El Centro de Investigación en Computación y Artes (CRCA) fue una unidad de investigación interdisciplinaria organizada de la UCSD en San Diego, California. CRCA brindó apoyo para numerosos proyectos que se cruzan con los campos del arte de los nuevos medios , los estudios de software , los estudios de juegos , las colaboraciones entre arte y ciencia, la realidad mixta, la música experimental, el audio digital, el arte inmersivo y el desempeño en red a lo largo de sus 40 años de historia. [1] CRCA fue fundado originalmente por el compositor Roger Reynolds como el Centro para la Experimentación Musical (CME) en 1972, y fue dirigido durante muchos años por F. Richard Moore. El centro cambió de nombre y el alcance se amplió cuando el artista y pionero de la inteligencia artificial Harold Cohen se convirtió en director en 1993.
Los proyectos surgidos de CRCA se han visto en lugares como SIGGRAPH, [2] Ars Electronica , [3] ISEA [4] y el Museo Whitney de Arte [5], así como en numerosos museos, galerías y contextos científicos.
El CRCA, como Unidad de Investigación Organizada (ORU) en la UCSD, finalizó el 1 de julio de 2012. Las funciones, el apoyo y las instalaciones que administraba el CRCA se incorporaron a Calit2 . [1]
CRCA trabajó en estrecha colaboración con instituciones de arte y ciencia, incluidas Calit2 , UCLA, [6] el Departamento de Artes Visuales de la UCSD, el Departamento de Música de la UCSD, UC DARNet, el Instituto de Investigación Médica Sanford Burnham, [7] el Centro de Supercomputadoras de San Diego y la Facultad de Medicina de la UCSD.
Los artistas e investigadores del CRCA han participado en numerosos proyectos de investigación en tecnociencia, como el trabajo de Sheldon Brown sobre diseño de juegos centrado en la generación algorítmica de entornos de juegos 3D en Scalable City, [8] el trabajo de la Software Studies Initiative para desarrollar visualizaciones de datos de grandes conjuntos de datos culturales [9] y el proyecto 365 hour Becoming Dragon de Micha Cárdenas , sobre el que Katherine Sweetman de San Diego City Beat dijo "nadie ha 'vivido' en la realidad virtual de forma continua durante tanto tiempo". [10]
El CRCA fue el hogar de artistas, científicos y teóricos. Algunas de las personas involucradas incluyen: [11]