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Premio DICE al logro sobresaliente de un juego independiente

El premio DICE a los logros sobresalientes de un juego independiente es un premio que otorga anualmente la Academia de Artes y Ciencias Interactivas durante los Premios DICE . Este premio se otorga a un juego que encarna el espíritu independiente de la creación de juegos, representa un mayor grado de tolerancia al riesgo y hace avanzar nuestros medios con experiencias y jugabilidad innovadoras. [1] Todos los miembros creativos/técnicos, comerciales y afiliados activos de la Academia están calificados para votar en esta categoría. [2]

El ganador más reciente del premio es Cocoon , desarrollado por Geometric Interactive y publicado por Annapurna Interactive .

Variaciones pasadas

La Academia introdujo el premio al Juego Descargable del Año en el género de computadoras para la séptima edición anual de los Interactive Achievement Awards . [3] "Los juegos descargables son aquellos juegos en los que el usuario debe descargar una copia al disco duro de su computadora para jugar. Estos juegos a veces cuentan con un nombre de usuario y contraseña para jugar, pero no son un requisito para ingresar". [4] 2006 fue el primer año que no ofreció categorías de género separadas para consolas y PC, por lo que los juegos de consola y PC eran elegibles. [5] El paquete de nominaciones para los premios de 2007 enumeraba una categoría de género para Juego Casual del Año . La descripción de la categoría coincidía con la descripción de "Descargable" e incluso usaba finalistas anteriores como ejemplos. [6] Los finalistas aún figuraban para "Descargable" en lugar de "Casual". [ 7] El Juego Casual del Año se ofreció oficialmente para los premios de 2009. [8] [9] Algunos de los finalistas anteriores para "Descargable" fueron enumerados como ejemplos para "Casual". Los juegos casuales se definieron como "títulos que están diseñados para atraer a jugadores novatos o experimentados; se producen con objetivos de presupuesto de bajo costo; están disponibles a través de distribución en línea o minorista; y pueden jugarse en consolas, computadoras o plataformas móviles". [10] El Juego descargable del año se reintrodujo para los premios de 2012 como una categoría de "Juego del año"; reconociendo el "juego donde la única forma de distribución es a través de un mercado digital en PC o consola". [11] Ambos premios para "Descargable" y "Casual" no se ofrecerían para los premios de 2015. Ese mismo año, la Academia presentó el Premio DICE Sprite que fue "otorgado a un juego que tiene recursos desproporcionados para el desarrollo y la exposición (en comparación con los títulos AAA), representa un mayor grado de tolerancia al riesgo y avanza nuestros medios con jugabilidad y experiencias innovadoras. Los ejemplos incluyen: The Walking Dead , Limbo y Fez ". [12] El premio DICE Sprite sería reemplazado por el premio al logro destacado para un juego independiente para la ceremonia de premios de 2019. [ 13]

Ganadores y nominados

Década de 2000

Década de 2010

Década de 2020

Múltiples nominaciones y premios

Desarrolladores y editores

PopCap Games ha desarrollado la mayor cantidad de nominados. PopCap Games, Supergiant Games y Thatgamecompany son los únicos desarrolladores que han ganado más de una vez. Annapurna Interactive , Microsoft y Sony Interactive Entertainment están empatados en la publicación de la mayor cantidad de finalistas. Microsoft, Sony y Supergiant Games son las únicas empresas que han publicado a los ganadores de esta categoría más de una vez. Big Fish Games ha desarrollado y publicado la mayor cantidad de finalistas que no han ganado.

Franquicias

Plants vs. Zombies es el único juego que ha sido nominado para la misma categoría más de una vez: Juego Casual del Año en 2010 para su lanzamiento en PC, y en 2011 para dispositivos iOS y/oXbox 360. Journey es el único juego que es finalista tanto para Juego Descargable del Año como para Juego Casual del Año dentro del mismo año, ganando por este último.

Notas

  1. ^ ab Presentado como Juego descargable para computadora del año .
  2. ^ abc Presentado como Juego Descargable del Año .
  3. ^ abc Presentado como Juego Casual del Año .
  4. ^ Versiones de iOS y Xbox Live Arcade.
  5. ^ abcd Presentado como premio DICE Sprite

Referencias

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  2. ^ "Reglas y procedimientos de votación de los premios DICE". Academia de Artes y Ciencias Interactivas . Consultado el 10 de diciembre de 2023 .
  3. ^ "Formulario de nominación para los premios Interactive Achievement Awards del séptimo año" (PDF) . Academy of Interactive Arts & Sciences . Archivado desde el original (PDF) el 10 de diciembre de 2003 . Consultado el 27 de enero de 2023 .
  4. ^ "Procedimientos y reglas de los 8.º Premios Anuales al Logro Interactivo" (PDF) . Academy of Interactive Arts & Sciences . Archivado desde el original (PDF) el 17 de enero de 2005 . Consultado el 25 de diciembre de 2023 .
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