectores" en el jugador. "Sin Clementine, Lee es solo un tipo que intenta mantenerse con vida, pero ella (una inocente ligeramente sobrecocida) le permite simpatizar con nosotros", comentó Campbell. [20] ND Mackay, escribiendo en The Herald , describió la relación con Clementine como "la piedra angular desgarradora del juego". [21] Kirk Hamilton de Kotaku escribe que Clementine es un personaje bien hecho y que se siente real en el juego. "... [ella] es bastante genial. Es linda y divertida, más inteligente de lo que deja ver, pero aún así actúa como una niña. Es una de las niñas dibujadas de manera más realista que he conocido en un videojuego en mucho tiempo", dice Hamilton. [22] Hollander Cooper y Sterling McGarvey de GamesRadar escribieron que la desesperanza del mundo sería contagiosa si no fuera por su optimismo constante, que te da algo por lo que luchar. "Es lenta para adaptarse al hecho de que el bien y el mal ahora no tienen sentido, y su inocencia mantiene vivo el concepto de esperanza en los sobrevivientes...", afirmaron. [23] El Sunday Herald afirma que "Clementine es el verdadero corazón emocional de este juego". [24] Polygon la incluyó a ella y a Lee como uno de los 70 mejores personajes de videojuegos de la década de 2010 con el escritor Colin Campbell de la publicación, Lee es un convicto fugitivo en medio de un brote de zombis que se encuentra cuidando a una niña asustada y vulnerable llamada Clementine. Las temporadas posteriores muestran la deuda de Clementine con Lee y las lecciones que aprendió de su formidable mentor. Estos son personajes que son genuinamente amados por sus muchos fanáticos. [25] Samuel James Riley de GamesRadar incluyó a Clementine junto con Lee como los mejores dúos de videojuegos y afirmó además que la historia del personaje es conmovedora y, en última instancia, tiene amistades trágicas en la historia de los videojuegos. [26] Kevin Wong de Complex la incluyó en su "mejor personaje secundario en los videojuegos" y afirmó que "es difícil pensar en un personaje de videojuego que haya hecho llorar a más hombres adultos que Clementine". [27]
Durante el lanzamiento episódico del juego, los jugadores utilizaron con frecuencia el hashtag de Twitter "#forclementine" para reflejar cuánto los había influenciado el personaje. Vanaman se sorprendió pero se alegró con esta respuesta, afirmando que "el hecho de que la gente se preocupe por Clementine es invaluable". [3]
Melissa Hutchison como Clementine fue nominada y ganó el premio a la "Mejor interpretación de una mujer humana" en los Spike TV Video Game Awards de 2012. [28] La actuación de Hutchison también ha sido nominada en la categoría "Actuación" de los Premios de Videojuegos de la Academia Británica de 2013. [29]