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Centro de juegos CX

GameCenter CX (ゲームセンターCX , Gēmu Sentā Shī Ekkusu ) , también conocido como Retro Game Master en otras regiones, es un programa de televisión japonés de variedades y juegos producido por Fuji Television y Gascoin Company  [ja] . El nombre es una combinación de "centro de juegos" (el término japonés para una sala de juegos ) y el distintivo de llamada de Fuji TV, JO CX -TV. Está protagonizada por Shinya Arino , miembro del dúo cómico Yoiko , que juega videojuegos de consola doméstica de décadas anteriores y normalmente intenta conseguir el final del juego en un solo día. El programa ha estado al aire desde el 4 de noviembre de 2003, con un nuevo episodio que se transmite cada dos semanas el jueves a la medianoche en Fuji TV One. A partir de 2023, se han lanzado 20 conjuntos de DVD en Japón. En 2008, Fuji TV buscaba distribuidores internacionales para DVD subtitulados. [2] [3]

Premisa

El programa se presenta como un programa de variedades de juegos que sigue un formato de larga duración basado en comentarios. Shinya Arino desafía varios juegos de épocas anteriores, presentados por sus productores para conseguir cada final. Cuenta con el apoyo de los subdirectores del programa (conocidos como AD) y, a veces, de otro personal, tanto a través del apoyo moral como del juego real. También aparece en segmentos intercalados a lo largo de los episodios en los que va a centros de juegos locales, así como segmentos en los que hace una variedad de cosas, como entrevistas con diseñadores de juegos, exhibición de hardware o juegos de consola clásicos, o un juego inventado. mostrar dónde participa el personal.

GameCenter CX como empresa

Arino se presenta como un empleado de la empresa ficticia GameCenter CX. Su atuendo de mono está adornado con el logo de GameCenter CX, que a partir de la segunda temporada perdió los corchetes originales alrededor del "CX". Arino saluda formalmente a cualquier persona de estatus entregándole una tarjeta de presentación. La empresa CX incluso promociona a Arino dependiendo de lo bien que le vaya durante la temporada. La frase que dice Arino justo antes de encender la consola, "¡ Kachō on!", significa su papel como jefe de la mencionada empresa.

Para continuar con el tema corporativo de la feria, se incluyó un certificado de acciones con la segunda colección de DVD para que los compradores sintieran que poseían acciones de la empresa. En el último episodio de la temporada 7, el presidente de Bandai Namco Entertainment, Ishikawa, nombró a Arino empleado honorario y le entregó una tarjeta de empresa.

Además, la compañía está ambientada en un universo ficticio protagonizado por personajes al estilo Dragon Quest , que también cuenta con varios personajes a modo de comentaristas: El Rey y los miembros de su familia, la Reina y el Príncipe . Tanto la Reina como el Príncipe aparecieron anteriormente como comentaristas principales en temporadas anteriores, pero luego terminaron como personajes exclusivos de DVD al reemplazar al Rey . Este universo también presenta villanos, como Skull King , Black Satan , Onitengu y Tuxedo Clowns . También existe un científico anciano llamado Hakase , pero solo apareció como comentarista de los DVD de THE Game Maker .

anuncios

Los asistentes de dirección ayudan a brindar aportes creativos, construir escenarios y trabajar como equipo de cámara en ocasiones, especialmente cuando están en exteriores. Su presencia en pantalla suele ser precipitada porque Arino lucha por un lugar en un juego. Ofrecerán ayuda en diversos grados, suficiente para sacar a Arino de su desesperación, pero no tanto como para plantear dudas sobre si ganó el juego por sí solo. Estos miembros del personal comienzan como pasantes y, a menudo, son promovidos a diversos puestos remunerados relacionados con la producción del programa. Muchos han pasado a otros programas de televisión japoneses. Después de dejar el personal, a veces reaparecían en las siguientes temporadas o desafíos especiales en DVD.

Personal varios

Música

Canciones de segmento

Canciones originales

Desafíos del juego

Sin contar las apariciones duplicadas, las apariciones solo en segmentos y los episodios de Nintendo eShop, el editor que hizo más apariciones en el programa es Konami con 57 juegos diferentes. [a]

Juegos principales

NOTA: Aparece un asterisco (*) junto al número del episodio para indicar la localización del episodio y su lanzamiento en Kotaku . Los títulos occidentales entre comillas son nombres no oficiales que Kotaku utiliza para referirse a juegos exclusivos de Japón.

1ra temporada

(Esta temporada presentó una serie de juegos o una compañía de juegos como enfoque principal con el juego de desafío de Arino como característica secundaria)

2da temporada

(La numeración de los episodios comenzó con los juegos de desafío de Arino como característica principal)

3ra temporada
4ta temporada

(La mascota de la temporada cambia de Rey a Reina)

5ta temporada

(La temporada se acortó debido al nacimiento de la hija de Arino)

6ta temporada

(La mascota de la temporada cambia de Reina a Rey Oscuro)

7ma temporada

(la temporada cambia de Dark King a King. The Dark King hace una breve reaparición en el n.° 53. Sarina Suzuki de Mecha 2 Iketeru! apareció como invitada en el segmento de Tamage en el episodio n.° 45)

octava temporada
novena temporada

(La temporada se acortó debido a que Arino fue hospitalizado; todos los episodios desde el n.° 64 en adelante comenzaron a estar en HD y 60 FPS)

décima temporada
11a temporada
12a temporada

(La mascota de la temporada cambia de Rey a Guerrero Caído)

13a temporada

(La mascota de la temporada cambia de Fallen Warrior a King, se acortó debido a que Arino obtuvo un descanso gratuito de 100 días)

14a temporada
15a temporada
16a temporada
17a temporada
18a temporada

(La mascota de la temporada cambia del Rey al Rey Elefante)

19a temporada
20a temporada
21a temporada

(Durante el Episodio 244, el personal cambió a un monitor CRT durante las etapas del arma ligera ).

22a temporada
23a temporada
24a temporada

(La mascota de la temporada cambia de Rey a Rey Congelado y luego a Rey Pingüino).

25a temporada

(La mascota de la temporada cambia de Rey Pingüino a Rey)

26a temporada
27a temporada
28a temporada
Notas
  1. ^ Sin incluir los títulos de Hudson Soft antes de su ensimismamiento, este número se reduce a 33.
  2. ^ abcd Se las arregló para tener un mal final
  3. ^ Completado hasta la Misión 3
  4. ^ Se las arregló para conseguir un buen final.
  5. ^ abc Eliminado más tarde como desafío exclusivo de DVD
  6. ^ Eliminado más tarde en el episodio 136.
  7. ^ Usó una regla para completar el juego.
  8. ^ AD e invitados ayudaron, no vencieron al Mundo 9
  9. ^ Solo se borró la primera ejecución.
  10. ^ Derrota a Mamu solo una vez, AD superó todas las etapas con todos los personajes.
  11. ^ Tiro final fallido contra el jefe final
  12. ^ Degradado dos rangos a personal superior
  13. ^ ascendió dos rangos a Jefe
  14. ^ ab Se las arregló para conseguir el peor final
  15. ^ Tanto Arino como AD lograron obtener el mismo final todas las veces.
  16. ^ Aclarado con el segundo final malo.
  17. ^ Modo Arcade eliminado, perdido contra el personal.
  18. ^ Se saltó los niveles 7 a 5 con una contraseña, falló contra la tercera forma de Drácula
  19. ^ Eliminado más tarde en el episodio 41.
  20. ^ Mal final, pero aún así se considera "autorizado" por Arino
  21. ^ Tuve la opción de jugar Ninja Hattori-kun (1986) o GeGeGe no Kitaro: Yōkai Daimakyō (1986), superó solo el primer bucle, ganó contra el personal, AD hizo el segundo bucle con el final.
  22. ^ Logró obtener el mejor final.
  23. ^ Atascado en el piso 79
  24. ^ Atascado en el piso 98
  25. ^ Spelunker (1985) se utilizó como plan de respaldo si Arino lograba completar el juego antes y terminó como un desafío exclusivo en DVD.
  26. ^ Completado sin ninguna Esmeralda del Caos.
  27. ^ Transmitidos durante el descanso de Arino en el hospital, varios segmentos heredados se transmitieron como repeticiones.
  28. ^ Transportado al mundo 3
  29. ^ Ganó contra AD Nakayama
  30. ^ Emitido como un breve especial con Arino más Toshi Kato de Unagi
  31. ^ Aprobado en dificultad complicada sobre impuestos, aprobado más tarde como parte de un show en vivo
  32. ^ No se pudo completar el juego en el modo Normal, se considera claro debido a que se vencieron a todos los personajes y al jefe final más los personajes ocultos a través de una tarjeta de memoria.
  33. ^ Se borra más tarde después de la transmisión.
  34. ^ También ganó contra el personal en las versiones en DVD del episodio.
  35. ^ Superaste la mayoría de los niveles en dificultad de Impuestos, varios niveles fueron superados por AD debido a limitaciones de tiempo en el cronograma de Arino.
  36. ^ Tanto Arino como AD lograron obtener un mal final, un miembro del personal logró obtener el mejor final.
  37. ^ Intentó vengarse en un vivo especial más tarde.
  38. ^ El juego abc no tiene final, todas las etapas superadas
  39. ^ Fallo en el modo 1 jugador (dificultad más difícil) y pérdida contra el personal
  40. ^ No logré conseguir el mejor final.
  41. ^ Los AD jugaron el juego durante la mayor parte debido al lento progreso de Arino.
  42. ^ No se pudieron hacer coincidir las dos últimas cifras de la contraseña secreta
  43. ^ El juego se congeló debido a un pequeño golpe en el cartucho.
  44. ^ Solo en dificultad estándar, se elimina más adelante en Experto como un evento solo presencial.
  45. ^ Completó el primer bucle en 12 horas, AD hizo el segundo bucle
  46. ^ Eliminado más tarde en un evento transmitido más tarde como episodio 143.
  47. ^ Se suponía que era un error, ya que no se permitían niveles de molienda ni estadísticas después del partido final.
  48. ^ Debido a un error de disco del propio disco, se utilizó el relanzamiento de la consola virtual de Wii para la mayor parte del desafío.
  49. ^ No pude superar el juego en 150 cc, pero gané contra el personal.
  50. ^ Terminó en segundo lugar con la ayuda de múltiples anuncios.
  51. ^ Se borra más tarde como parte de un evento en vivo.
  52. ^ Se borra más tarde después de que finalizó la transmisión.
  53. ^ Se utiliza por primera vez como un desafío real para celebrar los 15 años de Fuji TV ONE, TWO y NEXT; aclarado más tarde a través del evento Budokan
  54. ^ Completado en dificultad normal, perdido contra el personal.
  55. ^ Mal final en la dificultad más difícil, perdido contra el personal.
  56. ^ Estado completo:
    Super Mario Bros.: Completado (Mundo 8-4)
    Ghosts 'n Goblins: Completado (derrotó a Red Arremer)
    ¡¡Perforación!!: Fallido (No derrotó a Soda Popinski)
    Derby Stallion: Completado (Obtuve el campeón del Nippon Derby) )
    Street Fighter II: Fallido (Perdido contra Manager Noda)
  57. ^ Logré obtener todas las variantes de Game Over como bonificación.
  58. ^ Tuve un mal final debido a que despejaste al jefe final sin continuar
  59. ^ abcde Logró obtener el final normal.
  60. ^ Se las arregló para obtener finales buenos y malos.
  61. ^ No se pudieron borrar las etapas secretas en una sola ejecución continua.
  62. ^ Completada solo la Parte I
  63. ^ Completado en la dificultad más fácil, AD logró obtener el final en la dificultad más difícil.
  64. ^ También ganó contra el personal.
  65. ^ Se borra más tarde como parte de un evento solo presencial.
  66. ^ Se las arregló para borrarlo más tarde como un especial en vivo de Año Nuevo apresurado, todas las imágenes del final se mostraron en el episodio n.° 211.
  67. ^ Se las arregló para obtener un final malo debido a los estrictos límites de tiempo del juego.
  68. ^ Completado en 1 hora y 35 minutos, el tiempo más rápido jamás eliminado
  69. ^ Logré obtener el final malo, intenté completarlo durante un especial de New Year Live y me quedé sin partidas continuas, lo que provocó un fin del juego.
  70. ^ Utiliza una placa de sistema CP adecuada con las conexiones necesarias al monitor y un Arcade Stick externo
  71. ^ Ganado con la ayuda del personal, incluido el productor Kan.
  72. ^ Todas las copas en dificultad principiante
  73. ^ Continúa en el episodio 237.
  74. ^ Se borra más tarde en un evento.
  75. ^ Intentó vengarse en un evento solo presencial, pero también fracasó.
  76. ^ Se las arregló para obtener finales buenos y malos.
  77. ^ También ganó contra el personal.
  78. ^ También perdió contra el personal.
  79. ^ Se borra más tarde a través del evento Makuhari Messe.
  80. ^ Logré obtener un final malo, perdí contra el personal en una batalla de minijuegos.
  81. ^ Se las arregló para borrar ambos bucles.
  82. ^ Tuve menos tiempo de lo normal debido a un horario estricto el mismo día
  83. ^ Estado completo:
    Ninja Gaiden: superado
    Bomberman: fallido (perdió contra Abe)
    Super Mario Bros. 2: superado (8-2)
    Märchen Maze: superado ¡
    ¡Punch-Out!!: fallido (perdido contra Soda Popinski)
    SOS: superado (malo) Final)
    Majyūō: Completado (Mal final)
  84. ^ Solo ejecución normal, AD lo borró en el modo Pro [Ura en Japón]
  85. ^ Se las arregló para conseguir dos finales malos.
  86. ^ Prometió aclarar y mostrar el final más tarde.
  87. ^ Jugado a través de MOTHER 1+2 en Game Boy Player para superar niveles fuera del programa; El episodio 285 también contiene una entrevista con Shigesato Itoi .
  88. ^ Completado con un buen final
  89. ^ Estado completo:
    Super Mario Bros. 3: superado
    Panel de Pon: fallido
    The King of Fighters '98: superado (ganó contra Nakayama)
    Ninja Spirit: fallido
    Bomberman '94: superado (todos ganan menos Nakayama)
  90. ^ Completado con el final de Richter.
  91. ^ Superaste las 50 etapas con saltos, AD logró llegar al final sin un solo salto
  92. ^ Buen final con fotografías de 63 Pokémon tomadas
  93. ^ El juego no tiene final, todas las etapas se han superado.
  94. ^ Superado en dificultad Normal, PR Ogawa superado en dificultad Difícil más tarde
  95. ^ Logró conseguir el final bueno, pero perdió contra el personal.
  96. ^ Emitido como una simulación de Arino jugando juegos de Nintendo Switch en 2037.
  97. ^ abc Reproducido más tarde como parte del evento Saitama Super Arena , el resultado aún está pendiente
  98. ^ Solo el primer bucle, AD borró el segundo bucle
  99. ^ Jugado en las dificultades Principiante y Avanzado.
  100. ^ Solo versión Sega Saturn, versión Mark III aprobada por AD
  101. ^ Se las arregló para obtener 2 malos finales
  102. ^ Superaste el modo Historia, perdiste contra el personal.
  103. ^ Completado con un buen final
  104. ^ Completado solo en modo Tour, AD logró obtener el final en modo pánico
  105. ^ Eliminado más tarde como parte de una transmisión en línea a través del canal oficial de YouTube del programa.
  106. ^ Ambos juegos fueron eliminados.
  107. ^ Ganó contra el personal
  108. ^ Estado completo:
    ¡¡Perforar!!: Completado (Soda Popinski derrotado)
    Super Mario Bros. 3: Completado (Nivel mundial 8-Dirigible superado)
    Mega Man 2: Completado (pasó por todos los rayos de fuerza de Quick Man Stage sin ayuda)
    Autobús de Tokio Annai: Completado (algún curso por la noche)
    Contra III: Completado (Jefe final derrotado)
    Capitán Tsubasa: Fallido (no ganó con un equipo más débil contra Touhou Academy)
    Dragon's Lair: Fallido (no derrotó a Singe)
    Además, Star Force (1985) también apareció como "Acto de apertura", pero en su lugar fue interpretado (y aprobado) por el ex AD Toujima.
  109. ^ ¡¡ También gané un partido rápido de Moero !! Pro Yakyū (1987) contra AD Yaegashi como pausa en el desafío
  110. ^ No pude ganar un partido contra el Sr. Sandman, completando menos de la mitad del juego.
  111. ^ Batalla de personal perdida contra el ex AD Tsuruoka

Desafíos exclusivos de DVD

Cada conjunto de DVD-Box lanzado incluye un desafío de juego exclusivo del conjunto de DVD. La mayoría de estos desafíos eran juegos de Famicom.

Notas
  1. ^ El juego no tiene un final real, Arino logró obtener las 8 letras ocultas, los AD se vieron obligados a dibujar un final
  2. ^ Ganado contra el personal en modo batalla
  3. ^ 8 de 9 objetivos, fallidos en Robot Ninja Haggleman 2
  4. ^ abc Desafío de venganza
  5. ^ ab El juego no tiene un final real, todas las etapas se completaron, Arino dibujó una
  6. ^ 2 de 3 objetivos, obtuvieron un mal final en Mutekiken Kung-Fu
  7. ^ Ganó contra el personal en Breakshoot
  8. ^ Completado sin ninguna Esmeralda del Caos.
  9. ^ 0 de 3 objetivos
  10. ^ 1 de 3 objetivos
  11. ^ Perdido contra el personal
  12. ^ Completado con rango E (más de 10 horas, más de 30 partidas guardadas)

Desafíos especiales exclusivos de Nintendo eShop

Estos desafíos se volvieron oficialmente inaccesibles con el cierre de Minna no Nintendo Channel el 28 de junio de 2013 para Wii y el 28 de marzo de 2023, con el cierre de Nintendo eShop para 3DS y Wii U.

contenido del canal de youtube

El canal se inauguró como celebración del vigésimo aniversario del programa en noviembre de 2022. Algunos episodios incluyen su música de fondo intercambiada en comparación con sus transmisiones de televisión originales o incluso las versiones en DVD.

Lanzamientos de vídeos

El 23 de junio de 2011, el sitio web de juegos Kotaku comenzó a transmitir episodios de la serie traducidos al inglés. [4] El 13 de enero de 2012, Kotaku anunció que su acuerdo para transmitir el programa había terminado; no habría una segunda temporada y los episodios existentes se eliminarían cuando los derechos expiraran. [5] El 28 de febrero de 2012, Discotek Media anunció que había adquirido los derechos de los 12 episodios mostrados en Kotaku, lanzándolos en DVD el 18 de septiembre de 2012.

Cajas de DVD

Hasta ahora se han publicado veinte conjuntos de DVD y el último se lanzó en diciembre de 2023. Cada uno contiene episodios clave, visitas al centro de juegos y un desafío de juego exclusivo del conjunto de DVD. No son recopilatorios de temporadas.

Alquiler de DVD

Los DVD de alquiler son versiones económicas de cajas de DVD que contienen varios desafíos, varios Tamage y un pequeño vídeo extra.

Otros DVD
Notas
  1. ^ abcdefghijklmnopqrstu vwxyz aa ab ac ad ae af ag ah ai aj ak Versión Director's Cut, que incluye momentos que no se incluyeron cuando se emitió.
  2. ^ abcdefghijklmnopqrstu vw Versión completa de episodios que tenían 2 o 3 episodios cuando se emitió.

Segmentos

Cada episodio de GameCenter CX se compone de varios segmentos diferentes. El único segmento que aparece en cada episodio es Arino's Challenge. Los otros segmentos varían según el episodio y la temporada. Sin embargo, los episodios que aparecen en Kotaku omiten estos segmentos, en lugar de centrarse únicamente en el desafío de la semana. [6]

Medios de comunicación

Juegos de vídeo

Al final de la sexta temporada, se anunció que había planes para hacer un videojuego GameCenter CX . El juego, titulado GameCenter CX: Arino no Chōsenjō , fue desarrollado para Nintendo DS como un esfuerzo de colaboración entre Fuji TV y Bandai Namco Games. Durante la séptima temporada, ciertas partes del programa presentaron el proceso de desarrollo del juego. El juego fue lanzado en Japón el 15 de noviembre de 2007, [7] y en Norteamérica por Xseed Games el 10 de febrero de 2009, bajo el título Retro Game Challenge . Un segundo juego, GameCenter CX: Arino no Chōsenjō 2 , fue lanzado en Japón el 26 de febrero de 2009. Xseed Games ha declarado que el lanzamiento del juego en Estados Unidos es poco probable, debido a que su predecesor no llamó suficiente atención de la comunidad de jugadores norteamericana. Un tercer juego, GameCenter CX: 3-Chōme no Arino , se lanzó en Japón el 20 de marzo de 2014 y fue la primera entrega de la serie que se lanzó para Nintendo 3DS. [8]

Arino aparece como una figura de Mystery Mushroom en Super Mario Maker , que se desbloquea al completar uno de sus cursos de eventos agregados al juego el 4 de noviembre de 2015.

Fuji TV anunció una remasterización de los dos primeros juegos de Nintendo DS, llamada GameCenter CX: Arino no Chōsenjō 1+2 REPLAY para Nintendo Switch y se lanzará solo en Japón el 22 de febrero de 2024. Actualmente, no hay noticias Se ha anunciado la localización en inglés de Fuji TV o Bandai Namco. [9]

Libros

Ohta Publishing fabricó y publicó varios libros del programa entre 2004 y 2011. Estos libros cubren secretos y entrevistas con el personal del programa de televisión:

La revista japonesa CONTINUE (también de Ohta Publishing) también tiene la costumbre de entrevistar a Arino a lo largo de los años.

CD

GameCenter CX 10th Anniversary Soundtrack (HMCM-1120) es un CD de música que contiene 16 pistas utilizadas en el programa, fabricado por Happinet . Algunas de las pistas son parte de las canciones originales, otras son temas del personal y música estándar de juegos que Arino jugó en el programa. Fue lanzado el 24 de julio de 2013, como parte del décimo aniversario del programa.

BONUS STAGE (LNCM-1454) es un CD de música de accekk (también llamado AXK, creado por el escritor Kibe y nombrado por Arino), fabricado por Mastard Records. Fue lanzado el 4 de marzo de 2023. De las 9 pistas incluidas, dos de ellas, ENDINGRATULATION y ASSISTANTDIRe:CTION , se utilizan en el programa de televisión.

Cine teatral

GameCenter CX: The Movie - 1986 Mighty Bomb Jack se lanzó el 22 de febrero de 2014 para conmemorar el décimo aniversario del programa. Presenta extractos de los episodios de Mighty Bomb Jack junto con una historia paralela ficticia ambientada en 1986 centrada en un niño llamado Daisuke que construye una relación amorosa con una chica llamada Kumiko tomando prestado su cartucho. Al igual que los DVD del programa, fue distribuido por Happinet.

Productos derivados y publicidad

Biohazard EX (SDS-12863) es un DVD extra especial que vino con pedidos anticipados de copias japonesas de Resident Evil: Extinction en discos Blu-Ray, DVD y UMD, fabricado por SPEJ . El disco en sí incluye una entrevista con Arino donde analiza sus pensamientos sobre los juegos y películas de Resident Evil , así como extractos del episodio de Capcom de la primera temporada del programa. No se vendió como disco minorista.

THE Game Maker fue una serie de DVD centrados en una variedad de contenidos de compañías de videojuegos, como homenaje a la primera temporada del programa. Presenta a Arino y Yoshiuki Hirai haciendo partidas con comentarios en vivo, así como colecciones de juegos extendidas, entrevistas y otros tipos de extras (que varían según el disco). Estos DVD se fabricaron entre 2010 y 2011. Las empresas presentadas fueron Irem , Jaleco , Namco , Sega , Sunsoft , Taito y Tecmo (la edición de Sega se vendió en una caja de DVD con dos DVD en lugar de uno solo).

GameCenter DX , protagonizado por otro retador (Masaru Hamaguchi, la otra mitad del dúo cómico "Yoiko" de la estrella Arino Kacho), y con gran parte del personal del original, comenzó en 2015 a mostrar títulos contemporáneos de Nintendo, como las últimas entradas de Mario Bros. y serie Starfox .

Yowiko no xx de xx Seikatsu ( La vida cotidiana de Yoiko en [algo] ) es un spin-off de GameCenter CX y GameCenter DX , en el que Arino y Hamaguchi juegan juegos para Nintendo Switch y se gestiona en el canal japonés de YouTube de Nintendo desde 2017. Juegos destacados El dúo interpretado es Minecraft: Nintendo Switch Edition , Super Mario Maker 2 y Nintendo Switch Sports .

Desde 2023, el canal oficial de YouTube del programa de televisión hizo que Arino realizara colaboraciones cruzadas con personalidades conocidas de Japón, como CritiKano Hit de Eiko Kano , [10] Hyakumantenbara Salome de Nijisanji [11] y Masahiro Sakurai en Creando Juegos . [12]

Ofertas especiales exclusivas de Nintendo eShop

En ocasiones, se produjeron programas especiales de GameCenter CX para el Canal Nintendo para Wii .

Más tarde, cuando Nintendo eShop sucedió al Nintendo Channel, se produjeron especiales adicionales, como un especial en el que Arino y el fallecido presidente de Nintendo, Satoru Iwata, se entrevistaron y jugaron Balloon Fight , que Iwata había programado durante los primeros años de su carrera.

Referencias

  1. ^ ab "Acerca de 【公式】 ゲ ー ム セ ン タ ー CX 20 チ ャ ン ネ ル". YouTube .
  2. ^ Game Center CX debuta en la ciudad de Nueva York
  3. ^ Los DVD subtitulados de Retro Game Master buscan distribuidor
  4. ^ McWhertor, Michael (16 de junio de 2011). "Kotaku presenta Retro Game Master, el exitoso programa de videojuegos de culto de Japón, que se transmite exclusivamente aquí". Kotaku.
  5. ^ Fahey, Mike (13 de enero de 2012). "Esta podría ser tu última oportunidad de ver Retro Game Master". Kotaku.
  6. ^ Guía de episodios de Crunk Games Game Center CX
  7. ^ "ゲ ー ム セ ン タ ー CX 有 野 の 挑 戦 状". Archivado desde el original el 15 de marzo de 2009 . Consultado el 17 de noviembre de 2007 .
  8. ^ "Transmisión de la primera promoción del juego 3DS Game Center CX/Retro Game Challenge". Red de noticias de anime . 11 de enero de 2014 . Consultado el 11 de enero de 2020 .
  9. ^ https://replaygccx12.bn-ent.net/
  10. ^ "コ ラ ボ】 GCCX × ク リ テ ィ カ ノ ヒ ッ ト - YouTube". YouTube .
  11. ^ "【コラボ】GCCX×壱百満天原サロメ - YouTube". YouTube .
  12. ^ "【コラボ】GCCX×桜井政博 - YouTube". YouTube .

enlaces externos