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Cartoon Network: Explosión en la hora del puñetazo

Cartoon Network: Punch Time Explosion es un videojuego de lucha crossover de 2011 desarrollado por Papaya Studio y publicado por Crave Games para Nintendo 3DS . Presenta personajes de varios programas de Cartoon Network que luchan entre sí. El juego se lanzó en junio de 2011 en Norteamérica y en abril de 2012 en Europa. Un port mejorado, Cartoon Network: Punch Time Explosion XL , se lanzó para Wii , PlayStation 3 y Xbox 360 menos de un año después.

Jugabilidad

Ben 10 lucha contra enemigos en el mundo de Chowder.

Cartoon Network: Punch Time Explosion es un juego de lucha de plataformas en el que hasta cuatro jugadores se mueven y luchan en un plano 2D e intentan sacar a sus oponentes de la arena. Cada personaje jugable tiene un conjunto único de movimientos que puede usar para atacar a sus oponentes, que se realizan presionando una dirección en combinación con uno de los botones de ataque. Cuando los jugadores se golpean entre sí, caerán cubos brillantes de ellos; al recolectar estos cubos, se llenará gradualmente el medidor especial del jugador. Cuando esté lleno, el jugador puede usar el "Punch Time Explosion" de su personaje, un poderoso ataque que puede causar un gran daño a varios oponentes. Por ejemplo, Ben Tennyson se convierte en Ultimate Humungosaur y lanza misiles por todo el escenario. Los jugadores también pueden usar varios elementos que aparecen aleatoriamente en el escenario para atacar a sus oponentes, incluido un elemento que invoca a uno de los 19 personajes de asistencia (22 en la versión XL ) para ayudar al jugador. En la versión XL , los personajes jugables pueden formar equipo con ciertos personajes de asistencia y realizar ataques de sinergia. Por ejemplo, Chowder come un plato de galletas de Madame Foster y se vuelve mórbido obeso mientras esta última lo hace rodar por el escenario. Los jugadores pueden elegir entre 21 escenarios diferentes para las batallas (26 en la versión XL ). Muchos escenarios cambian entre múltiples fases a medida que avanza la batalla, y los jugadores pueden usar elementos del escenario para eliminar a otros jugadores. Por ejemplo, en el escenario del Laboratorio de Dexter, los jugadores pueden tirar de dos palancas diferentes, una activa una cinta transportadora y la otra dispara un láser mortal.

Personajes jugables

Los jugadores pueden elegir entre 18 personajes jugables extraídos de 11 programas de Cartoon Network. Se agregaron ocho personajes adicionales a la versión XL para un total de 26.

  1. ^ abcdefgh XL -exclusivo.

Trama

Un locutor invisible se prepara para ver algo de televisión en su día libre mientras sintoniza Cartoon Network. Sin embargo, descubre que una fuerza desconocida está causando caos en los respectivos universos de algunos de sus programas, con villanos atravesándolos y muchos héroes corrompiéndose. El locutor observa cómo se desarrollan los eventos, comenzando con Ben Tennyson viajando al universo de Chowder en busca de Vilgax. Ben restaura a Chowder corrupto, pero Vilgax escapa y el universo de Chowder se ve envuelto en estática. Chowder y Ben luego son arrastrados al universo de Ben 10 , donde son atacados por una Buttercup corrupta. Ella también es restaurada y, después de una batalla con el mutado Kevin Levin, la dimensión también comienza a desvanecerse. Sin embargo, Dexter llega en una cápsula que viaja a través de las dimensiones y los rescata. Los héroes aliados luego usan la cápsula para viajar a los programas de la red uno por uno, derrotando a los villanos desplazados mientras restauran a los héroes corruptos y los reclutan para su causa antes de que sus respectivas dimensiones sean eliminadas.

Habiendo reunido a un gran equipo de héroes, la cápsula se prepara para hacer una deformación más para salvar las dimensiones, pero es destruida cuando los héroes son interceptados por la mente maestra detrás de los eventos, el control remoto del locutor, que se ha vuelto consciente. El dispositivo se prepara para eliminar a los héroes, pero inadvertidamente convocan al Capitán Planeta , quien los rescata. Trabajando juntos, los héroes derrotan al control remoto y vuelve a su estado inanimado. Dexter vuelve a insertar sus baterías, restaurando el equilibrio entre las dimensiones y regresando a todos a casa. El locutor se lamenta de tener que cambiar el canal él mismo ahora que ya no tiene un control remoto, pero comienza a considerar la idea de conseguir que otra persona cambie el canal por él .

Versión de consola doméstica

El 3 de octubre de 2011, Papaya Studio anunció una versión para consola doméstica del juego, titulada Cartoon Network: Punch Time Explosion XL , que se lanzó para Wii , PlayStation 3 y Xbox 360. XL agrega ocho nuevos personajes jugables a la lista, cuatro de los cuales fueron personajes de asistencia en la versión de 3DS. El puerto también agrega siete nuevos personajes de asistencia, cinco nuevos escenarios y modos de juego adicionales. Una tienda en el juego permite a los jugadores comprar nuevos personajes jugables, escenarios, disfraces alternativos y clips de los diversos programas de Cartoon Network representados en el juego. Se realizaron modificaciones en el modo historia del juego para acomodar las nuevas incorporaciones de personajes. XL también revisó partes de la actuación de voz del juego, con algunos personajes que no fueron interpretados por sus actores originales en la versión de 3DS obteniendo nuevos clips de voz de sus actores de sus respectivas series.

El lanzamiento europeo del juego se retrasó hasta casi un año después del lanzamiento norteamericano. El juego se lanzó el 18 de mayo de 2012 en el Reino Unido; el 14 de junio de 2012 en Francia; y el 22 de agosto de 2012 en Italia y España a través de PlayStation Store . [2]

Recepción

Cartoon Network: Punch Time Explosion recibió críticas mixtas. Jack DeVries de IGN le dio al juego una calificación de 4.5 y dijo que "la diversión viene en dosis muy pequeñas", y sintió que "los niveles, aunque estéticamente variados, son básicos y aburridos", comparando negativamente su jugabilidad con la de la serie Super Smash Bros. El juego también fue criticado por no usar muchos personajes recientes de Cartoon Network, como los de Adventure Time y Regular Show , y por usar personajes de series que terminaron antes del lanzamiento del juego, siendo Ben 10: Ultimate Alien la única serie en curso en el momento del lanzamiento, así como por no usar otros personajes populares anteriores de Cartoon Network como Courage the Cowardly Dog , Cow and Chicken y Ed, Edd n Eddy . [4]

La versión XL del juego tuvo una acogida ligeramente mejor. Jack DeVries de IGN le dio a la versión XL una calificación de 5.0, diciendo que "Tener tantos personajes en un juego es genial, pero la historia es la forma más vaga de hacerlo". [5]

Véase también

Referencias

  1. ^ Falcon, Jonah (2 de febrero de 2012). "Punch Time Explosion XL llegará a Europa en abril". Game Watcher . Archivado desde el original el 9 de marzo de 2016. Consultado el 5 de febrero de 2012 .
  2. ^ "'Heads-Up' Game Store Update 22nd August 2012". Blog de PlayStation . 22 de agosto de 2012. Archivado desde el original el 17 de noviembre de 2019 . Consultado el 17 de noviembre de 2019 .
  3. ^ "Reseñas de Cartoon Network: Punch Time Explosion para 3DS". Metacritic . CBS Interactive . Archivado desde el original el 31 de octubre de 2021 . Consultado el 30 de octubre de 2021 .
  4. ^ ab DeVries, Jack (29 de julio de 2011). «Cartoon Network: Punch Time Explosion Review». IGN . Archivado desde el original el 17 de noviembre de 2019. Consultado el 30 de octubre de 2021 .
  5. ^ ab DeVries, Jack (13 de diciembre de 2011). «Reseña de Cartoon Network: Punch Time Explosion XL». IGN . Archivado desde el original el 17 de noviembre de 2019. Consultado el 30 de octubre de 2021 .
  6. ^ Elliot, Patrick (20 de junio de 2011). «Reseña de Cartoon Network: Punch Time Explosion (3DS)». Nintendo Life . Archivado desde el original el 8 de mayo de 2019. Consultado el 30 de octubre de 2021 .
  7. ^ Petit, Carolyn (2 de junio de 2011). «Reseña de Cartoon Network: Punch Time Explosion». GameSpot . Archivado desde el original el 30 de octubre de 2021. Consultado el 30 de octubre de 2021 .
  8. ^ Petit, Carolyn (22 de diciembre de 2011). «Reseña de Cartoon Network: Punch Time Explosion». GameSpot . Archivado desde el original el 30 de octubre de 2021. Consultado el 30 de octubre de 2021 .
  9. ^ Ronaghan, Neal (23 de agosto de 2011). «Reseña de Cartoon Network: Punch Time Explosion». Nintendo World Report . Archivado desde el original el 30 de octubre de 2021. Consultado el 30 de octubre de 2021 .
  10. ^ Ronaghan, Neal (9 de diciembre de 2011). «Reseña de Cartoon Network: Punch Time Explosion XL». Nintendo World Report . Archivado desde el original el 12 de octubre de 2021. Consultado el 30 de octubre de 2021 .
  11. ^ Willington, Peter (27 de mayo de 2012). «Cartoon Network: Punch Time Explosion». Pocket Gamer . Archivado desde el original el 30 de octubre de 2021. Consultado el 30 de octubre de 2021 .
  12. ^ Turi, Tim (7 de junio de 2011). «Reseña de Cartoon Network: Punch Time Explosion: roba la receta de Smash Bros. pero se deshace de la diversión». Game Informer . Archivado desde el original el 30 de octubre de 2021. Consultado el 30 de octubre de 2021 .
  13. ^ Cooper, Hollander (9 de diciembre de 2011). «Reseña de Cartoon Network: Punch Time Explosion XL». GamesRadar . Archivado desde el original el 30 de octubre de 2021. Consultado el 30 de octubre de 2021 .

Enlaces externos