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16ª edición de los premios DICE

La 16.ª edición de los premios DICE Awards fue la 16.ª edición de los premios DICE Awards , un evento anual de premios que honró a los mejores juegos de la industria de los videojuegos durante 2012. Los premios fueron organizados por la Academy of Interactive Arts & Sciences (AIAS) y se llevaron a cabo en el Red Rock Casino, Resort & Spa en Las Vegas, Nevada , el 7 de febrero de 2013. También se llevó a cabo como parte de la Cumbre DICE 2013 de la Academia , y fue presentado por el comediante stand-up Chris Hardwick . [1] ( 07-02-2013 )

El premio al "Juego basado en la Web del año" se ofreció como premio al "Juego del año". El premio al "Juego de redes sociales del año" ya no se ofrecería. [2] [3]

Journey recibió la mayor cantidad de nominaciones y ganó la mayor cantidad de premios, incluido el de " Juego del año ". Sony Computer Entertainment fue el editor más nominado y galardonado, con Thatgamecompany como el desarrollador principal. [4] Microsoft Studios tuvo los juegos más nominados y Electronic Arts tuvo los juegos más premiados.

Gabe Newell , fundador de Valve Corporation y desarrollador principal de la tienda digital Steam , fue incluido en el Salón de la Fama de la Academia de Artes y Ciencias Interactivas. Los cofundadores de Infocom, Marc Blank y Dave Lebling, recibieron el "Premio Pionero". [5]

Ganadores y nominados

Los ganadores aparecen en primer lugar, resaltados en negrita e indicados con una doble cruz (‡). [6] [7] [8] [9] [10]

Premios al Juego del Año

Premios de artesanía

Premios de género

Premios especiales

Salón de la Fama

Pionero

Múltiples nominaciones y premios

Nominaciones múltiples

Múltiples premios

Enlaces externos

Referencias

  1. ^ "16th DICE Award Winners FINAL 2-7-13" (PDF) . Academia de Artes y Ciencias Interactivas . Academia de Artes y Ciencias Interactivas . Consultado el 16 de junio de 2022 .
  2. ^ "Reglas y procedimientos de la 16.ª edición de los premios DICE" (PDF) . Academy of Interactive Arts & Sciences . Consultado el 21 de diciembre de 2023 .
  3. ^ "Reglas y procedimientos de la 15.ª edición de los premios Interactive Achievement Awards" (PDF) . Academy of Interactive Arts & Sciences . Archivado desde el original (PDF) el 24 de noviembre de 2011 . Consultado el 21 de diciembre de 2023 .
  4. ^ Bryant, Paul (8 de febrero de 2013). "Journey se lleva los máximos honores, incluido el de Juego del año, en la 16.ª edición de los premios DICE". Gaming Age . Consultado el 10 de julio de 2022 .
  5. ^ "Premios especiales de la Academia de Artes y Ciencias Interactivas". Academia de Artes y Ciencias Interactivas . Academia de Artes y Ciencias Interactivas . Consultado el 11 de junio de 2022 .
  6. ^ "Finalistas de los 16º Premios Anuales DICE" (PDF) . Academy of Interactive Arts & Sciences . Consultado el 5 de febrero de 2024 .
  7. ^ "Journey llega a la cima con ocho premios, incluido el de Juego del año, en la 16.ª edición anual de los premios DICE" (PDF) . Academy of Interactive Arts & Sciences . Consultado el 5 de febrero de 2024 .
  8. ^ Haley, Sebastian (7 de febrero de 2013). «Journey domina los premios DICE 2013 (lista completa de ganadores)». VentureBeat . Consultado el 16 de octubre de 2022 .
  9. ^ Arts, Electronic (7 de febrero de 2013). «EA gana cuatro premios DICE». Electronic Arts Inc. Consultado el 10 de julio de 2022 .
  10. ^ Khan, Calvin (8 de febrero de 2013). «Lista de ganadores de los premios DICE 16th Annual». IGN Southeast Asia . Consultado el 10 de julio de 2022 .