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Ciudad civil: Roma

CivCity: Rome es un juego de estrategia de construcción de ciudades de Firefly Studios y Firaxis Games . Incluye elementos de dos series de juegos, Caesar y Civilization .

El jugador gestiona varias ciudades del Imperio Romano mediante la colocación estratégica de edificios. El principal desafío es asegurarse de que cada barrio tenga acceso a todos los productos que necesita para mejorar las residencias de los ciudadanos.

Jugabilidad

La columna de Trajano en el juego

El juego ofrece dos tipos de misiones: misiones independientes que incluyen juego libre (o " sandbox ") y misiones tutoriales basadas en campañas. La misión basada en campañas comienza cuando el jugador, un ingeniero , es contratado por un supervisor local de una fábrica de piedra para construir una colonia minera de piedra. Luego, el jugador tiene más oportunidades de demostrar su valía, conociendo personajes históricos como Marco Licinio Craso y Julio César . Al jugador se le otorgan varios rangos, progresando a través de títulos como cuestor , edil , censor , tribuno , pretor y cónsul .

Cada misión de campaña comienza con el patrón del jugador ofreciendo el saludo de "¡Salve!" y luego indicando el título del personaje. A mitad del juego, el jugador puede elegir embarcarse en campañas militares o continuar jugando misiones pacíficas que tienen objetivos más difíciles pero sin riesgo de invasión . En las cinco misiones militares, el jugador puede luchar contra tres enemigos diferentes: los egipcios , las tribus germánicas del norte y los famosos guerreros de Cartago . Las opciones de construcción e investigación varían según la misión que elija el jugador.

El juego incluye 27 mapas diferentes y 34 misiones con escenarios creados por el usuario que ofrecen muchas posibilidades de juego. Hay más de 75 unidades únicas, 115 tipos de edificios diferentes y 70 tecnologías para investigar en el juego. El jugador también puede encontrar más de 1000 hechos históricos en la Civilopedia. Hay siete maravillas que se pueden construir: el Coliseo , la Gran Biblioteca , el Gran Faro de Alejandría , la Columna de Trajano , el Obelisco, el Circo Máximo y el Panteón . La producción de estos edificios trofeo conferirá varias ventajas a la ciudad.

Algunos ciudadanos rompen la cuarta pared y afirman que son conscientes de que están en un videojuego. Una ciudadana en concreto afirma que a menudo mira hacia arriba y ve un gran rostro que la mira desde arriba (haciendo referencia al jugador).

El jugador puede mirar dentro de varios edificios e interactuar con muchos de los residentes de la ciudad. Si a estos ciudadanos no se les paga, no se les alimenta o no se les proporcionan otras necesidades, comenzarán a sentirse infelices. Si la felicidad de la ciudad cae demasiado, la gente comenzará a abandonar la ciudad. En el juego, también existe la posibilidad de que ciertas personas ( Cleopatra , Atila el Huno , Julio César , etc.) puedan aumentar o disminuir la felicidad de la ciudad enviando mensajes. Pueden ocurrir algunos desastres naturales, como terremotos e incendios, y estos pueden derribar edificios.

Un editor del juego permite a los jugadores crear nuevos mapas y escenarios.

Recepción

El juego recibió críticas promedio según el sitio web de agregación de reseñas Metacritic . [1] Los revisores afirmaron que la jugabilidad derivada y monótona y los errores gráficos empañaron la experiencia de juego. [ cita requerida ]

Véase también

Referencias

  1. ^ ab "Reseñas de CivCity: Rome para PC". Metacritic . Red Ventures . Consultado el 9 de octubre de 2022 .
  2. ^ "Reseña: CivCity: Rome". Revista Computer Games . Nº 192. theGlobe.com . Noviembre de 2006. pág. 74.
  3. ^ Kramer, Greg (octubre de 2006). «CivCity: Rome» (PDF) . Computer Gaming World . N.º 267. Ziff Davis . pág. 92. Consultado el 9 de octubre de 2022 .
  4. ^ Egon Superb (7 de agosto de 2006). «CivCity: Rome». Eurogamer . Gamer Network . Consultado el 9 de octubre de 2022 .
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  6. ^ Kilgore (10 de agosto de 2006). «Reseña: CivCity: Rome». GamePro . IDG Entertainment . Archivado desde el original el 10 de febrero de 2008 . Consultado el 9 de octubre de 2022 .
  7. ^ Ferris, Duke (10 de agosto de 2006). «Reseña de CivCity: Rome». GameRevolution . CraveOnline . Archivado desde el original el 12 de octubre de 2015 . Consultado el 9 de octubre de 2022 .
  8. ^ Todd, Brett (28 de julio de 2006). «Reseña de CivCity: Rome». GameSpot . Red Ventures . Consultado el 9 de octubre de 2022 .
  9. ^ Rausch, Allen (25 de julio de 2006). «GameSpy: CivCity: Rome». GameSpy . IGN Entertainment . Consultado el 9 de octubre de 2022 .
  10. ^ Grabowski, Dakota (16 de agosto de 2006). «CivCity: Rome - PC - Análisis». GameZone . Archivado desde el original el 4 de octubre de 2008. Consultado el 9 de octubre de 2022 .
  11. ^ Butts, Steve (25 de julio de 2006). "CivCity: Rome". IGN . Ziff Davis . Consultado el 9 de octubre de 2022 .
  12. ^ Klett, Steve (noviembre de 2006). «CivCity Rome». Maximum PC . Future US . Archivado desde el original el 17 de mayo de 2007. Consultado el 9 de octubre de 2022 .
  13. ^ "CivCity: Roma". PC Gamer UK . Future plc . Agosto de 2006. pág. 78.
  14. ^ Hill, Jason (17 de agosto de 2006). «CivCity: Roma». The Sydney Morning Herald . Fairfax Media . Consultado el 9 de octubre de 2022 .
  15. ^ Wapshott, Tim (29 de julio de 2006). «Civ City: Rome [sic]». The Times . Archivado desde el original el 29 de septiembre de 2006. Consultado el 9 de octubre de 2022 .(se requiere suscripción)

Enlaces externos