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Lee Everett

Lee Everett es uno de los protagonistas de la serie de videojuegos The Walking Dead de Telltale, debutando como el protagonista principal jugable de la primera temporada . Encargado de proteger a una niña llamada Clementine en medio de un apocalipsis zombi , Lee se alía con varios otros personajes y grupos. Al crear a Lee, los desarrolladores intentaron lograr realismo, con un fuerte énfasis en que él fuera una figura paterna para Clementine. Su voz es de Dave Fennoy , un actor de doblaje estadounidense. Recibió una recepción positiva por su papel en el juego, específicamente por el trabajo de voz y la escritura. Fennoy fue nominado a Mejor interpretación de un hombre humano en los Spike VGA .

Apariciones

Antes de los acontecimientos del juego, Lee, oriundo de Macon , era profesor de historia en la Universidad de Georgia . Un día, de camino al trabajo, se enfermó y volvió a casa para encontrar a su esposa durmiendo con otro hombre, un senador estatal , después de pelearse constantemente con su esposa por viajar a menudo por su trabajo. En un ataque de ira, Lee lo mató sin querer. Posteriormente fue juzgado y condenado por asesinato. Su crimen también lo distanció de sus padres y su hermano. Lee fue sentenciado a cadena perpetua por el asesinato del senador y se ordenó que lo enviaran al Centro Correccional del Condado de Meriwether para comenzar a cumplir su sentencia de cadena perpetua.

El inicio del apocalipsis zombi ocurre cuando Lee es llevado a prisión para comenzar a cumplir su sentencia de cadena perpetua. Mientras Lee estaba conversando con el oficial de policía que lo escoltaba a prisión, el auto de policía que lo transportaba a prisión choca contra un zombi, y logra escapar después de matar al oficial que lo atacó después de ser zombificado, pero rápidamente se da cuenta de la terrible situación en la que se encuentra. Se refugia en una casa suburbana cercana, donde encuentra a la joven Clementine que se ha estado escondiendo de los zombis ya que sus padres se habían ido a Savannah algún tiempo antes del apocalipsis. Reconociendo que Clementine seguiría en peligro, se ofrece a llevarla y protegerla, con la esperanza de que puedan encontrar a sus padres. Finalmente, la acompaña a la granja Hershel Greene , donde conocen a un pescador llamado Kenny, su esposa, Katjaa, y su hijo, Duck. Después de que un accidente con caminantes se cobra la vida del hijo de Hershel, Shawn, los cinco son expulsados ​​y finalmente se encuentran con otros sobrevivientes y forman un pequeño grupo, aunque Lee sigue siendo discreto sobre su historia. Después de descubrir las muertes de su propia familia en Macon, Lee asume un papel más de figura paterna para Clementine.

Después de haber estado encerrados en un motel durante tres meses con suministros cada vez más escasos, el grupo se encuentra con la familia St. John, que los invita a cenar en la lechería familiar. El grupo acepta enviar una delegación a la granja de los St. John para ver si son confiables; sin embargo, Lee descubre que los St. John han practicado el canibalismo y que planean matar y comerse a su grupo también. Después de sobrevivir a los St. John, el grupo se ve obligado a huir del motel de los bandidos y dirigirse a Savannah en tren. En el camino, Lee comienza a ayudar a Clementine a aprender habilidades de supervivencia, como cómo usar un arma y por qué necesita mantener su cabello corto. A medida que se acercan a la ciudad, el walkie-talkie de Clementine se activa, revelando la voz de un hombre que conoce las acciones de Lee hasta este punto y le promete a Clementine que estará a salvo con él.

En Savannah, los supervivientes buscan un barco y suministros para huir del continente. Se encuentran con más supervivientes, entre ellos un médico llamado Vernon y una joven llamada Molly. Con su ayuda, pueden preparar el barco para su viaje. Vernon se va, pero comenta que cree que Lee no es un tutor adecuado para Clementine. A la mañana siguiente, Lee se despierta y descubre que Clementine se ha ido, y mientras la busca, es sorprendido por un zombi que lo muerde. Con el poco tiempo que tiene, Lee y los demás supervivientes acuerdan buscar a Clementine, creyendo al principio que Vernon la había raptado. En cambio, el hombre del walkie-talkie revela que ha secuestrado a Clementine y que está en el hotel en el que habrían estado sus padres. Después de entrar en la casa segura ahora abandonada del grupo de Vernon, Lee tiene la opción de amputarse el brazo mordido. De cualquier manera, Lee y el grupo logran escapar del hospital, donde regresan a la casa, pero descubren que Vernon y su grupo han robado el bote. Poco después, la casa se llena de caminantes, pero el grupo escapa al ático, donde finalmente encuentran una salida. Surgen bajas mientras se dirigen al hotel, y Lee se separa de Omid y Christa. Apenas aferrándose a la conciencia, Lee llega al hotel y se encuentra con el captor de Clementine, quien explica que el grupo de Lee había robado previamente provisiones del auto de su familia, lo que finalmente llevó a la muerte de su esposa e hijos, y va a cuestionar las otras decisiones de Lee y, independientemente de si se había unido o no a tomar las provisiones del auto, finalmente lo reprende y planea matarlo y cuidar de Clementine como si fuera suya. Lee obtiene la ayuda de Clementine para someter y matar al hombre. Logran salir del hotel cubriéndose con tripas de caminante , donde descubren a los padres zombificados de Clementine antes de que Lee se desmaye.

Cuando Lee despierta, está sin fuerzas y apenas puede mantenerse consciente, pero descubre que Clementine lo ha arrastrado a un lugar seguro. Con poco tiempo, Lee ayuda a Clementine a conseguir llaves y un arma para escapar de la ciudad, y le dice que encuentre a Omid y Christa. El jugador puede elegir que Lee le ordene a Clementine que le dispare para evitar su reanimación o que no haga nada y lo deje convertirse en un caminante (una elección que queda a criterio del jugador). [1]

Lee aparece en un sueño que Clementine tiene después de caer inconsciente tras recibir un disparo durante los eventos del episodio final de la segunda temporada . El sueño retrocede al momento en que el grupo huyó del motel después de que Lilly matara a Carley/Doug, y Clementine recuerda el consejo que Lee le dio sobre aprender a sobrevivir y a hacer frente a esta nueva realidad, consideraciones que debe tener en cuenta una vez que recupere la conciencia cuando se enfrente a la creciente disputa entre Kenny y Jane.

Lee aparece en otro sueño durante los eventos del tercer episodio de The Final Season , con Clementine soñando con su tiempo en el tren a Savannah. Lee ayuda a Clementine a ganar la confianza que necesita para liderar un ataque contra un grupo de asaltantes, liderado por Lilly, para rescatar a sus amigos.

Lee aparece más tarde en Clementine, donde Clementine tiene una pesadilla en la que él la lleva en brazos a través de una manada de caminantes, pero termina dejándola caer, lo que hace que Clementine se despierte. Más tarde aparece en dos flashbacks durante su primer encuentro con Clementine y el momento en el que Lee le pide que le dispare. [a] [2]

Concepto y creación

Lee apareció por primera vez en el videojuego episódico de 2012 The Walking Dead como personaje jugable. Su voz es de Dave Fennoy y fue escrito por varias personas, incluido Gary Whitta en el cuarto episodio. [3] Fennoy recibió una audición en un correo electrónico y, después de completarla, recibió una llamada confirmando que obtuvo el papel. La audición pidió actores que lo interpretaran de una manera "muy real", que es parte del diseño de Lee que atrajo a Fennoy. Llamó a Lee "complicado", debido a su historial criminal, su preocupación por mantener a Clementine a salvo y el hecho de que se asocia con personas con las que no se habría relacionado si no hubiera sido por el brote de zombis. Agregó que tener un hijo propio lo ayudó a identificarse con la relación de Lee y Clementine. [4] Whitta describió su relación como "emocionalmente auténtica". [3] Dan Connors, director ejecutivo de Telltale Games , comparó a Lee con Rick Grimes , el protagonista de los cómics y la serie de televisión The Walking Dead . Lo llamó duro e inteligente, a la vez que cariñoso. También lo llamó un "reflejo de las elecciones del jugador". [5] El diseñador y escritor de Telltale, Harrison G. Pink, comentó que era importante hacer que todo lo que Lee dijera fuera creíble, y que Lee es un "ser humano" con "necesidades reales, miedos reales y deseos reales". Si bien querían permitir que los jugadores eligieran lo que Lee dice, todas las opciones son cosas que Lee diría de manera realista. [6] El escritor principal Sean Vanaman dijo que también querían contextualizar los problemas sobre la raza dentro del juego; dedicaron tiempo a escribir la historia de fondo de los eventos que Lee había enfrentado debido al racismo que condujo a la confrontación con su esposa, y trabajaron para hacer que el diálogo de Lee y otros personajes reflejara las experiencias de Lee en lugar de incluir simplemente representaciones estereotipadas de conflicto racial. [7]

En octubre de 2021, se reveló que Lee hará una aparición en la próxima novela gráfica Clementine de Tillie Walden .

Recepción

Lee fue aclamado por los críticos y los fans. Colin Campbell de IGN escribió un artículo detallando por qué Lee "realmente importa". Explica que la razón por la que el juego es tan bueno es porque Lee tiene muchas grandes cualidades, como ser amable y modesto sobre sus habilidades. Continúa describiéndolo como un "hombre común". [8] El escritor de IGN Greg Miller también citó a Lee por qué disfruta del juego; escribió que sintió que realmente estuvo involucrado en el desarrollo de Lee. [9] Polygon lo incluyó a él y a Clementine como uno de los 70 mejores personajes de videojuegos de la década de 2010 con Colin Campbell de la publicación escribiendo: "Lee es un convicto fugitivo en medio de un brote de zombis que se encuentra cuidando a una niña asustada y vulnerable llamada Clementine. Las temporadas posteriores muestran la deuda de Clementine con Lee y las lecciones que aprendió de su formidable mentor. Estos son personajes que son genuinamente amados por sus muchos fanáticos". [10] Kirk Hamilton de Kotaku escribe que está más interesado en ver a Lee crecer que a Rick Grimes , el protagonista de los cómics y la serie de televisión The Walking Dead . [11] John Walker de Rock Paper Shotgun escribió que Lee era un personaje común en la ficción de zombis. [12] Samuel James Riley de GamesRadar incluyó a Lee junto a Clementine como uno de los mejores dúos de videojuegos, y además afirmó que la historia de los personajes es conmovedora y, en última instancia, una de las amistades más trágicas en la historia de los videojuegos. [13] Emily Richardson del Daily Telegraph sintió que los personajes impulsaban la historia y citó a Lee y su diseño de personajes "misterioso y complejo" como un ejemplo notable. [14] El personal de GamesRadar nombró a Lee como el 84.º mejor héroe de videojuego. Citaron su valentía y devoción a Clementine para su inclusión. [15] Dave Fennoy recibió elogios por su interpretación de Lee, como por parte de Alan Danzis del New York Post . [3] Fennoy fue nominado para el premio "Mejor interpretación de un hombre humano" en los Spike TV Video Game Awards de 2012 , [16] y para la categoría "Actuación" en los British Academy Video Games Awards de 2013. [17] El personaje de Lee Everett, tanto en escritura como en actuación de voz, ganó el premio " Actuación de personaje sobresaliente " en los 16.º Premios anuales DICE . [18]

Notas

  1. ^ Como se muestra en The Walking Dead: Temporada uno

Referencias

  1. ^ Klepek, Patrick (9 de enero de 2013). "Rostros de la muerte, parte 5: No queda tiempo". Giant Bomb . Archivado desde el original el 12 de enero de 2013. Consultado el 9 de enero de 2013 .
  2. ^ Schedeen, Jesse (1 de noviembre de 2021). «The Walking Dead: Clementine Book One - Vista previa exclusiva de la novela gráfica». IGN . Consultado el 1 de noviembre de 2021 .
  3. ^ abc Danzis, Alan (1 de octubre de 2012). «Entrevista con el guionista del videojuego 'The Walking Dead' Gary Whitta». New York Times . Archivado desde el original el 24 de junio de 2013. Consultado el 17 de noviembre de 2012 .
  4. ^ Mulrooney, Marty (14 de mayo de 2012). "ENTREVISTA – En conversación con Dave Fennoy (Lee Everett, The Walking Dead: The Game)". Revista Alternativa en línea. Archivado desde el original el 20 de noviembre de 2012. Consultado el 17 de noviembre de 2012 .
  5. ^ Yip, Spencer (21 de marzo de 2012). "Entrevista de The Walking Dead sobre peleas de zombis, elecciones de jugadores y planes de venta minorista". Siliconera. Archivado desde el original el 20 de noviembre de 2012. Consultado el 17 de noviembre de 2012 .
  6. ^ Watts, Steve (5 de septiembre de 2012). "Entrevista: guionista de The Walking Dead sobre la creación de un juego en el que 'no se toman buenas decisiones'". Shack News . Archivado desde el original el 8 de noviembre de 2012. Consultado el 17 de noviembre de 2012 .
  7. ^ Simpson, Jessi (13 de agosto de 2021). «El genio de Lee Everett de The Walking Dead». PCGamesN . Consultado el 13 de agosto de 2021 .
  8. ^ Campbell, Colin (8 de mayo de 2012). «The Walking Dead: Por qué Lee Everett realmente importa». IGN . Archivado desde el original el 20 de octubre de 2012. Consultado el 17 de noviembre de 2012 .
  9. ^ Miller, Greg (5 de junio de 2012). «E3 2012: El episodio 2 de Walking Dead es mucho más brutal». IGN . Archivado desde el original el 16 de junio de 2012. Consultado el 17 de noviembre de 2012 .
  10. ^ Personal de Polygon (27 de noviembre de 2019). «Los 70 mejores personajes de videojuegos de la década». Polygon . Consultado el 30 de diciembre de 2019 .
  11. ^ Hamilton, Kirk (27 de abril de 2012). «5 razones por las que el juego The Walking Dead es mejor que la serie de televisión». Kotaku . Archivado desde el original el 17 de noviembre de 2012. Consultado el 17 de noviembre de 2012 .
  12. ^ Walker, John (25 de abril de 2012). "Lo que pienso: The Walking Dead, episodio uno". Rock Paper Shotgun . Archivado desde el original el 12 de noviembre de 2012. Consultado el 17 de noviembre de 2012 .
  13. ^ "Los 20 mejores dúos de videojuegos". 4 de noviembre de 2014.
  14. ^ Richardson, Emily (18 de mayo de 2012). «Reseña del primer episodio de The Walking Dead». The Daily Telegraph . Archivado desde el original el 22 de diciembre de 2012. Consultado el 17 de noviembre de 2012 .
  15. ^ "Los 100 mejores héroes de los videojuegos". GamesRadar . 2012-11-09. Archivado desde el original el 2015-06-02 . Consultado el 2012-11-17 .
  16. ^ "Mejor interpretación de un hombre". Spike TV . Archivado desde el original el 17 de noviembre de 2012. Consultado el 17 de noviembre de 2012 .
  17. ^ Stewart, Keith (12 de febrero de 2013). «Bafta Video Game Awards 2013: se anuncian los nominados». The Guardian . Archivado desde el original el 26 de octubre de 2014. Consultado el 12 de febrero de 2013 .
  18. ^ Molina, Brett (8 de febrero de 2013). «'Journey', gran ganadora en los premios DICE». USA Today . Archivado desde el original el 9 de febrero de 2013. Consultado el 9 de febrero de 2013 .