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Castlevania: líneas de sangre

Castlevania: Bloodlines , conocido en Japón como Vampire Killer [a] y en regiones PAL como Castlevania: The New Generation , es un juego de acción ydesarrollado y publicado por Konami para Sega Genesis como parte de laserie Castlevania . Una vampira llamada Elizabeth Bartley está orquestando el comienzo de la Primera Guerra Mundial como una guerra de sacrificios para devolverlela vida a su tío, Drácula . Los jugadores asumen el papel del hijo de Quincey Morris , John, y su amigo Eric Lecarde para emprender la lucha contra el mal.

El equipo de desarrollo abordó Bloodlines como una experiencia única de Castlevania hecha a medida para Génesis. En este sentido, la jugabilidad se hizo más rápida y orientada a la acción. El escritor Toshiki Yamamura también se tomó libertades creativas para crear lo que consideró un nuevo capítulo de la saga Castlevania . El juego fue el primer título de Castlevania para el que Michiru Yamane compuso música. Usó sus influencias de Bach para componer una banda sonora de renombre, lo que la llevó a convertirse en una compositora recurrente de series.

Bloodlines fue lanzado con críticas positivas. Fue relanzado como parte de Castlevania Anniversary Collection el 16 de mayo de 2019, así como Sega Genesis Mini el 19 de septiembre de 2019 y Nintendo Switch Online + Expansion Pack a través del lanzamiento de la aplicación Sega Genesis el 25 de octubre de 2021.

Como se Juega

Cada personaje jugador tiene controles y habilidades especiales. Usando el d-pad , el jugador puede atacar a los enemigos en diagonal como John Morris.

Como ocurre con la mayoría de los primeros juegos de Castlevania , los jugadores avanzan a través de cada nivel, derrotando enemigos y recolectando gemas para impulsar armas especiales: el hacha, el boomerang y el agua bendita. [2] Cada etapa está dividida en secciones y tiene una batalla contra el subjefe en el medio, con una batalla contra el jefe principal al final. [3] Algunos elementos aumentan el poder de las armas de los personajes. Algunas partes del juego se dividen en diferentes caminos, dependiendo del personaje elegido. John puede pasar los huecos con su látigo, mientras que Eric debe usar una ruta diferente realizando saltos altos usando su lanza. [4]

Trama

En 1897, la larga guerra entre la humanidad y Drácula llegó a su fin, cuando Quincy Morris , un descendiente lejano de la familia Belmont, sepultó a Drácula en su descanso eterno . La paz se restableció en Europa, hasta el estallido de la Primera Guerra Mundial, que transformó el continente en un mundo oscuro lleno de masacres y violencia. Al comienzo de la guerra, en junio de 1914, en Sarajevo , el príncipe heredero de Austria fue asesinado. Se decía que una mujer extraña y hermosa estaba involucrada, entre las sombras. La mujer era Elizabeth Bartley, quien, para revivir a su tío, el Conde Drácula, había llevado a cabo una ceremonia impía que provocó la guerra, otorgándole posesión de almas humanas de Europa.

El juego en sí tiene lugar en 1917. Los personajes son John Morris, un descendiente lejano de las famosas familias Belmont y Morris que obedecieron su destino de luchar contra los vampiros día y noche, y Eric Lecarde, cuya novia se transformó en vampiro cuando Elizabeth revivió. . Después de que Drolta Tzuentes resucitó a Elizabeth Bartley mediante el uso de magia negra (Drolta es una bruja servil de Isabel), viajaron por Europa para llevar a cabo la resurrección del Conde Drácula. John Morris y Eric Lecarde los siguieron. Aunque la resurrección de Drácula fue un éxito, los cazadores de vampiros lo derrotaron a él y a sus aliados.

Desarrollo

Bloodlines fue desarrollado por Konami en Tokio. [5] : 28  El concepto detrás del juego era desarrollar una experiencia Castlevania única para Sega Genesis . En este sentido, la jugabilidad se hizo rápida y llena de acción conservando los elementos estratégicos de juegos anteriores, y se agregó a Eric como personaje jugable para agregar un toque distintivo al juego. [6] El juego es una versión original de la serie Castlevania . [7] De hecho, el juego también está ambientado en una era completamente diferente a la de los juegos anteriores. El guionista Toshiki Yamamura se inspiró en el novelista Hideyuki Kikuchi para crear su propia interpretación del canon de la serie Bloodlines . Vio Bloodlines como el segundo acto de una saga Castlevania de tres partes . [6] El equipo de desarrollo enfrentó el desafío de las limitaciones de la paleta de colores del Génesis y el tamaño del carro de 8 megabits , pero consideró que podían crear una atmósfera única con personajes intrincadamente animados a pesar de esto. [6]

La música fue compuesta por Michiru Yamane . Aunque ya era una compositora establecida en Konami, Bloodlines era la primera vez que componía para un juego de Castlevania . [8] Como la serie ya era popular y conocida por su música, sintió la presión de actuar bien. [8] Habiendo estudiado extensamente a Johann Sebastian Bach en la universidad, [9] Yamane sintió un vínculo entre su conocimiento de la música clásica y los temas vampíricos de la serie, por lo que trabajó para integrar su estilo con los temas de rock de juegos anteriores de Castlevania . [10] El proceso de desarrollo requirió que Yamane programara la música en el juego, además de la composición. [9] Como ya tenía experiencia con la síntesis FM , se sentía cómoda haciendo esto. [6] Yamane se convirtió en un compositor recurrente de la serie Castlevania . [9]

Liberar

Bloodlines se lanzó en todo el mundo en marzo de 1994. [5] : 24  [b] La versión occidental se hizo más difícil que la versión japonesa. [6] El arte del empaque de la versión norteamericana fue ilustrado por Tom duBois, quien también diseñó el arte para otros lanzamientos occidentales de juegos de Konami. [15] El juego sufrió censura durante la localización en regiones PAL. Se eliminaron del juego imágenes de sangre y violencia y el título se cambió a Castlevania: The New Generation para mantener la palabra sangre fuera del título del juego. [ cita necesaria ]

El juego se relanzó por primera vez como parte de Castlevania Anniversary Collection para Nintendo Switch , PlayStation 4 , Windows y Xbox One en mayo de 2019. [16] También se incluyó en la consola dedicada Sega Genesis Mini lanzada más tarde ese año. [17] Una demostración técnica no oficial de Super NES . [18]

Recepción

GamesRadar nombró a Castlevania: Bloodlines como el octavo mejor juego de Genesis de todos los tiempos de una lista de 25. [25] Tim Turi de Game Informer elogió el nivel de sangre en relación con otros títulos de Castlevania en ese momento. También lo llamó "uno de los tesoros más pasados ​​​​por alto de la franquicia". [26] En unaretrospectiva de Castlevania de 1997, GamePro dijo que si bien los gráficos y el sonido no eran tan impresionantes como los de Super Castlevania IV , era un juego fuerte para los estándares de Genesis. [27]

Notas

  1. ^ Japonés :バ ン パ イ ア キ ラ ー, Hepburn : Banpaia Kirā
  2. ^ El juego se lanzó en Norteamérica el 17 de marzo de [11] en Japón el 18 de marzo de [12] [13] y en Europa el 20 de marzo. [14]

Referencias

  1. ^ "Archivo: MaxOverload Reino Unido 02.pdf" (PDF) . Sega Retro . 2023-12-30 . Consultado el 30 de diciembre de 2023 .
  2. ^ Castlevania: Manual de instrucciones de Bloodlines . Konami. 1994, págs. 14-15.
  3. ^ Castlevania: Manual de instrucciones de Bloodlines . Konami. 1994, págs. 6–7.
  4. ^ Castlevania: Manual de instrucciones de Bloodlines . Konami. 1994, págs. 12-13.
  5. ^ ab La historia de Castlevania: Libro de la luna creciente . (Libro electrónico digital incluido con Castlevania Anniversary Collection ): Konami. 2019.
  6. ^ abcde "バ ン パ イ ア キ ラ ー". ¡Bip! Mega Drive (en japonés). Noviembre de 1993. p. 91.(Traducción)
  7. ^ "Página 33, guía de estrategia de Rondo of Blood". Archivado desde el original el 5 de abril de 2010 . Consultado el 23 de noviembre de 2010 .
  8. ^ ab Köhn, Johan (4 de septiembre de 2016). "Entrevista: Michiru Yamane". Spelmusik.net . Archivado desde el original el 16 de marzo de 2017 . Consultado el 10 de diciembre de 2018 .
  9. ^ Revista abc Game Developer (26 de diciembre de 2013). "Una entrevista clásica con el compositor de Castlevania Michiru Yamane". Gamasutra . Archivado desde el original el 8 de diciembre de 2017 . Consultado el 10 de diciembre de 2018 .
  10. ^ "Entrevista con Michiru Yamane (febrero de 2010)". Música de Square Enix en línea . Febrero de 2010. Archivado desde el original el 17 de septiembre de 2011 . Consultado el 10 de diciembre de 2018 .
  11. ^ Personal de Konami. "Líneas de sangre de Castlevania". Portal web de Castlevania . Konami . Consultado el 2 de marzo de 2020 .
  12. ^ ab "バ ン パ イ ア キ ラ ー [メ ガ ド ラ イ ブ] / フ ァ ミ 通.com". www.famitsu.com . Consultado el 24 de julio de 2018 .
  13. ^ Personal de Konami. "バ ン パ イ ア キ ラ ー ASESINO DE VAMPIROS". 悪魔城 ド ラ キ ュ ラ ポ ー タ ル サ イ ト(en japonés). Konami . Consultado el 2 de marzo de 2020 .
  14. ^ Personal de Konami. "Castlevania La Nueva Generación". Portal web de Castlevania . Konami . Consultado el 2 de marzo de 2020 .
  15. ^ Gidney, Adán. "Página del artista Tom Dubois". CAJA=ART. Archivado desde el original el 2 de agosto de 2016 . Consultado el 18 de agosto de 2016 .
  16. ^ Oxford, Nadia (21 de mayo de 2019). "La colección del aniversario de Castlevania es buena, pero todavía tiene un par de colmillos desconchados". Jugador estadounidense . Archivado desde el original el 3 de junio de 2019 . Consultado el 3 de junio de 2019 .
  17. ^ Watts, Steve (21 de mayo de 2019). "Sega Genesis Mini anuncia 10 juegos más, controlador opcional de 6 botones". GameSpot . Archivado desde el original el 31 de mayo de 2019 . Consultado el 3 de junio de 2019 .
  18. ^ https://theotakuauthority.com/fan-developer-bringing-castlevania-bloodlines-to-the-snes/
  19. ^ "Castlevania: Bloodlines for Genesis - GameRankings". Clasificaciones de juegos . Archivado desde el original el 18 de junio de 2012 . Consultado el 16 de noviembre de 2013 .
  20. ^ "Archivos de revisión antiguos". Informador del juego . Archivado desde el original el 14 de diciembre de 2018 . Consultado el 3 de octubre de 2021 .
  21. ^ Humphreys, Andrew (febrero de 1994). "La Nueva Generación: Castlevania". Hiper . Núm. 3, págs. 46–47 . Consultado el 30 de junio de 2021 .
  22. ^ "Castlevania: la nueva generación". Superjuegos (en español). Núm. 23, págs. 42–49 . Consultado el 30 de junio de 2021 .
  23. ^ Santiago; Al (abril de 1994). "Castlevania: la nueva generación". Megamáquinas . Núm. 5, págs. 46–48 . Consultado el 30 de junio de 2021 .
  24. ^ Leadbetter, Richard; Automático, Radion (febrero de 1994). "Castlevania". Revista Sega . Núm. 2, págs. 91–92 . Consultado el 30 de junio de 2021 .
  25. ^ Personal de GamesRadar (17 de abril de 2012). "Los mejores juegos de Sega Genesis de todos los tiempos". JuegosRadar . Archivado desde el original el 26 de julio de 2012 . Consultado el 2 de febrero de 2013 .
  26. ^ Turi, Tim (4 de abril de 2012). "Clasificación del linaje de Castlevania". Informador del juego . Archivado desde el original el 7 de mayo de 2013 . Consultado el 5 de diciembre de 2013 .
  27. ^ "Castlevania se levanta de la tumba". GamePro . N° 108. IDG . Septiembre de 1997. p. 32.

Otras lecturas

enlaces externos